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"인터넷대중문화 문화" 검색결과 181-200 / 25,970건

  • 한글파일 소개하고 싶은 대중문화 콘텐츠(작품)_사는게 고통일때
    또한 문화적 콘텐츠는 문화적 요소를 지닌 내용물이 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 것들을 통칭하는 단어이다. ... 대중문학과 문화 중간과제 1. 대중문화 콘텐츠란 무엇인가 대중문화 콘텐츠의 정확한 의미는 무엇일까? ... 소개하고 싶은 대중문화 콘텐츠-박찬국, [사는 게 고통일 때, 쇼펜하우어 욕망과 권태 사이에서 당신을 구할 철학 수업] 책 이러한 대중문화에 대한 내 생각을 토대로 추천하고 싶은 대중문화
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
  • 한글파일 한국외대 대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    정치경제학: 지역 문화산업으로서 광주비엔날레에 대한 비판적 연구, 대중문화 콘텐츠가 재현하는 지역과 청년들: 드라마에 대한 텍스트 분석과 심층인터뷰를 중심으로 한 연구, 글로벌 미디어 ... 교수님의 연구실에 배속되어 한국의 리스크 커뮤니케이션: 원전의 사회적 수용 연구, 재판중계의 법적 쟁점 해소를 위한 방안 연구, 언론의 정파성과 권력 개입 외 다수에 관한 연구, 인터넷 ... 저는 OOO 교수님의 연구실에 들어가서 비정치적 방송 내용 심의를 위한 기준 설정의 필요성 연구, 인터넷 포털의 임시차단 조치에 관한 탐색적 연구, 언론의 오래된 기사로 인한 피해
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.16
  • 파일확장자 미디어의 발전을 통해 바라보는 사회문화
    매체에 주로 영향을 많이 미쳤으나 21세기에 들어와 디지털 기술의 도입으로 인하여 인터넷이나 각종 OTT 플랫폼에 큰 영향을 끼치고 있다. ... party), MCN(멀티채널네트워크, Multi Channork), 인터넷 상거래 등이 발생하게 된다. 20세기에 기술적 미디어에서 생산되는 콘텐츠는 주로 방송이나 라디오 같은 ... 다양한 문화가 교차하게 되고 인 문화적 양상이 나타나게 된다. 또한 커뮤니케이션 양상의 변화도 나타나게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 한글파일 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    동아리 문화는 인터넷에서 가상공동체 커뮤니티, 카페, 동호회 등의 이름으로 급격하게 확산하였고 청소년기 인성의 발달과 사회성 함양을 위해서 강조되는 부분이기도 하다. ... N세대에게 정보화 기기와 인터넷은 다른 친구나 동반자보다 친숙하고 생활의 길라잡이라고 할 수 있다. ... 인터넷이라는 환경은 자유롭고 상호적이며 실수가 즉각적으로 수정되는 재창조가 가능한 환경이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오
    대중에게 지식과 문화를 효과적으로 전달할 수 있게 되며 대중문화 형성에도 좋은 역할을 하게 된다. ... 등의 사이버안전관련범죄, 인터넷사기, 사이버금융범죄, 스팸메일 등 정보통신망이용범죄, 사이버음란물, 사이버스토킹, 모욕, 사이버 명예훼손 등 불법콘텐츠 범죄가 나타나고 있으며(한국인터넷정보센터 ... 이 외에도 인터넷과 스마트폰 중독으로 인한 문제가 청소년들에게 가장 심각한 것으로 나타나고 있어 문제로 나타나고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 한글파일 사이버심리학_사이버 공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    터넷 기술과 모바일 기기가 발달한 오늘날은 팬덤의 극성스러운 문화가 더 교묘해지고 잦아졌다. 현대사회에서 가장 큰 팬덤 문화의 부작용은 바로 ‘악플’일 것이다. ... 서론 오늘날 우리나라의 대중문화는 전 세계적으로 사랑받고 있다. ... 또한 국경의 경계가 없어진 만큼 온라인으로도 활발한 활동을 하고 있는 팬들의 스타 사랑은 인터넷 상에서도 이어진다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 한글파일 터넷실명제
