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"해드폰시장" 검색결과 1-20 / 489건

  • 파워포인트파일 삼성전자,LTE,스마트폰,해드폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    갤럭시S는 SKT전용이었지만 갤럭시S2이동통신 3사를 동시에 출시 * ■ Segmentation * ■ Targeting * ■ Positioning High 브랜드인지도 (스마트폰 ... ● 신흥시장 이집트 나이지리아 사회 공헌 활동 남아공 케냐 - 신흥시장 아프리카에서는 사회공헌 활동에 주력 * ■ 문화 마케팅 전략 ● 세계 7대 박물관에 LCD 모니터를 공급 - ... 바르셀로나 광장의 삼성 옥외 광고 런던 거리의 갤럭시S 광고 삼성이 영국 프리미어 리그 명문구단인 첼시를 후원 스위스 융프라우 내의 삼성 광고 ■ 현지밀착형 마케팅 전략 * ● 선진시장
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 한글파일 지역사회간호학실습 차창밖조사-이어폰 착용
    시장조사 전문기업 엠브레인은 “만13∼59세의 이어폰·헤드폰 사용자 1000명을 대상으로 조사한 결과, 이들은 깨어있는 시간의 평균 4분의 1 정도를 이런 제품을 쓰며 보내는 것으로 ... 이어폰·헤드폰 착용 시간은 나이가 어릴수록 비교적 긴 것으로 나타났다. 10대와 20대는 활동시간의 ‘3분의 1 정도’를 이어폰이나 헤드폰을 착용하고 있다고 답한 반면 30·40·50대는 ... 한편 이번 조사에선 이어폰과 헤드폰 이용에 대한 우려의 시각도 함께 나타났다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.04
  • 한글파일 2020 KCU 컨소시엄 창의적문제해결전략 만점 과제 (SWOT, 고장의 미래, 발명품 진화, 맥가이버)
    밖에서 이동하며 음악을 듣는 문화가 생겨나게 되었고, 자신의 개성을 표현하는 수단으로 헤드폰이 역할을 하게 되어 다양한 컬러를 가진 헤드폰시장에 나오기 시작했다었다. ... 이 이어폰이 이어폰의 발명과 패션용 헤드폰의 탄생을 알렸고, 음악을 휴대하여 들을 수 있게 만들어준 최초의 이어폰이다. ... 국내 휴대폰 시장은 1993년에는 국내 삼성전자에서 SH-700을 처음 선보이면서 시작되었다. 그 다음 해 1994년에 IBM에서는 IBM 사이먼을 공개한다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.21 | 수정일 2021.04.28
  • 파워포인트파일 ‘Ultimate Ears’의 UE900','이어폰 시장의 PEST 분석',수입이어폰정책,이어폰 시장에 대한 KFS의 도출,저 중 고가형 이어폰 시장에 대한 3C 분석
    오디오가 줄어들고 있다 ” ☞ 스마트폰 , 아이팟등을 통한 음악 청취 증가 전문 오디오 제조사들도 헤드폰과 이어폰 시장에 진출 ☞ 이어폰 시장 확대 경기 불황에도 수십만 원대 헤드폰과 ... 인한 이어폰의 수요가 증가 추세 유명연예인이나 마니아 사이에서 주로 사용되는 프리미엄 이어폰 · 헤드폰에 대한 소비자들의 관심이 높아지고 있음 01 거시환경 분석 ‘ 이어폰 시장의 ... 시장에서의 KFS 도출 이어폰 시장의 PEST 분석 01 거시환경분석 가격대에 따른 이어폰 시장 분석 02 시장 분석 04 3C 분석 - Competitor 스마트폰을 구매하면 기본적으로
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 한글파일 포지셔닝 유형 사례 연구 및 포지셔닝 전략 제안 (직접 자료 참고 후 작성 A+레포트)
    가령 고음질의 헤드폰의 경우 수준 높은 음질을 추구하는 사용자에게 적합한 제품임을 소구함과 동시에 헤드폰 사용과 함께 고급 헤드폰의 이미지를 함께 포지셔닝 하는 것이다. ... 프렌치카페 프렌치 카페 커피 믹스가 출시될 시기에 커피 믹스 시장은 맥심 커피 믹스가 시장점유율을 모두 독식하고 있었다. ... 굉장히 생소하게 들리는 이 요소는 커피 믹스 시장에 큰 파장을 일으켰다.
