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공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실

땅땅이
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최초 등록일
2021.01.08
최종 저작일
2020.12
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소개글

"공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실"에 대한 내용입니다.

목차

1. 홀로그래피란?
2. 홀로그래피의 원리
3. 홀로그래피의 예술성과 공학성
4. 홀로그래피가 바꾸는 세상
5. 증강현실이란?
6. 증강현실의 원리
7. 증강현실의 예술성과 공학성
8. 증강현실 미래의 기대치
9. 홀로그래피와 증강현실

본문내용

홀로그래피란?
빛의 간섭을 이용해 입체적인 정보를 광학적으로 기록, 재생, 처리하는 기술
홀로그래피 유래
l948년 D. 가보르가 전자현미경의 분해능을 개선시킬 목적으로 만들어진 영상 방법

광학장치에서 발사된 레이저는 물체 표면에 도달, 레이저를 반사
(광원 : 주파수와 위상이 같은 동일한 레이저 이용)

물체로 향하던 빛과 물체에서 반사된 빛은 서로 만나 간섭무늬 발생
(간섭무늬 : 물체 표면을 구성하는 점들의 3차원 위치를 나타내는 입체 정보)

빛에 노출된 필름 면에 간섭무늬 기록 = 홀로그램
(홀로그램 : 물체의 위치정보를 포함하고 있는 사진)
홀로그램 한계점 : 광학 장치의 부피 문제
기계적 정밀성유지의 까다로움
데이터 처리 속도 문제

참고 자료

없음
땅땅이
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