증강현실은 쉽게 말하면 이용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체는 접목시켜 보여주는 기술로 원격으로 진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에도 활용되고 있다고 생각한다. ... 이런 특징 때문에 게임 같은 분야에서만 한정적인 적용이 가능한 본래의 가상 현실과 다르게 많은 현실 환경에 응용이 가능하다 ex) 유비쿼터스 환경에 올바른 디스플레이 기술로 각광받고
U러닝 -Ubiquitous-Learning의 약어로 학습을 위해 특별한 기기를 들고 다니지 않아도 학습자 주위의 물건에 정보통신 기술이 내재되어 있어 필요할 때머다 학습에 접근할 ... 1세대 아날로그 음성 카폰 휴대용 이동전화 서비스 실시 2세대 디지털 음성, 문자 1세대보다 통신용량 20배이상↑ 바, 폴리, 폴더, 슬라이딩 3세대 WCDMA 음성, 문자, MMS 유비쿼터스 ... e러닝의 특징 -방송과 인터넷 기술이 융합해 교육 장소에 구해받지 않고 어디에서든지 배울 수 있어 학습의 기회가 넓어짐 -학습자의 수준별 학습도 가능하고, 학습자의 선택권도 보장 받을
방송 ? ... 첨단기술을 활용한 ITP(IT Pavilion)을 공공선도시설로 구축하여 파주지역 관내 기업들의 상품전시 및 LCD, 첨단정보통신 제품에 대한 체험 등 유비쿼터스 첨단기술의 시연 ... 창업보육센터 등을 유치하여 통합네트워크 구축 복합형 도심대학용지를 활용하여 파주운정신도시내 유명대학을 유치하여 LCD, 첨단지식기반산업, 남북교류 전문인력 등 핵심 전문인력 양성 유비쿼터스
환경이 구현되어짐 ○ 매스 미디어가 만들어낸 사회 변화 - 과거에는 영상을 제작할 수 있는 공간이 방송사 및 방송 관련 기관을 제외하고는 어려웠지만, 이제는 누구나 영상을 만들어 ... 무선으로, 흑백에서 고화질 컬러 화면과 사운드로 점차 전환하고 있음 - 현재는 핸드폰과 같은 모바일 미디어의 보편적 보급으로 인해 언제 어디서나 고화질의 영상을 시청할 수 있는 유비쿼터스 ... ----> 특정 소비자 충을 대상으로 전환하는 경향을 보임 ○ 매스 미디어의 변화 - 매스 미디어의 기술은 문자 언어에 기반한 신문으로 대표되는 인쇄 미디어에서 영상언어에 기반한 방송
Sensor Network)시범 사업,u-City 사업 등을 통해 지역별 서비스 인프라구축을 위한 기술 연구를 진행해 왔으며, 2009년 방송통신위원회가 ‘사물통신(M2M:Machine-to-Machine ... 사물인터넷은 기존에 사용되었던 M2M(Machine to Machine), USN(Ubiquitous Sensor Network)등의 개념이 발전된 것으로 최근 다시 부각되고 있다. ... 있다고 느끼고 있으며, 17%는 보안문제가 재앙이 될 것이라는 결과 가 나왔으며, IoT의 시대로적인 지원 정책을 수립, 추진하고 있는 연구 분야로써 한국은 2005년부터 USN(Ubiquitous
증강현실은 쉽게 말하면 이용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체는 접목시켜 보여주는 기술로 원격으로 진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에도 활용되고 있다고 생각한다. ... 이런 특징 때문에 게임 같은 분야에서만 한정적인 적용이 가능한 본래의 가상 현실과 다르게 많은 현실 환경에 응용이 가능하다 ex) 유비쿼터스 환경에 올바른 디스플레이 기술로 각광받고
특징 유러닝 1 2 3 4 스마트러닝의 종류 스마트러닝의 종류 엠러닝 이러닝 유러닝 1 2 3 4 스마트러닝의 종류 이러닝 (e-Learning) 전자적 수단 , 정보통신 및 전파 방송 ... 않고 무선인터넷을 통하여 학습이 가능한 형태 . - 모바일 기술이 도입된 이러닝의 한 부분 엠러닝 이러닝 유러닝 1 2 3 4 스마트러닝의 종류 유러닝 (u-Learning) - 유비쿼터스
밑의 표는 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 발간한 ‘클라우드 서비스 정보보호 안내서’의 일부분을 가져온 것이다. ... 서비스는 과거 USB와 같은 플래쉬 메모리와 E-mail에 보관했던 개인 정보나 자료를 클라우드 서버에 업데이트 하면서 더욱 편리하게 언제 어디서나 정보나 자료를 열람 할 수 있는 유비쿼터스 ... 방송에서도 빅 데이터의 활용을 보여주고, IT관련된 강의 뿐 만아니라 인문학 강의에서도 빅 데이터를 주제로 많은 교육을 하였다.
