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타일드 디스플레이를 위한 다중 입력 장치 사용자 인터랙션 시스템 개발

(주)코리아스칼라
최초 등록일
2023.04.05
최종 저작일
2013.03
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서지정보

발행기관 : 한국컴퓨터게임학회 수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 26권 / 1호
저자명 : 서기영, 박경신

목차

ABSTRACT 1. 서론 2. 다중 입력 장치를 사용한 타일드 디스플레이 사용자 인터랙션 시스템 설계 2.1 타일드 디스플레이 인터랙션 클라이언트 모듈 2.2 타일드 디스플레이 인터랙션 서버 모듈 3. 입력 정보의 일반화와 상호작용 설계 3.1 입력 정보의 일반화 3.2 입력 정보의 상호작용 3.3 이벤트 제어자 (Event Handler) 3.4 이벤트 시행자 (Event Implementer) 4. 구현 및 적용 4.1 클라이언트 시스템 모듈의 구현 및 정의 4.2 서버 시스템 모듈의 구현 및 정의 4.3 마우스 이벤트 핸들러와 키넥트 이벤트 핸들러 4.4 이미지월드 이벤트 시행자 4.5 이미지월드 타일드 디스플레이 응용프로그램 5. 결론 및 추후 과제 감사의 글 참고문헌

영어 초록

A scalable large high-resolution tiled display supports a number of users from any point and distance to view and use contents on the display. However, user interaction with the tiled display is not well supported by traditional mouse and keyboard due to the screen size and resolution. While many user interaction techniques for tiled displays have been investigated, no single user interface standard is existed yet. In this paper, we describe a design and implementation of the multiple input device user interaction system for a scalable distributed tiled display system. This interaction system presents the generalization and interaction mechanism of input information to handle various input devices to enable users to simultaneously interact with tiled display applications. This system aims at supporting more complex user interactions via several different types of input devices.

참고 자료

없음

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