• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,004)
  • 리포트(828)
  • 자기소개서(146)
  • 방송통신대(18)
  • 시험자료(5)
  • 기업보고서(5)
  • 논문(2)

"엔씨소프트 기업분석" 검색결과 141-160 / 1,004건

  • 한글파일 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다. 2. ... 한국 경영경제의 이해 ‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 한국 경영경제의 이해 ‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 제목 : 한국 경영경제의 이해_‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 목차 ... 대표적인 엔터테인트먼트 기업의 유형은 다음과 같다. 1) 레코드 레이블 레코드 레이블은 음악을 제작, 판매, 마케팅하는 기업으로, 음악 산업에서 중요한 역할을 한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 한글파일 넥슨
    이러한 것이 엔씨소프트라는 거인을 피해가기 위한 방법이었는지는 모르지만 넥슨의 미래를 더욱 밝게 만드는 요인이 되었음은 분명한 사실이다. 3. ... 넥슨 NEXON 기업개요 2. 넥슨의 성공요인 3. 코로나19 이후 시장환경분석 4. ... 게임회사의 인수로 발판을 마련하여 기업의 발전을 강화 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 한글파일 사례연구 [NCsoft의 급성장
    전략 모색』, 2016.11. 3) 권상집, 『엔씨소프트의 엔터테인먼트 확장 전략 : 탐험과 활용을 중심으로』, 2021.04. 4) 문화체육관광부, 『2020 대한민국 게임백서』, ... 분석을 하는 이유는 한 기업의 전략을 수정 혹은 보완하기 위함이다. 즉, 이러한 피드백이 있어야 기업이 좀 더 나은 쪽으로 발전할 수 있다. ... 결론 본문에서는 NC soft에 대해 다양한 분석을 하였다. 그들의 강점이 무엇이고, 약점은 무엇이며, 위협과 기회는 무엇일지에 대한 분석이었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    , 32위에 넥슨, 49위에 게임빌이 위치할 정도로 우리나라는 게임 강국이다. 2021년 5월 엔씨소프트가 ‘트릭스터’라는 게임 IP를 가지고 개발한 모바일 버전 ‘트릭스터M’을 출시했다 ... 다르게 게임 캐릭터에 대한 이입을 위한 스토리가 아닌 그들의 갈등과정을 풀년들이 컴퓨터 게임을 즐기고 있다. 2020년 글로벌 모바일 게임 시장 매출에서 8위에 넷마블, 18위에 엔씨소프트 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 를 중심으로 본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 한글파일 정보사회와디지털문화 교재 1장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터를 활용함으로써 그를 통해 소비자들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며, 빅 데이터의 활용으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성에는 어떤 것이 있는지 분석해 보시오.(30점)
    엔씨소프트에서도 빅데이터 기반의 고객 데이터 분석 시스템을 구현하고 운영 중에 있다. ... IT전문기업들은 빅데이터 솔루션, 콘텐츠 관리 솔루션, 분석용 데이터 저장관리, 데이터 통합, 분석 솔루션, 빅데이터 어플라이언스, 기업용 검색엔진, 비즈니스 인텔리젼스 소프트웨어, ... 아마존, 구글, 애플, MS, 페이스북, 트위터도 궁극적으로는 대량의 데이터 분석과 알고리즘으로 비즈니스 모델을 만들고 기업 운영을 첨단화해 세계 최대 일류 기업으로 우뚝 선 것이다
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 워드파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 넷마블 및 엔씨소프트 등 한국의 게임3사라 불리는 게임 대기업들의 수출 실적이 우수하였다. ... 아래 본론에서는 한국 게임 산업의 현황을 분석해 보고자 하며, 게임 산업의 전망 역시 더불어 분석해 봄으로써 의미 있는 시사점을 도출해 볼 수 있도록 하겠다. II. 본론 1. ... 이처럼 게임 산업이 2020년 성장할 수 있었던 이유는 역설적으로 코로나 19의 대유행이었던 것으로 분석된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한글파일 (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    지마켓, 11번가, 텐센트(메이르유센), 알리바바(허마), 쿠팡, 이마트 온라인 게임 클라우드, 인공지능(딥러닝), 가상ㆍ증강현실, 빅데이터 구글(스타디아), 텐센트, 카카오, 엔씨소프트 ... 최소화한다. (2) 산업·기술·기업 산업 기술 기업 화상 회의 클라우드, 기업소프트웨어(SaaS) 구글(구글 미트), 줌비디오커뮤니케이션, 시스코(웹엑스), 마이크로소프트(팀즈 ... (헬스 내비게이터), 소프트뱅크ㆍ라인, 아메리칸웰, 닥터온디맨드, 텔라닥헬스 온라인 교육 클라우드, 기업소프트웨어(SaaS) 구글(구글 클래스룸), 줌비디오커뮤니케이션, 마이크로소프트
