자바 객체지향 정리
- 최초 등록일
- 2012.05.19
- 최종 저작일
- 2012.04
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소개글
자바의 객체지향 개념을 총정리 한 내용입니다.
목차
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본문내용
객체지향 언어
1980년대 절차방식의 프로그래밍의 한계를 객체지향방식으로 극복하려고 노력함(C++, Smalltalk과 같은 보다 발전된 객체지향언어가 탄생)
객체지향언어의 특징
기존의 프로그래밍언어와 크게 다르지 않고 몇가지 규칙을 추가한 것.
코드의 재사용성이 높다.
코드의 관리가 쉬워졌다.
신뢰성이 높은 프로그램의 개발을 가능하게 한다.
클래스와 객체
클래스의정의: 클래스란 객체를 정의해 놓은 것
변수- 하나의 데이터를 저장할 수 있는 공간
배열- 같은 타입의 여러 데이터를 저장할 수 있는 공간
구조체- 타입에 관계없이 서로 관련된 데이터들을 저장할 수 있는 공간
클래스 ? 데이터와 함수의 결합(구조체+함수)
클래스의 용도: 클래스는 객체를 생성하는데 사용.
객체의 정의: 실제로 존재하는 것. 사물 또는 개념.
객체의 용도: 객체의 속성과 기능에 따라 다름.
객체와 인스턴스
객체(object)는 인스턴스(instance)를 포함하는 일반적인 의미
인스턴스화(instantiate)는 클래스로부터 인스턴스를 생성하는 것.
Ex) A(클래스 이름) a(참조 변수) = new(생성) A(클래스 이름)(); --( 클래스의 인스턴스화
참고 자료
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