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3D 모델링 기법의 공학적 접근

*현*
최초 등록일
2008.08.28
최종 저작일
2008.05
21페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

2. Mapping 기법

매핑이란 오브젝트 표면에 모델링만으로 감당할 수 없는 혹은 감당하기 힘든 디테일을 추가하기 위해 사용하는 방법으로 좀 더 적극적으로 복잡한 모델링을 대체함으로써 경제적인 결과를 얻기 위해 매핑 기법을 사용한다.

Surface 의 특질을 제대로 표현하기 위해서는 Texture mapping 기술에 대하여 제대로 알아 둘 필요가 있다. Surface 의 특질을 표현하기 위하여 ‘각각의 surface 는 blue, red, green 등의 컬러의 집합체에 의하여 정의되어진다.’고 생각해도 크게 틀리지 않을 것 입이다. 실제 세계에서는 많은 surface 들이 여러 가지 색깔을 가지고 있다. 나무는 나뭇결의 변화 있는 모습을 보여 주고 있고.. 옷감의 경우는 또 다른 예를 보여 주게 되는데 이것은 종종 다색이라기보다는 단색의 반복적인 patterns 으로 나타나게 되는 경우도 있다.

대부분의 기본적인 Texture mapping의 종류는 3차원 모델의 surface에 2차원 그림를 적용시켜 준 형태를 하고 있다. 이러한 2차원 그림을 "Texture" 라고 하게 된다. 이러한 Texture image 는 여러 가지 방법으로 생성하여 줄 수 있는데, Scan 을 받는다던가 사진이나 어떤 image를 사용하는 방법을 사용하게 된다.

그리고 이러한 Texture를 surface에 적용하여 주는 것을 mapping 이라고 한다.

목차

없음

참고 자료

없음
*현*
판매자 유형Bronze개인

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