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"현대인 게임" 검색결과 1-20 / 22,498건

  • 파일확장자 우슈(武術) 투로(套路)선수의 상해 형태에 관한 분석 (우슈(Wu-Shu)는 중국무술로서 현대 스포츠로 1990년 제 11회 북경 아시안 게임에 정식종목으로 채택되어 2002년 부산아시안게임에서 금메달을 획득하였으며 2008년에는 북경 올림픽 특별 종목으로 채택되어 전 세계인들에게 국제 스포츠 종목으로 발전하는 계기가 되었다. 특히, 다가오는 2010년 중국 광주(廣州) 아시안 게임에는 우슈종목에서만 15개의 )
    우슈(Wu-Shu)는 중국무술로서 현대 스포츠로 1990년 제 11회 북경 아시안 게임에 정식종목으로 채택되어 2002년 부산아시안게임에서 금메달을 획득하였으며 2008년에는 북경 ... 올림픽 특별 종목으로 채택되어 전 세계인들에게 국제 스포츠 종목으로 발전하는 계기가 되었다. ... 특히, 다가오는 2010년 중국 광주(廣州) 아시안 게임에는 우슈종목에서만 15개의 금메달이 걸려있어 국내 지도자들은 선수들의 경기력 향상에 많은 노력을 기울여야 할 때이다.
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.24
  • 한글파일 [현대인의 정신건강]심리적측면에서 접근한 게임중독
    게임중독(game addiction) 정의 중독의 임상적인 용어는 중독을 "약물의 사용에 과도하게 얽매이고 약물의 공급을 계속 원하고 약물을 사용하는 것을 중지시킨 후에도 그 중지하는 ... 사용이 널리 퍼져 갔고 1996년에 들어서면서 인터넷 사용이 증가함에 따라 게임의 보급이 증가하였고 새롭게 등장한 과정중독(또는 행위중독)의 한 형태로, 컴퓨터 및 인터넷상의 게임에 ... 인터넷 하는 시간을 점차 줄이고 게임을 컴퓨터상에서 점차 지워나간다. 2. 컴퓨터를 가족들이 지켜볼 수 있는 위치에 놓게 한다. 3. 인터넷 이외의 다른 취미 활동을 권장한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 파일확장자 교육용 게임콘텐츠 수업을 통한 학습자 변화에 대한 연구
    이러한 현대게임 산업에 대한 정보를 바탕으로 하여, 게임의 긍정적 효과는 극대화하고 부정적 효과는 줄일 수 있는 방안을 모색해보기 위해 게임을 이해하고 활용할 수 있는 일반인을 ... 한국의 게임 산업은 디지털 엔터테인먼트 산업에서뿐만 아니라 영화와 음악의 전통적 문화콘텐츠 산업을 넘어 현대인들의 중요한 문화로 자리 매김하고 있으며, 특히 아동과 청소년에게 미치는 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 차명희
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임의 세대공감을 위한 온라인 게임교육 콘텐츠 개발
    이러한 현대게임 산업에 대한 정보를 바탕으로 하여, 게임의 긍정적 효과는 극대화하고 부정적 효과는 줄일 수 있는 방안을 모색해보기 위해 게임을 이해하고 활용할 수 있는 일반인을 ... 한국의 게임 산업은 디지털 엔터테인먼트 산업에서뿐만 아니라 영화와 음악의 전통적 문화콘텐츠 산업을 넘어 현대인들의 중요한 문화로 자리 매김하고 있으며, 특히 아동과 청소년에게 미치는 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 차명희
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 취미와예술A형] 교재2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례, 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
    취미와예술 A형.hwp2 취미와예술 취미와예술A형, 취미와예술 A형, 취미와 예술 A형, 현대인의 삶과 취미, 현대인의삶과취미, 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 ... 본론 1] 교재 2장 “현대인의 삶과 취미”의 내용을 참조 1. 취미와 여가: ‘필요’ 에 대하여 1) 스티븐 겔버의 주장 2) 취미와 노동, 직업 2. ... 부정적인 결과를 낳은 사례, 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 한글파일 종교와 과학 - 성경도, 과학도 모두 지혜의 축적이다
    지금 이 글을 쓰고 있는 시점에서 이 게임을 700시간 넘게 했고 원래부터 유료 게임이었지만 유료 업데이트가 있을 때마다 구매하였고 지금은 게임에서 낼 수 있는 것은 모두 구매한 상태가 ... 문에 난 구멍으로 이 상황을 보고 있던 아이작은 바닥에 난 문으로 지하로 내려갔고 게임이 시작되었다. ... 당시 유튜브에서 성경을 다루는 게임을 하는 영상을 보았는데 주인공은 아이작(Isaac), 그리고 그의 어머니가 나왔다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 한글파일 커뮤니케이션과인간1공통) 현대인의 갈등주제1개 해당되는 갈등사례-부부갈등1개3개내용배경문제점기술 커뮤니케이션관점에서 문제점갈등완화방안 제시
