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"간이게임" 검색결과 81-100 / 84,002건

  • 파일확장자 The Effect of Parents' Game Perception on Children's Life Satisfaction
    본 연구의 결과는 자녀가 인식하는 부모의 게임인식과 자녀의 게임인식 간의 격차는 청소년 자녀의 행복에 매우 중요한 요인으로 작용을 하며, 이는 청소년 자녀의 게임 활동을 부모세대가 ... 디지털로 시작된 세대 간의 지식전복과 이에 따른 격차는 게임이라는 콘텐츠를 통해 그 차이점을 드러낼 것이라는 것을 가정하고 본 연구를 수행하였다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Min Chul KIM
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 한글파일 영화 ‘더 플랫폼(The Platform, 2019)’으로 본 계층제사회의 불평등과 생존게임 - 사회적 불평등의 심화와 계층의 문제
    바닥 층에 있다가 윗 층으로 올라온 사람들은 그간의 배고픔을 해소하기 위해 한동안 위층에 있었던 사람들은 언제 닥칠지 모를 배고픔을 걱정해 먹을 것을 양보하지 않는다. ... 영화 ‘더 플랫폼(The Platform, 2019)’으로 본 계층제사회의 불평등과 생존게임 Ⅰ. 들어가며 재개봉을 앞둔 , 여러 차례 리메이크된 , 드라마 까지. ... 이것은 영화가 말하고 싶은 메시지 중 하나이다. 6) 부모와 자녀간의 사랑과 빈곤의 대물림 미하루는 자신과 아이를 지키기 위해서 스스로 강해질 필요가 있는 것이고, 자신이 최상층으로
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.23
  • 파일확장자 컴퓨터게임을 위한 시나리오 분석 기술
    따라서 시나리오 분석에 대해서 이들 간의 정보 불일치로 인한 개발 시간 및 비용의 문제가 발생한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박정용 ... 특히 컴퓨터게임은 초기 개발단계에서 시나리오에 대한 분석이 전체 개발 기간 및 비용에 지대한 영향을 주고, 게임 결과에 대한 잠재적 오류를 결정한다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 아케이드 게임산업 매커니즘에 관한 연구
    특히 게임산업은 정부지원체제로 약 10년간 운영이 되어 왔다. 그 결과 게임산업은 많은 성장을 하게 되었다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이지훈 ... As the result, game business has achieved a great growth.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 공간관계데이터베이스와 퍼지 이론을 이용한 NPC의 인지 기억 기법 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 차명희 ... 즉 기억된 정보간의 인지 맵을 표현하기 위해 퍼지함수 이론을 적용한다. NPC는 이 인지 맵을 통해 객체 간의 개략 적인 거리와 방향을 자신의 인지 메모리에 저장 가능하다. ... 게임 환경의 인공지능 캐릭터인 NPC는 감각 시스템을 이용하여 환경을 인지하고 기억 시스 템에 저장한다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 SNG에서의 사회적 기능 요소에 관한 연구 - Run Away를 중심으로
    SNG는 유저참여시스템, 블로그, 일촌간의 커뮤니티 등을 통해 기존의 온라인 게임 보다 더욱 강화된 사회적 기능 요소를 가지고 있다. ... 이와 관련하여 온라인게임 중에서 도 SNG(Social Network Game)가 새로운 게임 트렌드 플랫폼으로 대두되고 있어 게임공간이 사회적 공간으로 확장 될 수 있다는 가능성이 ... In connection with, SNG (Social Network Game) is risen by new game trend platform among on-line game
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 델파이 및 AHP를 이용한 온라인 게임기업의 정성적 평가요소에 관한 연구
    그러나 정성적 요소의 도출에는 연구자의 주관이 개입될 여지가 많고 연구자에 따라 평가기준이 상이하기 때문에 본 연구에서는 그간 연구된 게임평가 자료를 탐구하여 게임시장의 공급자 및 ... industry and game specialists and investment group for demand in game industry, so that it could deduce ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권용만
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임 개발에서 Event-State-Action Graph에 기반한 시나리오 분석 및 표현
    본 논문은 시나리오에 대한 개발 참여자들간의 정보를 공유하고 개발 후에 발생할 수 있는 잠재적인 오류 및 개발 비용을 최소화하기 위한 시나리오 표현 방법을 개발한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박정용, 이문희 ... 그리고, 게임 시나리오에 대한 충분한 토의와 정보 공유는 게임의 애매하고 창의적인 개발 특성상 유익한 과정이다..
