Ubiquitous와 Business 7.Ubiquitous의 역기능 Ⅲ 결론 Ⅰ 서론 21세기 최고의 미래학자 존 나이스비츠는 그의 저서 메가트랜드에서 21세기는 정보화 사회로 변화되고 ... 목차 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1.유비쿼터스의 개념 2.유비쿼터스의 특징 3.유비쿼터스 구현에 쓰이는 기술 4.Ubiquitous 국가별 상황 분석 5.Ubiquitous의 적용 사례 6. ... Ubiquitous와 Business (1) 유비쿼터스의 단계별 발전 유비쿼터스는 크게 6단계를 거쳐 발전할 것이다. ?
유비쿼터스 목차 1. 유비쿼터스란 2. 유비쿼터스의 특징 3. 유비쿼터스의 핵심 기술 4. 유비쿼터스의 사용 사례 5. 유비쿼터스의 역기능 6. ... 심화 유비쿼터스의 역기능 보안 및 암호화 관련 기술 투자 복지 시설 투자 제도적 법률 제정 성숙된 시민의식 향후 과제 THANK YOU {nameOfApplication=Show} ... 시스템 유비쿼터스의 핵심 기술 도쿄 회전초밥 집 시각장애인용 전자지팡이 브레인 게이트 유비쿼터스의 사용 사례 사생활 침해에 관련된 문제 시스템 자체의 취약성 사회적 차원의 정보 격차
사회의 역기능 및 해결방안 3.1 유비쿼터스 사회의 역기능유비쿼터스는 사람들에게 많은 편의와 안전 등 더 나은 삶의 질을 가져다 주지만 한편으론 심각한 문제에 당면할 수 있는 여러 ... 때문에 이 리포트에서는 각 국의 다양한 유비쿼터스 개발 사례를 알아보고 유비쿼터스 사회에서 예상되는 역기능과 이에 대한 해결방안을 모색하고자 한다. ... 유비쿼터스 개발 사례와 유비쿼터스 사회의 역기능 및 해결방안 제 1 장 서론 1.1 연구의 배경 및 목적 지난 20세기의 정보기술(IT)에 바탕을 둔 지식정보혁명은 최근 급속한 정보기술의
이를 위해서 사전적으로 예상되는 유비쿼터스의 역기능을 예방하고 보완하여 좀 더 완벽한 유비쿼터스 시대를 구축하도록 하여야 할 것이다. ... 상대방의 코를 위해서라도 말이다. ■ 유비쿼터스 사회의 역기능 및 해결방안 첫째, 개인 프라이버시 침해의 문제를 들 수 있다. ... 유비쿼터스 개발사례와 역기능 및 해결방안 ♡ 과 목 명 : ♥ 담당교수 : ♡ 제출일자 : ♥ 학 과 : ♡ 학 번 : ♥ 이 름 : ‘킁킁…’ 냄새나는 TV 프랑스 소재 벤처 기업인
시민.해킹(77.7%), 사생활 침해(74.9%), 사기피해(66.6%) 유비쿼터스사회의 주요 역기능 1. ... 아울러 생활 전반에 있어 자가 모니터링을 통해 생활 습관을 관리하게 되어 국민의 건강에 대한 종합 솔루션을 제공하는 서비스가 활성화 될 것이다. □ 유비쿼터스의 역기능유비쿼터스 환경 ... □ 유비쿼터스의 정의 유비퀴터스(Ubiquitous)란 라틴어로 ‘언제, 어디서나(Anytime, Anywhere) 동시에 도달하는 곳에 존재한다’라는 뜻을 가지고 있다.
