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"멀티미디어의 활용 사례" 검색결과 61-80 / 6,077건

  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임의 트랜스 미디어 전략 4  1. 내부전략 5  2. 외부전략 6 2.1. 게임 IP를 활용한 영상화 사례 6 2.2. 게임의 스포츠화 7 Ⅲ. 시사점 8  1. ... 게임 IP를 활용한 영상화 사례 블리자드의 인기 게임 ‘워크래프트’의 IP를 활용한 영화인 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 역대 게임 원작 영화 중 가장 많은 수익을 벌었다. ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 를 중심으로 본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    위한 멀티채널사운드 영상기술 연구, 디지털 멀티채널 사운드를 통한 영화의 미학적 가능성의 확장 연구, 시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는 (Inaudible)사운드의 역할 연구, ... 애니메이션콘텐츠에 대한 사례 연구, "영화공작소" 과학·예술 융합형 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 초등학생의 과학 진로지향도, 진로인식 및 창의적 성향에 미치는 영향 ... 뮤직비디오의 초현실주의 콜라주 양상 분석 연구, 가상현실 기술을 이용한 공포증 치료의 국내외 동향 분석 연구, 이야기를 바탕으로 한 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 의미와 유희성-제작사례
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 한글파일 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오) 할인자료
    이 사물인터넷 활용의 대표적인 사례는 스마트 도어록, 스마트 홈과 같이 사물 기계를 컨트롤 할 수 있는 기술을 의미한다. ... 벗어나 능동적으로 멀티미디어활용할 수 있는 그런 인간 중심의 미래를 만들어야 할 것이다. ... 결론 오늘날 정보화 사회에 있어서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심이 되고 있다. 21세기 현대사회 환경에 맞춰 멀티미디어 기술이 하루가 다르게 발전하고 있으며 수동적인 사고에서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.04.18
  • 파워포인트파일 웹기반 원격교원 연수
    웹기반 원격 교원연수의 장·단점 가상현실을 이용한 체험학습 및 실험실습이 보다 용이 멀티미디어 저작도구를 이용한 다양한 교육자료의 제작 및 활용 토론 및 세미나식 수업이 가능하며, ... 사례1 원격 교원연수원-티처캠퍼스 (*/11) 2004월 4월 28일 활용 사례2 원격 교원연수원-교원캠퍼스 (*/11) 2004월 4월 28일 2. ... - 정 의 - 등장 배경 - 국내기관 현황 - 활용 사례 2. 웹기반 원격 교원연수의 장·단점 3. 앞으로의 과제 및 발전방향 4.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 워드파일 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 기말문제/답안 A+
    미디어 생산자들은 인기 있는 수사물, 좀비물, 막장 드라마와 같은 성공 사례를 바탕으로 수용자들의 요구와 취향을 파악한 뒤 제작에 들어간다. ... 인간이 미디어에 노출(media exposure)되는 상태의 종류와 특징은 무엇인지 설명하고, 리터러시 측면에서 바람직한 상태는 어떤 것인지 그 이유는 무엇인지 서술하시오. ... 첫째, 단순 노출로 얘기되는 ‘자동적 상태’는 메시지에 노출되어 있으나 의식적으로 깨닫지 못하는 평소의 상태이며, 주로 자동적인 정보 필터링/처리가 진행되고 멀티태스킹 때 활용된다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 한글파일 2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    사례기반학습 ? 문제해결형 수업 운영 ? 이러닝(웹 의존형) ? 블랜디드 러닝(Blended Learning) ? 웹 보조형 멀티미디어 유형 ? 텍스트 기반 오디오 중심형 ? ... 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상) 이러닝의 유형 구분 기준 교수 ? 학습 방법 수업운영 멀티미디어 유형 ? 교수?학습방법에 의한 유형 구분 ? ... 소유한 학습용 콘텐츠 연계 기타 기능 엄선된 국가지식 DB 연계 상기 기능에 불포함된 교수학습에 필요한 기능 디지털 교과서 VS 서책형 교과서 자료유형 - 동영상, 가상현실 등 멀티미디어
    시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 한글파일 NCS 정보능력 교과목 프로파일(명세서) 할인자료
    멀티미디어의 개념 및 활용 ? 멀티미디어 하드웨어와 소프트웨어 ? 워크시트의 기본, 워크시트의 편집과 출력 ? 서식지정, 수식활용 ? PC유지와 보수를 직접 실행 ? ... 멀티미디어와 관련된 하드웨어 및 소프트웨어를 사용 ? 워크시트를 활용하여 편집, 출력, 서식지정, 수식활용, 차트, 데이터 관리와 분석, 매크로 등을 사용 ? ... 할 예절 (6) 정보의 유출에 따른 피해 사례 2.
