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"방송플랫폼 현황" 검색결과 41-60 / 1,845건

  • 한글파일 경영학 ) 기획서를 작성함에 있어서 자신의 산업구조와 관련된 외부요소 분석은 중요하다. 외부요소 분석을 위해 포터의 5Forces모델의 특징과 각 외부요소를 설명하라. 할인자료
    방송시장 환경 변화에 따른 방송 콘텐츠 유통구조 현황과 전망. 정보통신방송정책, 28(8), 1-17. ... ‘구매자의 협상력’은 매우 높은 편으로, 방송의 시청자들은 방송시청의 목적, 자신의 가치관, 프로그램의 접근성 등을 모두 고려하여 이에 적합한 플랫폼을 선택한다. ... 한국 영상 서비스 시장 내에서 최근 떠오르는 OTT, 개인방송 채널 플랫폼 등이 시청자의 요구를 적절히 파악하고, 이에 대한 컨텐츠를 개발하거나 중개하여 시청자에게 다양한 서비스를
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.04
  • 더블유피플랫폼
    기업보고서
  • 한글파일 1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅
    네이버는 동영상 플랫폼으로 TV캐스트와 V앱을 운영 중인데, TV캐스트에서는 방송 프로그램을 짧게 편집한 영상 등을 제공하고, V앱은 2015년 9월에 시작한 인기 스타들의 개인방송 ... 다) 개인 방송 전략 방송사, 통신사, 온라인 플랫폼 등 기존의 주 종목이 정해져있던 사업자들이 다른 사업자의 방향으로 서로 수렴해 들어가는 경향 속에서, 여러 사업자들이 추구하고 ... 영상 콘텐츠 서비스 마케팅 현황1 1) 향후 마케팅 전략을 위한 함의 및 제언1 2) 국내 동영상 서비스의 트렌드5 3) 신규 시장 대응 현황: 모바일 최적화를 중심으로10 1.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 한글파일 디지털비즈니스 ) 생산자 큐레이션에 관한 것, 여러분이 잘 아는 플랫폼에서 생산자이 함부로 활동하는 것에 대해 통제큐레이션 이 있다면 어떻게 통제큐레이션 하는지 예를 조사해 보시오. 할인자료
    /김태균/중부일보/2022.04.07 2) 이병호/수익 창출 측면에서의 유튜브 역사 분석-유튜브와 크리에이터 영상미디어 채널의 수익 증진 현황/한국영상미디어협회/2016 ... 하지만 이것을 실시간 방송으로 진행한다면 더욱 재밌을 것이다. 또한 게임 유저와 시청자들이 실시간으로 소통하면서 진행하면 시청자들은 더욱더 콘텐츠에 몰입할 수 있을 것이다. ... 따라서 유튜브에서는 게임 섹션을 따로 분류하였고, 실시간 방송 시스템과 실시간 채팅 시스템을 만들어서 시청자들의 유입을 증가시켜서 그들의 수익을 늘리고, 크리에이터 또한 더 많은 수익을
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.27
  • 한글파일 OTT 서비스
    현지 사업자와의 제휴 방식은 유료방송사업자와의 제휴를 통해 플랫폼에 직접 접속할 수 있는 애플리케이션을 추가하는 방법과 통신사업자와의 제휴를 통해 프리미엄 콘텐츠를 제공하는 방법으로 ... OTT서비스 최근현황 분석 3. ... OTT서비스에 대한 찬반논쟁 방송사업자와 거의 유사한 콘텐츠를 제공하기 때문에 방송에 적용하는 동일한 규제를 적용하는 것이 적절하다는 입장이 있으며 OTT 서비스를 미디어 환경의 다변화에
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.06.22
  • 한글파일 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    예전처럼 TV 프로그램의 방영 시간을 기다렸다가 방송을 보는, 소위 말하는 ‘본방사수’를 하는 사람들은 빠른 속도로 줄어들고 있는 데 반해서 다양한 OTT 플랫폼을 이용해서 자기가 ... 실제로 코로나 19 사태 이후로 대표적인 OTT 플랫폼인 넷플릭스의 이용자수는 약 65% 증가한 것으로 나타났다. (2) 국내 E&M 산업 현황 2010년대 이후로, 그리고 특히 지난 ... 엔터테인먼트 산업 현황 (1) 세계 E&M(Entertainment & Media) 산업 현황 (2) 국내 E&M 산업 현황 2. 엔터테인먼트 산업 개선 방향 III.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 파워포인트파일 e스포츠 산업육성과 고용창출(발표 자료)
    에이전시 방송 플랫폼 퍼블리셔 개발사 캐스터 해설자 리그 사업자 코치진 e 스포츠 산업 e 스포츠를 이루는 사람들 e 스포츠 산업 Value Chain e 스포츠 산업 Value ... RLCS: Rocket League Championship Series 프로리그 스트리밍 플랫폼 e 스포츠 관객 규모 프로리그 스트리밍 플랫폼 e 스포츠 매출 구조의 변화 2017 ... 1,204.1 억원 ☞ 2021 년 e 스포츠 확장 산업규모 (1,642.5 억원 ) 게임단 예산 (528.6 억원 ), 스트리밍 (314.7 억원 ), 종목사 (281.4 억원 ), 방송
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 한글파일 KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    : 매스미디어의 영향력 감소, 새로운 대안으로 크리에이터 채널 주목 7. 1인 미디어 시장현황 -활동 주체: 콘텐츠 소비자, 1인 크리에이터, MCN사업자,유통 플랫폼 업자 -아프리카 ... -종류: 전자상거래, 플랫폼, 콘텐츠, 교육, 광고 3. 1인 미디어의 발전과 변화 -텍스트 중심 콘텐츠 > 음성 중심 콘텐츠 > 개인 방송, 실시간 영상 방송 -성장배경: 모바일 ... 통합 방송법이 발의 -2018년 1원 MCN산업을 방송에 포함하는 법안 발의 1.
