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"애니메이션의 제작" 검색결과 121-140 / 11,649건

  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    기호학적 의미와 유희성-제작사례 분석을 바탕으로 한 연구, 레이어링을 사용한 3D 애니메이션 인간형 캐릭터의 감정 표현 방법 제안 연구, 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 분석을 통한 ... , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다. 2. ... 저는 O학기 동안에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 한글파일 애니메이션의 개념과 종류 및 특징
    종이 애니메이션(Paper Animation) 종이 애니메이션 기법은 애니메이션 영화사에 가장 처음으로 등장한 기본적인 제작방식이다. ... 실루엣 애니메이션(Silhouette Animation) 실루엣 애니메이션은 절지 애니메이션제작 방식은 같으나 캐릭터와 배경이 채색이 되지 않고 검정색으로 만들어 외곽만으로 모든 ... 분류하여 살펴보고자 한다. ① 드로잉 애니메이션(Drawing Animation) 종이나 셀 등을 바탕으로 그림을 그려 이미지를 직접 제작하는 방식이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.11
  • 파일확장자 유체 텍스처를 이용한 크리처 구현
    제안 방법은 특히 크리처가 다수 등장하는 게임 캐릭터 제작에 활용 가능하다. 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 하유종, 박경주 ... 동적 텍스처를 사용함으로써 시각적으로 역동적이고 계산상 효율적인 표면 애니메이션이 가능하다. ... 본 논문에서는 유체 텍스처를 이용한 새로운 캐릭터 표면 애니메이션을 제안한다. 유체 텍스처는 유체 시뮬레이션의 시각화 기술의 하나로 폴리곤 내부의 디테일을 향상시키는 기술이다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    애니메이션의 발전 한국 애니메이션의 시작은 홍보 애니메이션과 문화영화의 제작을 위해 1950년대 후반부터 시작되었으며 1960년대에는 , 등 국민을 계몽하기 위한 애니메이션제작되었다 ... 애니메이션 제작 업계 구조적 문제점’에서 다뤘듯, 한국의 애니메이션 업체의 전체적인 구조적 개혁이 필요하다. 그리고 제작된 작품을 활용한 지역적 흥행도 고려해야 할 것이다. ... . 1990년대 중반부터는 다양한 작가들이 나타나기 시작하고 본격적인 애니메이션제작되었다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 (성문콘) A+ 1,2차 참여과제
    예전처럼 그림을 통하여 애니메이션제작하든, 현대와 같이 그래픽 등을 동원하여 애니메이션제작하든 모두 사람의 상상력에서 나온 가상이기 때문에 이야기 속 인물은 물론, 흥미로워 ... 1차 애니메이션 속 음식을 가장 맛있는 현실로 애니메이션은 만화를 영화처럼 제작한 미디어 콘텐츠입니다. 즉, 애니메이션 속에서 일어나는 일들은 그저 ‘가상’에 그칠 뿐입니다. ... 이 프로그램은 매 회차마다 한 애니메이션을 특정하여 테마로 선정하고 해당 애니메이션에 등장했던 가상 음식들을 실제로 만들고, 대중들에게 평가받는 시스템입니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 한글파일 세종대 만화애니메이션텍 학과 면접 후기입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    예를 들면 많이 발전하고 있는 VR, AR이나 다양한 인터랙티브 방식을 채용한 게임 방식의 애니메이션처럼 조금 더 색다른 분위기의 애니메이션제작해 색다른 작품을 표현해 보고 창조하고 ... 제작사의 가디언즈가 신기하고 재미있게 봤던 작품들입니다. ... 실현하기 위해 학교의 모든 방송을 관리하고 영상을 제작하는 교내 방송 동아리에 가입했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 워드파일 멀티미디어개론 A+
