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"캐릭터의 유통" 검색결과 241-260 / 6,563건

  • 워드파일 손오공 기업조사
    ) / 중견∙강소기업( O ) 기업명 손오공 대표자명 김종완 홈페이지 http://www.sonokong.co.kr/ 임직원 수 주소 경기도 부천시 원미구 안곡로 266 사업영역 캐릭터 ... 모닝글로리와 유통계약 체결 2. 중국 알파그룹과 사업계약 체결 3. 탑블레이드 150만개 판매 4. PC방 게임유통 자회사 설립 내가 원하는 기업의 경쟁 3사의 1. ... 완구사업, 애니메이션 사업, 게임유통 사업 기업비전/미션 여의봉처럼 재미있는완구와 콘텐츠, 즐거운 상상력이 가득한 놀이문화를 만드는 것.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 한글파일 배우 연기가 사회에 미치는 영향, 연기 이데올로기 문화적 실천
    영화 속에서 뿐만 아니라 현실 속에서도 이 새로운 자아상이 유통되기 시작한다. 한 때는 이상적 인물형으로 여겨졌던 이미지가 시대가 변하면서 그렇지 않게 받아드려질 수 있다. ... 영화가 만들어지는 동시대의 문화적, 사회적 전형적 캐릭터는 연기에 반영되어 나타난다. ... 그러한 캐릭터가 관객들에게 강한 인상을 남겼으며 대중적으로 받아들여졌기 때문에 비중있는 역할로 승격된 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 한글파일 한국 수출 현황과 문제점 및 개선방향/제품포트폴리오 전략(BCG모델)을 4가지 사례/용어정리
    . - ex) 캐릭터 제작 및 캐릭터 상품 유통업은 매년 평균 10% 증가할 정도로 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 2016년 인지도를 기준으로 한 조사에서 카카오프랜즈는 짱구와 뽀로로를 ... 따라서 캐릭터 부문은 별 분면 전략이다. 2.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.06
  • 한글파일 IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    생성형 인공지능에 의한 콘텐츠 저작과 유통 환경의 변화에 따른 정책 제언, 한국전자통신연구원 방준성, 동아방송예술대학교 조병철 ... 생성형 AI를 통해 이용자의 특성과 성향에 따라 게임 속 세계관을 달리 구현하는 방식을 접목하고, 게임 내 배경 캐릭터와 대화를 자유롭게 할 수 있는 기능을 도입하면서 게임 몰입도를 ... AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 마케팅을 적용한 기업전략에 대해
    그 결과 탄생한 것이 자사 브랜드의 페르소나인 ‘빙그레우스’라는 캐릭터이다. ... 웹툰에 친숙한 MZ세대의 취향을 고려해 매력적인 캐릭터를 창조하고 스토리를 부여함으로써 빙그레의 제품군을 포괄하는 하나의 거대한 세계관을 창조했다. ... 오늘날 마케팅의 과정을 살펴보면 특히나 촉진, 유통 과정에서 고객과의 ‘소통’이 강조되는 것을 쉽게 찾아볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 파워포인트파일 맥도날드 경영전략
    시장이 지속적으로 성장 중 시장의 규모와 성장률 측면에서 공급 업체에게 매우 중요한 시장 유제품 , 식자재 등 차별화 어려움 → 대체 가능한 업체 다수 존재 전방통합 다소 어려움 → 유통 ... 및 브랜드 와 협업 H L H 유행에 발 맞춰 고급화 된 캐릭터를 지속적으로 협업하고 나아가 자체 캐릭터 개발 다양한 제품 종류로 인한 부담 없는 접근 가능 H L H 타 기업보다 ... 및 브랜드와 협업 H L H 유행에 발 맞춰 고급화 된 캐릭터를 지속적으로 협업하고 나아가 자체 캐릭터 개발 시사점 원가 절감과 가격인상을 통한 단기적인 수익관리에 몰두해왔으나 ,
    리포트 | 39페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.11.18 | 수정일 2022.01.30
  • 한글파일 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시 할인자료
    개발은 차치하더라도 유통의 측면만 고려하더라도 나라마다 게임을 출시하기 위한 법적 절차나 규제가 다르기에 출시하려는 나라별로 개별적인 게임 유통사와 계약해야 한다. ... 게임은 영화나 책처럼 유저가 이미 완성된 콘텐츠를 따라가기만 하는 수동적인 활동과 달리 본인이 게임 속 캐릭터가 되어 능동적으로 플레이를 진행한다. ... 또한, 한발 더 나아가 일부 게임에서는 서로의 캐릭터를 죽임으로써 상대방의 아이템을 취득하게 만들고, 그중 일부를 현금화 할 수 있게 만든 지탄받아 마땅한 비도덕적인 플레이 방식을