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 한글파일 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대의 청소년들을 중심으로 글쓰기 과제
    이러한 동영상 콘텐츠 중심 미디어는 1인 미디어 방송이라고 불리는데, 대표적인 1인 미디어 동영상 플랫폼은 유튜브(Youtube)이다. ... 그들은 1인 방송에서 게임장르를 가장 많이 시청하며 주로 유머, 먹방, 토크, 음악, 뷰티 등의 콘텐츠를 이용하는 것으로 나타났다. 1인 미디어 중 가장 많이 이용하는 동영상 플랫폼은 ... 콘텐츠의 유해성-Z세대 청소년들을 중심으로 목차 서론 문제 제기 및 연구의 필요성 본론 ⅰ. 1인 미디어의 배경 1. 1인 미디어란 2. 1인 미디어의 특징 3. 1인 미디어의 시장 현황
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 파일확장자 넷플릭스 기업보고서 (SWOT, 경쟁사, 해외 및 한국 진출 등)
    우리나라에서도 이제는 흔히 볼 수 있는 유료 방송 케이블 시청자가 가입을 해지하고 새로운 플랫폼으로 이동하는 현상인 코드커팅을 주도한 회사가 바로 넷플릭스이다. ... 단순히 혁신적인 제품의 해외 진출, 마케팅이 아닌 서비스산업의 해외 진출의 현황을 파악하고 싶었으며 지금까지 많은 예시로 만났던 이미 일상 속에 많이 스며든 구글, 마이크로 소프트는 ... 제외하고 젊은 세대들의 관심도가 매우 높으며 직접 사용하고 있는 플랫폼인 넷플릭스로 선정하게 되었다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 한글파일 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략
    인터넷 방송현황 및 전개방향, 조용권.고정민 개인 방송 플랫폼 기술-아프리카TV와 유튜브를 중심으로, 윤영석.이현우 ... 하지만 현재 새로운 인터넷 방송 플랫폼들이 우후죽순 생겨나고 있고 아프리카TV 방송의 이미지가 과격한 방송이나 성적인 방송의 이미지로 구축된 부분이 있어 이를 해소할 필요성을 느껴 ... 그리고 아프리카 TV는 쌍방향 커뮤니케이션을 구현할 수 있는 소셜 미디어 플랫폼으로 시청자 중심의 주문형 방송 서비스이며 채팅을 통해 방송을 하는 BJ들과 시청자들은 실시간 소통을
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.09.17
  • 한글파일 경남대학교 대중미디어 기말고사
    이루어진 문화산업 웹툰 현황 - 2003년 강풀의 - 다음, 네이버 등 포탈 검색 사이트가 가장 큰 플랫폼 - 통신사 플랫폼 2개, 해외 플랫폼 2개, 신문사 플랫폼 7개, 웹툰 ... 콘텐츠를 발생할 수 있는 웹사이트 - 플랫폼 : 기차역 - 구글, 다음, 네이버 등 웹사이트 - 콘텐츠 발생, 저장, 출구 - 멀티 플랫폼 시대 => 텔레비전, 동영상, 인터넷 플랫폼 ... 구상 음악방송사업 개시했지만 음질상태가 좋지 않아 4개월 만에 철수 - 아내와 파리로 건너가 에펠탑에서 방송실험, 550마일 떨어진 마르세이유에서 들을 수 있었음 - 미국에서 다시
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.01.13
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    빅데이터 저널리즘 활용방안 연구, 정치 광고의 의제설정효과 연구: 이슈 스폰서십(Issue Sponsorship)을 중심으로 한 연구, 탈북민을 대상으로 한 미디어 심층인터뷰와 지역현황 ... 저는 OO대학교 신문방송학과에 재학을 할 때 광고홍보이해, 저널리즘글쓰기, 설득커뮤니케이션, 광고커뮤니케이션, 인터넷커뮤니케이션, 영화론, 스튜디오실습, 고급영상촬영, 방송기획, 방송연출 ... 저는 또한 개인화 추천 서비스와 기대일치가 OTT 플랫폼 지속사용의도에 미치는 영향 연구 유튜브(Youtube)와 넷플릭스(Netflix) 섬네일(Thumbnail)을 중심으로 한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.27
  • 한글파일 동영상 플랫폼의 대중화와 Z세대의 논의
    본고에서는 이를 알아보기 위해 다양한 동영상 플랫폼과 그 특징, 플랫폼 별 이용 현황, 그리고 Z세대와 동영상 플랫폼의 특징을 연결하여 그 이유를 찾고자 한다. Ⅱ. ... 현대사회의 동영상 플랫폼 이용 현황 1. 사회적 측면/ 2. 경제적 측면 Ⅳ. 뉴미디어의 대중화 1. 다양한 콘텐츠/ 2. 사회의 변화와 기술의 진보 3. Z세대의 특징/ 4. ... , 방송통신연구, 방송통신연구 겨울호 (통권 제93호), 2016 백승구, “유튜브에 업로드 되는 동영상 분량, 하루에 66년치!”
