논리설계 - 플립플롭을 MAX-PLUS II 로 실습을 한후 결과 보고서
- 최초 등록일
- 2009.12.15
- 최종 저작일
- 2008.01
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소개글
플립플롭을 MAX-PLUS II 로 실습을 한후 결과 보고서입니다.
목차
제목
목적
실습내용
실험 실습의 구체적 절차
결과(웨이브 폼)
문제점 및 해결방안
결론 및 고찰결론 및 고찰
본문내용
제목
- Lab #8 플립플롭
- 플립플롭(Flip Flop)에 대해 이해하고 설계한다.
목적
- 플립플롭(Flip Flop)에 대해 이해하고 응용 할 수 있다.
실습 내용
- 가) RS 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
1. NOR 게이트로 구성된 RS 플립플롭
2. NAND 게이트로 구성된 RS 플립플롭
3, 클럽이 있는 RS 플립플롭
- 나) D 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
- 다) JK 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
- 라) T 플립플롭에 대해 이해하고 설계한다.
관련 학습
가. 플립플롭(Flip Flop)
1) 정의 : 2진 정보를 저장할 수 있는 소자로서, 임의의 주어진 시간에서 기억소자에 기억되어있는 2진 정보가 순서 논리 회로의 상태에 대한 정보를 가지고 있어 입력 신호와 동작하여 출력신호를 결정(기억, 데이터 전송, 카운터 회로에 사용)
2) 비동기(asynchronous)동작 - 입력이 있을 때 상태가 바뀌고 입력되는 시간은 일정하지 않으므로 비동기 동작
3) 동기적(synchronous) 동작 - 비동기 플립플롭에 일정한 시간 간격으로 발생하는 시간 펄스가 AND 게이트를 통하여 입력되도록 하면 일정한 시간마다 동작하게 되므로 동기적 동작
나. RS 플립플롭
1) 정의 : S(set)와 R(Reset)인 두 개의 상태 중 하나를 안정된 상태로 유지 시키는 회로로 외부에서 입력되는 펄스가 1인 경우 S,0인 경우를 R로 하여 어느 펄스가 입력되었는지 그 상태 보존 (출력 Q와 Q`는 보수관계)
참고 자료
없음