[예체능] 겜블성 여가

등록일 2002.05.27 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 2,000원

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현대 생활의 복잡함과 더불어 경기 침체현상이 계속되면서 빗나간 한탕주의가 만연, 식음을 전폐하고 카지노 경마 경륜 등 도박성 게임에 몰두하는 사람들이 크게 늘고 있다. 도박중독은 80년 미국 정신과의사들의 질병진단분류표(DSM)에 정식 등재된 정신질환, 호주 같은 곳에서는 전 인구의 6%, 미국은 1∼3%가 도박중독 환자로 알려져 있다. 도박을 즐기는 사람들이 많은 우리나라도 전 인구의 3∼5%선에 이를 것이란 게 정신과 의사들의 추산이다.
인제대 서울백병원 손 교수는“도박행위를 모두 병적이라고 할 순 없지만, 1년 이상의 기간을 도박에 심취한 적이 두 번 이상 있거나 도박으로 인해 사회생활에 상당한 지장을 초래함에도 불구하고 도박을 계속할 경우엔 병적이라고 볼 수 있다”고 말했다.
도박에 병적으로 빠져들게 되는 이유는 아직 확실히 밝혀진 게 없다. 다만 경기침체 한탕주의 등 환경적 기회요인 증가와 도박에 대해 관대한 사회 인식 등에 의해 영향을 받는 것으로 여겨진다.

참고 자료

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http://100.naver.com/search.naver?query=%B0%E6%B7%FB&where=100&srchmode=0
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ttp://my.netian.com/~bys777/
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