유비쿼터스 사회의 역기능 1) 감시사회의 도래 2) 개인 정보 침해 확대 3) 신종바이러스와 해킹의 확산 6. 유비쿼터스 사회로의 발전 방향 참고자료 0. ... 유비쿼터스 시대의 도래 유비쿼터스(Ubiquitous) 시대가 도래 하였다. ... 유비쿼터스(Ubiquitous) 1) 유비쿼터스의 개념 2) 유비쿼터스의 지향점 가) 유비쿼터스와 5ANY (1) Any where (2) Any Time (3) Any Network
2.본론 ① Ubiquitous - 각국의 현항 ② Ubiquitous - 역기능 ③ Ubiquitous - 2004년 IT 기기의 역기능 진단 ④ Ubiquitous - 2030년 ... Ubiquitous의 역기능 -목차- 1.서론 - Ubiquitous란? ... - 각국의 현항 ② Ubiquitous – 역기능 2003 년 4월 15일 국내에서도 유비쿼터스 IT 의 세계적 동향을 알림 모든 곳에 인터넷이라는 기조에서 출발하고 보면, 유비쿼터스
유비쿼터스의 역기능에 대한 결론 1. ... 유비쿼터스의 역기능 2. 2004년 IT 기기의 역기능 진단 1) 휴대폰 2) DVR 3) 몰래 카메라·VTR 4) 디지털 녹음기·MP3P·비디오 캠 5) 사이버 아바타·게임·인터넷콘텐츠 ... 유비쿼터스의 역기능 지난 2003 년 4 월 15 일 국내에서도 유비쿼터스 IT 의 세계적 동향을 알리고, 진흥하며, 관련 기술과 서비스와 시나리오를 연구하는 포럼이 결성되어 정식으로
1 유비쿼터스 사회로의 진입 팀 명 : 2 List List 목 차 유비쿼터스 (Ubiquitous) U- 사회로의 변화 U- 사회 모습 U- 사회의 역기능 U- 사회의 발전 방향 ... U- 사회의 역기능 U- 기술들의 역기능 45 4. U- 사회의 역기능 신종바이러스와 해킹의 확산 46 4. U- 사회의 역기능 국내 해킹 발생 수 47 5. ... U- 사회의 발전방향 U- 사회의 역기능 49 5. U- 사회의 발전방향 U- 사회 발전을 위한 과제 50 5.
1. ... 유비쿼터스의 기본개념 ‘유비쿼터스(Ubiquitous)'는 원래 라틴어로서,‘도처에 있다',‘언제 어디서나 동시에 존재한다'는 뜻을 지니고 있다. ... 유비쿼터스에 대한 국내외 다양한 시각 (이 글은 ukorea forum의 유비쿼터스 소개글 인용) *유비쿼터스의 정의 유비쿼터스(Ubiquitous)란 라틴어로 '편재하다(보편적으로
유비쿼터스의 역기능으로 여러 가지가 지적되지만 여기에서는 중요한 5가지를 기본으로 알아보고 현재 현황 및 법률등에 대해 알아보도록 하겠다. ※ 유비쿼터스사회로 진입하기 위해 해결해야 ... 의료 부문 □ 유비쿼터스의 역기능 1. 개인정보 침해 확대 2. 새로운 유형의 바이러스와 해킹의 확산 3. 첨단기술의 악용에 따른 사이버 윤리의 훼손 4. 사이버범죄의 범람 5. ... 할 과제(한국전산원 설문조사결과, ‘05.7) - 개인정보유출(78.6%), 바이러스.해킹(77.7%), 사생활 침해(74.9%), 사기피해(66.6%) 유비쿼터스사회의 주요 역기능
다시 말하자면, 지금의 컴퓨터에 특정 기능을 넣는다든가 컴퓨터 안에 뭔가를 삽입하는 게 아니라 역으로 안경, 신발, 자동차, 컵, 우산과 같은 일상에서 볼 수 있는 사물들에 각각의 ... 유비쿼터스란 유비쿼터스(Ubiquitous)란 용어는 '동시에 존재한다' '언제 어디서나' 라는 뜻으로 라틴어에서 나온 말이다. ... 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 유비쿼터스 컴퓨팅, ubiquitous computing 언제 어디서나 사용 가능한 컴퓨터 환경에 연결되어 사용자가 원하는 정보나 서비스를 즉시 제공받을 수
기차나 버스를 탔다면 발생했을 역에서 내려 목적지로 따로 이동하는 시간이 단축되었다. ... SoC는 칩 하나만으로도 하나의 시스템으로서 기능할 수 있도록 CPU, GPU, 마이크로컨트롤러(MCU) 등 모든 기능들을 집적시킨 것을 뜻한다. ... 기기들은 동시다발적인 대용량의 정보를 효과적으로 수집 및 처리, 관리할 수 있어야 하며 외부적으로는 각각의 기기들이 지속적으로 네크워크에 연결될 수 있는 초고속 광대역 통신망이 조성되어야
