• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(2,242)
  • 리포트(2,137)
  • 시험자료(39)
  • 자기소개서(32)
  • 논문(16)
  • 방송통신대(16)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)

"Entertainment 성공" 검색결과 1-20 / 2,242건

  • 파워포인트파일 YG ENTERTAINMENT 엔터테인먼트 기업 분석 및 미래 전망, 기업 운영 방향, 성공요인
    학년 반 학번: 성명: OOO YG ENTERTAINMENT 목차 선정 동기 회사소개 분석 목적 환경 분석 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 분석결과 및 YG 방향성 시사점(느낀점 ... 준비성 ‘YG FAMILY’ 라는 타이틀 아래 YG 만의 기업운영 미래를 위한 다양한 투자 기업 운영방향 캘리포니아 주 -YG LAND 설립 패션 사업 , 화장품 사업 추진 중 이미 성공한 ... PROMOTION TV 방송에 소속된 연예인을 출연 및 전문프로그램 방송 YG 소속 연예인을 광고모델로 기업과 제휴 sns, youtube 등 인터넷 매체 활용 분석결과 및 YG 방향성 성공요인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2016.04.10
  • 파워포인트파일 sm entertainment성공적인 일본 진출 분석
    의 음악사업의 성공적인 일본 진출 분석 일본 시장의 특징 -6- 02 SM ENTERTAINMENT SM ENTERTAINMENT 소개 SM ENTERTAINMENT 사업 부문 SM ... 일본진출의 성공요소 가수 별 진출 방법 1 Team 2-1. ... 일본진출의 성공요소 가수 별 진출 방법 1 Team 2-2.
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 한글파일 SM entertainment 아티스트(보아, 동방신기, 소녀시대)들의 일본 성공 전략
    SM Entertainment소개 주식회사 SM 엔터테인먼트(SM Entertainment)는 가수 출신의 이수만이 1995년 설립한 연예기획사이다. ... 현지화`도 성공요인 중 하나다. ... 초기에는 연예 매니지먼트 사업을 주력으로 하였으나 현재는 자회사 신설, 계열사 편입 등으로 사업 영역을 지속적으로 확대하고 있으며, 지난 2000년 4월에 국내 Entertainment
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 한글파일 SM entertainment 아티스트(보아, 동방신기, 소녀시대)들의 일본 성공 전략 (영문)
    1. introduction of SM entertainment S.M. ... The label is one of the "big three" record companies of Korea along with YG Entertainment and JYP Entertainment ... SM Entertainment alsof SM is Lee Suman. Lee Suman is the founder of the SM.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 한글파일 [국제경영]SM Entertainment의 중국 진출 성공요인과 과제
    Introduction SM entertainment(이하SM)는 지난 1995년도에 가수 이수만이 설립한 Total media & Entertainment 회사로써, 국내 최초로 ... 거두고 있는 JYP Entertainment 소속의 가수 비의 예처럼, SM에서도 아시아를 벗어나 서양에서도 통할 수 있는 스타를 발굴하는 것이 장기적으로 보아 글로벌 연예산업의 ... 따라서 기업은 캐릭터 상품의 적극적 개발에 많은 투자를 해야 한다. (6) 국민가수개념의 스타 만들기 SM Entertainment의 가수나 연기자를 보면 국민가수 개념의 스타가 없다고
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • 파워포인트파일 SM ENTERTAINMENT 아시아 진출 성공 분석
    보아의 성공전략 4. ... developed herself based on local trend Value and Profit has been increased STAGE 1 STAGE 2 STAGE 3 SM Entertainment사의 ... • 연예대행업(흥행알선) • 라이센스 사업 • 에이전트 사업 • 판권사업 • 캐릭터사업 시장분석 – 5forces 신규 진출 기업의 위협 ↓ Risk가 크다 - 높은 투자자본, 성공
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.09
