제1장 영화의 탄생1. 영화란 무엇인가? 1) 산업적인 예술 ① 산업혁명과 과학기술의 발달 속에서 영화는 탄생② 19세기 이후 과학적인 호기심과 기술적인 실험의 결과2) 종합예술 ① 영화는 다양한 예술 장르들과 공통점 내지는 유사점을 보이고 있는 것은 바로 영화가 ‘..
스마트폰이 세상을 완전 뒤바꾸어 놓은 것처럼 메타버스 역시 우리의 삶을 180도 바꿔놓을 수 있을지 궁금하고 바뀌게 된 후의 세상의 모습은 과연 어떤 모습일지 궁금했다. ... 다가오는 새로운 시대에는 블록체인, AR, 5G, 빅데이터, AI, 3D엔진 등의 기술을 접목해 디지털 생산, 디지털 자산, 디지털 시장, 디지털 화폐, 디지털 소비 등 새로운 모델을 ... 전혀 다른 세상을 경험하였던 기존의 아날로그 세대들이 있었다고 한다면 이제 2020년부터는 메타버스가 그 기준을 가를 수 있는 결정적인 기술이 될 것이라고 전망하고 있는 전문가들이
앞으로 세상은 이렇게 변할 것이다. 첫 째, 정보소양 격차가 벌어지는 디지털 디바이드가 일어날 것이다. 시간이 지날수록 정보소양의 격차는 커진다. ... 디지털 소양만 충분하다면, 원하는 정보에 접근하고, 보조적인 AI,SW 서비스의 도움을 받아 얼마든지 원하는 것을 창조할 수 있는 세상이다. ... 하드웨어 뿐 아니라 소프트웨어적으로도, 더욱 더 다양한 OS가 생기고, AI도구까지 나날이 생기는 와중에, 디지털 소양을 기르지 못하면 점점 더 격차가 벌어지는 세상이 되었다.
”이라는 표시를 하기도 한다. 4) 디지털 사진의 부정적인 영향에 대한 해결방안 진보하는 세상에 살면서 변화는 필연적으로 따를 수밖에 없다. ... 반면, 디지털 사진의 이런 특징은 실재와 재현, 현실과 가상, 진짜와 가짜의 경계를 무너뜨리고 이러한 혼란이 만든 세상에서 살아야 한다는 것이다. ... 디지털 이미지, 디지털 이미지를 컴퓨터를 통해 가공한 것 등을 포함하여 디지털 사진이라고 한다. 2) 디지털 사진의 특징 디지털 사진은 촬영과 거의 동시에 화면으로 찍힌 모습이 확인할
자신이 관심 있는 콘텐츠만 소비할 수 있는 세상이 열렸고 그만큼 광고시장이 세분화됐다. ... 하지만 세상은 변했어 메시지와 시청자를 독점하던 매스미디어는 점차 힘을 잃었고, 시청자들이 스스로 관심 있는 주제만 소비할 수 있는 혁명적인 뉴미디어가 등장했다. ... 사회복지 분야의 많은 기관이 전하고 싶은 메시지가 있다면 보여주고 싶은 대상에 맞춰 전략적으로 콘텐츠를 제작해 광고를 집행하고 대상에게 전달할 수 있는 세상이 왔다.하지만, 많은 사회
물론 이 세상이 SF 영화의 세상처럼 아직까지 완전한 디지털 현실로 도달하지는 못했다는 점을 저자는 지적하고 있다. ... 하지만 Z세대는 태어난 순간부터 성장하는 기간 내내 디지털 환경에 익숙해질 수밖에 없었다. 이들이 공부하고 놀고 쉬는 환경 자체가 디지털 기반으로 형성되었기 때문이다. ... 인류의 전체 삶을 따져보면 디지털이 아닌 아날로그적 생활 방식이 지배했던 시기가 훨씬 길다.
그리고 디지털 시대로 넘어오면서, 범죄가 없어질 줄 알았지만, 이 디지털 시대에도 그에 맞게 범죄가 생겼다. 세상이 아무리 바뀐다고 해도 근본적인 것은 없어지지 않는 것 같다. ... 세상이 아무리 바뀌었다고 해도 우리가 적응을 할 수 있는 이유는 모든 것은 근본 골격은 변하지 않는다는 것이다. ... 디지털 혁명 정보화 시대 아날로그와 디지털디지털 시대 컴퓨터 해커 로보트 디지털 혁명 국민학교 시절 나는 컴퓨터 학원을 다녔다.
제1장 영화의 탄생1. 영화란 무엇인가? 1) 산업적인 예술 ① 산업혁명과 과학기술의 발달 속에서 영화는 탄생② 19세기 이후 과학적인 호기심과 기술적인 실험의 결과2) 종합예술 ① 영화는 다양한 예술 장르들과 공통점 내지는 유사점을 보이고 있는 것은 바로 영화가 ‘..
제1장 영화의 탄생1. 영화란 무엇인가? 1) 산업적인 예술 ① 산업혁명과 과학기술의 발달 속에서 영화는 탄생② 19세기 이후 과학적인 호기심과 기술적인 실험의 결과2) 종합예술 ① 영화는 다양한 예술 장르들과 공통점 내지는 유사점을 보이고 있는 것은 바로 영화가 ‘..
제1장 영화의 탄생1. 영화란 무엇인가? 1) 산업적인 예술 ① 산업혁명과 과학기술의 발달 속에서 영화는 탄생② 19세기 이후 과학적인 호기심과 기술적인 실험의 결과2) 종합예술 ① 영화는 다양한 예술 장르들과 공통점 내지는 유사점을 보이고 있는 것은 바로 영화가 ‘..
