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"매니아와 대중" 검색결과 141-160 / 4,761건

  • 한글파일 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이였다. ... 모든 개발진들이 포기하고 게임의 용량을 줄이기로 결정했을 때, 이와타 사토루만이 당시엔 대중적으로 존재하지 않았던 압축 프로그램을 고안해낸 것이다. ... 첫 시리즈의 거대한 성공으로인해 차기작에 대한 대중의 기대감은 매우 치솟아있는 상태였으나, 기술과 게임 에뮬레이터의 데이터저장공간 부족으로 본래 출시하기로 계획된 게임의 용량을 대폭
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 한글파일 방통대 미디어영상 영화산업과마케팅 출석수업대체과제물 PPL -상품으로서영화의특성
    헝거게임-모킹제이의 원작소설은 국내에서는 마니아층에게만 인기가 있었으며, 대중적으로는 많이 알려지지 않은 상태였다. ... 어떤 배우가 출연하는지, 인지도가 있는 배우인지, 영화의 내용은 대중들이 선호하는 장르인지, 영화의 러닝타임은 적절한지, 영화 감독은 대중들에게 선호와 신뢰를 받는 사람인지 등을 세부적으로 ... 헝거게임-모킹제이는 가족 모두가 즐겨 볼 수 있지 않으며, 다른 경쟁작들에 비해 한국 대중의 정서를 공략하는 소재들이 적다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.04
  • 한글파일 우리나라 궁중음식에 대하여 조사하기
    음식들이 빠르고 간편하게 공급이 되고있고, 또한 궁중음식이 빠르고 간편한 음식에는 맞지 않지만, 그렇지 않으면 남녀노소에게 소비가 활발히 이루어지지 않고 특정층에서만 소비가 이루어지는 매니아 ... 본 연구 결과 궁중음식은 건강 음식이고 한식 세계화에 기여한다는 긍정적인 이미지에도 불구하고 대중화 및 접근성은 부족한 것으로 나타났습니다. ... 하지만 궁중음식 주요 발전 방안에 대한 중요도-만족도 분석 결과를 보니 궁중음식의 대중화 및 접근성 확대에 대한 개선이 필요하다고 분석되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.30 | 수정일 2023.04.11
  • 한글파일 현대의서양문화 ) ‘현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다
    네오 팝 아트의 형식은 “미술과 일상의 혼합, 경계지우기, 기존질서나 담론에 대한 냉소적 자세, 마니아적 취향과 자신들의 사적인 일상에의 함몰, 기존 서술구조의 해체와 새로운 서술의 ... 대중 예술인 팝 아트는 추상예술과 같은 복잡하고 어렵고 난해한 소수를 위한 예술이 아니라 대중들이 좋아하고, 친근한 만화, 광고, 대중스타 등 대중적인 것에서 예술의 소재를 찾아서 ... 글자 그대로 해석한다면 대중적인 예술이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 한글파일 코로나19 시대의 테마파크 엔터테이먼트 산업의 예상 변화와 대응전략
    시설로 시작을 해 1980년대 서울랜드와 롯데월드가 가든형 대중공원시설에 놀이기구를 접합해 Amusement형 테마파크로, 그 후 매일 똑같은 놀이기구의 체험에서 이벤트성 놀이와 ... 1955년 디즈니랜드가 세계 최초로 문을 열게 되면서 세계 테마파크 산업이 발달 되기 시작했고, 국내의 테마파크 형태는 1970년 한국민속촌, 자연농원 등의 정원형(Garden) 대중공원 ... 그렇다면, 방문객의 수는 줄었지만, 일부 코로나 19를 가볍게 보거나 놀이기구를 좋아하는 매니아층, 등은 방문을 계속할 것이고, 테마파크는 확산 방지를 위해 온도 체크와 소독과 방역을
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 한글파일 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    또한 기존의 서구권에는 한국드라마 마니아들이 있었는데 넷플릭스가 한국을 성공 가능성 있는 파트너로 여겨 한국제유는 영상미가 뛰어나다는 말을 하며 ‘지옥’ 과 ‘사랑의 불시착’, 이태원 ... 한류의 정의 한류(韓流)는 한국의 대중문화 즉 영화, 방송, 대중음악, 패션, 음식 등이 해외에서 인기몰이를 하고 있는 현상을 말하며 한국의 대중문화 요소가 아시아를 중심으로 해외로 ... 드 라마는 대중적 코드로 일상의 사건을 묘사하고 상징화한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 한글파일 영화로 보는 문화 레포트 - A+