문제점으로는 해킹, 개인 정보 유출, 등 정보화 역기능과 관련된 다양한 사회문제가 발생하면서 새로운 해결방안이 요구된다. 2017년에는 스마트도시 조성 및 산업진흥 등에 관한 법률이 ... 유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사 학번 : 이름 : 유비쿼터스(Ubiquitous)는 '어느곳, 언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어와 컴퓨팅이 결합되어 유비쿼터스 ... 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)은 1974년에 미국 MIT 대학교 교수인 니콜라스 네그로폰테(Nicholas Negroponte)가 컴퓨터의 미래에 대해 유비쿼터스
BcN(BroadbandCONVERGENCE Network, 광대역 통합망): 통신, 방송 및 인터넷을 결합한 언제 어디서나 광대역 서비스를 제공하는 차세대 네트워크 VoIP(Voice ... 제어 및 보수, 작업장 안전관리 등의 기능을 갖춘 생산시스템으로, 센서 및 SW에 의한 공정의 통합 관리 3. ... IoT(Internet of Things, 사물인터넷): 센서, 통신기능으로 다양한 것들을 연결해주는 기술, 즉 무선통신을 통해 다양한 것들을 연결해주는 기술 스마트 팩토리: 작업공정
보충단계 (1) 게임의 역기능 45 보충단계 (2) 게임의 역기능 1. ... 심층단계 (1) 게임의 순기능과 역기능 3) 몸을 움직이는 게임의 경우 체중감량 , 재활 치료 등에 효과가 있다 . ① 몸을 움직이며 하는 게임을 통해 체중감량 입증 - 펌프 ② 게임을 ... 이러한 게임의 과도한 이용으로 인해 발생하는 문제를 ‘게임 역기능’이라고 합니다 . 흔히 ‘게임 과몰입 ’이라는 용어로 현상을 설명하기도 하지요 .
(BMS : Bus Management System) 2)차세대 네트워크(NGN) 프로젝트 3) 스마트 웨어 1.유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 공간 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous ... computing) 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)이란 기본적으로 언제, 어디서나, 누구나 상호접속의 컴퓨팅이 이루어지는 것을 의미한다. ... 유비쿼터스 공간(ubiquitous space) 공간 구성요소로서 원자와 비트가 연계되어 형성되며, 만질 수 없어도 공간에 존재하거나 공간에 관해 원하는 정보를 이용자가 알 수 있는
인터넷 중독 예방 상담 센터(http://www.cyadic.or.kr)는 사람들이 인터넷의 중독성 오용에 따른 여러 가지 정보화 역기능도 함께 경험하고 있기 때문에 사람들의 일상 ... 지금까지 소개한 여러 기관들은 정부 산하에서 각자의 임무를 가지고 정보화의 역기능을 해결하고 그 피해규모와 후유증을 줄이고자 최선을 다하고 있지만, 기술적으로도 이동통신, 유선 통신 ... 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다.
첫 번째로는 플랙시블(flexible) 광대역으로 유비쿼터스 인프라를 통해 다양한 미디어 콘텐츠를 유연한 정보통신 환경에서 초고속망을 통해 자유롭게 이용하는 것이다. ... 기술이 편재한 통합 플랫폼이 제대로 구축되고 기능하는 스마트 도시를 만들고자 한다. ... 실시간 네트워크화 사회를 위해서 서비스의 품질을 보증할 수 있는 엑서스망의 초고속화를 위한 대용량 무선기술을 포함하는 고기능 네트워크 기술과 사용자가 원하는 콘텐츠를 제공할 수 있는
인기 있는그러나 오늘날 광대역통신과 융합 기술이 보편화되는 유비쿼터스는 그가 말하는 대로 세상을 바꾸는 미래 기술이 될 것이라고 주장하는 사람은 아무도 없다.유헬스, 유시티, 유공항 ... 당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임과 PC(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장했다.이것은 컴퓨터가 컴퓨터에 기능을 추가하는 현재의 범주를 넘어 전자 장치나 ... 융합으로 상상했던 것보다 훨씬 큰 변화를 가져오고 있으며, 제3공간의 출현은 바로 그 것이다.2 제3공간이 새로운 문명이 일어나는 공간이라면 공간을 지원하는 기술을 포괄하는 UIT(Ubiquitous