넷세대는 이전 세대들과는 다르게 디지털세상에서 자랐기 때문에 인간관계를 형성하는 방식이 크게 달라졌다. ... 마지막으로 넷세대는 디지털세상에서 인간관계를 형성하는 것이 일상이지만 인간관계의 중요성을 인식하고, 온라인과 오프라인에서 모두 인간관계를 유지하고 발전시키는 방법을 찾아야 할 것이다 ... 이들은 대개 1980년대 후반부터 1990년대 중반까지 출생한 사람들을 가리키는데 넷세대는 디지털 기술과 인터넷이 일상적인 삶의 일부가 되면서 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 등 디지털
코로나19로 가속화 된 초격차 기술 경쟁은 세상을 바꿔놨다. ... 세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 다른 사람이 가는 길을 아무 생각 없이 뒤? ... 결론 지금까지 한국이 디지털 자주권 획득을 위해 AI 기술을 확보가 중요한 이유에 대해 분석하였다. 지금 AI 기술을 확보하지 못했다면 ‘디지털 자주권’을 잃게 될 수도 있다.
디지털 전환하지 않으면 디지털 전환 당하고 생존이 위협당하는 세상이 온 것이다. 다만 문제는 어떻게 디지털 전환을 어떻게 할 것인지이다. ... 붙는 세상이 되었다. ... 현실 상황을 컴퓨터에 그대로 가상으로 구현하여 충분히 시뮬레이션한 후 가장 좋은 결과를 현실 세상에 적용하는 것을 말한다.
또한, 플루서는 기존의 매체에서는 숨겨져 있었던 정보의 구조와 매체의 한계를 다루면서, 새로운 매체를 통해 우리가 세상을 인식하고 이해하는 방식이 변화한다고 주장한다. ... 또한, 플루서는 기존의 매체에서는 숨겨져 있었던 정보의 구조와 매체의 한계를 분석하면서, 새로운 매체를 통해 우리가 세상을 인식하고 이해하는 방식이 변화한다고 주장한다. ... 디지털 사진의 주요한 매체적 특성은 다음과 같다. (1) 디지털 형식 디지털 사진은 이미지를 디지털 형식으로 저장하고 전송한다.
멀티버스는 다중우주라는 뜻으로, 지금 우리가 살고 있는 세상과 또 다른 세상이 있음을 의미한다. 이를 평행우주라고도 한다. ... Digital context로 치환된 물리적 공간은 Digital 공간의 일부로 인식되어 새로운 속성과 기능을 가질 수 있게 된다. ... 언택트의 시대에 나와 온라인 세상을 연결해 주는 열쇠인 스마트폰의 사용 역시 폭발적으로 늘어났다.
또 범죄를 소재로 디지털세상의 민낯을 가감 없이 투영했다는 점에서 디지털 문화적 분석에 의의가 있다. 데이터베이스 문화 디지털 문화는 수용자들의 능동적인 역할이 필수이다. ... 디지털세상에는 일반적인 사진도 있지만 선정적이고 폭력적인 사진도 난무한다. 이렇게 희소성이 있는 사진일수록 ‘좋아요’를 받을 확률이 높아지기 때문이다. ... 이들이 올린 콘텐츠가 디지털세상을 구성하기 때문이다. 그래서 작품 속의 네티즌 수사대도 루카 매그노타를 찾기 위해 직접 차를 타고 돌아다니지 않는다.
디지털 세계와 현실 세계를 경계 없이 넘나들며 물리적 한계를 넘어서는 전대미문의 가치를 창출하는 세상을 선점하기 위해서는 지금 일곱 기술에 대한 연구가 필요하다. ... 디지털 세계의 SOC(SOC), '클라우드 컴퓨팅' "사물인터넷"은 현실 세계와 디지털 세계를 연결하는 다리이다. 데이터의 가치를 획기적으로 높여주는 인공지능입니다. ... 컴퓨터의 출현과 스마트폰의 탄생이 세상을 어떻게 변화시켰는지 기억한다면 일곱 기술의 확산이 바꿀 세상은 '상상 이상'이라고 말할 수밖에 없다.
학생은 디지털세상에서 태어나고 자란 원주민이라면, 교원은 디지털세상을 따라잡기 위해 노력하거나 이미 디지털세상을 포기하고 아날로그로 살아가는 교원이 있다. ... 현재 정보 교육만으로는 디지털세상에서 바른길을 찾기가 힘들다. ... 최근 범람하고 있는 디지털 정보의 취사 선택에 있어 디지털 리터러시 역량 부족으로 디지털세상의 진실과 거짓을 구분하기 힘들게 하고 있다.
코로나 팬더믹으로 온라인 세상에서의 ‘디지털 콘택트’가 늘어나면서, 개개인의 ‘자아’에도 영향을 미치며, 새로운 정체성 사용이 트렌드가 되었고, 메타버스 관련 기업 주가 상승이 게임을 ... 영화에서처럼 풀다이브( 몸은 현실 세계에 있지만 의식은 가상현실을 경험하는 세상) 세상이 올까? 저자는 업종별로 메타버스 미래에 대해 정리했다. ... 지금은 온라인 세상에서 다양한 플랫폼과 오픈소스들을 이용해2
그는 또한 디지털 기술이 사회에 미치는 영향과 넷세대가 세상을 변화시키고 있는 방식에 대한 광범위한 연구를 수행했다. ... Don Tapscott의 넷 세대에 대한 정의와 특성은 그의 저서 "Growing Up Digital"에서 제시된 바와 같이 그의 연구와 관찰에 근거를 두고 있다. ... Millennials generation)라고도 알려진 넷세대(Net generation)는 Tapscott Group의 CEO인 Don Tapscott이 그의 책 "Growing Up Digital"에서