    반대로 디지털 애니메이션은 컴퓨터로 제작을 하기 때문에 전통 애니메이션에 비해 시간도 적게 들어 제작기간이 짧고, 노동력도 줄어 인건비도 줄게 된다. ... 사례를 들어 구체적인 특징적 차별점 전통 애니메이션으로 탄생한 영화들 중 라이온 킹, 뮬란, 인어공주 등 많은 작품들이 있는데 그림을 그려 제작 한 것이라 애니메이션의 특유의 감성을 ... 디지털 애니메이션 영화 중 가장 기억에 남는 영화가 알라딘 열풍이 한 번 불었다. 3D로 제작이 되어 전통 애니메이션 보다 훨씬 생동감이 있고, 사실적으로 표현이 가능한 것 같다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
  • 파일확장자 동. 서양 사상과 문화에 따른 애니메이션 특징 분석
    서양 애니메이션의 특징을 제시 하였다. 본 연구결과는 향후 한국 애니메이션의 글로벌 마케팅을 위한 애니메이션 제작 및 개발에 대한 근거가 될 수 있을 것으로 사료된다. ... 이 중 하나인 애니메이션산업이 해외시장에서의 경쟁력을 갖추기 위한 방안으로써 동. ... The animation industry is one of them.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 디즈니의 브로드웨이 뮤지컬 『겨울왕국』 폐막 요인 분석
    연구의 목적은 코로나19 확산으로 인한 브로드웨이 셧다운 기간에 가장 먼저 조기 폐막을 결정한 디즈니 뮤지컬 『겨울왕국』의 폐막 요인을 분석하여, 애니메이션 영화를 뮤지컬로 제작 시 ... 시행 착오를 줄일 수 있도록 제작자들에게 정보를 제공하는 데 있었다. ... 뮤지컬로 제작하는 과정에서 유용한 참고 자료로 활용 될 수 있다는 제언을 하였다.
    논문 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.06.05 | 수정일 2023.12.18
  • 한글파일 Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    두 회사는 애니메이션 업계를 대표하는 제작사이며, 디즈니는 2D로, 픽사는 3D로 대표되는 애니메이션제작했다. ... 먼저 애니메이션제작하고 사후 점검을 시행하였다. ... 상업적인 애니메이션 제작 측면에서는 픽사보다 우월했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 파일확장자 국가별 애니메이션 특징과 한국적 상황에 맞는 국가적 지원시스템
    국가의 ‘대약진’ 정책 또한 애니메이션 제작에 한 몫을 해 중국 애니메이션은 생산량이 높아졌고, 제작 방식도 다양해졌으며, 민족적 특성도 진해졌다. ... 상하이 제작소는 국가에서 유일하게 있는 애니메이션 제작소로, 여러 예술가며 인재가 모여 들었고 제작 기술 또한 빠르게 발전했다. ... 국가적 지원체계에 따라 국가별 애니메이션에 나타나는 특징을 살펴본다면 먼저, 중국 애니메이션의 특징은 캐나다와 더불어 국가 주도형 지원체계에 따라 작가주의 형식을 유지하였다고 할 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.19
  • 한글파일 교원 자기소개서-미술교사
    응가네(EBS방영) 등을 제작애니메이션 회사이고 현재 풀하우스를 각색하여 극장판 애니메이션으로 제작하여 개봉하기 위해 분주히 기획중인 회사 입니다. ... ‘드림픽쳐스21’은 2D와 3D 애니메이션 중견 제작업체로써 ‘레카(MBC방영)’, ‘레카삼국지(MBC방영)’, ‘앗싸! ... 그 후로 회사에서는 중국 합작 방송용 애니메이션 (2D, 3D)을 기획하게 되었고 애니메이션 기획파트에 참여하여 애니메이션의 주요 스토리 작업과 애니메이션에 들어갈 캐릭터 창작업무를
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 파일확장자 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간/기말 기출 교안 퀴즈 족보 통합본
    - 애니메이션 제작사의 기업 목표는 무엇인가?- 좋은 창작 애니메이션제작하는 일인가?, 애니메이션제작해서 이익을 남기는 일인가? ... - 무시되거나 간과됨-> 자신들이 무엇을 하고 있는지 잘 알고 있다고 생각하기 때문- 예시ex) 애니메이션 제작사- 애니메이션 제작사가 하는 일은 무엇인가? ... - 좋은 애니메이션을 만들면 모두 성공할 수 있는가?2. 우리는 어디에 있는가?
