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"유익에듀TV" 검색결과 1-20 / 21건

  • 파일확장자 [컴퓨팅사고]1.인공지능 세상과 컴퓨팅 사고
    1. 인공지능 세상과 컴퓨팅 사고1.1 인공지능과 컴퓨터과학 o 인공지능, 머신러닝, 딥러닝의 개념 ▣ 인공지능 : 인간의 지능적인 행위를 컴퓨터를 통해 구현하는 기술. ☞ 컴퓨터 시스템이 사람이 하는 것처럼 생각하고 흉내낼 수 있게 하는 기술 ▣ 머신러닝 : 컴퓨터가..
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.01 | 수정일 2023.06.16
  • 한글파일 인터넷 교육 사이트 분석 (1개 교육 사이트를 분석하고, 반드시 원격교육 사이트일 것.) 과제 작성 절차 1. 사이트 소개(사이트명, 선정이유, 사이트주소) 2. 내용분석 3. 구조분석 4. 화면분석 5. 교수-학습 분석 6. 기술 및 운영방식 7. 총평
    다양한 분야의 교육 컨텐츠를 제공하며, TV, 라디오 등 방송광고와 지하철 내 광고를 통해 홍보되어 관심을 끌고 있는 사이트입니다. ... 또한, 교육자와 학습자 간의 소통을 촉진하는 환경 또한 구축되어 있어 교수-학습 환경이 상호 유익한 방향으로 원활하게 이루어지고 있습니다. ... 서론: 에듀윌 사이트 소개 에듀윌은 한국기록원에서 합격자 수 최고기록 공식인증을 받은 원격교육기관입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 파일확장자 [정보처리기사]필기시험 대비 요약자료모음
    소프트웨어 생명 주기(Software Life Cycle)소프트웨어 생명 주기(Software Life Cycle)는 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이되는 것으로 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈 것이다.- 소프트웨어 생명..
    시험자료 | 28페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 한글파일 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    진행자가 즉각적으로 반응해줘서’등의 항목이 포함되었으며, 상황적 특성은 ‘심심해서’, ‘가볍게 볼 수 있어서’, ‘시간 때우기 좋아서’와 같은 항목이, 마지막으로 내용적 특성은 ‘유익한 ... 키즈 채널에서는 주로 애니메이션이나 동요 이외에도 장난감을 소개하거나 상황극을 보여주는 등 아이의 흥미를 끄는 여러 콘텐츠와 과학실험, 역사, 사회 등 학습과 관련된 에듀테인먼트 콘텐츠가 ... 유튜브를 비롯한 인터넷 기반 플랫폼들은 기존의 TV와 같은 대중매체에 비해 극히 최근에 등장한 매체이다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 한글파일 원격교육프로그램,원격 교육프로그램,원격교육,원격교육 비교
    이러한 매체에는 영화, 비디오, 그리고 TV를 통한 교육방송이 있다. 2. ... 그리고 영어 학습의 유익한 정도에 대해 동영상 바로 아래에 학습자가 볼 수 있도록 제시 되어 있다. 짧은 시간에 아동이 흥미와 관심을 가질 수 있게 애니메이션처럼 구성되어 있다. ... 배경설명과 함께 맥락 속에서 학습을 유도하는 구성주의 학습원리, 즉각적인 피드백을 제공하는 행동주의적 원리 등 다양한 교수-학습 이론을 잘 응용하고 게임형식으로 공부를 가르치는 에듀테이먼트를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 한글파일 [똑똑하게 유튜브 사용하기] 유튜브 알고리즘의 문제점과 해결방안
    에듀진신문, 2020년 3월 26일자. - 박지혜. “갑자기 이 동영상이 왜 떠?”···사용자 입맛 따라 추천하는 알고리즘. ... 또한 영상의 정확성이나 유익성이 조회 수와 항상 직결되는 것도 아니다. 때로는 정확성이 떨어지더라도 자극적이고 선정적인 영상들이 많은 조회 수를 기록하기도 한다. ... 과거에는 많은 사람들이 TV 프로그램을 보며 공감대를 형성하였으나, 최근에는 유튜브 특정 채널을 구독하며 공감대를 형성해나가고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 한글파일 원격교육론 EBS교육
    *평생교육의 모든 것 위성 EBS 플러스 2 위성 EBS 플러스 2는 어릴 때부터 교육방송의 유익함을 체험할 수 있도록 초 · 중등 교과 프로그램을 집중 방송한다. ... 유아와 어린이를 위한 교양프로그램은 어린이들의 전인교육에 기여하는 것을 목표로 하며, 오락적 요소와 교육적 요소가 적절히 조화된 에듀테인먼트를 지향하고 있다. ... EBS 프로그램 ◆ EBS교육 프로그램 *유아, 어린이, 청소년 프로그램 EBS는 오락적 요소와 교육적 요소를 적절하게 조화시킨 에듀테인먼트 프로그램을 통해서 상상력과 창의력을 계발하는데
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.08 | 수정일 2020.01.22
  • 한글파일 [ 예능 오락프로그램 ] 국내 예능프로그램 오락프로그램의 특징과 장단점 분석, 미치는 영향 및 향후 발전방안 (HWP)
    TV유익한 것인가 해악을 끼치는 것인가의 논쟁은 차치하고 대부분의 사람들은 TV가 오락적 기능을 제공하고 있다는 사실에 동의하는 것 같다. 2007년 MCR 데이터로 분석한 예능 ... 박물관 자료실 한 구석에 쌓여있던 역사적 기록, 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다. ... 문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트 , 광고 등 다양하며, 유통방식에