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.05.05 | 수정일 2021.11.26
  • 한글파일 마케팅원론,신제품,아이팟,애플,에어팟
    이처럼 에어팟은 이어폰 시장에서 판매되는 다른 제품들보다 고가이지만 제품의 성능이 뛰어나기 때문에 시장에서 성공했다. ... 하지만 2020년이 되자 무선 이어폰 시장은 애플과 삼성이 양대산맥을 이뤘다. ... H는 ‘headphone(헤드폰)’에서 따온 글자로 헤드폰 역할에 좀 더 주의를 기울인 프로세서라는 의미를 담고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 한글파일 [마케팅원론 A] 2주 2강에서 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근, 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 많습니다. 특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립해 보시기 바랍니다.
    에어팟 맥스가 다른 헤드폰보다 고가로 출시가 되는 바람에 낮은 수요로 시장점유율도 저조했고, 시장성장률도 상대적으로 낮았다. Ⅲ. ... 문제는 최근에 출시된 에어팟 맥스인데, 프리미엄 헤드셋으로 출시됐지만, 성능에 있어서 국내에서 팔리는 다른 회사들의 헤드폰이 국내 시장을 장악하고 있으므로 앞으로 출시될 에어팟 맥스2 ... 당시에 출고가가 70만 원대였고, 국내에서 판매 중인 무선 헤드폰의 가격은 평균 30~50만 원대였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.10
  • 파일확장자 국내 음원 시장의 현황과 Melon의 경쟁우위에 대한 연구-기업 VRIO 분석
    스마트폰의 보급이 더해지며 2010년 1000억원을 넘지 못하는 디지털 음반시장 규모에서, 현재 1조원이 넘는 규모로 성장하였다. ... 기업소개 및 연구 목적2004년, 멜론에 헤드폰 잭을 꽂자 달콤한 음악을 들려주는 광고가 나왔다. ... 한국음악산업협회에 따르면, 국내 음반시장의 규모가 4년 사이(2000~2004)에 약 4,000억원에서 1,300억원으로 떨어지면서 약 70%의 시장 감소를 보였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 한글파일 톡톡디자인씽킹과창업이야기 11주차 3차시 과제
    소음차단을 위한 귀마개 및 헤드폰 구비, 안마의자 설치. 입구 근처에 다중이용 가능한 쉼터 설치. 마케팅 계획 포털사이트 검색엔진 파워링크 등록. ... 기회 : 현재 근처에 수면카페가 없기 때문에 시장 독점 가능. 약점 : 완벽한 불빛 차단 및 소음 차단 불가. 위협 : 24시간 이용 가능한 카페와 경쟁하는 상황. ... 디자인 씽킹과 창업이야기 사업계획서 사업 개요 대학교 정문과 후문에서 이용 가능한 수면카페 시장환경 분석 (SWOT 분석) 강점 : 공강시간이 많은 대학생들이 편하게 쉴 공간 형성.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.10 | 수정일 2024.03.11
  • 한글파일 인생을 위한 조언
    통제감: 헤드폰 착용으로 집중력 유지 박태환 선수나 이상화 선수가 경기 전 헤드폰을 착용했던 걸 떠올리면 쉽게 이해할 수 있습니다. ... 돈이 없어서가 아니라, 시장의 저항에 맞닥뜨리면서 좌절했기 때문이다. 내게는 내 회사가 실패의 길로 가는 이유를 늘어놓은 아주 구체적인 목록이 있었다. ... 완전히 전념하면서 적절한 수준의 생각과 행동을 투입하자 시장은 나의 노력에 반응하기 시작했다. 소비자 반응을 끌어내는 일은 여전히 어려웠고 실망스러울 때도 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.01