    1) 현대인의 갈등 주제 1개를 정하여 해당되는 갈등사례 (1∼3개)의 갈등 내용, 배경, 문제점 기술 (15점) 2) 커뮤니케이션 관점에서 문제점과 갈등완화방안 제시 (15점) ... 커뮤니케이션과인간1공통) 현대인의 갈등주제1개 해당되는 갈등사례-부부갈등-1∼3개 내용배경문제점기술 커뮤니케이션관점에서 문제점갈등완화방안 제시0k 미디어, 생활과학 보건환경 커뮤니케이션과인간1공통 ... 아내와의 갈등이 생기면 인터넷게임이나 술을 찾는 행동, 가족보다는 일과 함께 하는 것이 더 편한 행동, 혹은 자기 편을 들어주는 자신의 엄마를 아내보다 더 중시하는 태도 등은 남편들이
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.10 | 수정일 2020.09.24
  • 한글파일 청소년의 인터넷 게임 중독과 분노조절 간의 상관관계 연구
    Key word : 청소년, 인터넷 게임, 분노조절, 상관관계I. ... 따라서 대부분의 인터넷게임중독 요인의 수준이 높아지면 중학생 청소년의 분노조절능력은 떨어지는 것이 확인되었다. ... 그러므로 중학생 청소년의 분노조절능력을 상승시키기 위해서는 인터넷게임에 중독되지 않도록 사회가 나서서 예방책을 마련할 필요가 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.07.07
  • 파일확장자 Procedural Texture Generation Method of Camouflage Pattern for Digital Contents Creation
    현대 군 인들이 전투 현장에서 적군에게 눈에 잘 띄지 않도록 하는 위장 패턴은 다양하게 발전되어 왔고 다양한 전 투 현장에 따라 특유의 무늬 패턴을 사용한다. ... 특히 컴퓨터 게임 분야에서는 다양한 전쟁 게임이 만들어지고 있으며 현대 군인을 군복 을 비롯한 군장비나 사용하는 각종 무기, 이수송 장비 등에서 위장용 패턴이 필요할 수 밖에 없다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Cheung Woon JHO
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 파일확장자 한국 기업경영자의 인상학적 특징 비교 연구 —재벌기업⋅게임기업 창업자를 중심으로—
    본 연구는 인상학의 여러 관점사 중 부(富)에 대한 연구로서 한국의 재벌기업 창업자 13인과 게임기업 창업자 21인을 대상으로 동양의 전통적 상학인 인상학의 이론을 적용하여 두 집단의 ... 따라서 인상학이 현대의 학문영역으로 진입하기 위해서는 실증과 검증이 필요함과 동시에 현대에 맞는 이론으로 전화되어야 한다는 과제를 안겨주고 있다. ... 그러나 게임기업 창업주는 코의 가로길이가 더 길었는데 이는 코가 넓고 두툼하다는 것을 의미하는 것이다.
    논문 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 워드파일 [논리적 사고와 글쓰기: 논사글 소논문] 욕망을 읽어낸 게임과 잠재적 영향력 (A+)
    마지막으로 한 판의 진행시간이 비교적 짧다는 특징인 단판성은 인간의 근본적 욕망보다는 현대인들이 인스턴트적 요소를 선호한다는 것을 보여준다고 생각한다. ... 스포츠 게임을 포괄하는 일반적인 게임의 정의로부터 인터넷 게임이 갖는 특징을 알 수 있다. ... 그 영향으로 예전과는 다른 종류의 여가 활동들을 할 수 있게 되었는데, 그중 하나가 인터넷(PC) 게임이다.
    논문 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 한글파일 가족상담및가족치료, 결혼과가족, 경영학개론, 부모교육론, 사회복지학개론, 인간관계론, 자원봉사론, 정신건강론 토론
    인터넷게임 중독은 대체로 외부자극에서 중독될 수 있으며 대부분의 시간을 게임에 쏟아붓는 것이 특징입니다. ... 또한 인터넷게임 중독 또한 청소년의 정신건강에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. ... 정신건강론 - 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임 중독, 쇼핑 중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 워드파일 [경영학과 졸업논문] 중국 모바일 게임 시장 진입 전략
    추가적으로 게임 헬게이트:런던의 이(異) 세계의 악마 소재와 영국 드라마 ‘프라이미벌’의 시간의 이상현상에 대한 모티브를 추가적으로 첨가해 현대적 각색을 거친 창작 시나리오를 진행시켜볼 ... 이를 역으로 뒤집어보면 마을의 중소상공인들이 망 내에 홍보 자료를 올려 고객을 확보하고 매출을 증대시키는 효과도 기대해 볼 수 있다. ... 고객 의 입장에서는 주변인의 리뷰를 실시간으로 확인하며 나름대로 사전에 업체를 평가 해보 고 이용 여부를 결정할 수 있으니 정보를 얻기 위해 네트워크에 접속하는 시간이 늘어나 고 지역
    논문 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.19
  • 한글파일 [국어 소논문,주제탐구] 텔레비전 프로그램 자막의 언어 문법적 오류 연구 (나 혼자 산다를 대상으로)
    둘째, ’정모‘는 인터넷 게임을 하는 사용자 간에 통용되는 용어로, 게임을 진행하고 있는 인터넷 상에서 만나는 것을 의미한다. ’정기모임‘의 줄임말이라고 할 수 있다. ... ‘현모’라는 말도 사용되는데, 현모는 인터넷 게임이 아닌 현실에서 직접 만나는 것을 의미한문에 외래어로 볼 수 있다. ... 특히 1인 가정이 많아진 현대 사회에서 이들의 이야기가 왠지 그저 남일 같지만 않게 느껴져 공감도가 제법 높10건, '비속어' 7건 등이 지적됐다.
