프로필 대표이사 ; 김경선 설립연도 ; 1998년 8월 24일 자본금 ; 31억 5십만원(2002년 2월28일) 임직원 현황 ; 80여명 주요사업부분 mobile contents ; ... 모바일 컨텐츠 – 모바일 방송 E-비즈니스의 이론과 실제 1. 모바일 시대의 도래 2. 모바일 컨텐츠 산업 3. 모바일 방송 서비스개념 CBS란? 시스템 구성 서비스 효과 4. ... 모바일 방송 (1) 서비스 개념 모바일방송은 공중파 방송 기술과 이동통신기술을 접목한 형태의 서비스이다.
방송사업자 전략, DMB사업자 전략, 통신사업자 전략, 모바일어플리케이션사업자 전략 분석 Ⅰ. 방송사업자 전략 1. 새로운 고객 창출 2. 시사점 3. 고객 세분화 4. ... 위성 DMB 서비스가 실시된다면 이동방송 서비스 이용에 강한 욕구를 갖고 있는 잠재고객들은 브릿징서비스인 EVDO 기반의 모바일방송 서비스에서 DMB방송 서비스로 전환할 것이라 예상된다 ... 방송사업자 전략 1.
그리고 현재의 모바일 멀티미디어 방송은 모바일 방송의 혁신적인 개선으로 볼 수 있다. ... TOWS matrix를 적용해 본 모바일 방송. (1) 약점(Weaknesses): 모바일 방송의 약점은 모바일 방송이 시작 된지 얼마 안되어 기술적 축적이 이루어지지 못하고 경험 ... 모바일 방송에서 나타나는 무궁무진한 기술적 진보는 현재 모바일 방송이 가진 약점들을 상당부분 제거, 개선해 줄 것으로 기대되며, 이는 모바일 방송의 강점을 강화하기 위한 노력과 매우
서비스를 시작한 KTF는 CBS 기반 모바일방송에서 뮤직비디오나 영화 하이라이트 등 3세대 서비스에서 제공되는 콘텐츠를 자제하는 대신 사설 방송국이나 대학방송국 등 실생활과 연관된 ... 특히 모바일 멀티미디어 방송서비스는 cdma2000 1x EV-DO 및 cdma2000 1x EV-DV 서비스에 따른 양호한 동영상 컨텐츠를 방송할 수 있으므로 컨텐츠 개발에 주력하고 ... 이와 같이 모바일 방송 서비스는 향후 상당한 수익성을 얻을 수 있는 서비스로서 이동전화 사업자들의 치열한 경쟁이 예상되고 있다.
모바일 방송과 음악의 개념 정리 모바일 방송과 음악의 범위 모바일 방송의 정의 모바일 방송의 핵심기술 4. 모바일 음악의 정의 III. ... 모바일 방송과 음악서비스 현황 모바일 방송 서비스 모바일 음악 서비스 V. 방송과 음악의 시장성과 사업성 분석 1. 모바일 방송의 시장잠재성 2. ... 인터넷 방송을 통해 생각해 본 모바일 방송 인터넷 방송의 탄생 인터넷 방송과 모바일 방송의 시장환경 비교 인터넷 방송이 사회에 미치는 영향 IV.
모바일인터넷(mobile internet) 1)모바일인터넷의 개념 2)모바일인터넷의 특징 3)M세대와 모바일인터넷 8. ... 모바일 커뮤니케이션 1)모바일 커뮤니케이션의 동기 2)모바일 미디어가 매개하는 대인 커뮤니케이션 5. ... 모바일 미디어 1)모바일 미디어의 매체적 특성 (1)모빌리티 (2)개인화된 서비스/매스미디어 콘텐츠 2)융합형 미디어로서 모바일 미디어 3)모바일 미디어의 확산 4.
