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"NC소프트 사례발표" 검색결과 1-20 / 214건

  • 파워포인트파일 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    NC SOFT 성공사례 처음 엔씨소프트는 게임에 손을 댄것은 아니다. ... 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 ... NC soft 관광경영학과 0546041 최세영 목 차 김택진 CEO 소개 NC SOFT 소개 NC SOFT 게임소개 NC SOFT 성공사례 마치며….
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • 파워포인트파일 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    , 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수 (’02. 12) ( 주 ) 엔씨소프트 창립 아이온 중국 / 대만 / 일본 / 북미 / 유럽 상용서비스 개시 길드워 600 ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 NC 소프트 ‘ 아이온 ’ 해외시장에서 대박 아시아 게임 최초 해외 매출비중 50% 달성 ! ... 12.2(13 주차 ) 1 차 발표 팀 피드백 수정작업 How?
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 한글파일 경영학개론 - 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안을 설명하시오.
    가치 극대화의 경영 마인드를 보여주는 기업의 사례엔씨소프트를 제시할 수 있다. ... 따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용 ? ... 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않으며, 현재 기업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.15
  • 워드파일 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org ... , 이 게임은 엔씨소프트의 데뷔작으로, 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. ... Country Analysis 선정 기업: 엔씨소프트 - 회사 소개 및 현재 상황 분석 (출처: 네이버 위키백과, 뉴스, IBK투자증권의 기업분석) 1) 회사 소개 주식회사 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 워드파일 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를
    가치 극대화의 경영 마인드를 보여주는 기업의 사례엔씨소프트를 제시할 수 있다. ... 따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용 – 엔씨소프트 게임의 이용자 수, 게임 이용 시간 등과 같은 내용까지 정기적으로 공개하면서 주식 시장에서의 신뢰도를 ... 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않으며, 현재 기업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 한글파일 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    엔씨소프트(2012년) 지분인수- 성공사례 넥슨 일본 법인은 엔씨소프트의 지분 14.68%를 취득했다. ... 엔도어즈인수(2010년) - 실패사례 3 마. 엔씨소프트(2012년) 지분인수 ? 성공사례 3 바. 김정주 창업자 지분매각 소식 ? 실패사례 3 III. 결론 4 IV. ... 이 거래로 엔씨소프트 김택진 대표는 2대주주가 되었다. 2014년 12월 공정거래위원회에 지분취득목적이 단순투자라 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 한글파일 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름 할인자료
    이는 넷마블의 에서 그 성공사례를 찾을 수 있다. ... 넥슨의 경우, 과 , 넷마블의 경우 , , 엔씨소프트의 경우 과 로 해외시장을 노리고 있는 상황이다. ... 넷마블과 엔씨소프트는 마이너스 지표를 기록한 반면, 유일하게 좋은 성적을 거둔 넥슨은 회사 매각의 기로에 서게 되었기 때문이다.
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 한글파일 지금 팔리는 NFT 독후감
    그때 만들어진 회사는 쿠팡, 카카오, 배달 민족이다. 10년 전, 인터넷의 등장은 닷컴 열풍과 함께 네이버, 넥슨, 엔씨소프트의 탄생으로 이어졌다. ... 본문 메타버스 열기에 이어 급부상하며 전 기업의 사업계획 발표에 키워드를 담았다. 그것은 바로 NFT이다. ... 이 경우 유사한 사례를 살펴보고 NFT의 활용방법, NFT를 대중에게 알리는 방법, 그 결과가 무엇이었는지를 연구하는 것이 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 파워포인트파일 공매도의 정의와 기능, 사례
    사례 - NC 소프트 리니지 M 출시 직전 , 이용자 간 아이템 거래 기능 한시적 제한 발표 발표 전날 부사장 주식 전량 매도 일 평균 공매도 물량 상장 후 최대 2 . ... 내 생각 순기능 , 역기능 및 사례 01 공매도란 무엇인가 1. 공매도란 ? 1. 공매도란 ? ... 02 순기능 , 역기능 및 사례 2. 순기능 및 역기능 ‘ 양날의 검 ’ 2. 순기능 및 역기능 공매도는 가격 발견에 도움을 준다 .
