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"스페어 처리방법" 검색결과 101-120 / 394건

  • 한글파일 기초 볼링
    매우 까다로운 스페어다. ... 볼러가 던진 볼이 왼쪽으로 휘지 않고 오른쪽으로 휘는 경우 ●백업 볼 : 백업 릴리스 된볼 ●보드 : 레인을 이루는●스플릿 : 첫 번째 투구에서 핀이 사이가 벌어진 채 남는 핀 처리하기 ... -인접선수가 스페어나 스트라이크를 쳤을경우 박수로 격려한다. 2) 일반적인 예절 - 경기 복장은 간편한 것으로 하되 남자는 바지, 여자는 스커트를 입는다. - 볼링화에 물이나 음식물
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 한글파일 [볼링, 구질, 특성, 운동효과, 경기방식, 규] 볼링, 구질, 특성, 타이밍, 경기방식
    방법은 2번 핀이 7번 핀을 돌아 나가면 처리에 실패하는 경우가 많아 권장할 만한 방법은 아니다. ... 그러나 커브 볼은 휘전 궤적이 큰 만큼 컨트롤이 매우 어렵고, 특히 스페어 처리에는 많은 문제점을 가지고 있다. ... 볼이 2번 핀의 왼쪽을 때리고 계속 나아가서 7번 핀을 처리하게 되는 것이 정상적인 방법이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.02
  • 한글파일 볼링스코어 레포트
    20 20 30 28 19 9 9 9 9 Case2. frame 9에서 스페어처리, frame 10에서 보너스 있음 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 합계 1 8 9 - 9 8 ... Double, Turkey, frame 9에서 스페어처리 못함, frame 10에서 보너스 없음 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 합계 9 8 1 8 1 9 0 8 1 182 29 ... . - 스페어 발생 시 다음 ‘투구‘의 점수를 합산한다. - 스트라이크 발생 시 다음 ‘프레임’의 점수를 합산한다. - 스페어나 스트라이크 이외에는 쓰러진 핀의 개수를 단순 합산한다
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.26
  • 한글파일 볼링 투구방법과 규칙 및 스코어기록법
    볼링의 투구방법 1. ... 동점 처리 동점일 경우는 공동 우승으로 처리할 수도 있고, 승자를 결정하기 위하여 별도의 1게임을 실시하기도 한다. ... 스페어 : 각 프레임의 제1투구에서 남은 핀을, 제2투구에서 전부 넘어뜨리면 "스페어"가 된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.16
  • 한글파일 볼링의 기본적인 사실
    설명하시오 1) 점수 기록 방법 점수 기록방법은 아래와 같은 4가지가 있다. - X 표시는 스트라이크를 의미한다. - 스페어 처리가 되었음을 의미한다. - 거터 후 6핀을 맞추어 ... 물 흐르듯 유연했던 움직임이 한번의 실수로 말미암아 어깨에 과도한 힘이 들어가고 서두르게 되는 등 평소에 수비게 처리하던 스페어 처리도 놓치게 된다. 2. ... 스페어 미스 한 것을 의미한다. - 6핀을 맞추고 스페어 미스 한 것을 의미한다. 2) 10번째 프레임 점수 기록 방법 아래의 그림과 같이 10번째 프레임은 다른 프레임과 다리 상단에
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.16
  • 한글파일 볼링이란
    점수 기록방법은 아래와 같은 4가지가 있다. - X 표시는 스트라이크를 의미한다. - 스페어 처리가 되었음을 의미한다. - 거터 후 6핀을 맞추어 스페어 미스 한 것을 의미한다. ... - 6핀을 맞추고 스페어 미스 한 것을 의미한다. 2) 10번째 프레임 점수 기록 방법 아래의 다. ... 예를 들어 샌딩처리를 하여 레인과의 마찰 계수를 높인 볼과 폴리싱을 하여 레인과의 마찰계수를 낮춘 볼과의 스키드의 차이를 보면 금방 알 수 있을 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 한글파일 볼링에 대한 이론적 지식과 정보
