Launcher to zero degrees so the ball will be launched horizontally onto table. ... We set two photogates just in front of the launcher and then obtained the initial velocity. ... The tee must be located so that neither ball rebounds into the launcher and so both balls land on the
디지털 바이트 패턴 표현하기 1) NI ELVIS Instrument Launcher를 실행 시키고 Digital Writer를 선택한후 HI또는 LO상태를 Write 라인에 설정/ ... NI ELVIS Instrument Launcher로부터 Digital Reader를 선택하면 컴퓨터에서 2진수 상태를 확인하게 해줄 뿐 아니라 녹색 LED에서도 상태를 볼 수 있게 ... 저항 RB 가 오차가 있었지만 오차의 허용범위 안에 들어가기 때문에 실험에는 문제가 없었다. 2) NI ELVIS 장비위에 클럭회로를 구성하고 NI ELVIS Instrument Launcher로부터
– carbon paper - White paper – bored to protect wall 8) Projectile Velocity – Approximate Method - Launcher ... Velocity of the Ball (without photogates) Procedure 1) We put the plastic ball into the Projectile Launcher ... ball - C-clamp (optional) - Mass balance - String 9) Projectile Velocity – Exact Method - Projectile Launcher
실험 준비물 ① 발사포(Projectile Launcher) ② 먹지 ③ A4종이 ④ 쇠구슬 ⑤ 스탠드 ⑥ 줄자 ⑦ 철판 2. ... 비고 및 느낀 점 Projectile Launcher를 이용하여 처음 해보는 실험이라서 처음에는 신기하고 재미있게 실험에 임했다. ... 2개를 장착하여 공의 초속도를 측정한다. ④ Projectile Launcher에 각도를 조절한 후(30°, 40°, 50°) 쇠구슬을 2단계로 맞추어 넣는다. ⑤ 쇠구슬의 수직
near one end of the table with the launcher aimed so the ball will land on the table. ② We adjusted ... We measured the horizontal distance from the target to the projectile launcher and vertical distance ... Experiment 3: Projectile Range Versus Angle Setup ①We clamped the Projectile Launcher to a sturdy table
놓아 쇠공의 낙하지점을 알 수 있도록 한다. ③ launcher에 달려있는 각도기를 보면서 10°~80°까지 10°간격으로 쏘아서 쇠공의 수평도달거리를 측정하고 기록한다. ... 발사각에 따른 수평도달거리 측정 ① 쇠공을 쏘았을 때, 쇠공이 실험대 위에 떨어지도록 mini launcher의 위치를 선정하여 고정한다. ② 실험대에 흰 종이를 깔고 그 위에 먹지를 ... 지면으로부터 그 질량 중심까지의 수직 거리를 측정하여 기록한다. ② 지면에 흰종이를 고정시키고, 그 위에 먹지를 놓아 쇠공의 낙하지점을 정확하게 알 수 있도록 한다. ③ mini launcher의
빗면에서 최대 도달 거리가 되게 하는 각도 찾기 중력장에서의 물체의 운동 (Projectile Launcher) 1. ... < 물리 실험 보고서 2 > 중력장에서 물체의 운동 ( Projectile Launcher ) 1. 탄환의 초기 발사속도 측정 2. 발사각에 따른 수평이동거리 3.
실험장치 : data studio, photograph, Ballistic Pendulum/Projectile Launcher. ... Launcher 입구에 photogate를 설치하고, data studio를 세팅한다. (3)공을 쏘아 photogate로 시간을 측정해 초속도를 구한다. (4)금속판에 흰종이, ... 여러 번 반복 실험하다 보면 쇠공이 Ballistic Pendulum/Projectile Launcher에서 멀리 떨어질수록 먹지에 나타나는 점들의 오차가 커지는 것을 볼 수 있었다
그러나 위의 데이터들은 공이 Launcher를 빠져 나온 후의 데이터이므로 공기저항의 영향이 지배적이라고 할 수 있겠다. ... 실험방법 1) 준비물 Projectile Motion Launcher, 컴퓨터, PhysicsView 프로= 25˚ 일 때 여러 물리량 ( ) ( ) (°) ( ) ( ) R(cm)