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용방안 연구
    그 결과 게임 기획 시간과 비용을 줄이기 위한 방법으로 캐릭터간의 스토리보드 시뮬레이션 모델을 제안하였고, 스토리보드 시뮬레이터를 적용하여 게임기획 시간의 단축을 가져올 수 있었다. ... MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game) is the most popular game type. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 유길상, 이춘호, 장경숙, 이원형
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 FGT를 통한 온라인 게임 품질 관리 : 효과적인 산학 협력 모델
    제안한 방식의 수업 운 영을 통해 실무 지향적으로 수업이 가능하며 개발사와 대학 간의 효과적인 산학 협력이 가능할 것으로 판단된다 Quality assurance is one of ... 온라인 게임의 품질 관리는 게임의 완성도를 결정하는 중요한 단계 중 하나이다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 오규환, 이승훈
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 OSMU를 통한 원작영화 게임화의 성공요인 도출에 관한 연구
    따라서 본 연구에서는 영화산업과 게임 산업 각각의 성공요인을 도출하여, 이를 바탕으로 두 산업 간의 성공요인의 유사성을 비교 분석하였다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 윤병주, 이지훈 ... Currently, Each of the film industry and the gaming industry are developing content actively through
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 조하리 창’에 대해 설명하고, 이것을 어떻게 대인관계 역량개발에 활용할 수 있는지 논하시오
    이를테면, 중학생들이 서로 그간 섭섭하게 생각했던 일들을 진실 게임을 통해 가위바위보를 해서 진 사람이 우선적으로 밝히게 함으로써 숨겨진 영역을 여실히 드러내게 해, 이를 열린 영역으로 ... 이에는 먼저, 가족 구성원들이 가족회의에서 그간 비밀로 했던 일들을 서로 털어놓는 것이 있다. ... ‘조하리 창’을 대인관계 역량개발에 활용하는 방법 1) 대인관계 유지에 있어 숨겨진 영역을 드러내어 열린 영역으로 승화시키게 함 (1) 가족 구성원들이 가족회의에서 그간 비밀로 했던
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 파일확장자 Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
    게임의 세계는 최근 몇 년간 빠르게 진화해 왔다. 특히 여성 게이머들의 수가 증가하면서, 이들의 구체적인 요구를 이해할 필요성이 대두되고 있다. ... 본 연구는 여성 데이트 시뮬레이션 모바일 게임게임 캐릭터 디자 인 분야에서 여성 게임 이용자의 요구와 선호를 분석하고자 한다. ... 최근에는 여성 중심의 게임에 대한 관심이 증가하고 있지만, 여성 게임 플레이어를 대상으로 한 게임은 아직 충분히 개발되지 않았다.
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.05
  • 파일확장자 온라인게임포털의 상호작용이 플로우와 신뢰, 향후이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
    분석결과, 온라인 게임포털에서 사용자와 사용자간의 상호작용과 사용자와 운영자간의 상호작용은 플로우와 신뢰에 긍정적 영향을 미치며 플로우와 신뢰는 향후 이용의도에 긍정적 영향을 미쳤다 ... 온라인 게임포탈은 온라인 게임시장에서 중추적인 역할을 하고 있다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김인섭, 박찬욱
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
    이 연구는 예측과 시간 조작 기술을 이용하여 게임 캐릭터와 총알 등의 고속 발사체간의 자연스러운 상호작용의 처리에 초점이 맞추어져 있다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 심형섭, 오규환 ... We finally examine its effectiveness by observing the game developed using the method.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 연필 텍스처를 이용한 게임 렌더링
    연필 텍스처는 실 제 연필선을 입력으로 받아 생성된 연필 스트로크 텍스처 간의 합성을 통해 생성된다. ... 본 논문의 결과는 다양 한 사진에 대해 연필 텍스처를 적용하고 윤곽선을 그린 결과 영상을 보여준다 In this paper, we present a game rendering technique ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권윤미, 양희경, 민경하
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 스마트폰을 인터페이스로 활용한 다중 사용자 타일드 디스플레이 게임 설계 및 구현
    본 연구에서는 여러 사용자들에게 공용으로 쓰이는 타일드 디스플레이에 모션센서와 터치 인터랙션을 제공하는 스마트폰을 개인별 인터페이스 장치로 제공하여 기기 간의 자연스러운 서비스 연동이 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 서기영, 한석희, 박경신 ... 이 논문에서는 먼저 Insect Safari 게임의 기획의도와 게임 방법을 설명하고, 구체적인 게임 설계 및 구현과 모바일 장치에서의 인터랙션 방법에 대해 상세히 기술한다.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 가족과문화 ) 가족놀이 문화 소개 및 유대감 향상 - 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오. 할인자료
    그뿐 아니라 가족 구성원 간 친밀감이 향상되고, 스트레스를 줄여줄 수 있다. 과거에 나는 가족과 함께 여러 가지의 게임을 함께하면서 시간을 보냈다. ... 추석 때는 윷놀이를 자주 했었고, 평소에는 다양한 보드게임을 했었다. ... 여러 나라의 이름이 쓰여있는 보드에 건물을 지으며 세계여행을 하는 테마의 보드게임을 자주 했었는데, 모르는 나라와 도시에 대해 부모님께 이야기를 듣기도 하고 승부에서 이기고 싶어 오빠와
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.03.04
  • 파일확장자 게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
    그러나 게임과 영화는 오래전부터 상호간에 영향력을 끼쳐왔으며 단지 오늘날에 와서 대규모의 모습을 갖게 된 것 뿐이다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권동현 ... 그럼에도 불구하고 영화의 게임화나 게임의 영화화는 영화의 ‘스토리적 내러티브’와 게임의 예측 불가능한 ‘가능성적 내러티브’라는 상이한 특성으로 매체 이동 후의 컨텐츠 완성도가 그리
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 효과적인 3D애니메이션 작업을 위한 동영상 코덱 연구
    본 연구는 제작경험을 바탕으로 한 실무자를 위한 것으로 연구자의 선행 연구인 효율적인 2D 이미지 포맷 연구를 기반으로 하고 있으며, 3D 애니메이션 제작공정간에 사용되는 동영상 포맷과 ... game. ... 게임을 런칭할 때 먼저 공개하는 홍보 영상, 그리고 게임을 시작할 때 나오는 오프닝 동영상은 게임 프로모션의 중요한 수단으로 사용되고 있다.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
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2024년 05월 02일 목요일
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