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"스포츠콘텐츠" 검색결과 1-20 / 11,632건

  • 파워포인트파일 스포츠미디어 과제, 새로운 스포츠의 제안. 종합격투기와 IT, 콘텐츠를 접목시킨 뉴스포츠 제안.
    스포츠 정치 철학 - 미래의 스포츠 제언 미래 스포츠가 필요한 이유 새로운 시장의 창조 관람객들의 needs 해소 참여하는 스포츠 + 보는 스포츠 기존에 존재하던 이 두 가지 특성을 ... 차용한 이유 E 스포츠스포츠로 인정가능한지 여부에 대한 논란을 이런 형태의 스포츠로 종식시킬 수 있다고 보았다 기술들을 활용하고 있지만 , 직접 사람이 몸으로 움직이며 서로의 ... 뛰어넘어 스포츠에 ‘ 체험 ’ 이라는 시장을 도입하는 개념이 필요한 시점 첨단 기술과 기존에 존재하던 운동의 조화 증강현실 무술 대회 K-1, PRIDE, UFC 까지 이미 다양한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 한글파일 쿠팡플레이에게 '스포츠'란 (콘텐츠 차별화와 신규 회원 확보)
    W12 과제 류** (광고/PR 전공) 쿠팡플레이에게 ‘스포츠’란? - 콘텐츠 차별화 & 신규 멤버 확보 OTT가 스포츠 콘텐츠에도 주목하고 있다. ... 다양한 스포츠 콘텐츠를 통해 OTT 환경에서 스포츠라는 장르가 점점 더 가치가 높은 콘텐츠로 주목받기 시작했다. 팬데믹 상황에서 ESPN의 이 호평을 받았다. ... 쿠팡플레이에게 ‘스포츠’라는 장르는 차별화된 콘텐츠이자 신규 회원을 확보하기 위한 주력 콘텐츠 중 하나가 될 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 워드파일 K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    단계로 들어섰다는 걸 의미하게 됐다. 4) e-스포츠 e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. ... 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피언스 코리아’는 해외 온라인 동시 시청자 수가 최고 242만 명으로 국내 온라인 최고 동시 시청자 수 46만 ... K콘텐츠 현황과 향후전망 1. K-콘텐츠 현황 2. 분야별 K-콘텐츠 현황 3. K-콘텐츠 수출현황 4. K-콘텐츠 성장요인 5. K-콘텐츠가 미치는 영향 6.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 파워포인트파일 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    스포츠 산업의 4 차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 NBA 가 Z 세대를 사로잡은 비결 CONTENTS 01 문제 정의 02 사례분석 03 마치며 문제 정의 – Z 세대는 왜 프로 스포츠를 ... 만명 유투브 광고 수익 허용 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 완전 개방 , 저작권 암묵적 허용 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 플랫폼 확장과 컨텐츠의 ... 13 살 ~ 27 살 스포츠에 관심이 있다 - All Adult 18+ : 63% - Gen Z : 53 % = 10% 차이 문제 정의 – Z 세대는 왜 프로스포츠를 ' 손절 ’ 했나
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 워드파일 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 국내 게임 그리고 이스포츠 현황
    우리나라의 준비된 시스템은 이스포츠에 대해 높아진 관심에 맞는 콘텐츠를 제공할 준비가 되었던 것이다. ... 최근 정부에서도 이러한 이스포츠를 신한류 콘텐츠로 육성하겠다 밝히면서, 더욱 이스포츠 문화는 성장에 박차를 가할 것으로 보인다. ... 나라 대한민국 점차 게임이 단순한 유희가 아닌 하나의 콘텐츠로 인정받기 시작하면서 이스포츠는 남녀노소 즐기는 문화로 자리잡았고, 프로게이머는 연예인 못지않은 팬덤을 거느린 인기인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 파일확장자 디지털미디어 시대의 스포츠 콘텐츠 특성에 관한 연구 : 포털사이트의 스포츠 콘텐츠 제공방식을 중심으로
    본 연구의 목적은 디지털미디어 시대의 스포츠 콘텐츠 특성을 포털사이트의 스포츠콘텐츠 제공방식을 중심으로 알아보는 것이다. ... First, users spend much time in reading special sports contents. ... This study was designed to figure out fundamental work on the sports contents properties of the digital
    논문 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 스포츠 정보론,스포츠 컨텐츠란,스포츠 인프라,미디어매체의 종류,스포츠 단체,스포츠정보망 발전전략,스포츠의 변화,디지털시대의 스포츠