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.28
  • 파워포인트파일 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    EA 선불카드 AERIA 선불카드 NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드 국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 ... 한국 기업의 미국 시장 적응 사례 : Nexon America 사례 - Nexon America 보고서 2. ... 바람의 나라 출시 1995 넥슨 일본법인 설립 2002 메이플스토리 60 개국 진출 2008 2004 넥슨 북미법인설립 2007 넥슨 유럽 법인 설립 3D 게임 택티컬 커맨더스 발표
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 한글파일 정보 유출
    연루된 피의자는 전 엔씨소프트 개발실장, 상무, 기획팀장 등 모두 임원급 인사들이다. ... 서울지방경찰청에 따르면 엔씨소프트가 개발중인 온라인게임 리니지3의 기획문서를 일본 게임물 전문 출판사인 포게이머에 400억 원 투자 유치를 위한 교섭조건으로 제시, e메일로 4회에 ... 방통위는 민관합동조사단을 통해 해커가 2016년 5월 3일경부터 2016년 5월 6일까지 지능형지속위협(APT) 해킹으로 이용자 개인정보 총 2540만3576건이 외부로 유출됐다고 발표했다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 한글파일 IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례가 나오고 있는데 2023년 2월 영국의 Prefix Studios는 RPG 게임 배경으로 이미지 생성 AI인 Stable Diffusion을 이용해 ... 국내에서도 GPT-3.5가 공동 저자로 등재된 ‘매니페스토’라는 SF 단편집이 발표되기도 했다. 7명의 작가는 챗GPT와 문답을 주고받으면서 세계관을 구성하거나 장면을 묘사하고, 등장인물의
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 경영학 개론
    석유화학 업종에서는 SKC가 2008년 일본 도레이사로부터 반사필름과 관련돼 제소 당했고, 2009년에는 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트가 미국 월즈닷컴으로부터 소송을 당했다. ... 삼성-애플 특허 소송 같은 굵직한 사례 외에도 일반인에게는 잘 알려지지 않은 소송 사례가 허다하다. ... 미국의 발표 자료에 따르면 2009년만 해도 분기당 700건에 불과했던 IT분야 특허소송이 2010년에는 분기당 1,000건으로 증가했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2023.10.05
  • 파워포인트파일 [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    Page 6 메타버스 관련 시장 규모는 455 억달러 (19 년 ) → 4764 억달러 (25 년 ) → 1 조 5429 억달러 (30 년 ) 으로 추정 우리나라 메타버스 현황 엔씨소프트 ... 특정 브랜드의 차별화된 콘텐츠를 개발 → 고객 Needs 충족 K 팝에 열광하는 외국인에게 한국 문화 메타버스로 경험하게 함으로써 한국문화에 대한 이해도 제공 콘서트 , 신제품 발표회 ... , 월마트의 신입직원들의 서비스교육 사례 , 집 인테리어 제품군을 판매하는 회사 로우스의 제품경험 사례 , 릴레이카의 다양한 모델의 자동차 경험 사례 , 페이스북의 인피니트 오피스
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 워드파일 [A+] 국제협상의이론과실제 인천대 경영학 협상학 협상경제론 협상과토론 협상론 협상갈등 레포트 리포트 과제 - 다음카카오 합병사례, 협상 5요소를 중심으로
    현 카카오 이사회 의장이 자금을 지원하고, 2000년대 초반 야후와 포털 점유율 1위를 경쟁하던 포털사이트 프리챌의 개발자 이상혁, 벤처사업가였던 이제범 등이 주도하여 NHN, 엔씨소프트 ... 양사는 합병 발표 전까지 극비리에 협상을 진행하였고, 때문에 합병 직후 언론에 언급한 내용과 합병증권신고서를 참고하여 분석을 진행했다. ... 사례로 얻을 수 있는 시사점은 협상에 있어서 비밀유지의 중요성과 상대에 대한 가치부여와 면밀한 조사가 협상에 중요하게 작용한다는 것이다. 1.
    리포트 | 13페이지 | 3,400원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2021.12.28
  • 한글파일 IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례가 나오고 있는데 2023년 2월 영국의 Prefix Studios는 RPG 게임 배경으로 이미지 생성 AI인 Stable Diffusion을 이용해 ... 국내에서도 GPT-3.5가 공동 저자로 등재된 ‘매니페스토’라는 SF 단편집이 발표되기도 했다. 7명의 작가는 챗GPT와 문답을 주고받으면서 세계관을 구성하거나 장면을 묘사하고, 등장인물의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. ... 통해 특정 옵션에 대한 확률이 0%라는 것이 밝혀졌고 이에 유저들은 크게 분노하여 성명문 발표,트럭시위까지 이르는 단체행동을 보였다. ... 결론 게임업계 역사상 가장 충격적인 사건이라고 할 수 있는 ”아타리 쇼크“는 게임회사가 게임의 본질인 재미가 아닌 이익만을 쫓는다면 어떻게 되는지 보여주는 극단적인 사례로 볼 수 있다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 한글파일 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다. 2. ... 한국 경영경제의 이해 ‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 한국 경영경제의 이해 ‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 제목 : 한국 경영경제의 이해_‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석 목차 ... 두 회사는 3월 주주총회에서 표 대결을 치를 예정이었지만, 하이브는 3월 12일 SM 인수 절차를 중단한다고 발표했다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 한글파일 코로나가 경제 정치에 끼친 영향에 관한 논술
    또한 네이버, 카카오, 엔씨소프트, 페이스북, 넷플릭스, 유튜브 등 외부시설 이용이 제한됨으로써 디지털 기기, 언택트, 비대면 산업에 사람들의 수요가 증가하였다. ... -nCoV로 잠정 명칭하였고, 아직 공식 명칭은 발표되지 않았다. ... 미국과 유럽권에 거주하는 한인들이 우한이라는 단어로 조롱받는 사례가 발생하면서 세계보건기구(WHO)는 지리적 위치가 포함된 병명을 사용하지 말라고 권고하며, 우한폐렴이라는 이름을 2019
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.10.12
  • 한글파일 e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    김창현 엔씨소프트 홍보팀장은 “PC방 초창기에는 당구장 문화의 영향으로 남중요하다고 할 수 있다. 3) 오버워치의 특징 오버워치는 기존의 FPS 게임들과 비교해서 폭력성과 선정성이 ... 기관인 QuanticFoundry에서 2017년, 300,000명의 게이머를 대상으로 진행한 설문조사에 의하면 오버워치를 플레이하는 여성 게이머 대 남성 게이머의 비율은 16%라고 발표했다 ... ‘오버워치’에서의 여성 혐오 사례 ··· 3 3.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
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2024년 05월 02일 목요일
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