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.21
  • 한글파일 경북대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 수학계획서
    관한 탐색적 연구: 플랫폼 및 MCN 사업자의 자율규제 현황 분석을 중심으로 한 연구, 국내외 학술지 투고관리시스템의 심사위원 추천 기능 분석 연구, 약자 성공담의 정서적·인지적 ... 주요 연구(관심)분야 또는 희망전공 저는 인터넷신문의 ‘자체 생산 기사’ 개념 정의 및 측정, 글로벌시대의 국제광고, 광고와 마케팅의 새로운 세계, 신유형 방송광고 발전방안 대책, ... 연구의 방법 및 진행계획 저는 경북대 대학원에서 사회적 지원 및 연결 어포던스: 마이크로블로그에서 찾는 초기 Covid-19 환자 지원에 대한 응답 검토 연구, 인터넷 개인방송 자율규제에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 방송론 레포트_국내 OTT시장의 현황과 미래 전망
    2019 2학기 방송론 레포트 ○ 국내 OTT 시장의 현황 - 변화하는 TV 시청행태 패러다임 ‘코드 커터족(Cord-cutters)‘혹은’코드 커팅‘이라는 말을 들어보았는가. ... 이와 같이 OTT 플랫폼 사업자들이 자체 제작한 오리지널 콘텐츠의 양과 질의 수준이 높아져 시청자들이 기대하는 수준은 공중파와 프리미엄 케이블 방송의 수준에 도달했기에 차별화된 콘텐츠의 ... OTT등의 새로운 플랫폼으로 이동하는’코드커팅‘현상이 일어나고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.16
  • 파워포인트파일 콘텐츠 크리에이터를 통한 뉴 한류 전략 (유튜브,아프리카TV,MCN)
    확대 , 국내 체류 외국인 및 해외 체류 한국인이 만든 한류 콘텐츠 증가 MCN 시장의 확대 및 유통 플랫폼의 다변화 기존 유튜브 , 아프리카 TV 등에 국한됐던 유통 플랫폼이 유료방송 ... 이란 경제제재 해제에 따른 K- 콘텐츠 수출전략 드라마에서 시작해 K-Pop 으로 확대 한류 현황 이란은 한류 드라마가 공식적으로 유통 해외 위성방송 ,SNS, 가 법적으로 금지되어 ... 방송 : 이란정부는 정부에 대한 비판을 금지하고 해외 방송시청 금지함 영화 : 국가 지원에 의하며 주로 도시형 서사 제작 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 파워포인트파일 게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황 국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조 ... 2015 2016 2017 세계게임시장 규모 POWER POINT DESIGN 38% 콘텐츠산업에서의 게임수출비중 56.7% 2017 년 68.9 억달러 게임 캐릭터 지식 정보 방송 ... 플랫폼 platform 콘솔 . 컴퓨터 TV.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 한글파일 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    메타버스 기술 현황 1) 메타버스 플랫폼 메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 언급되는 플랫폼이다. ... 참고문헌 한국방송통신대학교 인터넷과정보사회 방송강의 및 교재 https://cs.knou.ac.kr/~jaehwachung/data1.asp https://spri.kr/download ... 메타버스 기술 현황 3. 미래 메타버스 시대 준비 III. 결 론 참고문헌 I. 서 론 오늘날 메타버스에 관한 관심은 점점 불타오르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 파워포인트파일 [국제경영론] 글로벌 현지진출을 위한 아이템 제안서
    국제경영 론 글로벌 현지진출 을 위한 아이템 제안서 국가 〮경제 개요 및 한국기업 진출현황 한국기업 진출 현황 페루 국가 개요 01 〮 위치 : 남아메리카 〮 수도 : 리마 〮 인구 ... 서적 자료를 맛보기 형식으로 제공 〮 정보 수집 방안 : 한국어 교육학회 , 국제 한국어 교육학회 , 대학교 한국어 교육센터 , 한국 문화 진흥원 , KBS,SBS,MBC 등 각 방송사 ... , 스페인어 자막 직접 제공 〮 정보 수집 방안 : 자국 문화 및 언어 홍보에 굉장히 적극적인 페루 정부로부터의 협조 ( 페루 교육청 , 문화청 , 관광청 ), 스페인어 사용국 방송
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
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