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.23
  • 한글파일 4차 산업혁명시대 앞으로 10년 동안, 한류 문화콘텐츠의 바람직한 발전 방향
    ·유통 측면 : 개인에게 적합한 스토리 제공과 니치 마켓이 부상함. ... 이러한 4차 산업혁명의 대응 전략으로는, · 증강현실 플랫폼 기술, 블록체인 기반 콘텐츠 생태계 기술 및 가상·증강 현실 웹 콘텐츠 저작 기술, 인공지능 기반의 3차원(3D) 캐릭터 ... 변화에 대해 살펴보면, 1) 문화콘텐츠 제작의 변화 : 인공지능(AI)에 의해 소설, 회화, 작곡, 영상 제작 등 문화예술, 콘텐츠 영역은 혁명적인 변화를 초래 2) 문화콘텐츠 유통
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 파워포인트파일 이자녹스,이자녹스사례분석,이자녹스마케팅
    사례분석 ‘ ISA KNOX' 는 시대를 앞서 가는 여인의 이미지 를 표현 이자녹스 : 이국적인 브랜드 캐릭터를 창조 ‘ ISA ’는 아름답고 우아한 여성의 애칭 , 'KNOX ' ... 는 라틴어로 밤을 의미하며 로마신화 밤의 여신을 뜻함 이국적인 브랜드 캐릭터로 유럽 여인의 특징을 잘 대변하는 컨 셉 이 필요 여성 혹은 유럽 여인의 정신과 생활 스타일을 네이밍 발상의 ... 사례분석 과잉마케팅에서 역심리마케팅이용 가격 : 프리미엄 정가 정책 유통 : 한정적 판매처 이자녹스 패밀리 숍 접근성 및 공급제한 프로모션 : 노벨티 프로모션 전략 이자녹스의 마케팅
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 워드파일 2018년 하반기 BGF 리테일 마케팅 기획 자기소개서
    BGF리테일에 지원하게 된 동기와 입사 후 포부에 대하여 기술하시오. 700자 [편의점 업계의 리더, BGF리테일에서 성장하고 싶습니다] 대학교, 3학년 1학기 푸드시스템 전공과목에서 식품유통기업의 ... 헤이루 프렌즈 캐릭터 간의 스토리와 유머러스한 캐릭터 표현이 다양해지고 캐릭터 이모티콘 제작, 헤이루 프렌즈 캐릭터 콜라보 PB 상품 제작, CU 파트타이머에게 ‘하루지기’ 호칭사용 ... 그래서 저는 CU 통합 PB브랜드 헤이루의 마케팅 담당자가 되어, 헤이루 프렌즈 캐릭터 마케팅을 담당하고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.22
  • 파워포인트파일 베스킨라빈스과 나뚜루 서비스 마케팅
    매출 국내유통법 국내 2013 년 기준 약 989 개가 오픈되어있고 2015 년 현재 약 1000 개이상의 직영점 , 가맹점이 운영되고 있다 . ... 아니라 편의점이나 일반 마트 등에서도 완제품으로 구입 가능 - 나뚜루 POP CLASS - 나뚜루만의 천연 이미지에 맞춰 천연원료를 사용한 웰빙 제품 개발 - 홈서비스 - SNS - 캐릭터 ... - 블로그 , 페이스북 , 트위터등의 SNS 활동 marketing - 스토리가 있는 광고 - 매장 인테리어 - 소비자 행동에 대한 고찰 - 캐릭터 합작 제품 - 인터넷 쇼핑몰 marketing
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 워드파일 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    명품 브랜드 구찌는 자사의 가방, 의류 등의 아이템을 메타버스 캐릭터 전용으로 생산해 만 원에 판매했다. ... 게임 속 캐릭터가 되어 자신의 섬을 꾸미거나, 다른 사람의 섬을 방문하며 게임 내부에서 나름의 경제 활동도 할 수 있다. ... 한국의 경우 네이버의 제페토를 중심으로 국내 유통대기업들이 메타버스를 이용한 판매 시장에 진입하고 있다. 제페토의 활용은 굉장히 무궁무진하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 한글파일 현대생활과 광고 중간고사 내용 족보
    영어권에서멀이라는 만화캐릭터를 사용 조 캐멀: 아이들을 대상으로 한 캐릭터라는 비판, 연방거래위원회(FTC)의 조사, 결국, 이 광고는 전면 중단됨 *조제분유 광고* -1987년 이후 ... 공동광고는 제조업자의 브랜드 이미지를 구축하고, 유통/판매/소매업자의 판매증진을 돕는 것으로서, 수직적 공동광고와, 수평적 공동광고가 대표적이다. 3. ... ->편의품: 광고가 가격을 상승시키는 기능을 하고, 비편의품: 광고가 가격상승에 큰 영향을 못미치고, 대신 유통업자의역할에 따라 가격이 하 락될 수 있다고 봄.
