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"유통과정의 의인화" 검색결과 1-20 / 97건

  • 한글파일 농산물 유통과정 의인화로 나타내기
    < 농산물 유통과정 > 안녕? 친구들∼ 나는 열대과일 파인애플이야∼ 내가 누군지 친구들을 모두 알고 있겠지? ... 그게 어떤 과정이냐면∼ 우선 공장에서 포장된 나는 다시 트럭에 태워졌어. 그리고 필리핀의 항구로 가서 배를 타게 되었지. ... 그런데 포장된 나는 필리핀에서 직접 팔리지 않고 친구들이 살고 있는 나라 '한국'으로 오기 위해서 복잡한 여러 가지 과정을 거쳐야 했어.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • 한글파일 서울대학교 일반대학원 소비자학과 연구계획서
    석사 박사 진학시 희망 연구분야 및 계획 저는 서울대 대학원 소비자학 전공에서 키오스크 의인화 여부에 따른 고령소비자의 인식 및 만족도 분석 연구, 금융 지식 신뢰 편향과 금융 행동의 ... 석사 박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 등) 저는 서울대학교에서 석박사 과정을 모두 이수할 계획입니다. 그 이유는 석사 졸업자이지만 많이 부족한 느낌을 받았기 때문입니다. ... 저는 또한 직장인 여성의 의복추구혜택에 따른 소비자유형과 지속가능성 의류 구매의도의 영향요인 연구, 학자금대출과 금융만족도: 금융교육의 조절역할 분석 연구, 유통채널 이용 특성에 따른
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.03
  • 한글파일 공방전 독후감상문
    이 부분을 읽으면서 ‘공방’뿐만 아니라 ‘염철승(鹽鐵丞)’과 같이 다른 사물들도 의인화를 해서 이야기를 써내려간 것이 실제 있었던 일을 읽는 것 같이 몰입할 수 있어서 가장 기억에 ... 이 과정에서 저자는 돈이 우선시되는 세태에 대해 비판하고, 재물욕에 대해 경계할 것을 말한다. ... 돈이 등장하고 유통되기 시작한 후, ‘공방의 아버지인 천(泉)은 주나라의 태재(太宰)로, 나라의 세금을 담당했다.’라는 문장을 보아, 돈이 생긴 이후에는 이것이 세금을 징수하는 수단으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 한글파일 가전체와 고소설의 공통점과 차이점을 설명하십시오
    즉, 가전체는 사물이나 동물을 의인화하여 내용을 표현하고, 작자의 의도대로 그를 구성하여 허구화한 창작물인 것이다. 의인화는 가전체 소설의 큰 특징이다. ... 따라서 국문학 작품에 대해 공부하는 과정을 통해 우리는 우리 민족의 뿌리를 발견하게 될 수 있다고 생각한다. ... 둘째, 대다수가 필사본으로 유통되었다는 점이다. 셋째, 중국을 무대로 한 내용이 국내를 무대로 한 내용보다 많았다는 점이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 한글파일 우화소설의 범주와 그 성격
    양식으로, 그 의인화 수법으로 인해 우화소설과 종종 함께 논의되어 왔다. ... 가전 또한 의인화의 수법을 사용하여 교훈을 주거나 세태 풍자를 하는 이야기가 주를 이룬다. 따라서 이를 우화소설과 동일시 할 것인지 혹은 구분할 것인지의 문제가 발생한다. ... ‘우화’는 동화의 형식으로 오늘날에도 널리 유통되기 때문에 일반적으로 친숙하게 느끼는 개념이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 한글파일 국제브랜드관리) 교재 제1장부터 제3장까지 내용을 A4기준 3매 이내로 요약하시오.
    마지막으로 캐릭터는 고객들에게 가장 친숙하게 다가갈 수 있는 요소로 브랜드의 의인화나 형상화를 통해 주로 만들어진다. ... 유통망은 최근 유통산업의 흐름이 다점포화로 바뀌면서 유통망 확대가 더 많은 고객 확보로 이어지고 있다. ... 브랜드 이미지와 구매의사결정을 소비자 선택행위 과정으로 살펴보면 인지적 부분과 정서적 부분, 행동적 부분으로 나눌 수 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 한글파일 국내 물류기업이 ESG 경영체계 구축을 위한 문제점 및 개선방안에 대하여
    서론 물류기업에 있어 공정혁신이란 과정의 혁신으로 새로운 생산방식의 창출이나 개선을 뜻한다. ... 분석 결과 기업의 경영혁신과 사회적 가치와의인과관계의 대체적인 양방향간 관련성을 확인했고 ESG 경영과 기업 혁신간 양방향의 인과관계가 양으로 나타나게 된다. ... 세 번째 특징으로 옴니채널의 최적화를 들 수 있는데 디지털 시대의 스마트한 소비자가 모바일 기술로 시간과 장소에 구애받지 않고 더 쉽고 편한 구매기회를 누리고 소매업체들 또한 모바일로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 한글파일 [a+취득자료] 최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석을 하시오.