    이러한 이유들 때문에 악플문화를 단절하기 위해서는 인터넷 실명제보다, 오히려 악플문화 개선을 위해서는 학교에서 인성교육을 더욱 실시한다던가, 네티즌들의 의식수준 고양을 위한 노력이 ... 아직 100%로 완벽하지 않은 정보처리기술의 결함이 있는 한 인터넷실명제를 실시하게 되었을 때 그 유출된 정보는 더욱더 큰 피해를 야기 할 수 있는 만큼 인터넷 실명제는 아직 문화적으로가 ... 일단 근본적으로 인터넷실명제가 악플 문화 근절에 얼마나 영향을 줄 것인지 알아보아야하는데 실제로 우리나라에서는 2007년에 정보통신망법상 본인확인제가 시행되었던 적이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 한글파일 현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    터넷 사이트를 통해서 기존 레거시 미디어가 개입하지 않더라도 외국 미디어문화 소비 환경이 만들어졌고 가장 빠른 인터넷과 최대 데이터 사용국가로서 한국은 SNS와 유튜브를 통해 빠르고 ... 결론 한류열풍으로 인해서 한국은 아시아에서 나아가 전 세계에 크게 알려지게 되었다. 한류는 본질적으로 문화현상으로서 한국 대중문화의 선호도가 높아졌다는 현상을 의미하는 것이다. ... 기존 인쇄매체 기반 교육문화 안에서 문화적 헤게모니를 형성한 각국 문화매개자/지식인들과 디지털 문화 속에서 성장하고 문화를 소비하는 일반 수용자/팬턴 간 디지털 문화 경험에서 큰 차이가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 워드파일 대중문화의 겉과 속 2 독후감
    현대는 정보사회이고, 대중문화를 창조하는 대중문화의 시대도 현대이니 ‘정보기술의 정치학’ 이라는 장의 제목은 무척 포괄적이고 요약적이라는 생각이 든다. 5장은 현대인들이 인터넷 ... 그러나 인터넷 패러독스를 인터넷 문제만 볼 것이 아니라 인간관계가 피상적으로 변하고 있다는 것도 사실임을 인정해야 하며 인터넷의 영향을 과대평가하지는 않아야한다. 6장은 인터넷과 ... 제일 흥미로웠던 것은 인터넷 패러독스이다. 다른 사람과의 소통을 위해 인터넷을 했지만 오히려 고립을 촉진했기 때문에 ‘인터넷 패러독스’라는 이름이 붙여졌다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.03 | 수정일 2023.03.05
  • 한글파일 요약 ) 한국어와 대중문화 할인자료
    요약 한국어와 대중문화 한국어와 대중문화 요약 인터넷의 특성을 요약해보도록 하겠다. 첫 번째는 익명성이다. ... 이런 인터넷 언어를 인터넷에서 고립된 언어로 규정하거나 인식하기보단 다른 미디어랑 현실 언어 및 문화랑 연결하는 언어로 이해해야 된다. ... 그래서 통신 언어를 우리말 새로운 변이어로 언어를 풍부하게 만드는 하나의 중요한 실체이고 21세기 인터넷 시대에 한국인의 다양한 삶의 모습을 정확하고 구체적으로 반영하는 문화적인 산물인
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명
    가장 잘 표현이 되는 공간으로 인터넷을 꼽고 있다. 21세기 접어들어 인터넷은 청소년들에게 이미 익숙한 도구가 되었고, 그들만의 웹 문화를 형성하고 있다. ... 이 과정에서 인터넷 문화는 청소년이 중심이 되고 있으며, 기존의 문화와 상호 충돌하는 모습을 보이고 있다. ... 청소년을 중심으로 한 인터넷 문화의 핵심은 바로 상호작용성이며 청소년은 관람객인 동시에 참여자로서 존재한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 워드파일 미디어의발달과사회변화 ) 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    무엇보다 디지털 미디어 환경 변화는 스포츠 참여문화의 패러다임으로 급속하게 변화하며, 디지털발전 산물이라고 볼 수 있는 인터넷 발전으로 새롭게 e-스포츠와 같은 문화도 발전하고 있다 ... 이에 뉴미디어라고 불리는 인터넷, 컴퓨터, 스마트폰 등의 등장으로 우리는 다매체 시대에 살아가고 있다. ... 디지털이란 정보통신 기술 혁명을 통해 새로운 패러다임으로 디지털화 중심에서 휴대전화와 인터넷의 발달이 정보의 혁명과 함께 더 중요해지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.05.07
  • 한글파일 청소년 문화가 무엇인지에 대하여 설명하고 한국 청소년 문화의 발전과제와 활성화 방안에 대하여 논하시오
    청소년들의 인터넷 이용이 증가함에 따라 사이버 괴롭힘, 인터넷 중독 등의 문제가 발생하고 있다. ... 이는 다양한 요인들에 의해 형성되며, 문화적 배경, 가족관계, 학교 생활, 인터넷 이용 등이 그 예시이다. ... 따라서, 청소년들의 문화를 활성화시키기 위해서는 청소년들의 공동체 의식을 강화하고, 인터넷 이용의 적절한 규제와 교육이 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 한글파일 대학 내에 나타나는 대중문화와 하위문화 향유에 대한 인식
    대중매체가 티비, 라디오, 신문, 인터넷이라면 대중매체가 많은 것 같습니다. / 대중매체가 많은 것 같다. / 대중매체를 통한 문화생활이 많다고 생각. ... 인터넷 문화 발달이 개인의 문화 향유 증가에 도움이 되었다고 생각하나요, 아니면 대중문화로의 획일화에 영향을 미쳤다고 생각하나요? ... (윤명희,2010) 즉, 인터넷 문화 발달이 개인주의를 발달시켰고, 개개인의 다양한 문화 향유도 발전시켰다는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
  • 한글파일 한국의 현대문화- 현대문화의 속성을 중심으로 한국 대중문화에 관하여 기술하고 구체적인 문화 현상을 예를 들어 설명하시오.