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02 | 수정일 2023.10.20
  • 한글파일 시중에서 판매되는 교구와 직접 만든 교구에 대해서 자신의 생각을 서술하시오
    결론 시중에서 판매되는 교구들은 대부분 아이들이 좋아하는 캐릭터나 동물 모양이고 가격 또한 저렴한 편이어서 구매욕구를 자극한다. ... 현재 국내 유통중인 블록 제품 가운데 일부 브랜드에서만 중금속 함량 기준치를 초과하고 있는 것으로 나타났다. ... 소비자보호원 관계자는 “안전검사를 통과하지 못한 제품이라도 유통기한이 지나지 않았다면 교환·환불받을 수 있지만 이미 사용했다면 보상받기 어렵다”며 “제품 구입 시 KC마크 및 인증번호를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 파워포인트파일 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    가능 디지털싱글들과 결합한 패키지 상품 개발 가능 IPTV 용 네트워크 댄스 게임 IPTV 서비스 업체 IPTV 서비스 채널 선택 예시 TV를 통한 게임 선택 온라인 게임의 새로운 유통 ... 게임 주요 서비스 내용 - 게임 특징 / 주요 서비스 - 서비스 예시 / 게임 방법 / 플랫폼 확장 2 3 4 사업 추진 계획 사업 채산성 분석 5 INDEX ..PAGE:3 3D 캐릭터 ... 포터블 게임기 플랫폼 확장 댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조하고 UCC요소를 가미하여 토탈 엔터테인먼트 게임으로써의 입지를
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 한글파일 고등학교 창업대회 사업계획서 (휴대폰 케이스)
    마케팅(판매) 계획 영업 방법, 영업 전략, 홍보 전략 등 (예 : 4P(제품 Product, 가격 Price, 유통 Place, 촉진 Promotion) 전략 등) 대중성과 파급효과를 ... 원래 하트모양 기어 돌림용 손잡이의 형태를 캐릭터의 외형에 맞게 변형한 뒤 캐릭터를 그려 넣어 기어 돌림용 손잡이를 교체할 수 있도록 발명했으며, 각 연령층에 맞는 캐릭터를 선택하여 ... 또한 캐릭터 상품화를 이용할 것입니다. 만화 캐릭터일 수도 드라마나 영화의 인물일 수도 있습니다. 따라서 다양한 나이층과 취향을 동시에 잡을 수 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 한글파일 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    정기간행물과 관련된 산업 *방송영상물과 관련된 산업 *문화재와 관련된 산업 *예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성(이하 "문화적 요소"라고 한다)이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터 ... 1997년대~2000년대 초반 2000년대 초반~2000년대 중반 2000년대 중반 이후 주요분야 드라마, 음악 드라마, 음악, 영화, 게임 드라마, 음악, 영화, 게임, 만화, 캐릭터 ... (예술산업 중심) 문화산업진흥기본법(제2조 1) -> 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업 (포괄적) 문화상품 개념이 들어감.
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 파워포인트파일 Website Design Proposal
    Design style 캘리그라피를 활용한 브랜드 로고 및 버섯 캐릭터 사용 . 전체적으로 brown 칼라 사용 . 제품 패키지에 로고를 활용한 디자인 요소 . ... 특징 최근에 ‘ 백화유통 ’ 쇼핑몰 오픈 . 2015 년 상반기 백화고배지 분양개시 . 네이버 블로그 운영 . 귀농귀촌 사업단지 조성 및 펜션사업 시도 . ... 기존의 재배 방식에서 프리미엄 IT 자동시스템 도입 및 배양 , 생산 , 유통을 일체화한 오토 리빙시스템을 구축하여 대표적인 백화고 브랜드로 자리매김 하기위한 웹사이트를 런칭 하고자
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 한글파일 프랑스에서의 만화에 대한 인식
    아스테릭스는 프랑스의 문화를 상징하는 대표적인 캐릭터가 되었다. 익스프레스지는 “아스테릭스 현상”이라는 기사를 실었다. ... 현재 한국에서 만화에 대한 인식은 점차 긍정적으로 자리 잡아가고 있기는 하지만 오랫동안 만화에 대한 잘못된 인식과 변칙적 유통 때문에 예술로서는 충분히 인정받지 못하고 있다. ... 그리고 이런 만화에 대한 문화적 정당화가 정착되는 과정에는 분명히, 작가와 출판사, 유통이라는 만화출판 관련 집단들만이 아니라, 다른 전문가 집단의 노력 역시 숨어있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.07.30
  • 한글파일 케이스일체형 이어폰 창업 아이템 ppt
    마케팅(판매) 계획 영업 방법, 영업 전략, 홍보 전략 등 (예 : 4P(제품 Product, 가격 Price, 유통 Place, 촉진 Promotion) 전략 등) 대중성과 파급효과를 ... 원래 하트모양 기어 돌림용 손잡이의 형태를 캐릭터의 외형에 맞게 변형한 뒤 캐릭터를 그려 넣어 기어 돌림용 손잡이를 교체할 수 있도록 발명했으며, 각 연령층에 맞는 캐릭터를 선택하여 ... 또한 캐릭터 상품화를 이용할 것입니다. 만화 캐릭터일 수도 드라마나 영화의 인물일 수도 있습니다. 따라서 다양한 나이층과 취향을 동시에 잡을 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.13
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