    이러한 유니클로는 유통이나 기획과 같은 모든 유통 과정을 담당하며 적절한 통일성을 보여주기도 한다. ... 서로가 서로의 박카스라는 멘트는 박카스를 의인화해서 피로회복제가 박카스 그 자체인 것처럼 말하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
  • 한글파일 스토리텔링 족보입니다.
    것(마야시타 마코토) 2) 특정힌 관념이나 심상을 전달할 목적으로, 의인화나 우화적인 방법을 통해 시각적으로 형상화되고 고유의 성격 또는 개성이 부연된, 가상의 행위 주체”로서 “소비자들에게 ... 분야, 장르, 구현 미디어가 매우 광범위 1) 분야 : 기획, 창작, 유통 2) 장르 : 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 공연, 캐릭터, 축제 등 3) 미디어 : 극장, TV, IPTV ... 캐릭터산업에서 말하는 캐릭터란 1) 만화나 애니메이션, 게임 등에서 생겨나거나 상품, 기업의 창조적 활동에 의해 생겨난 가공의 인물, 동물, 의인화된 동물 등을 일러스트로 시각화한
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 파워포인트파일 미용 경영) 미용 경영의 시대적 변천 과정, 미용 역사
    개설 99년 말 숙명여대, 이화여대, 한서대, 명지대 등 전국25개 대학에 30여개 미용과정이 개설 삼국시대를 시발점으로 미용의 연구와 제조, 생산 유통, 수입, 수출을 시작해 고려 ... 오히려 화장개념의 세분화가 촉진되는 밑거름이 되었다. ... →미용에 대한 세분화 시작과 함께 본격적인 미용교육에 대한 경영이 시작.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.12
  • 한글파일 트렌드 코리아 2021
    레이블링 게임의 과정 1. 계량화하기 : 테스트를 통한 데이터로 스스로를 계량화해 유형을 도출하는 것. 2. 비유화하기 : 매력을 브랜드로 의인화하는 것. 3. ... 코로나가 심각해지면 신속한 배달은 유통업의 핵심 경쟁력으로 부상하고 있다. ... CX는 고객이 상품과 서비스를 경험하는 모든 과정에서 겪는 감정과 반응을 기획하고 분석하는 일이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 한글파일 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는 할인자료
    DALL.E가 동물과 사물에 대한 의인화와 관련 없는 개념을 연결시킬 수 있다는 것이 생성 예제를 통해서 입증되기도 했다. ... 멀티미디어개론 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사 3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI) ... 멀티미디어개론 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사 3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI)
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.29
  • 한글파일 아동·청소년과미디어2공통)‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    넓은 우주 공간이나 깊은 바다 속에서의 모험과 환상적인 마법이나 요술에 의한 변신 장면도 유투브에서는 어려움 없이 전개되며, 동물이나 무생물까지도 의인화 하여 어린이들의 꿈과 상상력을 ... 즉 대형 또는 대기업의 MCN을 통한 콘텐츠는 제작과 업로드 등의 과정이 불특정 다수에 의하는 것이 아니라 제한된 다수에 의한 것임을 고려하면 산업의 자율성을 해치지 않으면서도 생산 ... 다시말해, 디지털 놀이와 관심경제 이론이 만나 ‘디지털 놀이의 산업화’를 만들어 내었고, 이는 유튜버라는 직업인이 탄생하는 계기가 되었다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2019.10.09
  • 워드파일 한국방송통신대학교 4학년 영화기획제작 기말 만점 과제
    제작사는 기획서를 투자사에 제안하면 심사 과정을 거쳐 투자 받게 된다. ... 투자사는 CJ로 결정되었고 대기업의 수직계열화에 따른 불공정거래가 논란이지만 CJ는 제작, 투자, 배급을 동시에 참여하며 ‘영웅’의 제작을 결정했다. 2. ... 하나의 작품이 탄생하기까지 이러한 일련의 과정이 모두 조화롭게 형성되면 비로소 관객에게 보이는 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 한글파일 (경영학특강) 최근에 사회가치경영, 공유가치창출경영, ESG경영 등 기업경영에 대한 사회적 요구가 많은데 기업이