    논문 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.02.07 | 수정일 2021.06.26
  • 한글파일 조선대 인생은 게임이다 기말고사 족보
    그러나 다른 철학적 입장에 따르면 사회는 개개인들이 지닌 본능의 자연적 산물이다. 저는 2020년 1학기에 인생은 게임이다를 수강하고 저는 기말고사를 온라인을 봤습니다. ... 1)교역은 분업의 결과도 아니고, 현대의 발명품도 아니다. 2)교역은 분업의 결과이며, 현대의 발명품이 아니다 3)교역은 분업의 결과이며, 현대의 발명품이다. 4)교역은 식민지 경졔를 ... 인생은 게임이다 기말문제 저는 2020년 1학기에 인생은 게임이다를 수강하였습니다. 제가 수강했을 때에는 온라인으로 시험을 볼 수 있어 시험 문제들을 기억을 하고 있었습니다.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2022.05.17
  • 워드파일 수원대 학문과사고 기말고사 예상 10문제
    시간적 공간적 배경속에서 현대인들이라면 한 번쯤 느껴보았을 개개인의 익명성과 소외감을 고발하는 작품이다. ... 작품과 당대 서울의 배경과 현대인꽃이 피어났다로 해석할 수 있다. 3. (역사) 역사학(歷史學)에서 ‘해석(解釋)’과 ‘논증(論證)’이 왜 중요한지 각각 설명하시오 E.H. ... 작품 속 구절을 통해 소설의 허구성을 파악해보자. 1964년이라는 특정 연도와 서울이라는 대한민국의 특정 장소를 배경으로 당대 현대인이라면 겪어보았을 있음 직한 사건으로 전개되고 있다
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.09 | 수정일 2023.11.29
  • 한글파일 SBS 관찰다큐멘터리 상속자, 분석 및 비평
    소득은 한정되어 있지만 지출은 많아 월급은 통장을 스칠 뿐인 현대인들의 모습을 상징한 ‘밑 빠진 독에 물 가득 붓기’ 공동 미션과 N포 세대를 풍자한 ‘포기하면 편하다’ 개인 미션 ... 돈보다는 안정적인 삶을 더 추구하는 현대 사회를 반영한 카드라고 볼 수 있다. 마지막으로 무임승차 제도에서 창안한 ‘무임(無賃)시설’ 카드다. ... 강남 베이글이 인생 게임에서 우승한 이유도 여기에서 찾을 수 있다. 현실에서도 부유했던 강남 베이글은 게임의 우승 상금인 1000만원에 대한 집착이 없었고 그저 게임을 즐겼다.
    논문 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2023.01.30
  • 한글파일 공연예술일상 족보문제 할인자료
    속세 50.탈 현대 연극인들이 문화 베이스의 희곡 대신 즐겨 사용하는 반 문화적인 대본은? ... 탈현대 실험 연극인들은 합리주의적 사고에 반대하고 대신 동양적 신비주의에 대한 사고를 이슈화 했다. O 1. ... 공연의 요소인 희곡에 대한 연극인의 견해다. 이 중 옳은 것은?
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.07
  • 한글파일 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상
    현대 사회에서 전쟁은 민간인에 대한 막대한 피해와 주대한 불안감 조성 등 사회, 경제적으로 큰 문제를 만드는 행위로 뭇 사회의 규탄을 받는 행위이다. ... 충청북도 - “[우크라 침공] 일본·스위스 정상 "강력한 러시아 제재 지속 방침"”, 매일경제, 2022. 04. 18., - “중고차단체 "현대차 중고차시장 진출 반대"…인수위에 ... 결국, 이러한 게임이론의 목적은 자신의 선택으로 인해서 생기는 결과가 어떠한 것인지를 분석하기 위한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 워드파일 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    1) 동야제약 박카스 2) 현대 하이페이온 3) 나이키 4) 아모레 퍼시픽 헤라 5) 자동차 볼보 20. 다음 컴퓨터게임 에 대한 설명으로 알맞은 것은? ... 목란 전쟁 중에 부상으로 여성임이 탄로 나는 뮬란 4.관직의 거부와 귀향 천자가 벼슬과 상금을 내리나 거부하고 귀향을 간청하는 목란 황제를 시해하려는 선우와 맞서 싸우는 뮬란과 3인의 ... 여성임이 탄로 나는 뮬란 4.관직의 거부와 귀향 천자가 벼슬과 상금을 내리나 거부하고 귀향을 간청하는 목란 궁전에 침입하는 선우 5)황제를 시해하려는 선우와 맞서 싸우는 뮬란과 3인의
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
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