유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오 ... 유비쿼터스 컴퓨팅개론 - 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. ... 그리고 그 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용한 일상생활 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오.
생활체육개론1) 한국방송통신대학교 생활체육지도과 홍보전략방안 수립하시오0k 생활체육지도 생활체육개론1 한국방송통신대학교 생활체육지도과 홍보전략방안을 수립하시오. Ⅰ. ... 모든 것이 자동으로 이루어지는 유비쿼터스 기능에 입각한 생활의 편리함은 역으로 현대인들의 육체적인 활동은 점차로 줄어드는 추세로 나타나고 있다. ... 동시에 정보기술은 일반적으로 경제 영역의 츠 프로그램(운동 종목, 운동 빈인쇄적(문어적) 정보양식(print stage) 인터넷방송, 컴퓨터프로 그램을 선택할 수 있도록 하며, 지도자
대표적인 미디어의 전달수단으로는 신문, 방송, 책, 사진, 비디오 테이프가 있다. 표현 수단은 정보의 종류를 구분하여 표현하는 수단을 의미한다. ... 사운드, 영상 등 멀티미디어 구성요소들을 컴퓨터가 처리할 수 있는 디지털 방식으로 표현하여 사용자에게 상호작용할 수 있는 형태로 제공하는 것을 의미한다. (3) 멀티미디어의 정의 ‘유비쿼터스
IPTV는 초고속 인터넷을 이용해 정보서비스, 동영상 콘텐츠, 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 의미한다. ... 요약과 느낀점 및 의견 3. 3강 정보통신기술(ICT) 및 인터넷 응용기술 요약과 느낀점 및 의견 4. 4강 e-비즈니스 실현 기술 요약과 느낀점 및 의견 5. 5강 무선인터넷과 유비쿼터스
최근에는 빠르게 변화하는 시대적 흐름에 맞추어 학교 현장에서 e-러닝 이외에도 u-러닝(ubiquitous-Learning)이나 s-러닝(smart-Learning) 등 다양한 매체를 ... 즉, 라디오 교육방송이 출현하게 되었고, 매체의 교육적 이용에 대한 체계적인 연구도 진행되어 교육공학은 이론과 실제를 갖춘 학문의 틀을 잡아 가게 되었다. 3) 한국 교육공학의 연구 ... 1991년에서 1995년에는 상호작용, 문제해결력, 원격교육, 컴퓨터 활용 평가 영역등이 연구 되었다. 1996년에서 2000년에는 웹의 출현으로 교육정보화, 웹기반 가상토론, 인터넷방송
흔히 방송국에서 가상스튜디오라고 불리는 큰 파란 스크린 앞에 배우가 서 있는 동안 컴퓨터로 제어되는 카메라는 그 장면을 녹화한다. ... 증강현실 미래전망 증강현실은 여러 가지 부문에 적용될 수 있는 잠재성을 인정받고 있다 모든 사물과 제품에 센서가 적용되어 사물과 사람 간 상효 교류가 높아지는 유비쿼터스 환경에 적합한
어디에 있든지 네트워크에 접속된 컴퓨터를 자신의 컴퓨터로 활용(유비쿼터스), 컴퓨터를 옷이나 안경처럼 착용할 수 있게 해주는 기술(웨어리블 컴퓨팅), 사물을 지능화하는 기술(임베디드 ... G-2-가. 3 업무에 필요한 소프트웨어 활용하기 G-2-가. 3 업무에 필요한 소프트웨어 활용하기 TV나 비디오는 방송과 비디오 테이프의 판독 등 주어진 기능만을 수행한다.
고속으로 인터넷 서비스 이용, e-커머스→모바일 커머스로 발전, 유비쿼터스 사회가 될 것 이다. ----------------------------------------------- ... 모바일 컴퓨팅: 유·무선망, 위성통신망, 방송망 등이 통합되어 복합적으로 인터넷 서비스 지원 영향: 이동중에 언제, 어디서나 원하는 정보를 주고 받을 수 있게됨 Q9. ... 컴퓨터+IT기술=새로운 첨단 기술과 새로운 활용 영역 창출 영향: 방송, 통신간 경계선이 없어지고, 전통미디어&엔터테인먼트도 IT산업과 융합하고 경쟁하는 방향으로 갈것 디지털 라이프
방송대 병원경영학 C형 경영학 발달 과정 중 현대경영학의 이론 중 하나를 선택하여 정리하고 자신의 의견을 제시하시오 목차 1. 서론 2. 본론 3. 결론 4. 참고문헌 1. ... 현대사회에서의 병원은 4차 산업혁명의 도래로 원격의료나 유비쿼터스병원, u-헬스케어 등 시간과 공간을 초월하고 있어 병원 및 치료 중심이었던 과거와 달리 예방이나 건강증진, 맞춤형
나 자신의 상황에서의 적용 나 자신의 상황에서 직접 교육 프로그램을 기획하고 만들어본다고 한다면 교육공학의 영역에서 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가의 5가지 영역을 고려하여 유비쿼터스 ... 총 15개의 사이버교육 대학교가 설립되게 되었다. 2) 나 자신의 상황에서의 적용 한국 교육공학의 발전에 따라 현재 나 자신 또한, 원격으로 모든 교수, 학습과정이 운영되는 한국방송통신대학교의
어디에나 있는 미디어 = 도피할 수 없음 모바일 미디어 시대 Ubiquitous(어디에서나) Media Age * 미국 Henry D. ... 화성인의 침입 * 화성인의 침입 패닉 사건의 개요 - 세계들의 전쟁 소설을 화성인의 침입이라는 라디오 드라마로 방송. - 극적 효과를 높이기 위해 뉴스보도 스타일로 제작 - 많은 사람들이
스마트홈의 정의 스마트홈은 가정 안에 있는 기기를 인터넷을 통해 연동시킨 유비쿼터스 홈네트워크 시스템이 구축된 주거공간을 의미한다. 3. ... 홈네트워킹의 정의 홈네트워킹은 유무선 인터페이스 기술의 복합적인 사용으로 구축될 것이고 서비스 측면에서는 인터넷을 통해 통신과 방송이 결합해 최종 사용자가 사용하는 네트워킹 분야이다
방송대 정보사회와디지털문화 정보사회에서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크가 확대되고 있다는 서술이 나옵니다. ... 말 그대로 재택근무는 정보통신기술(ICT)을 이용하여 시간과 장소의 유연성이 접목된 개념으로 유비쿼터스 환경을 조성하여 언제 어디서나 접속 가능한 정보 통신네트워크 시스템으로 시간과
유비쿼터스 개념처럼 나는 어디에서나 존재할 수 있고 사라질 수도 있다. 마법 같은 것이 실제 현실이다. 그래서 사람들은 익명성을 활용하기가 용이 해졌다. ... 최근에 방송통신대학교에서도 코로나 때문에 비대면 강의가 이루어지면서 '줌'이라는 프로그램을 이용하여 강의를 진행했다. 이 역시 소셜 네트워크가 발전이 됐기에 가능한 일이다.