    스포츠 정보론 스포츠 정보란 ? 스포츠 컨텐츠란 ? 컨텐츠란 ? 내용 , 내용물 스포 츠 컨텐츠란 ? ... 선택의 다양성 증가 - 스포츠가 만남의 계기로 변화 디지털 스포츠 컨텐츠의 예 E-Sports Business Cyber 동호회 Cyber fitness 인바디 ( 자신의 체력진단 ... 개인 스포츠 - 승부 재미 스포츠의 변화 디지털시대의 스포츠 - 거주공간 , 근무공간 내에서 실행 - 가상공간에서 현실성 추구 - 나를 위한 , 나를 중심으로 한 스포츠변화 - 상대
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 한글파일 스포츠컨텐츠
    스포츠 컨텐츠와 오락적 요소 21C에 스포츠 컨텐츠는 방송시장에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. ... 과연 우리는 이 컨텐츠스포츠 컨텐츠로 정의할 수 있는가? 물론 스포츠가 이 프로그램의 도구로 사용된 것은 사실이지만 그렇다고 스포츠 컨텐츠라고 말할 수는 없을 것이다. ... 최근의 스포츠 컨텐츠는 그야말로 스포츠 뿐 아니라 스포츠에 다른 요소(오락, 다큐 등)가 결합되어 새로운 성격을 띠는 경향이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 파일확장자 여가문화 콘텐츠로서 스포츠관광의 가능성 탐색 (Exploring the Value of Sports Tourism as a Part of Leisure and Culture Contents)
    이 연구는 여가문화 콘텐츠의 기호체계를 탐색하고, 공통코드를 찾아 여가 문화 콘텐츠로서 스포츠관광의 가능성을 밝히는 데 연구의 목적이 있다. ... 셋째, 여가문화콘텐츠로서 스포츠관광의 가능성을 탐색한 결과 시간소비 지향적 콘텐츠, 도구적 차원의 시설과공간의 콘텐츠, 프로그램의 가치지향 콘텐츠, 문화코드 지향 콘텐츠, 경제적 측면의 ... 이러한 목적을 달성하기 위하여 첫째, 여가문화 콘텐츠의 기호체계를 살펴보았다. 둘째, 여가문화 콘텐츠스포츠관광의 공통 코드를탐색하였다.
    논문 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 한글파일 스포츠스타CF, 스포츠스타마케팅, 문화콘텐츠
    컨텐츠 설명 ● 서론 (스포츠 마케팅의 날개 ‘광고’) -요즘 광고계에서 뜨고 있는 스포츠 스타들을 중심으로 광고라는 콘텐츠에 대해 알아본다. ... 스포츠 스타와 CF 1. 선정이유 2. ... 분산된 것이라고, 김연아하면 우유냄새도 나고 신발냄새도 나고 에어컨 바람다면 그 파급력이 매우 크니까 앞으로도 광고업체에서는 좋은 광고를 만들어주기를 바란다. ● 참신하고 독창적인 콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.10
  • 파워포인트파일 뉴미디어 스포츠 콘텐츠 활용
    장이 될 수 있음 해외 스포츠콘텐츠의 수용이 국내 스포츠콘텐츠의 경쟁력을 약화시킬 수 있음 스포츠 콘텐츠 활용 현황 New media Sports 스포츠 정보 공유 어플리케이션 다양한 ... 게임 스포츠 콘텐츠 활용 현황 게임이 가장 부가가치율이 높음 스포츠 게임에 대한 관심의 상승 정립된 콘텐츠가 존재함 ( 현실 프로스포츠콘텐츠로 이용 ) 뉴미디어를 통한 부가 산업 ... 공유 스포츠이용 가치 증대 및 스포츠의 관심 증가 그러나 , 과도한 정보의 홍수로 인해 무분별한 정보 수용 및 스포츠정신 왜곡 해외 스포츠콘텐츠의 유입은 국내 스포츠콘텐츠의 매력을
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09 | 수정일 2023.03.06
  • 파워포인트파일 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구
    - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안 문화콘텐츠란 ? ... 스포츠 문화 콘텐츠 관심 증가 방송콘텐츠 – 중계권료 증가 드라마 , 영화 모바일 – 스포츠를 이용한 애플리캐이 션 개발 활발 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 스포츠 콘텐츠 WIN WIN ... 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 한글파일 스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 컨텐츠 앱 관련 프로젝트 수행계획서
    핸드 스튜디오 (스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 콘텐츠 앱의 발전가능성) 스포츠 경영학 ▣ 서론 ? ... 예를 들자면, 스마트 디바이스가 특화된 콘텐츠 제작 스튜디오를 원했던 다섯 분 에게 회사가 100% 투자하는 자회사를 세워드렸습니다. ... 이는 결국 스마트 TV에서 제공되는 스포츠 어플리케이션의 매력을 반감하는 효과를 가진다. 기존의 모바일 시장에서 개발된 스포츠 어플리케이션은 이미 넘치고 있기 때문이다.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 한글파일 [문화]문화콘텐츠로 본 e-스포츠의 발전방향
