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[(성대)전자전기프로그래밍실습] 보고서3

*성*
최초 등록일
2008.07.07
최종 저작일
2008.03
15페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

다음과 같은 값을 가지는 integer형 배열이 있다.
int number[10] = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20};
사용자로부터 원소번호를 입력 받아 해당 원소의 값을 출력하는 프로그램을 작성하시오.

다음 두 문장을 비교하는 프로그램을 작성하시오
문장 1 : The Man Started to Run.
문장 2 : The man Started to Cry.

주어진 기본 문장에서 사용자가 입력한 단어의 개수를 찾아내는 프로그램을 작성하시오.
기본 문장
On his arrival at Manchester United in July 2004, JS Park became the first ever south
korean player to play in the premiership.

목차

1. Introduction

2. Problem Statement
① Describe what is the problem.
② Describe how do you solve the problem.
③ Draw a flowchart of your algorithm

3. Implementation

4. Result
5. Conclusion & Evaluation
6. Source Code (with suitable comments)

본문내용

3. Implementation
프로그램에 사용되는 변수들은 다음과 같다.
- alphabet[26] : a-z까지의 발견횟수를 카운트할 총 26개의 배열
- i : for문을 위한 변수
- max_value : 가장 많이 발견된 문자 개수를 위한 변수
- inputString[100] : 입력 받은 문자열을 저장할 변수
- *index : 입력 받은 문자열의 포인터를 저장할 변수
for문을 통해 index를 증가시키며 문자열을 탐색한다. 이 때 ‘a’부터 ‘z’ 안에 들어가는 문
자가 있는 지 검사하여 해당하는 문자가 있으면 알파벳 배열을 증가시킨다. 또한 대문자
를 비교하기 위해 ‘A’부터 ‘Z’안에 들어가는 문자가 있는 지 검사하여 해당하는 문자가
있으면 알파벳 배열을 증가시킨다.
for문이 종료되면 0부터 26까지 배열이 저장된 최대값이 있는 지 찾고 그 값을
max_value에 저장한다. 그 후에는 max_value와 같은 개수를 가진 alphabet배열 변수는
어떤 게 있는 지 탐색 후 max_value와 같은 값을 갖는 알파벳은 모두 출력하도록 한다.

5. Conclusion & Evaluation
이 실습을 통해, 포인터와 배열의 관계에 대해 다시 한 번 Review할 수 있었다. 변수를
배열로 선언할 때 컴퓨터의 메모리 구조 상 포인터와 같은 속성을 가질 수 밖에 없다는
점을 인식할 수 있었고 그러한 점을 이용하여 포인터와 배열의 사용법을 구별 없이 자유
롭게 사용할 수 있다는 점에서 포인터 및 배열 사용의 장점을 깨달을 수 있었다.
6. Source Code (with suitable comments)
#include
int main() {
int number[10] = { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
int inputNumber = 0; // 입력받은정수값을저장할변수
printf( "INPUT INDEX NUMBER (1 ~ 10 ) : ");
scanf( "%d", &inputNumber); // 정수값입력
// ERROR DETECTION CODE HERE

참고 자료

없음
*성*
판매자 유형Bronze개인

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