Ⅰ.서론 지포라이터에 대해서는 누구나 한번쯤은 들어봤을 것이다. 지포라이터는 일반적인 라이터가 아니라 뚜껑과 본체가 명확하게 구분되어 있는 여닫이 식 라이터이다. 주위 사람들을 살펴보면 누군가 꼭 한명쯤은 일반적인 라이터가 아닌 지포라이터를 애용한다는 것을 확인할 수 ..
스토리텔링 마케팅 - (이야기 마케팅) 케이스 발표 명품 브랜드를 중심으로 이야기 마케팅 스토리 (Story) + 텔링(Telling) = 이야기하다 상품에 관한 단순한 이야기를 들려주는 것을 넘어서 상품이나 브랜드에 담겨있는 의미나 추억이 될만한 이야기를 고객에게 ..
[스토리텔링 마케팅] 단과대학 학과 학번 이름 담당교수 1.스토리텔링 마케팅 스토리텔링 마케팅이란 브랜드의 특성과 잘 어울리는 이야기를 만들어 소비자의 마음을 움직이는 감성 마케팅의 일종이다. 브랜드 자체의 히스토리나 소비자의 경험담, 직접 스토리를 만드는 방법 등을 ..
의자디자인 20세기 의자디자인 연표 수많은 건축가와 디자이너가 자신의 디자인 철학, 자신의 조형언어를 상징하고 압축하는 대상으로 의자를 선택함 20세기 초, 모더니즘 태동기 의자의 가장 큰 특징은 바로 구조의 발견, 의자의 본질과 개념 탐구 강철관과 플라스틱의 발견- ..
디자인 혁명을 잘 활용한 세계적 브랜드의 사례와 디자인의 변화 1. 소개의 글 1 2. 디자인의 차별화 2 3. 보석전문업체(스와로브스키)의 디자인 성공사례 4 4. 굿 그립스의 주방용품 디자인 성공사례 4 5. 포드자동차의 카우보이는 자동차 디자인의 전설적 브랜드 5..
과제 창의적 문제해결 전략 - 창의력을 활용한 상품사례 - 1. 볼펜(Ball-Pen) 역사 보험외판원이었던 루이스 에드슨 워터맨이라는 미국인이1883년 최초의 현대식 만년필을 발명(잉크가 새지 않으면서 곧바로 종이에 쓸 수 있는 모세관식 만년필) 그 후로 만년필형에..
Ⅰ.서론 우리가 살아가고 있는 현재는 현대문명이 급속도로 발전하고 있는 시대이다. 사회적인 발달로 인해 사회적 혜택, 문화적 혜택뿐 아니라 과학발달로 우리들의 생활이 날로 발전하고 있다. 우리가 먹고 입고 잘 수 있는 모든 것이 현대문명 발달의 영향이라고 해도 과언이 ..
春季踏査報告書 ▣ 답사일시 : 2006년 3월28일-3월31일 ▣ 답사지역 : 서해안일대 ▣ 학 번 : 200210053 ▣ 이 름 : 신해원 ? 3월 28일 화요일 첫째날 ‘오늘 답사간다!’ 아직 자명종도 울리지 않았는데 눈이 번쩍 떠진다. 간밤에 양 수천마리를 세느..
경쟁사의 신가치에 대응하기 -전통적 가치를 매력적으로 만든다- 시장경쟁이라는 것은 한마디로 ‘전통적 가치와 이를 위협하는 신가치의 대립’이라고 할 수 있다. 이는 시장경쟁의 전형적 양상이며 시장경쟁의 역사라고 말할 수 있다. 전통적 가치란 보통 기득권자, 즉 시장 선도..
..PAGE:1 체험마케팅 전략의 이해 & 사례 분석 ..PAGE:2 체험경제 시대의 도래 생일상품의 가격변화 경제적 가치의 발전 고객 체험의 네 가지 영역 브랜드에 대한 새로운 접근 고객 체험 관리를 위한 틀 (I) : Strategic Experiential Mod..
목 차 I. 서론 및 방향 II. 본 론 1. 디자인 이란 2. 굿디자인의 제품 1) 코카-콜라 2) 빙그레 바나나 우유 3) Zippo 라이터 4) 모나미 볼펜 5) 새우깡 Ⅲ. 결 론 Ⅰ 서론 및 방향 디자인의 정의에 대해 간략한 설명을 한 후에 실제 생활하면서 ..
漢 陽 大 學 校 Leader of inovation Ⅰ 서론 및 방향 먼저 교수님이 설명하신 디자인의 정의에 대해 간략한 설명을 한 후에 팀원들이 실제 생활하면서 느끼는 예들을 중심으로 각 정의의 의미에 맞게 예시하도록 하겠습니다. Ⅱ. 본론 1. 디자인이란? 1) ..
컨텐츠란... ● ▶ 컨텐츠 란 알짜를 의미합니다. 사전적으로는 그릇속의 알맹이 서적의 목차등으로 풀이합니다. 지금까지는 방송/영상 컨텐트 등으로 들어 왔었습니다. 감이 잡히도록 컨텐트를 정의할 수 없을까? 먼저 일반적으로 정의된 내용들을 살펴보자. 1. 국가기관(ww..
Ⅰ. 디자인이란 무엇인가? 1. 디자인의 어원과 탄생 배경 디자인에 대한 인식과 활동은 인류의 탄생과 더불어 시작되었다고 볼 수 있다. 원시시대는 다만 그것을 의식하지 못하고 행동했을 뿐이다. 그런데 이 용어를 사용하게 된 것은 1920년대 모던 디자인이 성립되면서부터..