이런 기능을 보완하기 위해 일부 휴대폰 단말기에는 CBS기능을 장착하여 모바일 방송 서비스를 하고 있으나 단말기 및 콘텐츠 부족, 정보의 일방향성 서비스 방식으로 인해 활성화되어 있지 ... 커뮤니티, 그룹, 채팅을 통해 사용자와 “Interest-Certain Mobile content”제공하며, 사용자는 특정 채널의 그룹에서 가수 및 그룹 멤버와 대화를 할 수 있다. ... - 모바일 커뮤니티의 문제점과 해결방안은 무엇인가? Ⅱ~Ⅲ. 본 론 1. 모바일 커뮤니티의 개념과 환경변화 2. 연구 문제 비교 분석 3. 모바일 커뮤니티의 발전방향 Ⅳ.
모바일미디어의 기술적 특성 휴대전화(mobile phone)와 PDA(personal digital assistant)로 대표되는 모바일 미디어(mobile media)는 이제 단순히 ... 모바일 미디어를 매개로 형성되는 시간성, 즉 ‘모바일 시간성’(mobile temporalities)의 특징 중 하나는 시간의 밀도(densification of time) 제고이다 ... 디지털 시대의 방송 산업 1) 디지털 방송의 산업 구조 2) 디지털 방송의 재원 3) 프로그램 서비스 4) 디지털 방송의 기술개발 및 표준화 2.
일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 모바일시장, 일본의 방송시장, 일본의 증권시장, 일본의 주식장외시장, 일본의 부동산시장, 일본의 이러닝시장, 일본의 주류시장 분석 Ⅰ. ... 일본의 인기 콘텐츠 일본의 모바일 컨텐츠중에서 가장 많은 유저를 확보하고 있는 컨텐츠는 무엇일까? ... 일본의 모바일시장 1. 기본 과금액은 100엔 2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할 3. 일본의 인기 콘텐츠 4. 게임 콘텐츠의 향방 5.
일본의 모바일컨텐츠기술 Ⅴ. 일본의 산업기술 Ⅵ. 일본의 방송기술 1. ... 일본의 이동통신기술, 일본의 정보통신기술(ICT), 일본의 정보시스템통합기술, 일본의 모바일컨텐츠기술, 일본의 산업기술, 일본의 방송기술, 일본의 원자력기술, 일본의 과학기술 분석 ... 일본의 방송기술 1.
일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일, 일본의 게임, 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속), 일본의 WAN ... 일본의 모바일 Ⅶ. 일본의 게임 Ⅷ. 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속) Ⅸ. 일본의 WAN(광역통신망) 1. ... 일본의 방송통신융합 일본에서의 방송과 통신융합을 엄밀하게 따져보면 ‘통신?미디어?인터넷의 융합’적인 성격이 강하다.
모바일어플리케이션사업자 1. 유럽 시장 동향 2. 일본의 시장동향 Ⅵ. 재활용지정사업자 Ⅶ. 위성DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 1. 현재까지 방송위원회 정책 2. ... 인터넷사업자, 민간사업자, 대형음반사업자, 관광개발사업자, 모바일어플리케이션사업자, 재활용지정사업자, 위성DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자), 이동통신사업자(이통사) 분석 Ⅰ. ... Ovum은 전 세계 5억 명 정도의 사용자에 의한 모바일 커머스 시장규모는 약 2,000억 달러에 이를 것으로 추정하고 있으며, ARC Group은 모바일 커머스 이용자 수가 5억
그리고 수신은 SBS 모바일 앱에 Decoder를 설치하여 유저의 음향모드 선택과 활용 및 향후 MPEG-H 기술에 의한 다양한 형태의 오디오 서비스 개발의 가능성을 실험하였다. ... 현장음 및 SBS 아나운 서와 해설자 음성 전송용 음향채널 오디오를 소스로 사용하였 으며, 객체기반의 기본, 해설, 현장, 집중 4가지 오디오 모드를 구성하여 SBSi 채널을 통해 모바일 ... And for the reception, a decoder was installed in the SBS mobile app to allow users to select and use
한국방송광고진흥공사(코바코)가 지난 5년 동안 발표한 ‘방송통신 광고비 조사’를 종합한 결과 2012년부터 지난해까지 온라인(모바일+PC인터넷)광고 시장이 급격하게 성장한 것으로 나타났다 ... 모바일 광고시장 폭풍성장, 방송도 꺾을 기세 지난해 모바일 광고 31.3% 성장, 온라인 광고 견인…지상파·신문 광고 매년 감소 지난 5년 동안의 광고시장 추이를 요약하면 지상파가 ... 한국방송광고진흥공사(이하 코바코)의 2017년 광고시장 전망 조사 결과, 5대 매체(지상파TV·케이블TV·라디오·신문·온라인-모바일) 중 신문은 2016년 대비 가장 큰 폭의 감소가
먼저 게임 방송과 같은 경우 온라인 게임에만 한정된 것이 아닌 모바일 게임과, XBOX와 PS을 이용한 비디오 게임부터 브라우저 게임까지 다양한 장르를 다루고 있다. ... 실제로 2015년 말을 기준으로 중국 인구의 57%에 이르는 사람들이 모바일 인터넷을 사용하고 있기도 하다. ... 를 통해 본 중국의 인터넷 개인방송 (1) 개인방송의 트렌드 (2) 대표적인 플랫폼 (3) 콘텐츠 내용 분석 a. 킬러 콘텐츠 게임 방송 b. 그 외 엔터테인먼트 방송 3.
