Ⅰ. 머리말 MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 "아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀..."라는 유명한 주제가가 취학전 아이..
▶ 목 차 ◀ Ⅰ. 개 요 Ⅱ. 애니메이션이란? 1. 애니메이션의 개념 2. 애니메이션의 역사 3. 애니메이션의 종류 4. 애니메이션의 제작과정 5. 만화(애니메이션과 만화의 차이점) Ⅲ. 일본 애니메이션 1. 일본 애니메이션의 역사 2. 저패니메이션의 장르 ♠ 애니메..
목 차 Ⅰ. 일본 영화의 일반적인 흐름 Ⅱ. 시대 구분을 통해 본 일본 영화 (1) 태동기(탄생 ∼ 30년대) : 무성영화 & 토키 영화 시대 (2) 성장기(1940년 ∼ 50년대) : 극영화 황금시대 (3) 쇠퇴기(1960년 ∼ 70년대) : 누벨바그, 야쿠자, 핑..
≪일본영화의 특징과 발전과정≫ 1.태동기 - 50년대 이전 →대사없이 동작과 편집으로만 이루어진 활변과 변사의 무성영화 : 노와 가부키등 전통적인 재현 양식을 통한 일본적 영화 양식이 개발되었고, 1898년 시바타 쓰케미치가 단풍 구경 이라는 가부키 작품을 최초로 촬영..
-일본 애니메이션- 1. 머리말 MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 “아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀...”라는 유명한..
{ 애니메이션은 표현양식이 다양한 만큼 제작방식도 다양하다. 애니메이션의 제작방식은 거시적 측면에서 세 가지로 분류할 수 있다. 그림 애니메이션 (drawn animation), 모델 애니메이션 (model animation), 컴퓨터 애니메이션 (computer an..
⊙ 일본 영화의 역사 ⊙ (1) 태동기(탄생 ∼ 30년대) : 무성영화 & 토키 영화 시대 일본에 처음으로 영화가 수입된 것은 1896년(명치 29년) 11월로 작은 구멍으로 한 사람이 들여다보는 방식의 '키네토스코프'라 불리는 것이었다. 스크린에 영상을 영사하는 '시..
1. 서 론 만화영화라는 모습으로 우리에게 다가왔던 애니메이션. 어린시절 TV앞에서 주제가를 따라부르며 넋을 잃고 보았던 [우주소년 아톰], [로봇 태권V], [타이거 마스크], [들장미 소녀 캔디], [은하철도 999]에서 지금의 최첨단 기술력이 동원된 [토이스토리]..
서론 애니메이션, 흔히 만화영화라고 불리는 이 장르는 모르는 사람이 없을 정도로 우리에게 친숙한 장르이다. 매일 저녁 5 ~ 6시가 되면 TV앞에 몰려 앉아 보던 만화영화. 지금까지 우리나라에서는 ‘만화영화 = 어린이들의 전유물 = 돈 안 되는 일’ 이라는 인식이 지배..
< 일본애니메이션 > A History of Animation 어원 : 라틴어로 Anima , 생명, 영혼, 정신을 가리킨다. 움직이지 않는 사물에다 생명을 불어 넣어 움직임을 준다는 뜻. 정의 : 국제애니메이션 필름 협회(ASIAF)는 1980년 유고 자그레브에서 열..
애니메이션 산업의 현황과 전망 목차 I. 애니메이션산업의 지식경쟁력 강화 의의 II. 애니메이션산업의 현황과 전망 1. 현위상 2. 수급현황 및 전망 3. 지식경쟁력 분석 4. 산업조직분석 III. 세계 애니메이션 시장의 동향 및 전망 1. 수급현황 및 전망 2. 기술..
序일본의 만화영화는 세계최고의 경쟁력을 지니고 있다고 평가받고 있으며 이를 바탕으로 전세계에 일본문화를 전파하는 첨병역할을 맡고 있다. 우리나라의 젊은 세대들도 모두 일본 만화영화를 보면서 자라났다. 마징가Z에서부터 에반겔리온까지 타이거마스크부터 슬램덩크까지 요술공주 ..
< 목 차 > { ⊙ 서 론 ⊙ 본 론 Ⅰ. 일본 대중문화의 현황 1. 일본 대중문화의 국내외 현황 (1) 세계속의 일본 대중문화- 문화와 자본의 국경을 철폐하다 (2) 자국내의일본 대중문화 - 구조와 정책으로 문화 전선을 지키다 2. 일본 대중문화의 시스템 및 현황 ..