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"좌표 클리핑" 검색결과 1-20 / 21건

  • 워드파일 경북대학교 컴퓨터그래픽스 중간고사 요약본 정리본
    모델을 변형하여 필름이 원점 앞으로 이동 컴퓨터 스크린, 윈도우 3차원 공간에 존재하는 3D 오브젝트를 우리의 윈도우로 가져오는 이 계산을 프로젝션(투사, 투영)이라고 함 윈도우 클리핑 ... 정수 좌표 사용. upper-left corner에 원점 3D 그래픽스 좌표계: 3차원 좌표계. ... 실수 좌표 사용. lowef-left or center에 원점 윈도우를 설정할 때는 정수형 좌표계, 3D 출력을 할 때는 실수형 좌표계를 사용한다고 생각 delayed execution
    시험자료 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.06.22 | 수정일 2022.07.27
  • 한글파일 DirectX 렌더링 파이프라인의 이해
    6단계 : 클리핑(Clipping) → 시야 외부의 기하 물체를 추리는 단계 → 시야 절두체(View Frustum)에서의 폴리곤은 크게 3가지로 분류할 수 있다. 1) 완전한 내부 ... 카메라 포함) 고유의 로컬 좌표계를 가지고 있다. ? ... 3단계 : 뷰 스페이스(View space) → 월드 스페이스 내에서 오브젝트 들과 카메라는 월드 좌표 시스템과 연계되어 정으된다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 한글파일 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    클리핑(Clipping): 디스플레이 밖(모니터 또는 윈도우 창에 나오지 않는 부분)의 오브젝트 부분(보이지 않는 부분)을 처리하는 과정.[1] 은면처리(Hidden Surface) ... 사실적으로 영상을 표현하는 것입니다. 5) 킹콩 광학식 모션 캡쳐는 캡쳐 대상이 최소 두 개 이상의 카메라에서 동일한 지점에 투영되도록 한 뒤 삼각측량법을 통해 대상의 삼차원적 좌표
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 한글파일 [자소서] 숙명여대 인공지능 공학부 학업계획서
    저는 지금도 IT업계 관련 뉴스를 클리핑 하며 업계의 현황과 트렌드를 읽고 시야를 넓히는 노력을 하고 있습니다. ... 학습 과정에서 이차곡선 정의 및 유사점, 벡터의 좌표평면 구현 그리고 기하와 벡터 활용 방정식 도출 등의 과정을 이행했으나 이차곡선이 아닌 간단한 도형화 과정에서는 어려움을 느꼈습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 워드파일 실험 5제너다이오드 회로의 특성 실험
    또 제너 다이오드를 배면결합 시키면 교류신호의 리미터 회로로 사용할 수 있기 때문에 구형파 필스를 발생시킬 수 있으며 서 로 다른 크기의 제너다이오드를 사용하면 원하는 클리핑 레벨을 ... 되어서 Vs 가 20V와 30V라고 가정할 때 제너 전류의 최대 값은 -20mA와 -30mA의 크기를 가지게 되고 제너 다이오드의 항복전압이 12V일 때 동작 점은 Q1과 Q2 의 좌표
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 한글파일 인디자인 CC 따라하기
    강의 주제 텍스트 감싸기를 이용해서 이미지 주위로 텍스트 흐르기 차시 11/15 [텍스트 감싸기] 패널을 이용해서 포토샵에서 클리핑 패스로 설정된 이미지 주위로 텍스트를 흐르도록 만들어보자 ... 학습하기 1 선택도구 선택 시 나타나는 컨트롤 패널 선택도구 선택 시 아래와 같은 컨트롤 패널이 활성화 된다. ① 참조점 : 좌표의 중심점을 지정, 일반적으로 좌측 상단을 선택하여 ... 사용 ② X, Y 좌표 : 도큐먼트의 원점에서 개체까지의 거리 ③ W, H : 개체의 가로와 세로의 폭 ④ X, Y비율 : 프레임의 가로 비율과 세로 비율을 %로 나타낸 값 ⑤ 회전
    리포트 | 58페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.08.22
  • 한글파일 그래픽스 개론 기출 문제 정리
    (투영과 클리핑이 간단해짐) 53.투영변환이란? 일반 뷰볼륨으로부터 정규화된 뷰볼륨으로의 변환이다. 장치좌표계로의 변환이 용이해지고 클리핑 과정이 매우 단순해진다. ... 46.클리핑이란? 필요없는 부분의 제거 47.텍스트 클리핑 종류를 설명 하시오. 48.3차원 과정을 설명하시오. ... C1: 곡선 좌표를 한 번 무분한 값이 연속적이다. C2: 곡선 좌표를 두 번 미분한 값이 연속적이다. 61.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 한글파일 [그래픽스] OPENGL 도형그리기
