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"게임개발업체" 검색결과 201-220 / 16,306건

  • 파워포인트파일 요양병원 사업계획서 템플릿
    업체개발 , 사업비부담 2. 연세대 - 30 년임대 , 운영 3. 서울시 - 인 . ... 애완동물 ․ 가축 키우기 등을 매체로 핚 방법을 통하여 심신의 안정과 치료에 도움을 주고 개개인의 흥미에 맞는 모임을 결성하여 소속감을 가지도록 함 취미활동 ( 수시로 ) 오락게임 ... 개발여건 분석 사업입지 계획 2. 사업지 분석 3. 개발 ( 건축 ) 개요 4.
    ppt테마 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 한글파일 경희대 네트워크의 미래 중간고사 대비 퀴즈 정리
    제품 개발 개선 + 제품 출시 시간 단축 및 고객 요구 사항 충족을 위한 제품 개발 및 개선 Chapter 2 (Q12~22) Q12. ... iPad 게임 ? 안드로이드 휴대폰의 시스템 소프트 웨어 ? ... 가정과 같은 근거리 네트워크의 경우 모든 최종 장치가 동일한 공급 업체에서 제공될 수 있으며 공급 업체별 프로토콜 제품군을 구현할 수 있습니다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.23
  • 한글파일 서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    국내 OOO 관련 디자인 업체에서 근무하는 것이 목표입니다. 4. 비고 저는 OO대학교 대학원에서 석사 수료를 한 경력이 있습니다. ... 저는 또한 물과 비누의 자동 배출이 가능한 다기능 자동 수전 개발 - 디자인 기술 융합 제품 개발 중심으로 한 연구, 미디어 프로덕션 디자인에서 이미지 수사학의 의미작용 분석 '갤럭시 ... 노트3' 사례를 중심으로 한 연구, 오스트메이트 대응 세척기 디자인을 위한 사용자 요구사항 연구, 게임이용자 유형에 따른 게임 캐릭터의 조형적 선호도 연구, 경찰 방패의 상세디자인에
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.15
  • 한글파일 마케팅관리(고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식, 마케팅 근시안의 의미와 사례 및 전략적 시사점)
    닌텐도는 이동식 게임기의 대명사였다. 닌텐도의 몰락은 소니와 같은 경쟁 게임업체가 아닌 스마트폰의 등장 때문이었다. ... 닌텐도는 한때 운동화 전문업체 나이키의 경쟁 상대라 불리기도 했다. 2006년 닌텐도는 실내에서 스포츠 경기를 즐길 수 있는 가정용 게임기 위(Wii)를 출시하며 스포츠 영역으로 진출했다 ... 실제로 최근에는 전기자동차와 무인자동차가 개발되면서 기존의 자동차 생산업체뿐만 아니라 구글, 마이크로소프트, 애플과 같은 IT기업들이 자동차 제조사의 새로운 경쟁자로 대두하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 파워포인트파일 라스베가스 카지노 (해외지역 관광연구)
    수 있음 3.1 라스베가스 문제점 해결방안 문제점 3 극복 방안 도박 중독증 도박 중독증에 대한 연구 및 치료센터 운영 라스베가스 카지노 운영업체와 지역단체의 지속적인 프로그램 개발과 ... 단속 경찰이 개입하기 전 사설 보안업체 등을 이용해 각종 범죄 등을 단속하려 노력 3.1 라스베가스 문제점 해결방안 Flamingo 문제점 2 극복한 방안 테이블게임의 한계 테마파크형 ... 라스베가스 카지노 인기비결 현재 개발중인 카지노 사업 시사점 해결방안 1.