    투구하면 된다. 5, 8, 9번 핀의 스페어도 같은 방법으로 처리한다. 2) 2, 4, 5, 7, 8번 핀이 남은 스페어 처리법 2번 핀이 키 핀이므로 2번과 5번 핀 사이로 투구해야 ... 즉, 처리해야 할 핀과 1번 핀까지의 거리의 ⅓ 만큼 스파트를 같은 방향으로 이동하여 투구하는 방법이다. ... 그러나 마지막인 10프레임에서는 스트라이크, 또는 스페어처리하면 3회까지 투구한다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 워드파일 볼링
    된다. 5,8,9번 핀의 스페어도 같은 방법으로 처리한다. ... 즉, 제1구 때의 포켓 존으로 투구하면 된다. 5,8,9번 핀의 스페어도 같은 방법으로 처리한다. 4) 2:4:6시스템 ◈ 2:4:6 이론의 스페어 처리법 -2:4:6 이론은 3:6 ... 즉 처리해야 할 핀과 1번 핀까지의 거리의 2분의1 만큼 스탠스를 이동하여 투구하는 방법이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 워드파일 해외 건설 프로젝트 재무 지원 사항
    그에 따라 본사집중 회계제도인 전도금 회계처리 방식이나 지점 독립 회계 제도인 본지점 회계처리 방식을 선택하게 된다. ... 설계비(본사, 외주), 기자재비(Process, 기계, 배관, 전기, 계장, 스페어 파트), 운송비(운송비용, 검사비용), 시공비(기계 설치, 배관 설치, 전기 설치, 계장 설치, ... 아무것도 안 하는 것은 가장 공격적인 환관리 방법이다. 외부 시장에서 상품을 찾는 헤지는 대략적이라도 비용이 발생하므로 견적가에 반영 시켜야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.19
  • 한글파일 볼링 레포트
    출처 : http://home.donga.ac.kr/%7Ebigball/score.htm 스페어처리법 ※ 3.6.9시스템 스페아의 남는 형태에 따라 서는 위치를 쪼각 3장째, 6장째 ... 스페아를 잡는 7가지 방법을 설명한다. 1. ①번핀이 키핀인 스페아군 스트라이크를 노릴 때와 같은 위치에 서고 같은 스파트를 통해 굴린다. 2. ②번핀이 키핀인 스페아군 서는 위치를 ... 스페어 각 프레임의 제1투구에서 남은 핀을, 제2투구에서 전부 넘어뜨리면 "스페어"가 된다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 한글파일 볼링 레포트
    핀 한개를 1점으로 계산하여 스트라이크는 10점을 얻고 다음프레임의 점수를 보너스로받으며, 스페어처리를 했을 때는 다음프레임의 제1구점수를 보너스로 받는다. ... 처리하면 3회까지 투구한다. ... ◇ 목 차 ◇ 1.볼링의 역사 2.볼링의 효과 3.볼링에티켓 4.볼링의 원리 5.볼링의 기본 자세 6.그립의 종류 7.볼의 구질5가지 8.볼의 회전 3가지 9.점수계산법 10.스페어
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 한글파일 볼링용어, 역사와 게임방법
    1프레임부터 9프레임까지는 각 프레임 당 10개의 핀을 모두 쓰러뜨리기 위해 2번까지 던질 수 있다. 10프레임에서는 처음에 스트라이크를 얻으면 두 번 더 투구하며 스페어처리하면 ... 처리하려고 제 2구를 던진 경우. ... 볼링의 경기방법 - 1) 종목 - 2) 방법 - 3) 게임방식 5. 볼링의 용어정리 1.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 한글파일 볼링
    9). ※ 스페어처리법 ※ 3.6.9시스템 스페아의 남는 형태에 따라 서는 위치를 쪼각 3장째, 6장째, 9장째로 이동하여 가는 것을 말한다. ... 스페아를 잡는 7가지 방법을 설명한다. 1. ①번핀이 키핀인 스페아군 스트라이크를 노릴 때와 같은 위치에 서고 같은 스파트를 통해 굴린다. 2. ②번핀이 키핀인 스페아군 서는 위치를 ... 스페어 각 프레임의 제1투구에서 남은 핀을, 제2투구에서 전부 넘어뜨리면 "스페어"가 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.23
  • 한글파일 '정상에서 만납시다'의 줄거리 요약 및 느낀점 독후감입니다.
