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rmi와 RMI-IIOP 실습내용

*흔
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2009.06.03
최종 저작일
2008.06
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소개글

java로 실행하는 rmi와 RMI-IIOP 실습 파일들입니다.
word파일을 읽어보시고, 빨간줄을 따라해 보세요.

목차

1. RMI
2. JRMP(Java Remote Method Protocol)
3. Java의 RMI Class 구조 (JDK 1.4)
4. RMI의 구조
1) Stub/Skeleton
2) Remote Reference 계층
3) Transport 계층
5. 원격 객체의 위치 검색
6. RMI URL 형식
7. RMI 레지스트리와 Naming 클래스 사용
8. 원격 인터페이스 작성
9. 원격 인터페이스 구현 클래스 작성
10. 원격 객체를 등록하는 서버 프로그램 구현하기
11. 원격 객체를 이용하는 클라이언트 프로그램 구현
12. RMI 예시 컴파일/실행
13. RMI over IIOP(Internet Inter-ORB Protocol) Protocol 사용
14. RMI-IIOP Application 작성 순서
15. RMI-IIOP Application 구현
16. RMI-IIOP Application 실행 순서

본문내용

1. RMI
Remote Method Invocation. 여러 JVM에 설치된 자바 객체간에 통신이 가능하도록 하고,
서로 다른 JVM에 저장된 객체의 메소드(Remote Method)를 마치 로컬에 위치한 메소드인
것처럼 호출할 수 있도록 해주는 기술.

2. JRMP(Java Remote Method Protocol)
RMI는 자바의 고유의 기술은 아니라, RPC(Remote Procedure Call)에 객체지향개념을
도입한 분산 처리 네트워크 기술이며, 자바 언어로 작성된 것을 특별히 자바 RMI라고
부른다. 자바 RMI에서 사용하는 고유한 프로토콜을 JRMP(Java Remote Method
Protocol)라고 한다.

4. RMI의 구조
1) Stub/Skeleton
한마디로 Application 바로 아래에 위치하면서 Proxy 역할을 한다.

두 객체는 데이터의 마샬링(marshalling)과 언마샬링(Unmarshalling) 과정을
처리하는데,
마샬링(Marshalling)은 전송 데이터(데이터/객체)를 바이트 스트림(Byte Stream)으로
변환시키는 과정이며,
언마샬링(Unmarshalling)은 반대 과정으로써, 바이트 스트림(Byte Stream)을
전송 데이터(데이터/객체)로 변환시키는 과정이다.

Stub : 원격 객체를 표현하는 클라이언트측 객체.
클라이언트가 원격 객체의 메소도를 요청하면 Stub이 그 요청을 감지하여
RMI의 구조를 통해서 원격 객체에 전달한다.

- 원격 객체가 있는 원격지의 가상 머신과 연결
- 매개 변수를 원격 가상 머신에게 마샬링(데이터의 바이트 스트림화)한다.
- 메소드를 호출한 결과를 기다리고 그 결과로 얻어진 반환 값을 언마샬링
(바이트 스트림을 데이터화)한다.
- 반환값을 클라이언트에 전달.

Skeleton : 서버측 객체. 실질적으로 원격 객체가 할 작업을 대신하여 수행.
원격 객체가 마치 로컬 객체인 것처럼 사용할 수 있도록 조치함.

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

HelloIIOP.class
HelloIIOP.java
HelloIIOPClient.class
HelloIIOPClient.java
HelloIIOPImpl.class
HelloIIOPImpl.java
HelloIIOPServer.class
HelloIIOPServer.java
LoggingTime.class
LoggingTime.java
LoggingTimeClient.class
LoggingTimeClient.java
LoggingTimeImpl.class
LoggingTimeImpl.java
LoggingTimeImpl_Skel.class
LoggingTimeImpl_Stub.class
LoggingTimeServer.class
LoggingTimeServer.java
RMI.doc
_HelloIIOPImpl_Tie.class
_HelloIIOP_Stub.class
client/LoggingTime.class
client/LoggingTime.java
client/LoggingTimeClient.class
client/LoggingTimeClient.java
client/LoggingTimeImpl.class
client/LoggingTimeImpl.java
client/LoggingTimeImpl_Skel.class
client/LoggingTimeImpl_Stub.class
server/LoggingTime.class
server/LoggingTime.java
server/LoggingTimeImpl.class
server/LoggingTimeImpl.java
server/LoggingTimeImpl_Skel.class
server/LoggingTimeImpl_Stub.class
server/LoggingTimeServer.class
server/LoggingTimeServer.java
*흔
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