    우리나라에서도 학교에서 시행하는 방과 후 활동이라는 것도 있지만 일본에서처럼 많이 대중화되어있지는 않다. ... 매니아의 나라인 일본답게 정말 한 학교에만 해도 정말 여러 가지 클럽이 존재한다. ... , 테니스부, 수영부, 글라이더부 유도부등 스포츠나 취미 동아리부터 다도부, 꽃꽂이부, 궁도부, 스모부등의 전통적, 문화적 동아리 그리고 연예인 탐구부, 열차 연구부 등의 정말로 매니아틱한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.02
  • 한글파일 국제시장진출보고서 ) 예술가 및 공연, 공연팀을 선정하여, 그들의 국제시장 진출을 위한 전략보고서
    대회 결과를 바탕으로 순위를 측정하는 비보이 랭킹즈에서 상위권 순위를 차지하고 있음.- 공연, CF, 프로그램들의 출연 경험이 있음.- 계속해서 새로운 구성원 영입이 가능함.- 마니아층이 ... 이미 존재함.(2) 약점(Weakness)- 언어 소통이 필요한 경우에 원활한 진행이 어려움.- 부상에 대한 위험이 존재함.- 비보이에 대한 대중의 관심이 줄어드는 추세임.- 대중과의 ... 하지만 그만큼 문화콘텐츠를 제공하는 제공자도 증가하였기 때문에 서로간의 경쟁도 심화되었다는 것을 의미한다.대중은 너무나 많은 문화에 노출되어 있는 현재, 그렇다면 문화의 한 장르인
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.12.21
  • 파워포인트파일 보완대체요법: 인삼의 기능 및 효능
    Part 01 개 요 Part 02 치료적 이 용 Part 03 금기 및 유의사항 Part 04 적응 증 Part 05 간호활동Part. 01 개요 -1) 세계적으로 가장 비싸고 대중적인 ... 저혈당증상에는 어떤 것이 있는지 가르쳐줘야함 매일매일 혈당을 체크하라고 지시해야 함 질병이 있는 사람들은 인삼 복용전 의사와 상담은 필수 ( 정신분열 환자는 피해야함 – 불면 , 불안 , 매니아
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 한글파일 관광과문화2공통) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요0k
    일본의 스시의 경우를 보면 세계 20억 인구가 매니아로 추정된다. 이들은 일본 음식과 문화에 관심을 갖고 직접 일본을 방문하고자 한다. ... 이것이 바로 대중문화의 전파 또는 확산이며 이는 대중문화의 소비가 모방성과 유행성이 강하기 때문에 발생하는 것이다. ... 이것이 바로 대중문화의 전파 또는 확산이며 이는 대중문화의 소비가 모방성과 유행성이 강하기 때문에 발생하는 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.24
  • 한글파일 공연예술의이해와감상 ) 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 뮤지컬
    즉, 뮤지컬의 내용을 연기하는 배우나 제작하는 제작자가 어떻게 해석하냐에 따라 같은 관객, 지속성이 오래가는 중독된 관객, 마니아층을 형성할 수 있다는 것이다. ... 최근 들어 문화콘텐츠를 소비하는 관객들의 취향이 변화되어 뮤지컬의 대중화가 가속화되었으며 대자본과의 결합으로 인하여 대규모적인 발전이 이루어지고 있다. ... 이처럼 예술적인 형태와 상업성을 동시에 가진 뮤지컬은 예술적인 체험에 근간하여 독자적인 특성이 있으며 남녀노소 누구나 즐길 수 있다는 대중성을 가지고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 한글파일 [문화와교육] (만점레포트) 내 삶을 통해 본 문화와 교육 1번. 기말고사 시험범위(문화와 교육 5장부터 10장)를 여러 번 읽고 2번. 가정문화, 학교문화, 대중문화, 사이버문화와 관련하여 학생 자신이 경험한 문제적 현상을 최소한 두 가지(예시, 가정문화 관련 문제적 현상 하나와 대중문화와 관련된 문제적 현상 하나 등)를 구체적으로 기술하고,
    이와 더불어 온라인상에서는 매니아를 중심으로 힙합 커뮤니티가 우후죽순으로 생겨나 언더그라운드씬을 조명하거나 힙합문화 전반을 학구적으로 탐구하는 분위기가 이어졌다. ... 대중문화(힙합문화)에서 경험한 문제적 현상 2. 사이버문화(사이버교육)에서 경험한 문제적 현상 Ⅱ. 본론 1. 대중문화(힙합문화)에서 경험한 문제적 현상의 원인 2. ... 가정문화, 학교문화, 대중문화, 사이버문화와 관련하여 학생 자신이 경험한 문제적 현상을 최소한 두 가지(예시, 가정문화 관련 문제적 현상 하나와 대중문화와 관련된 문제적 현상 하나
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2023.01.06
  • 한글파일 대학교 음악 관련 교양에서 A+를 받은 "재즈"에 대하여 조사한 레포트입니다.