    초기화, glOrtho의 작동방식이 새로운 클리핑 영역을 만드는 것이 아니라 기존의 클리핑 영역과 행렬을 곱한값을 새로운 클리핑영역으로 지정하기때문*/ ... 영역 역시 다시 설정되어야 한다.*//* ChangeSize 함수는 새로운 창의 너비와 높이를 받아 좌표계와 화면의 좌표의 맵핑에 사용, 이때 glViewport와 glOrtho라는 ... , 대개 0으로 설정*/glMatrixMode(GL_PROJECTION); // 좌표계 초기화, 투영을 위한 행렬변환glLoadIdentity();/* 행렬처리가 이루어지기 전에 좌표계를
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.06
  • 한글파일 CAD관련 용어정리
    CAD의 좌표계(Coordinate system)에 대하여 설명하시오. 16. ... 3차원 그래픽을 표현하는 Primitive를 단계적으로 그룹화하여 사용하도록 만든 Graphic표준 확대, 축소, 회전, 이동 H/W적으로 자료의 변환(Transformation) 클리핑 ... 지오메트리(geometry)요소들에 대하여 설명하시오. geometry(기하) - 다면체 물체의 꼭지점 좌표등과 같은 형상정의변수를 포함하 는 정보를 표현함. 11.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.05
  • 한글파일 [오픈지엘] OpenGl
    스크린 상의 픽셀(pixel) (1) 3D 캔버스(Canvas) 설정: 관측 공간(클리핑 공간) (2) 3D 상의 점: 정점(Vertex) glVertex 함수 [그림 4.2] 정점 ... 모델링 변환의 기준이 됨 (5) 투영 변환(Projection Transformation) 투영 변환: 최종적으로 나온 모델 관측에 적용하여 최종 화면을 결정하는 변환 관측 공간(클리핑 ... : 관측자의 시점에서 바라본 좌표, 스크린 좌표, 가상의 고정된 좌표 두 가지 관점에서 바라본 시각 좌표 어떠한 변환도 사용하지 않는 경우, 현재 좌표계는 시각 좌표계와 일치 시각
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 한글파일 투시법의 종류와 예 (직각투시법, 원근투시법, 평영투시법)
    동차좌표의 장점은 변환 행렬에 의해 좌표변환으로부터 3차원에서 2차원으로의 투영변환, 클리핑(clipping:일정한 영역을 벗어난 부분을 짤라 버리는 것)등을 통일적으로 처리할 수가 ... 투영에서도 도형의 변환은 좌표 벡터와 행렬을 사용하고 이를 간단히 설명하기 위해서 동차좌표와 일반화된 변환행렬을 사용한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 한글파일 졸업작품 프로젝트 - FPS슈팅게임 제안서
    프로젝션 행렬 설정 : 3차원의 좌표값을 가지고 있지만 실제 우리가 보는 화면은 2차원의 화면이기 때문에 3차원 좌표계를 2차원 좌표계로 변환 1) 프로젝션 구조체 선언 ==> D3DXMATRIXA16 ... 계산 D3DXMatrixPerspectiveFovLH( &matProj, D3DX_PI/4, 1.0f, 1.0f, 100.0f ); 행렬 구조체 시야 각 종횡비 근접 , 원거리 클리핑
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 파일확장자 [소스코드(컴퓨터 그래픽스)]midpoint, clipping알고리즘 scaling,translation,rotation 모두 구현
    if(clip) //만약 클리핑 영역에 해당 된다면 { ... 할 좌표를 인식하는 이밴트가 먹힌다.... ... clip= LineClip(array1[i],array2[i],array3[i],array4[i], xmin, xmax, ymin, ymax);//코헨서틀랜드 알고리즘에 넣어 클리핑
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2005.11.25
  • 한글파일 영화속에 숨겨진 특수효과 3차
    정규 좌표로 변환) 하여 물체 형상 질감을 표현하는 것입니다. ... 바꾸어 주는 변환단계, 시야 밖에 위치한 물체들을 제거하는 클리핑(Clipping) 과정, 은면(Hidden Surface)을 제거하는 과정 등을 거친 후 채택된 Rendering ... Algorithm에 따라 클리핑이나 은면 제거가 필요 없는 경우도 있습니다. (3) Rendering 과정은 모델링한 물체에 플라스틱, 금속, 대리석 등의 질감을 지정하는 과정도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 한글파일 전자회로 실험보고서 - Pspice