    본론5 1. e-스포츠산업이 문화콘텐츠로의 발전 배경5 2. e-스포츠산업의 비즈니스 모델 적용7 Ⅲ. 결론9 1. e-스포츠산업의 문제점9 2. ... 문화콘텐츠로서의 e-스포츠산업의 발전방향11 Ⅰ. 서론 1. e-스포츠의 개념과 의의 1) e-스포츠의 개념 e-스포츠는 게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 총칭한다. ... 서론1 1. e-스포츠의 개념과 의의1 2. e-스포츠의 발전과정 및 현황2 Ⅱ.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 한글파일 디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠
    { 디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠 송해룡 지음... ... 디지털 스포츠 컨텐츠라는 것은 새로운 시장창출효과를 극대화 시키기 위한 해결방안으로 등장했다. ... 디지털 스포츠 컨텐츠는 광의로 디지털 정보통신기술과 접목되어 시간적·공간적 제약을 탈피한 스포츠, 협의로는 스포츠에 관한 다양한 정보가 인터넷, 데이터방송에서 정리, 가공, 보급되어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.01
  • 한글파일 스포츠 콘텐츠와 미디어의 자세
    스포츠 콘텐츠와 미디어의 자세 스포츠의 미디어 가치 불과 수년 전만 하더라도 스포츠는 신문의 뉴스나 방송 중계 및 보도 프로그램의 일부로만 인식되었다. ... 방송국이 다수 존재한다는 것은 방송 콘텐츠에 대한 수요가 많다는 것을 의미한다. 실제 중국에서는 콘텐츠 부족을 겪는 방송국이 많은 것으로 알려지고 있다. ... DAB, 위성방송, 디지털/데이터 방송, 그리고 케이블/PPV에 이르기까지 미디어의 다양한 콘텐츠로 사용된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.17
  • 파워포인트파일 [현대사회와 매스컴] 스포츠 콘텐츠와 이데올로기
    참가불가) 스포츠 컨텐츠와 이데올로기 정리 스포츠와 미디어의 불가분의 공생관계. ... 스포츠 콘텐츠와 이데올로기 매스 미디어와 스포츠스포츠 콘텐츠란? - 매스 미디어와 관련되어 중계 방송 및 정보의 처리가 되는 모든 스포츠 ♠ 미디어 스포츠? ... - 미디어에 의해서 편집되어 수용자에게 전달되는 스포츠 기사와 보도 프로그램의 내용. ♠ 매스 미디어와 스포츠 콘텐츠의 의 관계 1) 불가분의 공생관계 : 신문의 스포츠면, 라디오와
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.26
  • 파워포인트파일 [인터넷스포츠]아쿠아솔루션(콘텐츠분석)
    특성 정보제공형(스포츠뉴스, 경기결과 및 소식) 상품판매형(스포츠용품, 레저상품 판매) 동호회(스포츠 애호가들의 모임) 교육(사이버 공간에서의 스포츠 교육) 타 콘텐츠와의 차별화 ... 및 공동 마케팅을 진행 99년 수영이 좋아서 수영인을 위한 제대로된 수영사이트를 인터넷상에 선보이고자 했던 신념과 뜨거운 열정을 가지고 아쿠아솔루션 탄생 현재 인터넷 경향신문과 콘텐츠협력 ... 및 온라인 사업부문에 관한 전략적 제휴 조인식을 맺었고, 양사는 전략적 제휴를 통해 관련 기사와 콘텐츠 제공 협력 및 기존·신규 사업에 공동마케팅을 전개하기로 함 구성 수영강좌 응용수영
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • 한글파일 [예체능]한국의 정보화 실태와 문제점(스포츠 디지털 컨텐츠)
    현재 한국의 정보화 실태와 문제점 ▷ 스포츠와 인터넷 디지털 스포츠가 성공할 수 있는 조건은 스포츠와 인터넷 사용자간의 연계성에 있다. ... 스포츠는 10대 들에게 가장 선호도가 높은 콘텐츠 장르이며 20대 이상에도 중요한 관심 장르 중의 하나이다. ... 앞으로 스포츠 사이트들의 발전을 위해서는 위 내용 전체를 만족 시켜야 할 것이다. ▷ 인터넷 스포츠 콘텐츠의 장점 스포츠 정보를 디지털화해야 하는 이유는 스포츠 사업체와 스포츠 소비자의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 워드파일 [스포츠매스컴] 콘텐츠로서스포츠의메리트
    이러한 컨텐츠의 가치를 더욱 구체적으로 살펴보자면, 콘텐츠 가격= 지각된 가치*변동 요인들 (수요/공급, 경쟁상황, 제도/정책, 해외요인, 가격차별, 금융 조건, 이벤트, 리베이트, ... 최근에는 미디어와 컨텐츠 비즈니스의 연관성을 고려하여 크게 문화, 예술 컨텐츠, 정보 컨텐츠, 그리고 지식 컨텐츠의 세 종류로 컨텐츠를 분류한다분야에서도 스포츠는 성공적인 감성 마케팅 ... 우리 조의 주제인 ‘컨텐츠로서 스포츠의 메리트’는 스포츠가 미디어 스포츠화 되어 가는 배경을 살펴봄으로써 파악할 수 있다고 생각한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
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