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 워드파일 (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    메타버스를 활용하는 월마트-로블록스 파트너십은 메타버스 기술을 전통적인 소매업체가 어떻게 활용하여 새로운 고객에게 다가가 독특한 쇼핑 경험을 제공할 수 있는지 보여주서와 A64FX ... 이를 위해서는 새로운 기술과 아키텍처의 개발이 필요하다. 최근 업계에서는 양자컴퓨팅 기술에 대한 연구개발이 진행되고 있다. ... 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 워드파일 비즈니스 모델
    오스트왈드의 비즈니스모델 캔버스를 작성하세요 창업아이디어 : 분노방(Rage Room) VR 핵심 파트너십 ∙ VR 개발업체 ∙ 콜라보를 원하는 기업 ∙ 광고를 원하는 기업 핵심 활동 ... 기업 ∙ 스트레스 해소 욕구를 가진 사람 핵심 자원 ∙ 다운로드 증가율 ∙ 사용자 만족도 ∙ 추가 DLC 구매율 채널 ∙ 유튜브, 인스타그램 등 을 통한 바이럴 마케팅 ∙ 테스트 게임 ... ∙ 프로그램 개발 ∙ 광고 모델 개발 ∙ 프로그램 홍보 가치 제안 ∙ 스트레스 해소 가능 ∙ 분노조절장애 억제 및 치료효과 기대 고객 관계 ∙ 추가적인 컨텐츠 및 DLC 개발
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 한글파일 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    1977년: 비디오 게임 출시 (color tv game6) 1980년: 게임&워치 출시 ? 닌텐도ds의 근원이 되는 휴대용 게임기의 시작, 십자키 제작가 ? ... 구조 벗어난 캐릭터 개발 건강한 게임 생태계 조성(선순환구조) [6주차: 창의적 기업 ? ... 개발 아타리 쇼크: 83년 판매 경쟁 과열로 북미 비디오 게임 업계 수익률이 대폭 하락한 위기 사태 =83년 북미 비디오 게임위기 게임 소프트웨어의 과잉 공급으로 소비자의 흥미가
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 한글파일 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    시대를 연 닷컴기업 구글 검색에 밀리며 추락 닌텐도 닌텐도 DS로 휴대용 게임기 시장 장악 스마트폰 게임에 밀리며 추락 사브 세계 최초 터보 엔진 상용차 개발 GM 인수 후 원가 ... 이뿐만 아니라 일본 대부분의 카메라 업체들, 닌텐도와 같은 게임업체들은 스마트폰 카메라 및 게임이 대세가 되는 시대의 흐름을 따라잡지 못하고 과거의 영광을 뒤로한 채 몰락하고 있는 ... 회사 혁신 몰락 노키아 세계 최초 디지털 이동통신(GSM) 개발 스마트폰 시장 진입이 늦어 2011년, 60%이상의 점유율이 10%대로 추락 모토로라 세계 최초 휴대전화 개발 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 파워포인트파일 뷰웍스 기업분석
    - 세계 4 위 ( ms 약 8%) 정도의 수준으로 치킨게임에서 수익성 관리를 통해 경쟁력 확보 가능할 것으로 판단 2. ... 산업용 카메라 시장의 경쟁 심화 머신 비전은 스마트 팩토리의 핵심 요소이기 때문에 여러 업체들이 뛰어들고 있는 상황 아직까지 디스플레이향 쏠림이 크기 때문에 디스플레이 업체들의 업황과 ... 제품 공급 중 필드용 카메라 제품도 개발 중 골프 시뮬레이터용 카메라의 매출 비중은 전체 산업용 /F(radio frequency) X-ray 동영상용 디텍터 동영상 X-ray 는
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 한글파일 생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    우리나라의 게임시장 규모가 점점 증가하고 있을 뿐만 아니라 인터넷 게임에 대한 이용자와 개발 업체의 선호도 증가로 인터넷 게임이용자는 점점 증가하고 이러한 게임 이용자의 증가는 문화의 ... 또한 끊임없이 개발되고 있는 인터넷 게임 컨텐츠 등으로 인해 게임이용자들은 그들의 개별적인 취향까지 고려한 재미를 얻을 수 있는 것에 비해, 현재 청소년들이 즐길 수 있는 놀이문화는 ... 부처별 사업연계를 강화하고, 지역사회를 중심으로 한 예방교육과 프로그램 개발과 시행이 적극적으로 이루어질 수 있는 환경을 조성해야 한다. Ⅲ.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 한글파일 E-비즈니스 과제 FANG과 BAT
    그 결과 사업을 확장해 2017년부터 미국 최대의 유통업체인 ‘월마트’와의 유통경쟁을 벌이고 있으며 경쟁 우위를 차지하기도 했고 2018년에는 세계 최대의 인터넷 검색서비스 기업인 ... 우리나라 넥슨의 대표적 게임인 ‘던전앤파이터’와 ‘크로스 파이어’라는 게임의 엄청난 성공을 시작으로 ‘ ... ‘게임’분야에서도 마찬가지다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 워드파일 CEO와 관련된 리더십에 대하여 상세히 서술하시오.