    클리핑 같은 nonlinear effects는 Simulation을 할 수 없다. 5) Stimulus Editor Stimulus Editor는 Transient analog와 digital ... 결과 그래프 분석은 toggle cursor 기능을 이용하여 그래프의 각 점의 좌표를 얻어냈다. output : TTLH ? 9ns TTHL ? 6ns I / O : TPLH ? ... 시뮬레이트 후의 응답 그래프의 분석에서도 필요에 따라서 각 그래프의 좌표와, 점간의 차이, 스케일링 등이 가능해서 필요에 따라서 원하는 그래프 출력이 나오게 시뮬레이트 할 수 도 있고
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.23 | 수정일 2019.04.12
  • 한글파일 [지리정보시스템][GIS]지리정보시스템(GIS) 개념,특성,기능, 지리정보시스템(GIS) 구성요소,용어정리, 지리정보시스템(GIS) 구축과정, 지리정보시스템(GIS) 현황,활용, 향후 지리정보시스템(GIS) 발전방안 분석
    이때 각 대상물은 경계면에 걸쳐서 존재해도 동일 대상물로 인식되어야 하며, 복사(copying), 클리핑(clipping), 윈도우(window) 연산과 같은 조작에 대한 제한이 없어야 ... Kinematic Surveying (이동 측량, 키네마틱 측량) 고속으로 이동하는 지점의 좌표를 결정하는 방식으로 일반적으로 항법장치와 연결되어 사용한다. ... 분리된 보정치는 각각 특정한 오차원인을 결정할 수 있게 해준다(위성의 시계오차, 이온층의 전파지연, ephemeris 오차등) 그리고 사용자로 하여금 그 보정치를 이용하여 좌표를 결정할
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.16
  • 한글파일 [컴퓨터학]운영체제 5장(second edition) 연습문제 풀이
    또 내부적으로 디바이스 컨텍스트는 클리핑 영역에 대한 정보를 유지하고 있다. 클리핑 영역 밖에 그려지는 것은 무시된다. ... 결국 직사각형의 좌표는 파라미터로서 정확히 명시된다. 첫 번째 파라미터는 필요하다. hdc=GetDC(hwnd);는 디바이스 컨텍스트를 가리키는 핸들 hdc를 획득함을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.29
  • 파워포인트파일 [컴퓨터]OpenGL프로그래밍 시작하기
    (4/8) glViewport(0, 0, w, h) 보이는 영역을 설정하는 함수 인수 보이는 영역의 크기 설정 만일, 스크린 전체가 뷰포트가 아닌 경우에는 뷰 포트 밖의 그래픽은 클리핑되어 ... 보이지 않게 됨. ..PAGE:27 함수설명(5/8) glMatrixMode(GL_PROJECTION); 좌표변환을 위한 행렬의 스택을 설정하는 함수 이 이후의 행렬에 관한 작용은 ... z5); // v5 glEnd(); GL_TRIANGLE_FAN 모드에서는 시계 방향으로 그렸을 때 앞면이 되도록 해야 한다. ..PAGE:45 ..PAGE:46 ..PAGE:47 좌표
    리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 한글파일 그래픽스
    0.0f; static GLfloat yRot = 0.0f; // 장면을 그리는 함수 호출 void RenderScene(void) { GLfloat x,y,z,angle; // 좌표와 ... 뷰포트를 설정 glViewport(0, 0, w, h); // 투영 행렬 스택을 재설정 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); // 클리핑
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 한글파일 [그래픽 입문] 그래픽 입문
    이때 물론 불확정 부류에 해당하는 선분을 대상으로 클리핑 작업을 수행하게 된다. 알고리즘은 두 단계로 수행된다. ... 모서리 테이블은 광경내 각 선들의 끝점 좌표와 각 선의 역경사도, 또 각 선들에 의해 둘러싸인 면을 알아내기 위한 다각형 테이블로의 포인터를 포함한다. ... -이를 3차원 좌표계의 각변의 길이가 1인 정육면체의 내부에 표현한 것이 다음 그림 2-3으로, x y z 각 축에 위치한 세 원색 빨강 파랑 초록 중 두 원색의 조합으로 정육면체의
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
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2024년 05월 06일 월요일
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