  • 한글파일 국제 경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. (업종, 규모, 국적 등 자유 선택) 할인자료
    예를 들어, 애플은 2007년 아이폰의 출시와 함께 스마트폰의 개념을 처음으로 도입한 회사였다. ... 페이스ID 도입, 아이폰 헤드폰 잭 제거 등 수년간 제품 혁신과 개선을 지속해왔다. ... 이 제품들은 애플이 시장에서 경쟁력을 유지하는 데 도움을 주었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 워드파일 [보육교사] 놀이지도-만 5세 영아를 위한 실내흥미영역 배치도를 그리고, 흥미영역별 놀잇감을 제시
    관련된 각종 역할놀이 소품 ‣ 가족 놀이 소품: 주방용품, 일상용품, 의류, 신발류 ‣ 운송기관 놀이 소품: 조종사,선장이나 어부 등 ‣ 가게 놀이 소품: 모형 과일, 놀이용 돈, 시장바구니 ... . - 듣기자료: CD 플레이어와 CD, 헤드폰 - 말하기 자료: 이야기 꾸미기 자료와, 인형극 틀과 인형, 녹음기,마이크 - 읽기자료: 다양한 책과 책꽂이,그림책,화보책,잡지,사전 ... 소품: 가운, 미용 캡, 모형 가위,빗,헤어드라이어, 가발, 고무줄 6)음률 영역 리듬뿐만 아니라 멜로디의 탐색도 가능하므로 다양한 놀잇감의 비치한다. - 기본 교구: 녹음기, 헤드폰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 엑셀파일 광고, 기획공모전 수상작 인사이트 분석 (제일기획, HS애드 등)
    좌석 헤드폰 7. 2030많은 홍대에 플래그십 스토어 설치 8. ... 스마트폰 첫화면에서 대리운전 바로 부르기 (인식) 3. 음식점 메뉴판 QR코드 광고 , 빌딩 광고판, 주차장 옥외광고 4. ... 헤드폰 주사용자 (20~30대) 타겟과 공통분모 확인 -> 영화 3. 유튜브 5초 광고 , 영화관 광고 4. AKG 팝콘 세트 5. AKG와 영화관 콜라보 키오스크 6.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 한글파일 포지셔닝 유형 사례 연구 및 포지셔닝 전략 제안 직접 자료 참고 후 작
    예를 들어, 고품질 헤드폰은 고품질 헤드폰을 배치하는 동시에 고품질 사운드를 추구하는 사용자가 필요하다. ... 이러한 생소한 요소가 커피 믹스 시장에 큰 파문을 일으켰다. ... 두 번째 과정은 표적시장에서 자사브랜드와 경쟁브랜드들이 차지하는 기존의 상품포지션을 파악하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 한글파일 MZ세대와 기성세대 간의 문화 차이 ) MZ세대의 것과 기성세대의 것의 시각적 특징과 내용적 특징을 각각 기술하시오. 준-상징적 체계 표로 정리하시오 할인자료
    젊은 세대들은 개인적이고 고유한 음악 생활을 추구하였고, 2000년대 초반 MP3 플레이어가 젊은 세대들에게 새로운 음악 문화 시장을 열어주며 유선 이어폰은 필수 아이템이 되었다. ... 이어폰의 기원이 되는 헤드폰은 전화 수신기의 수화기에서 기원하였으며, 증폭기가 개발되기 전까지 전기적?소리 신호 를 청취할 수 있는 유일한 수단이었다고 한다. ... 최초의 성공적인 헤드폰 세트는 1910년 Nathaniel Baldwin이 개발하였으며 그는 자신의 부엌에서 수작업으로 만들어서?미국 해군 에 판매하였다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 한글파일 메타버스의 발전 및 온라인 콘서트- k-pop 중심으로