대표적으로 인터넷이 만들어낸 가상의 영토로 인해 사람들은 일상의 많은 일들을 언제 어디에서나 처리할 수 있는 유비쿼터스 시대를 살고 있다. ... 정보 기술 산업은 크게 하드웨어와 소프트웨어 산업으로 구분할 수 있고, 최근 방송 및 통신서비스가 등을 포함하여 종합적인 융, 복합 및 통합기술을 활용하는 것이 특징이다. ... 더 나아가서는 취약계층의 정보접근 기회를 확대하기 위하여 정보통신보조기기 보급, pc보급, 방송수신기 보급 등을 실시한다. 세 번째로는 소득 창출 기회 제공하는 것이다.
방송 LBS- 위치기반서비스 VCS-화상회의 키오스크-무인안내시스템 텔레매틱스-차량 정보통신 !!멀티미디어 데이터 이미지 데이터 비트맵 ? ... 컴퓨터에 특정 기능을 내장하는 시스템 유비쿼터스 ? 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서 컴퓨팅이 가능한 환경 USN ? ... 유비쿼터스 센서 네트워크 , 텔레매틱스,동물.교통관리,공해감시,유통분야 활용 사물인터넷(IoT) - 인간과 사물 , 사물과 사물간 소통할수 있게 하는 정보통신환경 !!
임정훈, 「원격교육론」, 한국방송통신대학교출판문화원, 2019. 이헌주, 「가상·증강현실 기술 및 산업 동향」, 정보통신기술진흥센터, 2018. ... 누구나 제공할 수 있도록 하는 융통성 있는 학습(flex-learning, Luke, 1997) 환경으로 다양한 정보기술을 학습 환경에 적용해서 학습자의 학습 활동을 지원하게 되는 유비쿼터스
지그비는 넓은 도달 거리와 긴 배터리 수명 덕분에 주로 홈 오토메이션, 빌딩자동화, 공장자동화 등의 유비쿼터스 구현에 활용된다. ... UWB는 좁은 펄스를 사용함으로써 낮은 스펙트럼 전력으로 이동통신, 방송, 위성 등의 기존 통신 시스템과 상호 간섭 영향 없이 주파수를 공유하여 사용할 수 있어 주파수의 제약 없이
디지털 혁명으로 불리 우는 4차 산업혁명 시대에서는 유비쿼터스 학습을 토대로 한 개별화 학습이 강조된다. ... 피교육자와 강사가 대면하지 않은 상태에서 인터넷이나 인트라넷에서 강의용 웹 서버와 웹 브라우저에 기반을 두고 진행되는 온라인 교육 훈련법으로 피교육자는 스트리밍 오디오나 비디오, 생방송
유비쿼터스 - 유비쿼터스는 시간과 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보 통신 환경을 말합니다. 35. ... IPTV는 - 인터넷 프로토콜 텔레비전의 약자이며, 초고속 인터넷을 이용하여 동영상 콘텐츠 및 방송 등을 텔레비전으로 제공하는 서비스를 말합니다 46.
참고문헌 유비쿼터스 개론 (방송대 출판원) 발명특허. “가상화폐를 넘어 세상을 바꾸는 플랫폼으로”. IP 포커스 II. ... 과목명: 유비쿼터스컴퓨팅개론 주제: ※ 중간 과제물의 내용은 다음과 같이 구성됩니다. 1) 서론 : IT기술을 기반으로 하는 미래 서비스를 선택하고, 이에 대해서 설명하고 선택한 주제를
선행되어야 한다는 것을 배웠습니다. ▒ 전문성(자기계발) * 전문지식 (본인의 관심분야에 대한 전문지식 수준에 대해서 기재) “디지털 컨버전스를 선도하는 리더” KT와 함께 혁신적으로 유비쿼터스 ... 후 포부 및 역할/기여도 “디지털 컨버전스 혁명을 선도하는 초일류 기업” KT와 함께 혁신적으로 디지털 컨버전스를 주도하겠습니다. 802.16m기반의 Mobile Wi-Max, 방송과 ... 시대를 선도하겠습니다. 4G를 준비하는 LTE 기술의 발전, 방송과 통신의 융합, 스마트폰의 대중화, WPAN 구성을 통한 홈네트워크 등을 통해 디지털 컨버전스는 우리의 눈앞에서
종래의 온라인 교육은 한국방송통신대학교 등 학점 이수가 가능한 사이버대학이나 학점제 교육기관에서 지속적으로 발전해온 측면이 있었다. ... 더 나아가 최근에는 IT 기술의 발달과 더불어 원격에서 환자의 질병을 예방, 진단, 치료, 관리할 수 있는 유비쿼터스 헬스케어가 등장하였으며, 의료진과 환자 간 시공간의 장애를 극복하고 ... 이런 차원에서 코로나19를 비롯한 신종 전염병에 대처하기 위해서라도 IT 기술과 유비쿼터스를 활용한 화상 진료에 대한 논의가 활발해질 전망이다. 2, 온라인 교육과 언택트 미국 대학들의