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"매니아와 대중" 검색결과 21-40 / 4,761건

  • 한글파일 (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    K-POP에서는 방탄 소년단이 전 세계의 젊은 층의 선풍적인 인기를 끌며 다른 그룹들의 활로를 뚫어주었고, 게임산업에서는 전통적으로 한국 게이머들의 활약과 방대한 마니아층을 바탕으로 ... 하지만, 영화산업이 이들과 다른 점은 좀 더 대중적이라는 측면이다. ... 하지만, 영화의 경우 훨씬 폭넓은 연령층이 빈번한 게 즐기는 엔터테인먼트 산업으로 대중화가 가장 많이 되어있는 산업이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 파워포인트파일 이지메와오타쿠,이지메의개념,이지메의등장과사례,이지메로인한영향,오타쿠의개념,오타쿠와팬과마니아의차이,오타쿠에대한인식
    마니아 (mania) 흥미를 갖고 있는 대상의 심도 있는 연구, 자기만족을 목적으로 하는 사람들 라면 마니아: 그 가게의 맛없는 라면도 먹는다. ... 팬, 마니아보다 더욱 자신이 좋아하는 것에 심취하여 집착하는 사람. ... 현재는 보통 일본의 만화나 애니메이션 마니아를 지칭하는 국제통용어로 사용.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 워드파일 클래식 음악계의 문제점과 해결 방안-대중화를 중심으로
    해결 방안 이런 문제점을 해결하기 위해 가장 중요한 것은 대중성을 늘려 클래식의 마니아층을 넓히는 것이다. 이에 따라 다음과 같은 해결 방안을 제시한다. ... 클래식 음악 감상 동아리에서 임원진까지 할 정도로 열심히 고전음악을 즐기게 되었다. 4학년이 된 지금도 매주 예술의 전당이나 롯데 콘서트홀에 가서 연주회를 감상할 정도로 클래식 마니아라고 ... 우리나라에도 대중들에게 잘 알려진 여러 연주자들이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.22
  • 한글파일 [보고서] 자유와 가장 잘 어울리는 장소, 홍대
    현재 힙합이라는 음악 장르는 한국 사회에서 매우 대중적인 장르로 자리매김했습니다. 하지만 불과 20년 전만 하더라도 힙합은 소수의 매니아층이 즐기는 문화였습니다. ... 과거 홍대는 독립문화를 즐기는 매니아 층들을 위한 아지트와 같은 개념이었습니다. ... 힙합이 대중문화로 자리매김한 것과 같이 독립문화를 대표하는 공간이었던 홍대 또한 이제는 대중문화를 대표하는 공간으로 자리매김하였습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.15
  • 한글파일 [A+레포트]버즈 마케팅(buzz marketing)'이란 무엇인지 설명하고, 버즈 마케팅의 성공사례에 대해 조사하여 제출하시오.
    또한 매우면서 중독성 있는 맛으로 매니아층의 입맛을 사로잡았고 유튜브, SNS를 통해 불닭볶음면 먹방챌린지영상(이하 불닭 먹방챌린지)이 유행하면서 대중들에게 얼마나 매운 라면인가에 ... 허니버터칩은 공급의 제한과 궁금증 유발 등의 버즈마케팅으로 반짝 고수입을 만들고 하락세를 보였지만 불닭볶음면은 매운맛을 즐기는 소수 마니아를 대상으로 틈새시장을 공략하겠다는 취지의 ... 사람들은 치열한 경쟁에서 상품을 쟁취했다는 성취가 주목적이였고 실제 허니버터칩의 맛은 대중적인 맛이지만 폭발적인 반응이 일어날 정도는 아니었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.29
  • 한글파일 [경북대학교] 언론의 사회사 기말고사 정리본 - 2019겨울 - A+ 자료
    신세대, 매니아, PC 통신 - 신세대 시청자는 침묵하는 다수가 아닌 활동하는 다수 - PC 통신을 시작으로 각 분야의 ‘매니아’들이 생겨남 → 불특정 다수와의 상호작용이 가능하다. ... 일본 대중문화 개방 - 1998년 문화관광부 “일본 대중문화를 단계적으로 개방” → 영화, 비디오, 출판만화 등 → 일본문화는 한국사회에서 인기가 많았다. - 일본 대중문화 산업의 ... 케이블 TV와 지역 민방의 시작 - 1995년 케이블 TV시작, 5월부터 유료방송시작 → 케이블 TV가 인기를 끌기 위해서는 취향, 매니아란 것이 형성이 되어야 함. → 포스트 모더니즘적
    시험자료 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.02.02
  • 한글파일 경희대학교 일반대학원 아시아학과(글로벌한국학과) 학업계획서
    윤동주 시에 나타난 공기의 이미지에 관한 연구: '하늘', '바람', '별'의 이미지를 중심으로 한 연구, 한국학의 뿌리로서 조선 연구와 미래의 한국학 연구 시론 분석, 한국 뮤지컬 마니아의 ... 저는 또한 베트남에서의 한국문학 소개 및 연구, 대중음악과 현대기독교음악의 윤리에 관한 문화신학적 연구, 한국문학의 다문화담론에 대한 메타분석(meta-analysis) 연구, 한국문학에서의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.30