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 한글파일 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    해외시장을 겨냥한 작품으로 문화의 특성을 최대한 배제하여 캐릭터를 사람 이 아닌 ‘펭귄’으로 선택 ● 세계시장의 흐름과 맞는 3D애니메이션으로 제작, 원소스 멀티유스기능 활용 ● 에듀테인먼트 ... 애니메이션/드라마/영화 애니메이션 : 오락용/교육용 TARGETING 연령 : 영유아 콘텐츠 : 애니메이션 애니메이션 : 교육용 POSITIONING 2~5세 유아들에게 가장 친근하고 유익한 ... 프랑스 배급계약 체결(TF1) 한국애니메이션 대상, 문화관광부 장관상 수상 등 2004년 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 국산애니메이션 최초로 프랑스 최대 공중파 TF1방영, 대만 Eastern TV
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 한글파일 문화콘텐츠 비평- <뽀롱뽀롱 뽀로로>를 통하여
    애니메이션 TV 시리즈이다. ... 뽀로로>는 2002년 애니메이션 우수 파일럿 제작지원과 2003년 캐릭터 상품 제작지원, 2004년 스타 프로젝트 발굴지원에 선정된 작품으로서 장르는 Full 3D로 제작된 유아용 에듀테인먼트 ... 또한 TV 애니메이션의 제작에 있어서는 아이들의 흥미를 끌기 위한 ‘유희적’인 요소가 들어가게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.13
  • 한글파일 놀이활동(놀이학습) 초등어휘력교육(학습), 초등교육(학습), 놀이활동(놀이학습) 독서교육(학습), 수학교육(학습), 전래동요교육(학습), 놀이활동(놀이학습) 통일교육(학습),교육
    학생과 교사가 서로 즐겁고 신나게 수업하고자 하는 에듀테인먼트 개념의 수업방법은 크게 세 가지 영역이 있다. ... 자료 (1) 학습지는 복사를 이용하여 개별학습 및 아동의 학습수준을 파악하는 데 활용할 수 있다. (2) 곱셈구구 단원은 일반화된 자료가 부족한 편이지만 본 자료를 활용하면 휠씬 유익한 ... 첫째는 영화와 뮤직비디오, TV다큐와 애니메이션 등의 영상자료를 녹화하거나 수집하여 디지털영상으로 변환하여 수업시간에 활용하고 있고, 둘째는 스피드퀴즈, 액션스피드퀴즈, 크로스퍼즐퀴즈
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 파워포인트파일 미디어 역사와 기독교(2)
    상호 유익을 위한 합의 예배의식: 프로그램. 이벤트. 실용주의적인 이벤트. ... TV스튜디오, 연출… 설교는 간단하게 요점을 제시. 유머, 일화. ... 즉각적인 경험인식은 인쇄문화의 합리적 분석을 대체 -방송의 집단적 자각은 인쇄문화의 개인적 자율성 의식을 대체 -방송의 실존적 신에 대한 이해는 인쇄문화의 추상적 이해를 대체 교육: 에듀테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.19
  • 파워포인트파일 방송 편성- 신규 채널 편성 전략
    교육관련 뉴스 Kid-I 에듀뉴스 보도 60 이해하기 쉽도록 애니메이션 등을 활용 아이들이 볼 수 있는 쉽고 재미있는 뉴스 Kid-I 굿모닝 보도 RT 특징 성격 프로그램명 분야 60 ... 채널의 특징 어린이와 부모를 위한 종합편성채널 재미있고 유익한 프로그램 제공 아이들의 지식과 견문을 넓힌다. ... 아이를 더 잘 키우기 위한 유익한 정보 제공 어린이 부모 + 시간대에 맞는 주 시청자를 타겟으로 하여 그에 맞는 프로그램을 편성. 1.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 한글파일 인터넷활용교육(인터넷활용수업, 인터넷활용학습) 정의,특징, 인터넷활용교육(인터넷활용수업) 효과, 미술과 인터넷활용교육(인터넷활용수업) 자기주도적학습, 미술과 인터넷활용교육 방법
    이로 인하여 보다 흥미 있는 수업이 이루어지고 교육과 에듀테인먼트(edutainment)가 공존할 수 있는 가능성을 보여준다. ... 인터넷은 책처럼 문자 및 그림과 그래픽을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 라디오처럼 소리를, TV처럼 영상과 소리를 동시에 전할 수 있고 CD-ROM처럼 멀티미디어 환경 하에서 사용자가 ... 문자정보 뿐만 아니라 멀티미디어 정보를 제작하여 정보제공자의 역할을 수행할 수 있다. (7) 자율학습능력 : 위에서 설명한 다양한 활동으로부터 유익함을 얻는 결과로 학습자들은 자율학습능력을
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.09.11
  • 한글파일 자기주도적 학습을 위한 모바일 에듀테인먼트 시스템 설계 및 구현
    유익함. 10 33.3 보통임. 15 50 별로 유익하지 않음. 5 16.7 2. 시스템의 문제난이도는? 어려움. 8 26.7 보통임. 15 50 쉬움. 7 23.3 3. ... Broadcasting) 서비스 등을 이용하여 유통되는 컨텐츠도 모바일 컨텐츠에 디지털컨텐츠와 모바일컨텐츠 비교 구 분 디지털컨텐츠 (유선인터넷 컨텐츠 중심) 모바일 컨텐츠 대표적 컨텐츠 TV프로그램 ... 에듀테인먼트(Edutainment) 1.