    임직원과의 대화가 반복되면서 기술 중심의 게임기가 아닌 고객중심의 게임기를 개발해야 한다는 공감대를 형성하였다. ... 그리고 인재육성을 강조하여 임직원들의 능력과 기술을 지속적으로 개발하였다. ... 협력업체 직원 출신으로 2002년에 새로 부임한 이와타 사토루 사장은 위기 타파를 위해서는 새로운 전략이 필요함을 임직원과의 대화를 통해 이끌어냈다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 워드파일 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    제품개발기술에 대한 부정적인 사고를 가진 이사진들의 반대와 먼지봉투를 사용하지 않겠다는 다이슨 청소기에 대한 기존 가전업체 시장의 아이디어 거부로 인해 개발 비용이 부족한 상태였기 ... 당시 시장에 출시된 블루투스 이어폰의 대부분은 목에 걸치는 형태인 ‘넥밴드 이어폰’이 었는데, 이런 시장17년 5월 시장조사업체 크리에이티브 스트래티지가 에어팟 이용자 942명에게 ... 닌텐도와 같은 콘솔 게임은 하드웨어만 있으면 되는 것이 아니라, 보완재인 게임 소프트웨어를 구입해야 게임을 즐길 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 파워포인트파일 넷플릭스 기업분석
    개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 ... O/T 외부 환경 - 기회요인 1) 경쟁 업체의 증가 오리지널 컨텐츠 제작을 통해 이러한 의존도를 해소하려 하지만 궁극적인 대안이 될 수 없음 2) 신규 스토리밍 기업의 등장 넷플릭스의 ... 추천시스템 Weaknesses 고객의 인터넷 상태에 품질 의존 높은 컨텐츠 비용 가격상승의 비유연성 Opportunities 독자적인 프로그램 제작 미개척한 해외시장 Threats 경쟁 업체
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 한글파일 SK하이닉스 성공사례
    세계적인 반도체 치킨 게임으로 인해 일본, 대만의 메모리 반도체 생산업체들은 메모리 반도체 사업부를 매각하거나 손을 떼게 되었으며 현재 D램과 낸드 플레시 생산을 하는 기업을 세계적으로 ... 생산 및 기술개발에 이전보다 엄청난 투자를 감행했다. ... SK그룹의 최태원 회장을 ㈜하이닉스 반도체를 과감하게 인수한 뒤, 반도체 시설 투자, 연구 개발에 적극적으로 참여함으로써 세계 반도체 시장에서 대성공을 거두었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 파워포인트파일 모바일 산업 패러다임
    고속의 유무선 통합망을 활용할 수 있는 킬러서비스를 개발하고 비즈니스모델화 하는 업체가 미래 모바일 시장을 장악할 것으로 예상 따라서 최근 통신업체의 응용서비스 진출확대, 구글 등 ... 제품 판매전략 수정 필요 최근 소니 등 e-Book 단말 업체들은 컬러 LCD 및 웹 브라우징 채용 등 고사양화를 지향하고 있으며, Amazon은 Kindle 플랫폼을 개발자에게 ... 심의규제 완화처리 지연 등으로 인한 모바일게임산업 경쟁력 완화 법규 지원 미비로 모바일 인터넷 활용성 부족 초래 휴대폰 산업은 HW경쟁력을 활용한 신속한 시장대응으로 경쟁력 보유
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 한글파일 인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서
    리사 수 체제하의 AMD는 APU(CPU+GPU)를 개발하고 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 게임에 적용하면서 경쟁력 회복의 가능성을 보였다. ... 엔비디아는 게임 업체들에 자금을 지원하며 적극적인 협력체제를 구축했고 그 결과로 ‘친 엔비디아’ 성향의 게임들이 대거 나오면서 제품 판매를 위한 생태계가 조성되었다. ... 기존 완성차 업체들은 자율주행차 시대에 테슬라에 대항 하기 위해서는 엔비디아 AP가 대안이라고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 한글파일 레이싱 게임 분석
    게임은 로비오 모바일(Rovio Mobile)이라는 핀란드의 스마트폰 게임 개발업체에서 개발한 퍼즐 비디오 게임으로, 빨강ㆍ노랑ㆍ주황색의 새들이 돼지에게 도둑맞은 알을 되찾기 위해 ... Background 1) GAME이란? 우리나라에서는 게임을 오락이나 유희의 동의어로 사용하고 있지만 원래는 다른 의미였다. ... 레이싱 게임 목 차 1. Background 1) GAME이란? 2) RANDOM의 중요성 3) 인간은 단순하다 4) We need 임장감 2.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 한글파일 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발해 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출했다. 이후 게임보이를 비롯해 패미콤, 슈퍼패미콤 등으로 세계 게임시장의 선두주자로 자리 잡았다. ... 위의 표는 패미콤 붐 초기의 서드파티들의 동향을 나타낸다. 1987년은 패미콤이 1천만대를 돌파한 시점이었으나 소프트웨어 개발사는 52개에 불과하고 게임타이틀의 총수는 189개로 개발사 ... ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
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