  • 워드파일 슈프림은 어떻게 문화가 되었는가? - 슈프림의 브랜드 전략에 대하여
    박스로고를 선두로 매시즌 전세계 매니아들의 워너비 아이템을 출시하며 여전히 스트릿 브랜드의 정점임을 알리고 있다. ... 하지만 시간이 지날수록 정체되고 대중화되어 가던 스투시 브랜드에 회의감을 느끼고 스투시를 떠나 독립적인 브랜드를 만들게 되었고 이렇게 뉴욕 맨하탄에서 탄생한 브랜드가 슈프림이다. ... 또한 절대로 대중의 취향에 맞추지 않겠다고 말한 제비아의 철학을 그대로 보여주듯이 현재까지 미국, 영국, 일본, 프랑스 4개국에서 11개의 매장만 운영하며 소량판매와 한정판매의 원칙을
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 한글파일 스타와 스타시스템 (사람들이 스타에 열광하는 이유)
    우리나라에 뮤지컬이 본격적으로 도입된 지도 십수 년이 되었고, 매니아(mania) 층도 두터워져 가고 있다. 그리고 빠르게 보편화, 대중화되어 가고 있다. ... 대중은 노래와 연기, 무대 퍼포먼스로 대중이 지닌 욕망을 충족시켜주기에 스타에 열광한다. ... 이러한 뮤지컬은 또한 보편화, 대중화를 기초로 공연예술로서만이 아니라 산업의 기능도 커지고 있으나, 벌써 뮤지컬 시장이 포화 상태에 이른 것이 아닌가 하는 시각도 있다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.03.16
  • 워드파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    북미 박스 오피스에서는 ‘헝거게임’ 영화 시리즈는 원작의 마니아층 확보하고 있었다는 점에서 높은 흥행을 했다. ... 영화는 문화 상품으로 대중의 입맛을 저격해야하며 언론의 평가와 트렌드의 팔로우가 중요한 산업이다. ... 시리즈물 이라는 점에서 헝거게임-모킹제이는 기존의 마니아층이 보는 경우가 많다. 즉, 새로운 영화 팬의 유입이 적을 수밖에 없는 장벽을 가지고 있다는 점이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 한글파일 (음악의이해와감상 ) 교재 10장의 내용을 정독하고, ‘전통국악’과 ‘창작국악’의 의미를 서술하시오
    기본적으로 대중들에게 긍정적인 이미지를 주는 것도 중요하나, 다른 무엇보다 특정 마니아들(팬덤)에게 소구할 만한 요소를 부각시키는 과정이 중요하다. ... 이러한 과정은 끊임없이 흥미롭고 창의적인 콘텐츠의 양산과 더불어 스타의 활동을 뒷받침해 줄 마니아적인 팬덤을 구축해 주는 중요한 요소로서 작용하게 된다. ... ‘케이팝(K-pop)’은 단어 그대로 한국의 대중음악을 뜻한다. 일반적으로 한국인들이 한국 대중음악을 지칭할 때, 한글 단어로 ‘가요’를 쓴다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 파워포인트파일 마블(MARVEL) 영화사의 시장경쟁 마케팅
    공략에 치중되어 낮은 일반 대중의 접근성 DC 해결책 트렌드에 맞게 영웅 , 스토리 재설계 개별 영웅 영화를 출시하여 대중들에 어필 5 . ... 영화의 실패 캐릭터 소개 보다 우선시 된 스토리 MARVEL 에 비해 원활한 유통구조를 보유 못함 경쟁사의 급성장 (MARVEL, 타파스틱 ) 개봉을 앞둔 저스티스 리그 두터운 매니아 ... 스파이더맨 , 판타스틱 4) MARVEL 해결책 저작권 문제 해결이 우선적으로 필요 단체영화에 투입시켜 높은 이익 창출 DC 의 문제점 현대문명과 트렌드에 뒤쳐지는 스토리와 영웅 매니아
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.16
  • 한글파일 한국 웹툰과 드라마와 관련된 주제
    자연스레 만화는 매니아들의 전유물로 여겨졌는데, 그것에 대한 인식을 변화하게 만든 것이 스마트폰의 대중화다. ... 서브컬쳐가 대중적 컨텐츠로 성장하기 위해서는 많은 사람들이 그것을 이용해야한다. ... 웹툰은 과거 서브컬쳐로 인식 되었던 것을 지나 모두가 이용하는 대중컨텐츠가 되었다. 그 말은 웹툰이 사회 전반에 끼치는 파급력이 대단해졌다는 반증이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 파워포인트파일 LG디스플레이 PPT
    KT 스카이라이프가 국내에서 최초로 8K 방송 을 시연한적 있으며 2020 년에 있을 일본 도쿄올림픽을 거점으로 8K 방송 시연을 상용화할 계획 이라는 말과 2022 년 안으로 대중화를 ... 플렉시블 OLED 공급 계약 가속화 기술 비교 대표적 패널 비교 TN( 기타 ) VA( 삼성 ) IPS(LG) 가격 저가 중저가 고가 수요 V A 패널에 밀림 가성비 중시 전문가 및 매니아 ... LG 의 무결점블랙으로 VA 대응 기술 비교 대표적 패널 비교 TN( 기타 ) VA( 삼성 ) IPS(LG) 가격 저가 중저가 고가 수요 V A 패널에 밀림 가성비 중시 전문가 및 매니아
