영화감상문 - 2001 스페이스오딧세이 불멸의 거장이라 불리우는 스탠리 큐브릭 감독. 그의 작품을 접해본 건 이번이 처음이였다. 2001 스페이스오딧세이 . ... 스탠리 큐브릭의 2001 스페이스오딧세이 는 내용적인 면과 기술적인 면에서 모두 1968년 당시 충격적이라 할 수 있을 만큼 혁신적인 영화임에 틀림없다. ... 유난히 대사가 적은 영화여서 그런지 영화를 본 사람에 따라 제각기 다른 해석이 나올 것 같다. 2001 스페이스오딧세이 에서 가장 흥미로웠던 부분은 1968년의 스탠리 큐브릭이 만들어
이 곡에는 ‘space oddity’라는 단어가 한번도 등장하지 않을 뿐만 아니라 ‘space oddity’의 발음이 영화 제목인 스페이스오딧세이와 비슷하기 때문이다. ... Space oddity라는 제목은 그대로 해석하면 ‘우주 괴짜’라는 의미로, 곡의 영감을 받은 스페이스 오디세이에서 따왔다는 의견이 지배적이다. ... 그러던 와중인, 1968년 보위는 스탠리 큐브릭 감독의 ‘스페이스 오디세이’ 라는 영화를 보게 되고 큰 영감을 받게 된다.
스페이스오딧세이는 지금 보아도 영상미가 뒤지지 않는다. 스토리 텔링뿐만 아니라 스펙타클에도 주목해야 하는 이유다. ... [영화감상] 2001 스페이스 오디세이 (2001: A Space Odyssey, 1968) 감독: 스탠리 큐브릭 출연: 케어 둘리(데이브 보우먼), 게리 록우드(프랭크 풀), 윌리엄
애니메이션 영화론 1. FILM과 애니메이션의 차이점 FILM ANIMATION 리얼리즘 반 리얼리즘, 리얼리즘에의 열망 사실에 근거한 오브젝트 환영에서 시작한 오브젝트 (ghost image 환영에서 시작) 분업화된 자본주의의 성향 초기 반자본주의적 제작성향 (dir..
그런 사회에서 2001 스페이스오딧세이는 이미 40년전에 미래에 대한 표준을 제시해 버린 것이다. ... 블레이드 러너, 공각 기동대, 스타워즈 등등의 수많은 영화들 속에서 2001 스페이스오딧세이는 그 영향력을 강하게 내 뿜고 있는 것이다. ... 그러나 언젠가 제 2의 스텐리 큐브릭이 나타나 새로운 미래상을 제시하지 않는다면 우리는 아마도 2001 스페이스오딧세이 속의 미래를 맞이 하게 될 것임은 분명하다.
영화 인터스텔라는 살짝 스페이스오딧세이의 후반부 느낌이 난다. PAGE \* MERGEFORMAT3 ... 영화 '인터스텔라'의 매크로를 이해하기 어려웠는데 이 책 스페이스오딧세이를 읽었어야 했다. 어디든 맥락이 있다. 일본 애니메이션도 그러하고 미국 사이언스 픽션도 그렇다. ... [서평] 2001 스페이스 오디세이 아서 C. 클라크 저. 김승욱 역.황금가지 2004년 4월 9일 발행 1.
HAL에 관해 살펴보기에 앞서, 그가 등장한 영화인 에 대해 먼저 이야기할 필요가 있다. ... 의 HAL에게서 물려받은, 눈에 위치한 붉은 빛의 렌즈에서도 두 인공지능 캐릭터의 유사성을 찾을 수 있다. ... HAL9000은 아서 클라크의 원작 소설을 스탠리 큐브릭이 영화화한 에 등장하는 인공지능 컴퓨터로, 목성 탐사 임무를 맡은 우주탐사선 디스커버리호의 관리를 담당하고