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"재패니메이션" 검색결과 81-93 / 93건

  • 한글파일 일본 에니매이션
    Ⅰ. 머리말 MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 "아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀..."라는 유명한 주제가가 취학전 아이..
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.08
  • 한글파일 애니메이션
    ▶ 목 차 ◀ Ⅰ. 개 요 Ⅱ. 애니메이션이란? 1. 애니메이션의 개념 2. 애니메이션의 역사 3. 애니메이션의 종류 4. 애니메이션의 제작과정 5. 만화(애니메이션과 만화의 차이점) Ⅲ. 일본 애니메이션 1. 일본 애니메이션의 역사 2. 저패니메이션의 장르 ♠ 애니메..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.24
  • 한글파일 [일본영화] 일본영화의 역사에 대해
    목 차 Ⅰ. 일본 영화의 일반적인 흐름 Ⅱ. 시대 구분을 통해 본 일본 영화 (1) 태동기(탄생 ∼ 30년대) : 무성영화 & 토키 영화 시대 (2) 성장기(1940년 ∼ 50년대) : 극영화 황금시대 (3) 쇠퇴기(1960년 ∼ 70년대) : 누벨바그, 야쿠자, 핑..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • 한글파일 일본영화의 특징과 발전과정,개방이 미칠 영향
    ≪일본영화의 특징과 발전과정≫ 1.태동기 - 50년대 이전 →대사없이 동작과 편집으로만 이루어진 활변과 변사의 무성영화 : 노와 가부키등 전통적인 재현 양식을 통한 일본적 영화 양식이 개발되었고, 1898년 시바타 쓰케미치가 단풍 구경 이라는 가부키 작품을 최초로 촬영..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.29
  • 한글파일 [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션- 1. 머리말 MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 “아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀...”라는 유명한..
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • 한글파일 [애니메이션] 애니메이션의 종류와 제작기법
    { 애니메이션은 표현양식이 다양한 만큼 제작방식도 다양하다. 애니메이션의 제작방식은 거시적 측면에서 세 가지로 분류할 수 있다. 그림 애니메이션 (drawn animation), 모델 애니메이션 (model animation), 컴퓨터 애니메이션 (computer an..
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • 한글파일 [일본영화] 일본 영화의 역사와 일본영화감상
    ⊙ 일본 영화의 역사 ⊙ (1) 태동기(탄생 ∼ 30년대) : 무성영화 & 토키 영화 시대 일본에 처음으로 영화가 수입된 것은 1896년(명치 29년) 11월로 작은 구멍으로 한 사람이 들여다보는 방식의 '키네토스코프'라 불리는 것이었다. 스크린에 영상을 영사하는 '시..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
  • 한글파일 [인문사회] 데츠카오사무는누구인가?
    1. 서 론 만화영화라는 모습으로 우리에게 다가왔던 애니메이션. 어린시절 TV앞에서 주제가를 따라부르며 넋을 잃고 보았던 [우주소년 아톰], [로봇 태권V], [타이거 마스크], [들장미 소녀 캔디], [은하철도 999]에서 지금의 최첨단 기술력이 동원된 [토이스토리]..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.09
  • 워드파일 [애니메이션] 일본과 한국의 애니메이션
    서론 애니메이션, 흔히 만화영화라고 불리는 이 장르는 모르는 사람이 없을 정도로 우리에게 친숙한 장르이다. 매일 저녁 5 ~ 6시가 되면 TV앞에 몰려 앉아 보던 만화영화. 지금까지 우리나라에서는 ‘만화영화 = 어린이들의 전유물 = 돈 안 되는 일’ 이라는 인식이 지배..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.21
  • 한글파일 [애니메이션] 일본애니매이션
    < 일본애니메이션 > A History of Animation 어원 : 라틴어로 Anima , 생명, 영혼, 정신을 가리킨다. 움직이지 않는 사물에다 생명을 불어 넣어 움직임을 준다는 뜻. 정의 : 국제애니메이션 필름 협회(ASIAF)는 1980년 유고 자그레브에서 열..
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.11
  • 한글파일 [애니메이션] 애니메이션 산업의 현황과 전망
    애니메이션 산업의 현황과 전망 목차 I. 애니메이션산업의 지식경쟁력 강화 의의 II. 애니메이션산업의 현황과 전망 1. 현위상 2. 수급현황 및 전망 3. 지식경쟁력 분석 4. 산업조직분석 III. 세계 애니메이션 시장의 동향 및 전망 1. 수급현황 및 전망 2. 기술..
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • 파일확장자 [일본문화] 일본문화
    序일본의 만화영화는 세계최고의 경쟁력을 지니고 있다고 평가받고 있으며 이를 바탕으로 전세계에 일본문화를 전파하는 첨병역할을 맡고 있다. 우리나라의 젊은 세대들도 모두 일본 만화영화를 보면서 자라났다. 마징가Z에서부터 에반겔리온까지 타이거마스크부터 슬램덩크까지 요술공주 ..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.14
  • 한글파일 [일본문화] 일본대중문화에 대해서
    < 목 차 > { ⊙ 서 론 ⊙ 본 론 Ⅰ. 일본 대중문화의 현황 1. 일본 대중문화의 국내외 현황 (1) 세계속의 일본 대중문화- 문화와 자본의 국경을 철폐하다 (2) 자국내의일본 대중문화 - 구조와 정책으로 문화 전선을 지키다 2. 일본 대중문화의 시스템 및 현황 ..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
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