    처리를 하는데 내렸네라는 둥 난리굿판이었다. ... 게임 끝이라는 신호인데 벨을 누르고 조그만 관찰구로 앞에서 경기를 하는 손님과 경기진행을 돕는 클락이 서로 티격태격하기도 하고 클락 아가씨가 손님에게 지적을 받고 점수가 잘못되었네 스페어 ... 일이 안 된다는 이유만 찾지 말고 일을 해낼 수 있는 방법을 찾아라. 열심히 일하고 성공이 성공을 낳는 만큼 날마다 매일에 대한 목표에 실적을 올려라.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 워드파일 볼링의 역사와 점수계산법
    방법 점수 기록방법은 아래와 같은 4가지가 있다. - X 표시는 스트라이크를 의미한다. - 스페어 처리가 되었음을 의미한다. - 거터 후 6핀을 맞추어 스페어 미스 한 것을 의미한다 ... . - 6핀을 맞추고 스페어 미스 한 것을 의미한다. 2) 10번째 프레임 점수 기록 방법 아래의 그림과 같이 10번째 프레임은 다른 프레임과 다리 상단에 3칸이 있으며 3번의 투 ... 또한 스페어를 기록하였다면 한번의 추가 투구기회가 주어지며 오픈이나 핀이 남아 있다면 추구 투구기회는 없다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.25
  • 한글파일 볼링에관한 연구
    그러나 스페어 처리 법을 터득할 경우 좀더 쉽게 스페어 처리를 할 수가 있게 된다. Ⅴ. ... 하지만 우리가 스페어 처리에 실패했을 땐 10점이 감점이 되고 맙니다. 많은 수의 볼러들이 스페어 처리에 있어서 정말 소홀히 대하곤 합니다. ... 바로 스페어 처리에 능력에 있습니다 우리가 경기에 임했을때에 10점을 더 얻으려면 스트라이크를 2개 연속으로 쳐 더블을 기록해야 합니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.12
  • 한글파일 [볼링] 볼링의 용구및 기술테크닉
    즉 제1구 때의 포켓 존으로 투구하면 된다.5,8,9번 핀의 스페어도 같은 방법으로 처리한다. ☞ 2, 4, 5, 7, 8번 핀이 남은 스페어 처리법 2번 핀이 키 핀이므로 2번과 ... 2:4:6 이론의 스페어 처리법 ◐ 2:4:6 이론은 스탠스 위치를 고정시키고 에임 스파트를 이동하는 방법이다. ... 즉 처리해야 할 핀과 1번 핀까지의 거리의 ½ 만큼 스탠스를 이동하여 투구하는 방법이다. ☞ 1, 2, 3, 5번 핀이 남은 스페어 처리법 1번 핀이 키 핀이므로 3대 앵글 중 5번
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • 한글파일 볼링의 역사,현황
    골포스트라고도 하며 스페어 처리가 어렵다. 12. 스크래치 핸디없는게임 13. 스파트 볼러가 임의로 정하는 레인위의 표적 14. ... 스프릿 핀이 분산되거나 스페어 처리가 상당히 어려운 상태 15. 슬리퍼 다른 핀에 가려져서 보이지 않는핀, 더블우드라고도 한다. 16. ... 체리 스페어처리하기 위해 제 2구를 던졌을 때 앞에 있는 핀만 쓰러지거나 뒤쪽 핀이 맞고 쓰러지지 않는 경우 19. 킥백 핀이 있는 곳의 레인과 레인사이에 칸막이 20.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 한글파일 [스포츠] 볼링
    스페어 처리방법스페어를 잡기 위한 3가지 조건 제1투째 핀 전부를 쓰러뜨릴 수 없었을 경우 매우 다양한 형태로 남기 마련이다. ... 점수 계산 방법 □ 스트라이크(strike) 1투에 10개의 핀을 쓰러뜨린 기호,이 경우는 다음 프레임의 2투분의 점수도 가산할 수 있다. □ 스페어(spare) 1투째에 몇 개인가 ... 세개의 스페어를 한 번에 잡는 것이기 때문에 스트라이크를 노리게 되면 매우 어려운 샷이다. + 핀을 맞추는 방법 핀이 어디에 히트 되는지는 감각적으로 대강 알 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.27
  • 한글파일 볼링 레포트
    그러나 차츰 1개의 볼로 몇 개의 핀을 넘어뜨리느냐는 재미와 흥미가 생기면서 점차적으로 Cherry) 스페어처리하기 위해 제 2구를 던졌을 대 앞에 있는 핀만 쓰러지거나 뒤쪽 핀이 ... 제2 투구 결과가 10 핀 전부 넘어뜨렸으면 스페어로 득점 기록하고 그렇지 못하면 미스로 득점 기록 한다. ... 어프로치에서 볼 때 가장 앞에 보이는 핀. 25) 훅(Hook) 오른손잡이인 경우 볼의 인위적인 회전을 가하여 왼쪽으로 구부러지게 해서 좀 더 대각으로 파고드는 방법.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.03
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