    서식 | 4페이지 | 1,000원 (5%↓) 950원 | 등록일 2023.03.24
  • 한글파일 인터넷과 웹
    (나) 인터넷에서 제공되는 멀티미디어 학습 자료 멀티미디어란 과거에는 둘 이상의 개별 매체를 통합사용하는 것을 뜻하였다. ... 인터넷에서 제공되는 멀티미디어 학습 자료 II. 웹 가. 웹은 하이퍼텍스트의 근본개념에서 출발한 체제이다. 나. 웹은 개방된 체제이다. 다. ... 따라서 지금의 멀티미디어 구성 요소로는 문자(text), 그림, 정지화상, 애니메이션, 비디오 영상, 통신 등을 들 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. 할인자료
    왜냐하면 멀티미디어활용했을 때가 더 감각적이고 미학적인 느낌을 받기 때문이다. ... 네 번째 멀티미디어 데이터의 디지털화가 이루어지고 있다. 다섯 번째 네트워크를 통한 정보의 공유가 가능하다. 이처럼 멀티미디어가 가진 효과는 실로 대단하다. ... 따라서 멀티미디어를 통해 정보를 전달받을 때 같은 시간 내에 더 많은 정보를 즐거운 기분으로 편안하게 흡수할 수 있기 때문에 정보전달 수단으로서 멀티미디어는 매우 효과적인 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • 파워포인트파일 모바일광고산업-인앱광고
    통신발달로 멀티미디어 활용 통신발달로 텍스트 , 이미지 광고에서 벗어나 동영상 등 멀티미디어활용 인앱광고의 전망은 ? ... 경험을 해치지 않는다 전면광고 01 로고 04 인앱광고 사례 전면광고 01 로고 04 인앱광고 사례 리치미디어 비디오 , 오디오 , 사진 , 애니메이션 등을 혼합한 형태의 멀티미디어 ... 01 로고 04 인앱광고 사례 배너광고 01 로고 04 인앱광고 사례 배너광고 01 로고 04 인앱광고 사례 CTR, CVR 이 좋다 광고주 선호 , 수익성 높다 잘 활용하면 사용자
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.04.18
  • 워드파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이는 멀티미디어 기술의 발달에 대한 사람들의 의견과도 맞닿아 있는데 많은 사람들이 멀티미디어 기술의 발달이 가져오는 편리함과 각종 편의에 집중하는 한편, 개인 프라이버시 문제나 지나치게 ... 이처럼 멀티미디어 기술의 발달에는 이점도 있지만 단점도 존재한다고 할 수 있다. ... 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 한글파일 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    멀티미디어 콘텐츠 기획의 중요성 - 멀티미디어활용한 제품(콘텐츠)를 개발하는 프로젝트를 성공적으로 수행하기 위한 가장 중요 & 핵심적인 기초과정 - 모든 산업분야에서 기획은 필수적 ... 멀티미디어의 구성 요소 성격 종류 설명 정적 미디어 (static media) : 미디어 내에 시간 개념이 존재하지 않는것 텍스트(Text) 다수의 문자로 구성된 문장 이미지(Image ... 멀티미디어의 어원과 정의 - 어원 : Multimedia = Multi(여러 가지) + Media(매체) - 정의 : 보다 사실적인 정보를 전달하기 위한 각 미디어 데이터 등을 이용하여
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 워드파일 E-비즈니스 과목 문항 10개 - 전통적 경제와 인터넷 경제의 차이에서 전통적 경제는 산업성장이 선형적, 균형적인반면 인터넷경제는 왜 S-curve, 불균형인지 설명하시오.