    그래서 생산공정 뿐만 아닌 조직과 계획, 자금조달과 자원조달 및 유통 등 기능영역에서의 경영성과 창출과 요소의 결합 등을 뜻한다. ... 분석 결과 기업의 경영혁신과 사회적 가치와의인과관계의 대체적인 양방향간 관련성을 확인했고 ESG 경영과 기업 혁신간 양방향의 인과관계가 양으로 나타나게 된다. ... 또한 기업혁신과직에까지 실용화하는 과정이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 (글로벌스타트업브랜딩) 교재 제1장 브랜드의 이해(3페이지~27페이지), 교재 제2장 브랜드의 구성요소
    브랜드의 의인화를 통해서 소비자들에게 친숙한 이미지로 접근하거나 특정 고객층에게 접근하기 ??문이다. 대표적인 예로 디즈니 채널의 캐릭터는 ‘미키마우스와 미니마우스’이다. ... 즉, 브랜드에 대해서 갖고 있는 정보가 소비자의 기억 속에 존재하는지를 인지하는 과정이라는 것이다. ... 구매자 스스로에게 해당 브랜드가 적절한 가격, 유통구조, 마케팅 등으로 효용성을 제공한다고 판단한 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 한글파일 고소설개관
    -문학의 현실주의, 사실주의 경향, 문학의 산문화 추세, 지식계층의 소설긍정론의 대두 등의 사회적 여건과 작품 유통의 활성화가 개선되어 소설이 융성함. ⑥정리기: 순조 때부터 봉건체제가 ... 그리고 이 주인공은 그러한 영웅성을 지상이 아닌 천상의 세계에서 부여받기 때문에, 출생과정에서 태몽을 비롯현(문체) ①문장: 상투적, 한문식의 언어(궁중이나 양반계층의 언어). ... 예) 「금오신화」,「삼설기」,「왕랑반혼전」,「이화전」등. (2) 의인소설 ①추상적 개념이나 인간 이외의 존재인 관념이나 무생물 또는 무인격적 대상에다 인간적 또는 생명적 특성을 부여하는
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 한글파일 바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오.
    빙그레는 회사의 각 제품을 의인화 하여 직접적으로 광고하지 않아도 애니메이션에 녹아들어 가연스레 MZ세대에게 호감겠지만 빙그레는 젊은 사원들 중심으로 이러한 놀라운 마케팅을 이루어낸 ... 과정을 조사할 필요성이 있다. ... 의존하지 않고 각종 SNS커뮤니케이션 등을 통해 다양하게 이루어지고 있어 이런 부분은 조사해서 마케팅에 활용할 필요성이 크다. 2) 시장 시장조사는 시장의 특성, 시장 점유율, 유통경로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2022.03.28
  • 한글파일 인강 브랜드의 이해 A+ 타이핑
    해당 브랜드의 물질적, 기능적 특성 benefits : 해당 브랜드를 사용함으로써 얻는 혜택 values : 해당 브랜드를 사용함으로써 얻는 감성적 가치 personality : 의인화를 ... proposition: - 해당브랜드를 이용함으로써 함유할 수 있는 혜택에 대한 명확한 진술이나 주장 - 수 많은 소비자를 설득할 수 있는 강력한 것이어야 함 usp전략의 구체적 실행과정 ... 원산지 및 기타 지리적 영역 개요: 2차적 브랜드연상 레버리지의 유형 ·다른 실체에서부터 브랜드자산을 빌림 -회사: 브랜딩 전략 -원산지 및 기타 지리적 영역: 제품원산지의 확인 -유통경로
    시험자료 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 한글파일 부경대학교 ㅅㅈㄷ 교수님 일본문화읽기 기말 족보
    (1점) ① 한모토(版元)라 부르는 출판사 ② 판매유통 시스템 ③ 만화 문화를 꽃피운 화가 ④ 금속활자 20. 다음은 전후 일본의 만화 변천 과정에 대한 설명이다. ... (1점) ① 판화 우키요에 미인화의 주인공은 궁중의 여성이나 무가의 여성이 대부분 ② 출판의 중심이 교토에서 에도로 옮겨진 계기는 금속활자에 의한 출판물이 증가했기 때문 ③ 판화 우키요에와 ... 잡지를 읽는 젊은이들이 어렸을 때부터 읽어왔다는 것을 표현한 것이다. ④ 대여만화가 대두되기 이전부터 보증금 없이 신간 만화책을 대여할 수 있는 신간대여 제도가 있었다. ⑤ 들개를 의인화
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2024.04.08
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2024년 05월 13일 월요일
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