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"토이스토리 감상" 검색결과 81-89 / 89건

  • 한글파일 [멀티미디어] 미국 vs 일본의 애니메이션
    그리고 90년대 들어 기존의 셀애니메이션뿐 아니라 '토이스토리(Toy Story)'와 같은 컴퓨터 애니메이션, '윌리스와 그로밋(Wallace and Gromit)'과 같은 클레이 ... 비록 전자의 입장료가 6000원이고 후자가 200원이라고 해도 극장까지 오는 시간과 정성, 작품에 대한 기대치로 인하여 200원짜리 애니메이션을 감상하러 오는 이는 없을 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.11
  • 한글파일 [에니메이션] 에니메이션 각 나라의 초기작 감상
    토이 스토리 2 는 디즈니의 작품으로 우리나라에서 극장 개봉까지 한 유명한 애니메이션이다. 토이 스토리 2 에서는 앤디의 장난감들이 펼치는 모험을 표현하고 있다. ... 토이 스토리 2 는 흠잡을 데 없는 애니메이션이다. 인물의 움직임이나 행동들도 섬세하게 표현된 것 같다. ... 이번에 토이 스토리 2를 보고세계의 애니메이션이 참 마니 발전했구나 하는 생각이 들었다. 작은 행동이나 표정 하나에 실제 인물을 보는 듯한 느낌도 받았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • 한글파일 [애니메이션] 드림웍스의 '개미'와 월트디즈니의'벅스 라이프'비교 감상
    제작기간 4년, 픽사 인력의 반 이상 투입, 2만7천5백장에 달하는 스토리보드, 토이스토리 의 10배가 넘는 컴퓨터 용량…. 88분간 펼쳐지는 자연의 모습은 '자연 그대로' 라는 감탄을 ... -진짜보다 실감나는 3D애니메이션 '벅스라이프 "기술력은 픽사, 줄거리는 디즈니. " 95년 토이스토리 로 정교하고 생생한 디지털 애니메이션을 선보였던 픽사 애니메이션 스튜디오가 다시 ... 개미와 벅스라이프의 비교 감상 @ 드림웍스의 개미 와 월트디즈니의 벅스 라이프 @ [ 개 미 ( ANTZ ) ] - 1998 @ 스텝 감독: 에릭 다넬 원작자 : 토드 알콧, 크리스
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.06
  • 한글파일 디지털 사회의 도래
    픽사의 '토이 스토리(Toy Story,1995)와 '벅스라이프'(Bug's Life,1998), 그리고 PDI의 '개미'(Ants.1998)가 바로 그것이다. ... 또한 인터넷 미술관은 고흐의 원작을 집에서 쉽게 감상할 수 있는 기회를 제공해 준다. ... 귀족적인 예술 작품을 한사람이 소장용으로 가지고 있으며 혼자 감상하는 것보다 다양한 대중매체를 통해 보다 쉽게 더 많은 관객에게 예술을 전달하는 것은 분명 매력적인 일이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 한글파일 [디지털애니메이션] 마리이야기 분석
    예를 들어 슈렉 의 카메론 디아즈, 에디 머피, 마이크 마이어스를 비롯해 아틀란티스 의 마이클 J 폭스, '파이널 환타지'의 알렉 볼드윈, '토이스토리 2'의 톰 행크스, 조지 클루니 ... 한 소년의 주관적인 의식과 감상을 파고들며 지난한 삶 속에서 아름다운 환상을 찾아가는 여행. ... 스토리의 공통점은 모두 제목의 마리 와 토토로 가 주축으로 진행되는 이야기가 아니라 모두 보조 주연인 남우 와 사츠키 를 중심으로 진행된는 이야기이다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.21
  • 한글파일 [디지털미디어] 디지털영화
    이러한 흐름의 영화들로는 제임스 카메론의 , 디즈니 픽사의 , 콜럼비아의 이 있고, 이 같은 영화의 애니메이션 또는 실사와의 합성으로 기존에는 ... 즉 관객은 감독이 처음 오케이 한 화면 그대로 작품을 온전히 감상할 수 있다. ... 인간은 이를 위해 끊임없이 연구와 시도를 거듭해왔으며 1895년 뤼미에르 형제가 영사기를 발명한 이후로 이는 스토리를 가진 영화의 형태로 발명되었다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • 한글파일 [에니메이션] 에니메이션 비교
    예전의 채색부가 하던일을 2D로 하고 있다고 보면 된다. 3 3D애니메이션 몬스터 주식회사, 슈렉, 토이스토리 등의 영화를 말한다. ... 감상 및 분석 겨울쯤이었던 것 같다. 한창 3D 에니메이션이 주류를 이루고 있었던 때 몬스터 주식회사라는 영화를 보게 되었다. ... 기획에서 실제작의 촬영, 편집까지의 모든 작업과정을 수작업에 의해 진행 되어온 것으로, 그림콘티(스토리보드)를 중심으로 캐릭터설정 장면설정(레이아웃) 작화부분의 원화 및 동화, 채색
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.29
  • 한글파일 [애니메이션] 미국의 애니메이션
    이후 세련된 첨단기술로 꿈과 환상이 가득한 , , , , 그리고 에 이르기까지 연이은 흥행의 성공과 함께 ... 첫째, 애니메이션 관객의 감상 포인트가 이원화되어 있다는 점. ... 관객들이 영화의 스토리를 따라가는 것이 제1 감상축이라면, 애니메이션에는 애니메이션의 테크닉을 은연중에 고구하는 제2 감상축이 존재한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.27
  • 한글파일 슈렉으로 본 3D애니메이션의 특징
    개미, 벅스라이프에서는 곤충이었고 토이스토리에서는 인형이었다. 그 이유는 3D그래픽의 기술 부족으로 인간의 다양하고 섬세한 동작이나 표정을 표현하기 힘들었기 때문이었다. ... 슈렉 감상후기 레포트를 위해서 슈렉을 한번 더 보게 되었다. ... 못생긴 주인공이 자기의 땅을 지키기 위해 못된 영주와 계약을 맺어 공주를 구출해서 데려오지만 결국엔 공주와 사랑을 하게 되고 못된 영주는 벌을 받는다는 지극히 권선징악적인 뻔한 스토리임에도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
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