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.26
  • 한글파일 [영화제] 부산국제영화제 자기소개서
    당시에는 빛을 바라지 못하더라도 시간이 지남에 따라 오랫동안 사랑받는 영화, 대중적이지는 못해도 마니아층을 만들어 해당 장르의 미래를 밝혀주는 영화. ... 그 중에서도 영화에 대해 대중적인 평가를 던지는 관객과의 소통에 함께 하고자 합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 한글파일 (현대의서양문화 C형) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술
    또한 이러한 상황에서도 미술은 그 마니아들의 “소모품”으로 여겨질 우려가 없지 않다고 본다. 마지막으로, 팝아트를 이렇게 대중적으로 만들 수 있는 것 또한 자본이라고 생각한다. ... 만일 이런 시도가 없었다면, 미술을 소비하는 층이 과거와 같이 일부 마니아들에게만 누려지는 특권처럼 작용했을 것이라고 생각한다. ... 자극적인, 대중들에게는 "친근함"을 보이는 작품들을 선보이면서, 대중들과 미술의 간격을 좁혔다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 워드파일 A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    소설이나 영화는 대중적인 것에 반해 게임은 해리포터 자체의 마니아층을 겨냥한 장르의 결과물이라 생각한다. ... 대중예술의 이해 원 소스 멀티 유즈 부제: 해리포터의 종영 후 인기비결 파헤치기 Ⅰ. 서론 이 주제를 듣고 가장 먼저 떠올린 작품은 해리포터 시리즈였다. ... 초현실적인 소재를 가지고 있기에 자칫 잘못 만들면 너무 현실과 동떨어진 그저 그런 게임이 될 뻔했지만 영화의 스토리를 충실하게 재현하고 소설 자체의 오리지널 요소까지 추가되어 많은 마니아
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 파워포인트파일 무역상무 TOMORROW LAND 투모로우랜드
    후원계약서 작성 ② 섭외계약서 작성 ③ 공연계약서 작성 ② ③ ④ 대금 지급 ④ 구분 지출 프로모션 인권비 기타 부대비용 ` 내역 장소 대관료 해외 섭외비 국내 섭외비 총 비용 옥외 ( 대중교통 ... 마케팅 전략 매니아층을 겨냥한 ‘ 동화 ’ 라는 특이한 브랜드 이미지 그 어떤 페스티벌에서도 볼 수 없었던 아티스트 라인업 ex) Avicii , Knife Party, Swedish ... 마케팅 전략 P romotion 광고매체 온라인 , 모바일 여행사 패키지 - 온라인 , 오프라인 플라이어 홍보 - 옥외광고 - Youtube 광고 일렉뮤직 카페 , 클럽디제이 등 매니아
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 한글파일 (마케팅특강) 나는 행복한 소비자”라는 주제로 실제 본인이 겪은 행복했던 소비 경험을 수필 형식으로 작성하고
    소비, 고객케어 소비 중 코카콜라만을 고집하는 내게 있어 코카콜라 구매는 마니아적 소비에 해당될 것이다. ... 상승에 힘입음에 따라 소비자 특성에 따른 다양한 광고를 제작했고 이는 마시는 순간 느껴지는 상쾌한 맛과 여행, 휴가와 운동과 같은 친구들과 어울리는 장소에 함께 하는 코카콜라가 지닌 대중성을 ... 상승에 힘입음에 따라 소비자 특성에 따른 다양한 광고를 제작했고 이는 마시는 순간 느껴지는 상쾌한 맛과 여행, 휴가와 운동과 같은 친구들과 어울리는 장소에 함께 하는 코카콜라가 지닌 대중성을
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 한글파일 레트로 문화의 전망
    영국의 대중음악 평론가이자 『레트로 마니아』의 저자 사이먼 레이놀즈는 ‘가까운 과거에 이토록 집착한 사회는 인류사에 없었다.’ ... 뉴트로는 각종 SNS와 유튜브 플랫폼을 발판삼아 대중문화와 접목되어 빠르고 강력한 확산성으로 다가올 2020년 대중의 생활 전반에 녹아들 전망이라 생각된다. ... 일각에서는 뉴트로의 탄생을 두고 빠르게 변화하는 대중문화 속 잠시 멈추거나 돌아보고자 하는 일시적 현상이라고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.16
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2024년 06월 17일 월요일
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