    리포트 | 62페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 한글파일 수업에서의 매체활용 사례
    이를 수업에 적극적으로 활용하는 영어수업이 참 많은데, 그 중에 하나의 사례는 ‘대전교육포털 에듀랑’에서 본 수업 연구대회 동영상이다. ... 초등학교 4학년 2학기에는 다양한 합창곡과 연주곡이 제시되고 있다. 2부 합창과 기악합주를 지도할 때 실물 화상기를 적극 활용한다면 유익한 수업이 될 것 같다. ... 이때 교사는 컴퓨터와 연결 된 프로젝트 TV를 켜 교과서에 부록된 교육용 CD-ROM으로 해당 단원의 수업에 맞는 대화를 들려준다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.22
  • 한글파일 [게임][게임중독][인터넷게임][컴퓨터게임][청소년게임중독]게임중독의 원인, 컴퓨터게임의 유형, 게임중독 증상 및 실태, 사회환경적 요인과 인터넷 게임중독, 게임중독 방지책, 게임중독의 대응방안(게임중독)
    따라서, 게임을 통해 공통의 화제로써 대화를 진행할 수 있다면 청소년들을 이해하는데 상당히 유익한 방법이 될 수 있다. ... 예전에는 TV가 청소년들에게 큰 영향을 주었던 것처럼 최근에는 청소년들이 인터넷에 지나치게 몰입함으로써 인터넷이 커다란 사회적 문제로 대두되고 있다. 청소년들의 인터넷? ... 우수 콘텐츠 개발 환경 조성 1) 청소년 우수게임 인증제 실시, 인증게임에 대한 홍보 및 마케팅 지원 2) 온라인게임 등급제 실시 3) 에듀게임(교육용 게임), 심리치료 게임, 마케팅
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.27
  • 한글파일 [사회와문화] 저급한 대중문화와 가벼운 대중
    그렇다면 이러한 대중문화 전반의 상업화와 저급화에 의한 폐단으로부터 벗어나 좀 더 대중들에게 유익한 문화를 향유할 수 있도록 할 수는 없을까? ... 오히려 생생하게 우리의 삶들을 표현할 수 있고 더이상 고급문화는 심원한 사상을 가진 엘리트 문화이고, 대중문화는 얇고 저속한 오락이라고 하는 경계선은 이미 오래 전에t)를 겸비한 '에듀테인먼트 ... 가족 전체가 시청할 시간대에 이러한 프로그램들을 편성함으로써 시청률만 챙기는 TV가 정말 한심하기까지 했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 한글파일 엔터테인먼트 산업의 현황과 문제점
    재미있는 학습으로 ‘에듀테인먼트’라고 하며 , 학교교육내용 뿐만아니라 사회교육적인 내용의 유익한 주제로 학습효과를 극대화 할수 있도록 자유로운 로직으로 재미있게 구성한 게임식 시뮬레이션프로그램이다 ... 그 결정적인 실수로 영화관객을 TV에 빼앗긴 한국영화산업은 사양길로 들어서고 말았다. 반면에 TV방송사업은 정부의 과보호 속에 비정상적인 급성장을 하였다. ... 이 장난감시장에도 에듀테이먼트라는 영향력이 발휘되어지고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • 한글파일 대중문화의 겉과 속
    그런 의미에서 교육(education)과 오락(entertainment)을 합친 에듀테인먼트(edutainment) 라는 개념에 관심을 기울일 필요가 있다. ... 프로그램 편성을 해야 하고 그 결과 성과 폭력 묘사가 난무하는 등 대중의 문화적 취향의 하향 평준화 가 나타나고 있다. - 문화적 민주주의 논쟁은 대중이 원하는 것 과 대중에게 유익하다고 ... 어느 나라를 막론하고 빈곤층의 TV 시청 시간은 부유층의 TV 시청 시간보다 많다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.03
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