C++로 만드는 삼국지 턴 시뮬레이션 게임
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소개글
삼국지를 모티브로 하는 턴 시뮬레이션 게임C++로 제작
GUI : 도스 콘솔
1) 게임의 전반적인 진행과정
삼국지는 초기 7개의 세력 15개의 건물 30명의 장수 데이터를 가지고 시작하는 턴제 전략 시뮬레이션이다. 모든 도시들을 점령하는 것이 게임의 목표이다.
가. 플레이어의 생성과 세력 선택
플레이어는 게임을 시작함과 동시에 플레이어의 세력명을 입력할 수 있으며 총 7개의 세력중에 하나를 선택하여 플레이 할 수 있다.
나. 행동 포인트(ActPoint)
각 세력별로 제한된 행동 포인트를 지니고 있으며 액트 포인트 한도 내에서 재정, 훈련, 이동, 전쟁등의 커맨드를 실행할 수 있다. 마찬가지로 장수들도 액트포인트를 가지고 있어서 각 턴당 한번의 행동만을 시행할 수 있다.
다. 장수의 이동
장수는 지정된 아군의 도시로 이동시킬 수 있으며 액트포인트가 소비된다.
라. 전 쟁
플레이어는 아군의 도시로부터 인접한 적세력들의 도시로 출진을 할 수 있다. 대상 도시가 비세력권인 경우에 바로 점령할 수 있지만 그 도시가 적의 세력권이면 아군의 장수와 대상도시의 적 장수들 중 가장 병력이 많은 장수와 전투를 벌이게 되며 랜덤함수를 사용하여 전투를 수행한다. 병력이 0 이하가 될 시 승패가 결정된다.
마. 점 령
상대편의 도시와 전쟁을 지속하여 상대편 도시에 위치한 장수들의 병력이 모두 0이 되면 도시의 아군의 수중에 넘어오게 되며 상대편의 장수로 아군의 편으로 만들 수 있다.
바. 도 시
모든 도시들은 일반도시와 특수 도시로 나뉠 수 있으며 특수 도시들은 일반도시와는 다르게 각각의 특수한 능력들을 가지고 있다.
바. 턴
게임의 전체적인 틀은 턴 안에서 이루어 지며 매 턴당 세력과 장수들의 행동포인트가 초기화되고 각 도시들의 상업도, 농업도 수치에 기반한 돈과 식량이 상승한다. 훈련도와 치안도는 매턴 조금씩 하향하는데 하향하는 치안도와 훈련도는 다른 수치의 변동에 영향을 준다.
바. 정보
정보 커맨드를 통해서 플레이어는 아군의 세력, 건물, 장수들의 세부정보를 열람할 수 있다.
컴파일 실행환경
MicroSoft Visual Studio 6.0압축파일 내 파일목록
삼국지.hwp
Project_삼국지/attack.WAV
Project_삼국지/attack2.WAV
Project_삼국지/Battle.cpp
Project_삼국지/Battle.h
Project_삼국지/Building.cpp
Project_삼국지/Building.h
Project_삼국지/Debug/
Project_삼국지/Debug/
Project_삼국지/draw.cpp
Project_삼국지/draw.h
Project_삼국지/effect.WAV
Project_삼국지/Enemyteam.cpp
Project_삼국지/Enemyteam.h
Project_삼국지/GameStart.cpp
Project_삼국지/King.cpp
Project_삼국지/King.h
Project_삼국지/Man.cpp
Project_삼국지/Man.h
Project_삼국지/move.WAV
Project_삼국지/NormalBuilding.cpp
Project_삼국지/NormalBuilding.h
Project_삼국지/PlayerTeam.cpp
Project_삼국지/PlayerTeam.h
Project_삼국지/save.sav
Project_삼국지/save.txt
Project_삼국지/soldier.WAV
Project_삼국지/SpecialBuilding.cpp
Project_삼국지/SpecialBuilding.h
Project_삼국지/Team.cpp
Project_삼국지/Team.h
Project_삼국지/TotalInformation.cpp
Project_삼국지/TotalInformation.h
Project_삼국지/track1.wav
Project_삼국지/track2.wav
Project_삼국지/Turn.cpp
Project_삼국지/Turn.h
Project_삼국지/Unit.cpp
Project_삼국지/Unit.h
Project_삼국지/win.WAV
Project_삼국지/삼국지.dsp
Project_삼국지/삼국지.dsw
Project_삼국지/삼국지.ncb
Project_삼국지/삼국지.opt
Project_삼국지/삼국지.plg
Project_삼국지/attack.WAV
Project_삼국지/attack2.WAV
Project_삼국지/Battle.cpp
Project_삼국지/Battle.h
Project_삼국지/Building.cpp
Project_삼국지/Building.h
Project_삼국지/Debug/
Project_삼국지/Debug/
Project_삼국지/draw.cpp
Project_삼국지/draw.h
Project_삼국지/effect.WAV
Project_삼국지/Enemyteam.cpp
Project_삼국지/Enemyteam.h
Project_삼국지/GameStart.cpp
Project_삼국지/King.cpp
Project_삼국지/King.h
Project_삼국지/Man.cpp
Project_삼국지/Man.h
Project_삼국지/move.WAV
Project_삼국지/NormalBuilding.cpp
Project_삼국지/NormalBuilding.h
Project_삼국지/PlayerTeam.cpp
Project_삼국지/PlayerTeam.h
Project_삼국지/save.sav
Project_삼국지/save.txt
Project_삼국지/soldier.WAV
Project_삼국지/SpecialBuilding.cpp
Project_삼국지/SpecialBuilding.h
Project_삼국지/Team.cpp
Project_삼국지/Team.h
Project_삼국지/TotalInformation.cpp
Project_삼국지/TotalInformation.h
Project_삼국지/track1.wav
Project_삼국지/track2.wav
Project_삼국지/Turn.cpp
Project_삼국지/Turn.h
Project_삼국지/Unit.cpp
Project_삼국지/Unit.h
Project_삼국지/win.WAV
Project_삼국지/삼국지.dsp
Project_삼국지/삼국지.dsw
Project_삼국지/삼국지.ncb
Project_삼국지/삼국지.opt
Project_삼국지/삼국지.plg