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 한글파일 글로벌 기업의 실패 사례 분석 및 개선 방안 제시, 2021 SK 기업 중국 시장 철수를 중심으로
    넷마블의 ‘리니지2 레볼루션’, 엔씨소프트의 ‘리니지 레드나이츠’, 펄어비스의 ‘검은사막’ 등이 한한령으로 중국 진출이 가로막힌 대표적 사례다. ... 글로벌 기업의 실패 사례 분석 및 개선 방안 제시 : 2021 SK 기업 중국 시장 철수를 중심으로 과목명 국제경영학 제출일 2021.11.09 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. ... SK의 이러한 결정에 대해 일각은 SK가 지난 10년간의 중국 사업에서 발을 빼기 시작했다고 분석했으나, SK차이나 관계자는 매각으로 확보한 자금을 중국 내 유망 신생기업 투자에 활용할
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.06.11
  • 한글파일 조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    창업 초기 대기업엔씨소프트의 게임 제작팀과 소송에 휘말린 일이 있을 때에도 때마침 있었던 첫 번째 워크숍을 미루지 않고 오히려 이때를 기회로 삼아 팀워크를 다질 좋은 시간으로 만들었다 ... 1973년 Downton이 처음 제시했으며 미국의 정치사회학자인 James MacGregor Burns가 미국을 변화시킨 리더들을 분석하여 1978년 집필한 “변혁적 리더십”을 통해 ... 이러한 장병규 크래프톤 이사회 의장의 노력은 현재까지도 지속하고 있는데, 소프트웨어(SW) 인재양성 프로그램인 '정글'은 최근 두 번째 교육생을 받으면서 다양한 배경을 가진 인재들이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 워드파일 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    캐러트코리아, 제일기획, HSAD, SM C&C 등 퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸 주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트 ... 지분 매각으로 인해 제품판매 매출 제외 매출분석. ... 주요 사업 사업 부문 주요 고객 사업 내용 출처:DART 광고 대행 광고주 외 온라인 광고 대행, 온라인 광고 기획, 제작 외 AD TECH 광고 서버 구축, 소프트웨어 개발 외
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 한글파일 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    로블록스가 주식시장에 상장된 후 메타버스 이슈로 주가가 급등하였고 국내 대형 게임 회사인 ‘넥슨’과 ‘엔씨소프트’보다 높은 시가총액을 보유하게 되었다. ... 이러한 매커니즘은 가상세계라는 이점을 살려 가상의 데이터를 자동으로 취합하고 분석할 수 있는 가상 ... 이들의 취향이 대단히 가변적이며 아직 소비자로서 구매력이 역시 자체 보고서를 통해, 메타버스 서비스는 잠재력이 무궁무진하며 그 잠재력이 기업에 영향을 주는 정도가 확대될 것이고, 기업
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 워드파일 코로나 팬데믹 시대에 호텔기업의 과제
    성장 : 인터넷 쇼핑(네이버, 카카오 등), 인터넷 콘텐츠(넷마블, 엔씨소프트 등) 기업의 매출 성장 : 따라서 호텔 역시 여러 형태의 비대면 서비스를 개발 및 제공함으로써, “언택트 ... 참고문헌 KB경영연구소, 코로나 19 확산에 따른 호텔시장 영향 분석 숙박매거진, '서비스'에서 '비대면 IT'로 이동하는 호텔 경쟁력, 2020.9.10. ... 이러한 상황을 배경으로 아래 본론에서는 코로나 팬데믹에 대처하기 위해 호텔이 어떠한 방향성을 추구해야 할 것이며, 또 어떠한 전략을 취할 수 있을지에 대해서 분석해 보고자 한다 -
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 워드파일 [A+] 국제협상의이론과실제 인천대 경영학 협상학 협상경제론 협상과토론 협상론 협상갈등 레포트 리포트 과제 - 다음카카오 합병사례, 협상 5요소를 중심으로
    현 카카오 이사회 의장이 자금을 지원하고, 2000년대 초반 야후와 포털 점유율 1위를 경쟁하던 포털사이트 프리챌의 개발자 이상혁, 벤처사업가였던 이제범 등이 주도하여 NHN, 엔씨소프트 ... 협상의 5대요소들을 이용해 카카오와 다음이 협상에 활용되었을 요소들을 5대요소에 따라 분석해 보고자 한다. 3.1. ... 양사는 합병 발표 전까지 극비리에 협상을 진행하였고, 때문에 합병 직후 언론에 언급한 내용과 합병증권신고서를 참고하여 분석을 진행했다.
