• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

논리설계 - 플립플롭을 MAX-PLUS II 로 실습을 한후 결과 보고서

*대*
최초 등록일
2009.12.15
최종 저작일
2008.01
11페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

플립플롭을 MAX-PLUS II 로 실습을 한후 결과 보고서입니다.

목차

제목
목적
실습내용
실험 실습의 구체적 절차
결과(웨이브 폼)
문제점 및 해결방안
결론 및 고찰결론 및 고찰

본문내용

제목

- Lab #8 플립플롭
- 플립플롭(Flip Flop)에 대해 이해하고 설계한다.

목적

- 플립플롭(Flip Flop)에 대해 이해하고 응용 할 수 있다.

실습 내용

- 가) RS 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
1. NOR 게이트로 구성된 RS 플립플롭
2. NAND 게이트로 구성된 RS 플립플롭
3, 클럽이 있는 RS 플립플롭
- 나) D 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
- 다) JK 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
- 라) T 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.

관련 학습

가. 플립플롭(Flip Flop)

1) 정의 : 2진 정보를 저장할 수 있는 소자로서, 임의의 주어진 시간에서 기억소자에 기억되어있는 2진 정보가 순서 논리 회로의 상태에 대한 정보를 가지고 있어 입력 신호와 동작하여 출력신호를 결정(기억, 데이터 전송, 카운터 회로에 사용)
2) 비동기(asynchronous)동작 - 입력이 있을 때 상태가 바뀌고 입력되는 시간은 일정하지 않으므로 비동기 동작
3) 동기적(synchronous) 동작 - 비동기 플립플롭에 일정한 시간 간격으로 발생하는 시간 펄스가 AND 게이트를 통하여 입력되도록 하면 일정한 시간마다 동작하게 되므로 동기적 동작

나. RS 플립플롭
1) 정의 : S(set)와 R(Reset)인 두 개의 상태 중 하나를 안정된 상태로 유지 시키는 회로로 외부에서 입력되는 펄스가 1인 경우 S,0인 경우를 R로 하여 어느 펄스가 입력되었는지 그 상태 보존 (출력 Q와 Q`는 보수관계)

참고 자료

없음
*대*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
논리설계 - 플립플롭을 MAX-PLUS II 로 실습을 한후 결과 보고서
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업