  • 한글파일 S.M. Entertainment의 글로벌 마케팅(Boa의 성공 전략)
    다섯째, 이미지 메이킹의 성공이다. ... Entertainment’사 이다. S.M. ... Entertainment의 성장은 계속 상승세를 이루고 있었다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 파워포인트파일 [경영경제]S.M Entertainment의 글로벌 마케팅-Boa의 성공전략
    S.M Entertainment의 글로벌 마케팅(Boa의 성공전략) 경제학과 4학년 20004425 하동균 S.M. ... Entertainment 소개 S.M. ... Entertainment ㈜판당고코리아, ㈜S.M.Entertainment Japan, ㈜스타라이트, ㈜씨큐브엔터테인먼트 계 열 회 사 유영진, KANGTA, 슈, BoA, BLACKBEAT
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 파워포인트파일 [경영학과, 조직행동론] Harrah`s entertainment 케이스 분석(성공요인 분석, 문제점 도출 및 해결방안 제언)
    조> * ..PAGE:2 Contents About Harrah’s Entertainment Overview of Casino Entertainment We’ve developed ... Overview of Casino Entertainment (Reference: The AGA Survey of Casino Entertainment- State of the States ... ..PAGE:1 Harrah’s Entertainment
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 한글파일 글로벌 마케팅 사례 - SM ENTERTAINMENT 보아 글로벌 마케팅 성공 요인 분석(기업 분석/ 해외시장 진출 분석)
    SM은 음반에 대한 물류를 아웃 소싱을 함으로써 일본시장에 성공적으로 진출 할 수 있었다. ... & Media Group으로, 지난 2000년 4월에 국내 Entertainment 기업으로는 최초로 KOSDAQ에 등록되었습니다. ... 보아가 일본에서 성공을 거둘 수 있었던 것은 파워 넘치는 댄스와 노래를 동시에 보여 줄 수 있었기 때문이다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • 파워포인트파일 SM Entertainment 분석 & 마케팅 전략 보고서 - 기업소개 / 환경분석 / SWOT / STP / 4P / 성공요인 / 향후전략 등
    Place 유 통 중국 정부차원에서 불법 음반 소탕작전이 성공적으로 진행될 경우 ‘ SM 엔터테인먼트도 유통전략을 잘 활용할 필요성이 있음 . SM 성공요인 국내 음반시장 ... SM Entertainment (SM Entertainment 기업분석 마케팅 전략 보고서 ) 과목 : 학번 : 이름 : Index Contents Contents Contents ... 년 4 월에 국내 Entertainment 기업으로는 최초로 KOSDAQ 에 등록 .
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 파워포인트파일 [마케팅원론] SM Entertainment의 보아 마케팅 성공사례 분석
    일본 유명 여자 아나운서와 같이 생활하며 배운 완벽한 일본어에 힘입은 '철저한 현지화 노력'에 보아의 일본 진출이 성공하게 된 것이다. 1. 소비자 욕구 충족 2. ... Entertainment S.M. Ent. 개요 S.M. Ent. 회사현황 S.M. Ent. 재무구조 S.M. Ent. SBU 분석 S.M. Ent. ... Entertainment 개요 Part 2. 음반시장 마케팅 환경분석 Part 5. Report를 마치며… Part 3. S.M.과 BoA의 STP 전략 Part 4.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
  • 한글파일 JYP엔터테인먼트 공개채용(매니저) 자기소개서 예문
    회사 입사 후의 포부 JYP Entertainment에서의 입사를 통해, 저는 K-Pop 산업에서 최고의 아티스트를 배양하고 글로벌로 성공시키는 데 기여하고 싶습니다. ... 음악을 통해 감정을 전달하고, 아티스트들을 키워 글로벌로 성공시키는 과정에 참여하고 싶습니다. ... 나만의 독특한 방식으로 아티스트를 관리하고 글로벌로 성공시키는 것이 제 목표입니다. 제 강점 중 하나는 다양한 문화와 언어에 대한 이해력입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.20
  • 워드파일 [NHN 소프트웨어 직군] NHN 자기소개서, 기술직군자기소개서, 소프트웨어직군자기소개서