    리포트 | 13페이지 | 3,400원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2021.12.28
  • 한글파일 2020년도 2학기 금융투자의 이해 중간과제물 레포트
    이렇게 예탁된 자금으로 삼성전자·현대차·삼성전자우·SK하이닉스·삼성SDI 같은 우량기업들이나 셀트리온·신풍제약·씨젠 등의 COVID-19 관련 제약기업들, 네이버·카카오·엔씨소프트 ... 결과적으로 연 성력을 측정하기 위해서는 그 기업의 재무구조를 구성하는 요소에 대한 분석이 필요함. ... 이는 공평하게 평가된 기업의 주가수익비율은 기업의 성장률과 같아야 하기 때문이다.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.15 | 수정일 2023.04.11
  • 한글파일 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석 보고서 (5 Forces Model, VRIO 분석)
    전원 충전식이며, 배터리 소모가 큰 편이라 자주 충전을 해야하며, 펜압 등의 기술력이 WACOM보다는 떨어져 초반 콘티 및 가벼운 작업 정도에만 적합하다는 것이 전문가의 의견임 (엔씨소프트 ... WACOM 환경분석 보고서 2020년 06월 03일 목 차 1. WACOM 선정 이유 2. Graphic Tablet 산업 현황 3. 외부 환경 분석 4. 내부 환경 분석 5. ... 전문가 수요층이 많아 초기 투자비용이 크더라도 장기간 사용이 가능하기 때문에 제품 품질 및 기술력을 감안하여 구매하려는 소비자가 다수임 - 앞서 기술한 애플의 아이패드, 마이크로소프트
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.07.01
  • 한글파일 1. 공유 가치의 개념 2. 공유가치가 이해관계자 중심이어야 하는 이유
    국내기업에서도 공유가치창출의 사례가 계속 늘어가는데, 엔씨소프트의 경우 ‘기아퇴치 게임’으로 아프리카에 쌀을 기부하고, SK텔레콤은 ‘전통시장 스마트화 사업’을 통해 전통시장의 활성화를 ... KCGS 한국기업지배 구조원 토픽분석Ⅱ. 가재산, 사람이 중심 되는 기업문화가 관건, 한겨례21. 2016.11.15. 황금주, 이일한, 장두환(2015). ... 기업의 또 다른 목표가 된 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 한글파일 성공적인 전략적 제휴 사례 발굴
    이는 제조업 중심으로 진행된 과거 사례를 통해 알 수 있는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 ... 본고에서는 전략적 제휴로써 성공적 성과를 낸 사례를 기업을 중심으로 찾아 분석해 보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. ... 이러한 수출촉진을 위한 진출 기업의 규모를 살펴보면 ㄱ정부의 자원과 자본력으로 대기업 위주의 M&A가 이뤄져 왔음을 확인할 수 있는데 중소기업은 성장기부터 대기업보다 많은 국제인수합병을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 한글파일 A+학점, 폭락장에서 강한 미국 우량주 특성 분석
    시가총액 상위 20개 종목 중 삼성전자보다 하락폭이 작은 기업은 네이버, 셀트리온, LG생활건강, SK텔레콤, 엔씨소프트로 5개 기업이었다. ... 코로나 바이러스 사태로 인한 미국 우량주 영향 분석 ㅇ 최근 미국에서 사재기 현상이 나오면서 생필품 관련 기업들은 주가가 덜 하락하는 모습을 보이고 있다. ... 애플, 페이스북, 마이크로소프트, 구글 등 재택근무 비율을 늘려나가고 있는데, 화상 회의를 진행할 수 있는 소프트웨어를 갖춘 기업들이 주목을 받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.02
  • 한글파일 국내 외 빅데이터 활용사례
    비정형 데이터 분석을 위해 빅데이터를 적극 활용하고 있다. 6. 엔씨소프트에서도 빅데이터 기반의 고객 데이터 분석 시스템을 구현하고 운영 중에 있다. ... 글로벌 기업에서는 이미 빅데이터 사업을 시작하였으며 그 예로, 아마존에서는 소비자들의 소비 패턴을 분석하여 누가 언제 어떤 상품들을 구매할 것인지 예측하여 소비자가 구매 버튼을 클릭하여 ... 빅데이터를 비즈니스에 활용한 국내 기업 중 하나인 SK텔레콤은 SNS, 소셜데이터, 검색키워드를 이용하여 고객, 사회 트렌드 파악 및 기업이미지 파악, 홍보에 자체 개발한 빅데이터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2020.10.29
  • 한글파일 게임,애니메이션,VR의 이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2) 할인자료
    이와 같은 한국 게임 산업에 대한 관심은 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 한국 게임업계의 실제적인 경제적 이윤으로 이어졌고, 서비스 산업 내에서 차지하는 비중도 커졌다. ... 결국 한국이 세계에서 게임 강국 위치를 지키기 위해서는 게임을 규제하는 기조에서 벗어나, 게임 산업 인재 양성에 투자하고, 중소기업을 적극적으로 지원하는 등 게임 산업 활성화를 위해 ... 갈등 ⑦도전 ⑧기술과 재료 이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    방송통신대 | 6페이지 | 4,600원 (5%↓) 4370원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업