    시험자료 | 164페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.01.06
  • 한글파일 홍익대학교 영상애니메이션학과 2022 수시 현역 최초합 미술활동보고서
    제작 레이먼드 챈들러의 소설 ‘기나긴 이별’에서 읽은 쓸쓸함과 그리움이라는 인간 보편의 감정과 고향을 소재로 한 애니메이션제작했습니다. ... 출품할 애니메이션 작품의 제작과 학교 시험공부를 동시에 준비하다 보니 ‘교내미술 공모전’에서 수상을 못 하였습니다. ... 애니메이션 제작은 단순히 기술적 방법을 습득하는 과정이 아니라, 스토리 구성과 연출, 음향, 메시지 전달이 함께 어우러져 좋은 작품이 된다고 생각합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 파일확장자 A+ 과제) 디즈니 애니메이션 속 여성상의 변화 -<신데렐라 1>에서 <신데렐라 3>이 되기까지의 변화를 중심으로
    디즈니는 20 세기 초반부터 지금까지, 거의 100 년 가까이 애니메이션제작 중이다. ... 1 그것은 바로 그들이 우리의 목소리가 담긴 애니메이션을 만들어내기 때문 이다. ... 하녀 취급을 당연하게 여기고, 타인의 도움을 받고서야 행복해지는 주인공이 등장하는 은 여성 억압의 시대에 만들어진 디즈니 애니메이션이다.
    논문 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 한글파일 레드로버의 전략적 제휴
    국내애니메이션 제작 기술 수준은 사실 해외 어느 나라와 비교해도 아주 우수하다고 평할 수 있지만, 글로벌 시장을 겨냥한 애니메이션제작할 경우에는, 프리프로덕션(Pre-production ... 미국 할리우드 시장의 경우 제작되는 애니메이션 중 87%가 본전이상의 매출을 올리고 있지만, 국내시장을 겨냥한 애니메이션 가운데 결과적으로 성공한 애니메이션은 단 한건도 없었다. ... 콘텐츠제작 사업부문은 다년간 성공적으로 추진하던 글로벌 애니메이션 제작을 발판으로잡'은 개봉 전 이미 120여 개국과 배급계약 ㆍThreat - 디즈니라는 거대 글로벌 기업 - 미국의
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 한글파일 Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명
    픽사는 하드웨어 중심의 컴퓨터 회사로 시작하여 컴퓨터 그래픽 애니메이션 제작사로 큰 성공을 거두었다. ... 디즈니는 주로 손으로 그리는 보수적인 2D 애니메이션 제작 방식을 선호하였는데, 당시 Consumer은 3D 애니메이션으로 눈을 돌리기 시작하였다. ... 합병 이전에는 픽사가 애니메이션제작하는 Producer 역할을 맡았고, 디즈니는 픽사의 애니메이션을 배급하는 Aggregator 역할을 수행했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 파일확장자 한국과 유럽의 애니메이션지원정책 비교분석 연구
    본 연구에서는 한국 애니메이션의 튼튼한 토양과 경쟁력을 확보하기 위하여 유럽연합의 애니메이션지원정책과 한국의 지원정책을 연구하였다. ... 그 결과 현재 제작지원 중심의 한국정책이 창작을 위한 개발, 교육 및 훈련, 배급, 홍보 등의 체계적인 지원정책으로 변화해야함을 알 수 있었다. ... 비교분석에서 도출된 공통점과 차이점을 바탕으로 한국에 적합한 애니메이션 지원정책의 대안을 모색해보았다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 엔터테인먼트경영 Pixar 사례분석
    디즈니의 경우 자사 애니메이션도 유통 및 배ator인 디즈니는 애니메이션 시장에서 consumer의 상품적 수요를 이해하고 있었기에 그만큼 시장성 있는 작품을 제작하고 내놓기 유리했다 ... 제작 팀에는 감독, 작가, 편집가 등 각 분야의 전문가들과 매우 창의적인 인재들이 모였음에도 불구하고 ‘애니메이션 영화’에 대한 지식 부족으로 draft 작품에 대해서 비판을 받았다 ... 디즈니와의 첫 협력 작품인 초기 버전을 제작한 후 디즈니 측에 상영을 했을 때도 지루하다는 평가를 받았을 정도로 3D 애니메이션 기술을 통해서 대중들에게 흥미를 불러 일으킬 수 있는
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 파일확장자 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    이것은 풀애니메이션이 1초에 24장의 그림을 쓰는 반면 1초에 1~12장의 그림을 사용하여 제작비와 제작기간을 줄이는 방식이다. ... 다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 1) 애니메이션은 “생명을 부여하다.”라는 의미의 라틴어에서 유래하였다.2) 프레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들어간다.3) 실험 애니메이션은 전통적이고 마케팅적 이해에
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
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