    ‘포코팡’, 일본에서 흥행몰이 중인 ‘디즈니츠무츠무’의 성공 이면(裏面)에는 IT 인프라의 전폭적인 지지가 있었습니다. ... 제가 NHN Entertainment에서 진행하고 싶은 업무는 바로, NHN Entertainment의 다양한 서비스의 기반이 되는 IT 인프라 직무입니다. ... 지원동기와 NHN Entertainment에서 자신의 미래 모습을 기술하세요. (3100bytes) [Un Sung, Hero] IT 인프라 직무는 NHN Entertainment
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 파일확장자 Car Navigation 신시장 진출을 위한 제품디자인 개발사례 연구 - 인켈 와이드터치(WideTouch) -
    발전하는 Emerging Market으로 실시간 교통정보와 DMB TV, 영화, 음악, 게임 등 다양한 복합기능을 추가하면서 Car Infotainment(Information & Entertainment ... Navigation 시장에 진출한 사례를 중심으로 선행 수요자 니즈 조사를 통한 Concept 발굴과 신세대 및 중 장년층, 여성 Targe시장 세분화에 의한 디자인 차별화 전략 및 그 성공
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 비디오게임 ‘The Night Journey’와 인터랙티브 미디어 아트
    게임에 있어서는 상호작용성과 더불어 심미성이 필요하고, 인터랙티브 미디어아트 작품에는 게임 고유의 특성인 유희성과 몰입성을 가미하는 새로운 시도들이 이루어진다면, 두 매체의 성공적인 ... a game resulting in losing characteristics of entertainment, an important aspect of a game. ... Limitation of an experimental game also exists as it relatively excluded elements of entertainment in
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 UEC발표 자료
    Unique experiences Enhancing project performances - a mix of anchors와 infill tenants를 분배하는 방안 복합시설의 성공 ... UEC의 정의 1.Urban : not suburban - downtown, out-of-home entertainment, public entertainment 2.Entertainment ... Lifestyle revolution UEC (Urban Entertainment Center) what is UEC ?
    리포트 | 33페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 파워포인트파일 벤처창업론 기업분석 _ FNC 엔터테인먼트
    FNC entertainment 목차 서론 1. 조사동기 2. 업체 현황 3. 창업자 소개 본론 4. 사업분석 5. 성공전략 6. SWOT 분석 결론 7. 벤처창업에 관하여 8. ... 느낀점 Q A FNC entertainment 목차 서론 1. 조사동기 2. 업체 현황 3. 창업자 소개 본론 4. 사업분석 5. 성공전략 6. SWOT 분석 결론 7. ... 자회사 FNC Entertainment China Co., Limited 자회사 FNC Academy 2.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 파일확장자 한양사이버 1인미디어와 융합콘텐츠 기말범위 전문가솔루션 부분
    9장*입체적 시점으로 1인 미디어 기획하기입체적 시점: 콘텐츠 크리에이터가 시청자 입장의 시점 + 제작자 입장에서의 시점을 동시에 갖춘 시각-전체적인 통일성과 자신만의 색-성공적으로 ... 배경, 음악, 유머, 기분 전환용 / Background-진지한 탐구, 지혜, 영감과 깨달음을 주는 / INSPIRING제작자 입장에서 파악-예능 도전 체험 재미 / Fun & Entertainment
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 한글파일 방송,ppl,광고
    지난 4월 첫 방송한 SBS 드라마 ‘더 킹 : 영원의 군주’는 화려한 배우진과 스타 작가, 성공이 보장된 연출진이 함께 해 분명 성공할 것이라는 기대가 컸다. ... 우린 대놓고 홍보한다” 스포츠 동아 20200422. https://entertain.naver.com/read? ... oid=382&aid=0000814990 -"드라마인가 광고인가"… PPL로 욕 먹는 '더킹' 머니s, 20200530 https://entertain.naver.com/read?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업