    이러한 환경에서 성공적인 멀티미디어 비즈니스는 콘텐츠 혁신과 고객 경험을 강화하는 전략에 중점을 두어야 합니다. ... 소셜 미디어를 통해 고객 피드백을 수집하고 제품 및 서비스 개선에 활용하며, 고객 개인정보 보호 역시 중요한 고객 이해의 한 부분입니다. ... 멀티미디어 시장은 치열한 경쟁이 이루어지며, 다양한 플랫폼(공중파, 유선TV, 유튜브, SNS, OTT, 넷플릭스, 스포츠 등)이 경쟁합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한글파일 사이버 학습과 평생교육
    문자와 그래픽, 애니메이션 등으로 만들어진 컴퓨터 보조 수업 프로그램들은 멀티미디어 하드웨어가 발달하면서 음성과 화상 정보까지 담은 멀티미디어 소프트웨어의 모습으로 CD-ROM등에 ... 교육에서 멀티미디어는 컴퓨터 보조 수업의 연장이라고 생각되어 왔다. ... 멀티미디어와 현대의 통신 기술을 이용하면 효율적 경비로 평생교육을 위한 보다 발전된 환경을 제공해 줄 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 한글파일 보건교사 면접질문과 모범답변 모음
    답변 예: 나는 접근 가능한 자료를 제공하고, 멀티미디어 리소스를 사용하고, 유니버설 디자인 원칙을 통합하여 다양한 학습 요구를 수용합니다. ... 저는 공중 보건 개념에 대한 학생들의 적극적인 참여와 이해를 보장하기 위해 멀티미디어 리소스, 가상 토론 및 공동 온라인 프로젝트를 통합할 것입니다. ... 저는 다양한 학습 선호도를 가진 학생들을 참여시키기 위해 대화식 토론, 그룹 활동, 멀티미디어 리소스 및 실습 프로젝트를 포함한 다양한 교육 방법을 사용합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 한글파일 (사이버평생교육) 평생교육 사이버 학습의 장단점 및 미래
    이러한 도구들로는 정보검색 기관, 검색 엔진, 전문가 시스템, 시나리오 구성자, 대용량 멀티미디어 저장 기술, 그리고 광대역 멀티미디어 네트워크 등이 있을 수 있다. ... 사이버 학습의 장단점 1) 장점 첫째, 사용자의 데스크탑에서 시의적절할(Just-in-time)교육을 받을 수 있으며 어디서나 언제든지 쉽게 멀티미디어를 통한 학습 과정에 참여할 수 ... 있다. 2) 단점 첫째, 동시에 다수인이 접속하면 과부하(System Overload)때문에 접속할 수 있는 사용자 수가 제한되고, 둘째, CD-ROM, TV, 비디오 테이프보다 멀티미디어의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 워드파일 사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스
    이는 첨단으로 발전된 멀티미디어 기술력과 함께 형성된 메타버스를 통해 발현될 것이며 이것이 오늘날 멀티미디어 기술력의 발전 방향이라고 생각한다. ... 음지에 있던 것이 양지로 꺼내지는 것은 비단 멀티버스라고 하는 가상 세계관의 확장이 아니라 멀티미디어의 발전이 이룩한 결과물이라고 할 수 있다. ... 이는 유명한 게임인 '포켓몬고'를 활용해 보다 쉽게 구분할 수 있게 된다. '포켓몬고'라고 하는 게임은 대표적인 증강현실 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 한글파일 생활속의 수학 ) 자기 전공 분야에서 수학이 활용되는 사례와 자기 전공 관련 진로에서 수학의 중요성 할인자료
    G트랙은 짧은 시간동안 다양한 멀티미디어 소프트웨어를 개발한다. ... 게임 산업 분야가 가장 많은 발전을 하고 있는 이 트랙에서는 컴퓨터 그래픽스, 프로그래밍, 그래픽 및 멀티미디어 툴이나 온라인 게임 제작 기술 등에 대한 지식이 필요하다. ... 생활속의 수학 자기 전공 분야에서 수학이 활용되는 사례와 자기 전공 관련 진로에서 수학의 중요성 생활속의 수학 자기 전공 분야에서 수학이 활용되는 사례와 자기 전공 관련 진로에서 수학의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 워드파일 컴퓨터 구조 레포트! 이 과제로 A+ 받았습니다!
    멀티미디어의 조건 및 특징에 대하여 서술하시오. 멀티미디어는 두가지 이상의 미디어를 동시에 사용해야 한다. 멀티미디어를 사용하기 위해 하나의 시스템을 사용해야 한다. ... 멀티미디어미디어에 여러 개라는 뜻을 가진 접두어인 멀티를 붙인 말로 여러 종류의 미디어를 이용하여 정보를 표현하는 수단을 의미하며, 우리말로 다중 매체라고도 한다. 21세기에 접어들면서 ... 쌍방향 멀티미디어 정보 서비스가 개발되고 있다. 8.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 한글파일 2022년 전기 단국대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    ‘코로나19’로 인해 온라인수업이 확대되면서 멀티미디어활용한 수업의 중요성은 커지고 있습니다. ... 음악수업에 멀티미디어활용하면 다양한 음악적 활동이 가능해지며 음악성과 창의성을 키울 수 있다고 생각합니다. ... 저는 다양한 멀티미디어와 컴퓨터음악 등을 활용하여 전통적인 음악수업에서 벗어나 학생들에게 음악적인 흥미를 유발하고 더욱 다양한 방식으로 음악을 체험할 수 있도록 고민을 해 볼 것이며
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
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