본 논문은 비정형의 정확한 형상 설계와 구조해석을 위해 넙스 기저함수를 기반으로 한 변수들로 생성된 평연의 등기하 해석법과 해석 결과에 대한 후처리 방법을 제시한다. ... 해석에 의한 결과값인 제어점의 변위에 대한 시각화를 위해 IGES 포맷과 넙스기반 3D 설계 프로그램 라이노와의 인터페이스 과정을 수행하여 최종 변형 형상 표현을 위한 후처리 방법을
이에 본 논문에서는 넙스를 기저함수로 하는 비정형 곡면으로 형상을 표현하고, 최적의 곡면 형상 탐색을 위한 대변형 결과값 도출을 위해 기하학적 비선형을 고려한 유한요소해석법을 제안하였다 ... 또한, 형상 탐색 결과로 나타난 곡면의 형상 근사화의 최소화를 위해 유한 요소망으로 표현된 최종 형상을 다시 넙스로 구현하는 인터페이스 기법을 제안하여, 비정형 막 구조물의 최적 곡면을
비록 폴리곤이 곡면이나 정교한 모델링 하는 데 넙스보다 힘들지만 넙스에 비해 데이터 용량이 적고 훨씬 가볍고 넙스에 비해 모델링 완성 후 편집이 용이하기 때문에 선호되고 있다. ... 넙스와 폴리곤 방식 모두 점과 면을 사용하는 방식이나 넙스는 원리가 약간 다른데 폴리곤은 3~4개의 점을 이어 단면으로 만들지만 넙스는 점을 순차적으로 이어 곡선을 만든 후 그 흔적을 ... 소프트웨어에서 이 기능이 적극적으로 쓰이게 되고 넙스보다 훨씬 편리하고 직관적이며 그 품질이 넙스에 버금가는 것이 널리 퍼지게 되면서 모델링의 유행은 넙스에서 다시 폴리곤 기반의 서브디비전으로
들뢰즈, 자크 데리다, 장 보드리야르 4) 프랭크 게리, 그레그 린 o 가상 개념과 인식론적 의미 ⇒ 비인칭성, 힘, 움직이는 표면, 가상의 비표상성 o 디지털 모델링의 작동원리 ⇒ 넙스 ... 넙스(NURBS)면 1) 건축에 사용되는 디지털 기술 o CAD프로그램 ⇒ 2차원, 구조 계산 및 물량 산출 o 디지털 모델링 기술 - CATIA프로그램 ⇒ 3차원 곡면들을 자유롭게 ... ) - 각 제어점들의 내재되어있는 다항식에 의해 상대적으로 결정 o 3차원적으로 확장되어 하나의 표면을 형성 ⇒ 프로그램 내에서는 1차원으로 해석 (NURBS로 만들어진 표면) (넙스에
맥스와 라이노의 방식은 3D툴의 방식이 폴리건 방식이나 넙스 방식이냐의 차이인데 제품3D프로그램은 보통 점과 점을 이어 선을 만들고 선과 선을 이어 면을 만드는 방식은 넙스 방식입니다 ... 그러나 라이노 프로그램은 넙스방식(일러스트방식과비슷함) 곡선 표현이 자유롭고 라이노로 작업한 것을 제작과정으로 옮기는것도 용이합니다.
넙스 모델링 시 CV hardness를 위한 조건:CV의 Degree 를 1로 만들어 각이 지게 만들어 준다. 23. ... 넙스를 detach 하는 방법 (오브젝트에 오른쪽 마우스해서 Isoparm하고 분할 선을 선택하고 Detach 한다.) 15. ... Surface의 종류가 아닌것 : booleans (처음 선택한 오브젝트와 나중선택한 오브젝트의 합친부분 남기는 Union 합집합, 합친부분 빼는 차집합(폴리곤 Difference, 넙스
본래 폴리곤 기반에서 출발한 프로그램이기에 폴리곤 모델링이 아주 강력하고 대부분의 사람들이 아는대로 넙스와 그 이외의 카디널, 베지에르, 스플라인 으로 자유롭게 모델을 만들고 또한 ... 3d studio, 3DS MAX사용자들도 쉽게 적응할 수 있다. 3DS MAX에서는 캐릭터 애니매이션을 생각할 때 캐릭터 스튜디오를 빼고 생각할 수 없지만, 라이트웨이브는 메타넙스를 ... 쉐이드의 가장 큰 특징은 넙스방식 때문에 제품 모델링에 강력한 효과를 보이고 각 와이어 프레임을라이트를 구사할 수 있다는 장점이 있다. 6.Poser(손쉬운 인체 모델링 기능 지원)
1. NURBS 모델링 기법 공학적인 조사 1. 선의 표현 (1) 직선 데이크스트라 알고리즘(Dijkstra algorithm)은 네덜란드의 컴퓨터과학자 에츠허르 데이크스트라의 이름을 딴, 어떤 간선도 음수 값을 갖지 않는 방향 그래프에서 주어진 출발점과 도착점 사이의..
넙스와 비슷하나 폴리곤 방식으로 수정이 가능하다. ... ▷NURMS modeling for Characters(캐릭터 모델링을 위한 넘스) Nurbs(넙스)의 스펠링을 잘못 쓴 것이 아니다. ... ▷오브젝트(Object)의 종류 스텐더드와 인스텐디드 프리미티브들을 포함한 2D와 3D 오브젝트 - 메시 오브젝트(Mesh Objects) - 넙스 오브젝트(Nurbs Objects
여기서 넙스방식이란 비선형자유곡성 즉 원형방식의 모델링을 의미한다. ... 아무리 넙스에 대해서 모른다고 할지라도 라인과 면의 개념만 파악한다면 라이노를 금방 손으로 그리는 것처럼 이용할 수 있을 것이다. ... 알리아스를 제외하고 대부분의 넙스 프로그램이 제공하는 툴보다 다루기 쉽고 에러율이 적은 관계로 더욱 많은 유저 층을 확보하고 있다.