[기타자료]IT융합 시대의 멀티미디어 배움터 2.0 연습문제 풀이(1,2장)
- 최초 등록일
- 2010.03.16
- 최종 저작일
- 2010.03
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소개글
IT융합 시대의 멀티미디어 배움터 2.0
1장, 2장 연습문제에 대한 풀이입니다.
* 요청하신 것 중에 빠진 것도 있으니 목차를 참고 해 주시기 바랍니다
목차
1-1 멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.
1-4 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 시스템에서 멀티미디어의 특성이 무엇인지 논하라
1-5 소프트웨어의 발전에서 새로운 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)기술이 언제 출현하였는지 역사적 발전과정을 알아보고, HCI기술이 소프트웨어 활용에 어떠한 영향을 미쳤는지 설명하시오.
2-1 각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 미디어 처리장치가 장착되어 있는지 알아보고 자세한 사양을 조사해보자.
2-7 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위하여 요구되는 소프트웨어의 종류를 기술하고 각 소프트웨어의 기능과 역활에 대하여 간단히 설명하라. 또한 멀티미디어를 지원하기 위한 운영체제가 해야 할 기능은 무엇인가?
본문내용
최근 디지털 미디어 기술의 발달로 사용자가 자유롭게 직접 제작할 수 있는 동영상UCC가 기존의 텍스트나 이미지로는 표현할 수 없었던 부분에 대한 소비자의 문화적 욕구를 채워주기 시작했으며 미디어 콘텐츠에서 동영상이 차지하는 부분을 점차 증가시키고 있다. 2006 포털 업계에서는 검색서비스의 2대 키워드로 ‘멀티미디어’와 ‘UCC’를 언급했는데, 이 두 가지가 융합된 ‘동영상 UCC(User Created Content)’서비스는 새로운 커뮤니케이션 수단으로 각광을 받고 있다. 캠코더, 디카 등 디지털 촬영기기의 대중화와 영상 편집툴로 인해 누구나 영상을 만들 수 있게 되었다.
한편, 블로그나 미니 홈피 등에서도 미디어의 풍부성(Media Richness)이 증가하면서 미디어에서 비언어적인 영상이미지의 표현이 증대되고 있다. 결국, 21세기 디지털 문화는 복합과 혼성으로 요약될 수 있는데, 멀티미디어가 확산되면서 문자시대에 비해서 시각적 이미지가 중시되었고, 궁극적으로는 문자와 이미지가 혼재된 융합적 상황으로 발전해 나가는 방향성을 갖는다.
2) 카메라기능 있는 핸드폰 및 디지털카메라
우리가 가장 많이 사용하는 멀티미디어는 사진이다. 핸드폰에도 이제 100~300만 화소는 기본이고 500만 화소가 넘는 핸드폰이 보급됨에 따라 담뱃값보다 작은 디카를 사용하게 되었고 DSLR(Digital Single-Lens Reflex)이 100만원이상의 고가에서 100만원 아래로 떨어지면서 대중화가 되어 사진을 누구나 찍을 수 있게 되었다.
1-4 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 시스템에서 멀티미디어의 특성이 무엇인지 논하라
1) 복합형
문자, 음성, 영상과 같은 다양한 형태의 정보를 통합하여 제시한다.
2) 상호 작용성(Interactive, 대화성): 사용자와의 상호작용 환경을 제공한다.
멀티미디어가 아닌 기존의 영화나 TV매체는 일방적으로 정보를 전달했지만, 컴퓨터 기반의 멀티미디어는 이제 사용자와의 쌍방향적인 교류를 함으로써 양방향적으로 정보를 전달하게 되었다.
참고 자료
네이버 블로그