결론 미디어 산업은 이미 디지털 퍼스트(Digital First)를 거쳐 모바일 온리(Mobile Only) 시대를 지나고 있다. ... 따라서 방송사와 신문사는 모바일 및 소셜 맞춤형 콘텐츠를 제작해야 할 필요가 있다. ... 영국의 공영방송, BBC의 최신 동향1 3. BBC의 ‘디지털 퍼스트(Digital First)’ 전략1 3.1. 모바일 반응형 플랫폼1 3.2.
지금은 게임 위주로 이용하고 있지만, 방송과 영화 등 미디어 전 분야로 확산될 것으로 전망된다. ... 영화계에는 VR 헤드셋을 이용한 VR 영화제작에 관심이 높으며 방송사도 가상현실을 이용한 다양한 영상 프로그램을 기획하고 있다. ... 모바일 산업의 미래 분석 1. 모바일 산업의 미래는 어떤 모습일까? ㅇ 모바일 산업의 미래를 알기 위해서는 “IT 트렌드”를 잘 읽어야 한다.
CDN Network 서비스 응답 업그레이드 서버 서비스 요청 API 통신 CDN VOD Live 데이터 베이스 통신 관리자 페이지 AAA OTT 방송모바일 방송 플랫폼 소프트웨어 ... 데이터통신모듈 서비 스 모듈 가입자 관리 서비스 연동관리 데이터 베이스 (MSSQL) 컨텐츠 관리서버 (CMS) 컨텐츠 관리서버 STB/Dongle Tablet Mobile 가입자정보 ... 서비스 운용 플랫폼 구축 - AAA 전용 스케쥴링 프로그램으로 가상 라이브 방송 구축 - OTT 를 통한 TV 서비스와 모바일 전용 서비스 플랫폼 동시 제공 제안기간 개발 착수일로부터
제안 A 대표님의 칼럼 방송 제작 , 편성 - 기 대 효과 - 비용 제안 A 사 모바일 앱 제작 및 운영 대행 - 기 대 효과 - 비용 제안 Contents A 사 아카데미 콘텐츠 ... 개월 00 만원 * 재방은 무료 편성 X Radio 오디오 재제작 + Daily 편성 00 만원 X 12 개월 총 000 만 원 총 000 만 원 Contents A 사 모바일 앱 ... 기대 효과 A 사 모바일 앱 제작 및 운영 대행 A 아카데미 교육 콘텐츠 다시보기 A 사 앱을 통한 A 사 전용 콘텐츠 아카이브 구축 A 사 소개 및 치료 사례 소개 클라우드에 업로드된
다음은 방송상사(주)가 20X1년 12월 31일에 보유하고 있는 자산, 부채 및 자본항목을 나열한 것이다. ... 모바일 게임 시장이 성숙시장에 진입함에 따라서 시장의 상황에 유동적으로 대처하기 위해 모바일게임 신작을 대작 위주로 집중해서 개발하고 있다. ... 하지만 모바일게임은 다른 플랫폼을 기반으로한 게임들에 비해서는 짧은 수명을 가지고 있다.