    산업 혁명의 발달로 인류의 역사가 큰 변화를 맞는 것처럼, 인터넷대중화 시대는 사회와 개인, 변화를 현실화시키고 있다. 인터넷대중화만큼이나 SNS의 중독 현상도 심각하다. ... 인터넷을 통해 신문을 보고, 편지를 주고받고, 과제나 업무를 위한 자료를 수집하고, 인터넷 쇼핑몰을 통해 구매하는 것들은 생활의 자연스러운 한 부분이 된 것이다. ... 한국의 대중문화의 현상의 구체적인 예 -인터넷대중화, SNS 중독 현상 인터넷은 어느 특정 계층이나, 특정 지역의 전유물이 아니고, 특정 장소에서만 접속 가능하지도 않다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 한글파일 소셜미디어 시대는 지역방송의 위기인가 기회인가?
    터넷을 통해 볼 수 있는 TV 서비스를 일컫는다. OTT는 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷망(public internet)으로 영상 콘텐츠를 제공한다. ... 광고주들은 광고 효과가 예전만 못한 방송 관고 대신 모바일 인터넷과 소셜미디어를 통한 광고비 집행을 선호하는 추세다. ... 시청자가 무료 콘텐츠를 선호하므로 프리미엄 콘텐츠를 모바일과 인터넷에 무료로 제공하고 광고 수익을 확대할 수 있었다. 4.
    리포트 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.06.11
  • 한글파일 대중문화와 상업문화가 대학생들에게 미치는 영향에 대해 논하시오.
    또 1980년대 후반에는 인터넷의 발달로 정보화 시대가 본격적으로 시작되며 ‘대중문화’는 한국 사회에서 주요한 문화가 되게 되었다. ... 이는 다수가 받아들이는 문화이기 때문에 다른 나라의 대중문화를 받아들이기 수월해졌으며 이는 다른나라에서도 마찬가지라 그들이 우리나라의 대중문화에 관심을 가지면서 인터넷을 통해 그들과 ... 이런 과정에서 다른 세대의 기호와 취향은 배제될 수밖에 없으며 인터넷 매체와 많이 떨어진 7080 세대를 대상으로 한 문화상품이 갑자기 유행하게 된 것도 대중문화가 청소년과 20대를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2023.06.19
  • 워드파일 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    대표적으로는 악성댓글, 인터넷 왕따, 인터넷 중독, 사기가 있다. ... 인터넷의 발전에 따라 아날로그 문화가 미디어 문화에 종속됨으로써 시작된 변화라고 할 수 있다. ... 더군다나 아날로그의 시대를 지나 디지털 시대인 21세기의 문화는 미디어와 인터넷 문화, 사이버 문화가 주를 이루고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 한글파일 인간 발달단계별로 발생할 수 있는 정신건강상의 문제를 하나 선정하여 설명하고, 예방 및 해결방안과 현대인의 건강정신을 위협하는 환경 설명과 해결방안을 제시하시오
    결론적으로 모든 문제의 해결점은 가정, 학교, 지역사회, 대중매체 모두 유기적으로 연계하여 사전예방 프로그램를 개발하고 동참하여 우리 사회의 청소년들이 인터넷 게임중독에 빠지지 않게 ... 인터넷을 기반으로 한 사이버공간은 사회·문화의 필수적 영역으로 확대되었고 이에 따른 지적재산권의 침해, 정보격차, 명예훼손, 음란물, 언어폭력 등과 같은 다소 오래된 쟁점에서부터 자살 ... 교과서에 인터넷 게임 중독과 관련된 내용을 포함시켜 정규 교과과정 속에서 교육이 이루어지도록 해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 한글파일 청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    문화매체가 확장되고 휴대폰과 인터넷이 일반화되며 자발적 동호회가 급성장하면서 세대간 차이도 한층 가시화되고 있으며, 문화현상을 세대변수와 연관시켜 이해해야 할 필요성 또한 증대되고 ... 요즘 학원은 대부분의 컴퓨터와 인터넷은 물론이며 휴대를 할 수 있는 학습용 디지털 패드를 사용을 하고 있다. ... 대부분의 시간을 공부를 하는 데 할애를 해야 하는 아이들에게 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰과 같은 디지털 미디어는 오로지 학습 도구일 때에만 선선히 허용이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
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