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건국대학교 전기전자기초설계및소프트웨어실습 10주차 레포트 A+

돼지토끼고양이
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최초 등록일
2024.04.14
최종 저작일
2023.06
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소개글

"건국대학교 전기전자기초설계및소프트웨어실습 10주차 레포트 A+"에 대한 내용입니다.

목차

없음

본문내용

인터럽트가 무엇인지 학습하고, 외부 인터럽트를 활용한 타이머의 동작 원리를 알아본다. Arduino Nano 33 BLE를 사용하여 예제 1,2를 실습해보고, 예제를 바탕으로 인터럽트를 통해 제어되는 타이머를 구현한다.

○ 인터럽트(Interrupt) : 외부의 요구에 의해 즉, 외부의 요소에 의해서 어떠한 이벤트가 발생한다면 현재 실행 중인 프로그램을 일시중지하고 보다 시급한 작업을 먼저 수행한 후 다시 원래의 프로그램으로 복귀하는 것을 말한다. 만약 응답 시간이 중요한 상황이라면 폴링이 인터럽트보다 빠르므로 폴링 방법이 사용된다. 우선순위가 존재하는데 예를 들어, 키보드로 컴퓨터의 모니터에 출력할 때 본체에 갑자기 리스타트 버튼을 누르게 되면 키보드의 인터럽트보다 리스타트의 인터럽트가 우선순위기 때문에 컴퓨터가 재부팅된다.

참고 자료

조용범, 전기전자기초설계및소프트웨어실습, ‘2023_10주차_interrupt강의자료’
inline 함수 https://boycoding.tistory.com/220
돼지토끼고양이
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