    이 기술은 일반적인 스테레오 이어폰 및 헤드폰에서도 3차원 입체음향을 제공합니다. ... 일반적인 스테레오 이어폰 및 헤드폰을 사용하는 경우에도 3차원 입체음향 사운드가 제공되어, 공연을 현장에서 감상하는 것과 유사한 경험을 제공합니다. 2.2 팬 경험 혁신 메타버스와 ... 메타버스형 온라인 콘서트의 미래 전망 3.1 코로나19와 라이브 음악 시장 코로나19 대유행은 전 세계적으로 라이브 음악 시장에 큰 어려움을 가져왔습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 파워포인트파일 글로벌경영 사례 ppt (코카콜라, 삼성전자)
    소비자 분야 가전제품 , 디스플레이 IM 사업부 : 모바일 제품 DS 사업부 : 반도체 사업 제품 ( 메모리 , 파운드리 ) HARMAN : 인포테인먼트 , 텔레메틱스 , 스피커 , 헤드폰 ... communication ) : 모바일 제품 - DS( Device Solutions ) : 반도체 사업 제품 , 디스플레이 제품 - HARMAN : 인포테인먼트 , 텔레메틱스 , 스피커 , 헤드폰 ... 예상으로 경쟁업체에 비해 비교우위 달성 예상  연간 300 만대의 중급기 ( 갤럭시 A 시리즈 ) 생산 예정  유럽 전역으로의 좋은 접근성 ( 추후 유럽 자체 생산기지로 스마트폰
    리포트 | 38페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2022.04.20
  • 파워포인트파일 SONY기업소개,SONY의디지털카메라,SONY의경쟁사분석,SONY의마케팅전략
    프로모션을 진행 이벤트 기간 동안 해당 제품을 구매하고 정품 등록 및 사은품 신청까지 마치면 소니 정품 배터리 및 충전기 세트 (ACC-VW), 소니 프리미엄 헤드폰 (MDR-10R ... 미러리스 카메라 비중 ( 수량기준 , 시장조사기관 Gfk ) 국내 미러리스 카메라 시장의 소니 카메라 점유율 ( 수량기준 , 시장조사기관 Gfk ) 요즘엔 “ 미러리스 카메라 ” ... 경쟁사 분석 SONY 의 마케팅 전략 PROMOTION Q A 1 1946 년 5 월 7 일 설립 기업 분석 2 전자제품 뿐만 아니라 , 엔터테인먼트 비즈니스 분야에서도 세계적인 시장
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 파워포인트파일 [광전자공학] 양자컴퓨터(Quantum computing)의 기술동향과 개선방향
    IBM : 433 개의 Qubit QPU(Osprey, ’22.11) 를 개발 , IBM 은 자체 양자 컴퓨터 프로세서 개발과 더불어 클라우드 서비스 IBM Q 를 시장에 제공 중 ... 가 소음 제거 헤드폰에 포함된 마이크처럼 작동하여 환경의 변화를 추적하여 노이즈 오류를 포착할 수 있도록 한다 . (2) Parity QC Architecture 을 이용하여 오류를 ... 제안된 아이디어 구현 및 사업화 방안 제시 사업화 방안 제시 (1) 주변 소음을 지속적으로 모니터링하고 반대 주파수를 방출하여 상쇄하는 소음 제거 헤드폰의 역할과 같이 , 관찰자 큐비트
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.10
  • 한글파일 A+디지털 제품과 일반 아날로그 제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성
    후속 사례로는 디지털 기기를 사용하며 주변 기기로 친숙한 블루투스 헤드폰을 들 수 있습니다. Bluetooth 헤드셋의 아날로그 형식은 유선 헤드셋이라고 불립니다. ... 반면 상대적으로 아날로그 제품인 유선 이어폰 시장은 여전히 존재하지만 그리 강하지는 않습니다. 대부분 저가 상품으로 많은 기업들이 붐비고 있습니다. ... 지난 2016년 애플이 처음으로 블루투스 무선이어폰 에어팟을 출시하면서 블루투스 이어폰이 본격 보급된 바 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
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