    재즈가 그 대표적인 사례로 대중음악 현장에서 연주할 수 있는 공간이 턱없이 부족한, 일부 매니아만을 위한 장르가 실용음악을 대표하는 학문으로 포장되어 있다. ... 덧붙여 즉흥적인 성격이 강하다 보니 대중적인 성격을 가지고 녹음을 하면 흥미 요소가 많이 없어지게 된다. ... 두 번째 현상으로는, 젊은 재즈 연주가들이 그들의 음악에 록을 접근시킴으로써 좀 더 대중성을 띠어보려는 노력이 있었다는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 한글파일 레크리에이션활동지도 ) 주 5일 근무제 따른 여가활동의 변화
    , 매니아들의 활동을 의미하고 있다. ... Experience, 체험형 소비에 대한 일반화, E는 Education, 다양한 학습 기회의 증가, D는 Dual jobm, 복수직업, O는 Outdoor, 야외 활동, M은 Mania ... 시본 조동시간 39시간에 최대 노동시간을 48시간으로 잡고 연간 노동시간을 최대 130시간이라고 한도를 제한하였다.프랑스는 주 5일 근무제를 실시 후에 여가문화 부분에 성장과 문화대중정책의
    방송통신대 | 9페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2023.05.19
  • 파워포인트파일 롯데 마케팅사례 _ 캐릭터 마케팅
    느낌점 캐릭터 마케팅의 장점은 대중에게 더욱 상품과 서비스에 친밀감을 더해주고 , 또는 상품의 차별화된 가치를 도드라지게 보여 준다는 점이다 . ... 또 다른 업계 관계자는 “캐릭터 마니아층뿐 아니라 부모들 사이에서 캐릭터를 활용한 제품이 관심을 받고 있다”며 “인기 캐릭터를 통해 제품 인지도를 높이고 소비자들에게 새로운 재미를
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.09 | 수정일 2022.12.12
  • 한글파일 '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    만화원작 영화들의 흥행은 기존 마니아층과 더불어 일반 대중들에게까지 영향을 끼쳤다. 그러나 미국은 아시아 지역의 만화시장만큼 디지털 만화가 보편화되지는 않았다. ... 비주류 할 것 없이 각 장르별로 매니아층이 생성되었다. 웹툰은 이제 단순한 볼거리를 넘어 국민 모두가 즐기고 창작할 수 있는 일상 콘텐츠로 자리매김했다. ... 연혁 1990년대 중후반에 인터넷의 발달과 대중화로 인해서 아날로그 콘텐츠의 디지털화가 진행되었고, 신문사와 포털사이트에서는 자사에 연재되던 신문만화를 홈페이지에 게재하였다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 한글파일 4주차에서 마케팅믹스 전략에 대해 학습하였습니다. 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고
    대상으로 신메뉴를 권하고 신메뉴인 니트로 커피를 주문할 시 100% 당첨되는 쿠폰의 증정을 통해 니트로 커피와 기타 커피와의 비교 시음이 가능한 프로모션 환경을 구현함으로 커피 매니아층에게는 ... 이처럼 니트로 커피가 결국 대중화라는 포지셔닝을 통해 성공할 수 있었던 까닭은 최근 질소커피라는 메뉴 개발에 본격적으로 투입되며 커피 메뉴의 다양화와 품질 향상을 꾀했기 때문이다. ... 그로써 최근의 이디야를 비롯한 일반 프랜차이즈 커피점에서 본격적인 니트로 커피의 대중화를 이끌고 있다. 3) Place 질소커피의 마케팅 믹스전략인 4P중 Place는 Product와의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 한글파일 엔제리너스 마케팅
    우리나라 커피시장은 인스턴트 커피로 대중화되기 시작하여 문화개방으로 외국문화의 유입과 함께 원두커피시장이 자리 잡았다. ... 그렇지만 이러한 커피의 경우 마니아가 아니면 크게 구별할 만한 차별성을 갖지 않고 있기 때문에 제품 차별화가 크게 적용되지 않는식으로 운영하므로 원료에 대하여 공급업자의 우위가 크지 ... 특히 20~30대 연령층의 고객들은 커피 문화를 가장 빨리 받아들이고 가시 여기는 20대 - 고품질의 커피 맛을 즐기는 커피 매니아 2) 커피전문점의 편리성 추구형 - 지리적 위치
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 워드파일 A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    웹툰으로 이미 흥행했던 작품을 영상 컨텐츠로 만든다고 발표하면 기존 마니아층들의 관심을 유지하면서 새로운 독자들이 유입되므로 영상 컨텐츠의 흥행은 따놓은 당상이다. ... 이러한 오리지널 컨텐츠가 흥하기 시작하면 더 많은 대중들이 구독을 하게 된다. ... 이로 인해 대중들은 잘못된 신념을 가지고 자신이 생각하는 것이 무조건 맞는다는 확증편향에 빠지게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 한글파일 레드불 제품분석과 마케팅전략
    일반적으로 대부분의 기업들은 올림픽과 같은 범 글로벌 스포츠 후원에 집중하거나 전 세계적으로 큰 관심을 끌고 있는 축구·야구 등 대중적인 스포츠에 집중하는 경향이 강하다. ... 이들이 집중하는 분야는 올림픽·월드컵과 같은 대형스포츠 이벤트보다는 마니아층이 두터운 Extreme Sports(X스포츠)다. ... 이런 일상적인 행보와 달리 레드불은 특정 스포츠, 그것도 몇 몇 마니아들에게만 집중적인 관심을 갖는 X스포츠에 포커스를 맞췄다.
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.06.08
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2024년 06월 17일 월요일
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