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"넥슨의 가치사슬분석" 검색결과 1-20 / 29건

  • 한글파일 넥슨과 엔씨소프트의 가치사슬 분석
    넥슨(Nexon) 가장 먼저 찾은 자료는 넥슨이다. 이 회사는 온라인 게임 업계에서 당당히 아래에서부터 시작하여 1위를 차지하고 굳건하게 버티고 있는 게임업계의 강자이다. ... 하지만 넥슨은 이러한 문제점을 일본 진출이라는 패를 들고 일어났다. 2002년 넥슨은 일본에 넥슨 제펜이라는 회사를 차리고 상장하기에 이르는데 이는 온라인 게임이 국내에서만 머무는 ... 즉, 넥슨은 기술연구 및 개발에서 뚜렷한 두각을 보이지 못했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 워드파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 넷마블 및 엔씨소프트 등 한국의 게임3사라 불리는 게임 대기업들의 수출 실적이 우수하였다. ... 아래 본론에서는 한국 게임 산업의 현황을 분석해 보고자 하며, 게임 산업의 전망 역시 더불어 분석해 봄으로써 의미 있는 시사점을 도출해 볼 수 있도록 하겠다. II. 본론 1. ... 한국은 게임 산업이 특히 고속도로 발전한 나라로 꼽히며, 90년대 중반부터 게임 산업이 빠르게 팽창해 왔으며 현재 게임 산업은 거대하고도 촘촘한 산업 사슬을 형성하고 있는 것으로 평가된다
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한글파일 엔씨소프트의 성공사례연구
    국내게임시장 및 경쟁자분석 1) 국내게임시장분석 2) 경쟁자분석 3. NC Soft의 가치사슬분석 및 차별역량테스트 4. ... 그럼 다음에서 가치사슬분석가치활동, 차별역량테스트에서 도출된 사항들을 바탕으로 NC Soft의 성공요인에 대해서 살펴보기로하겠다. 4. ... NC Soft의 가치활동분석> 위의 표7과 그림1의 가치사슬 분석의 틀 안에서 NC Soft의 주요 경쟁우위를 살펴보면 NC Soft의 경쟁우위는 전문인력의 게임 개발력, 즉, 기술력과
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • 파워포인트파일 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    넥슨 (NEXON) II. 분석 Intro 국가별 게임시장 규모 (2016) 세계 게임 시장 현황과 전망 시장 분석 소비자 분석 경쟁사 분석 III. ... (NEXON) 부전자전 1 등 기업의 1 등 효자상품 메이플스토리 1994 넥슨 창립 1995 세계 첫 그래픽 기반 온라인 게임 ‘ 바람의 나라 ’ 발표 1999 인터넷 퀴즈게임 ... 가치시장 규모시장 콘텐츠 진흥원에서 분류한 게임 시장 4 0 00 3 0 1 0 20 강한 소비성향 또래관계 민감 관심 제품 적극적 구매 새로운 트렌드에 민감 인터넷생활 1924
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 한글파일 넥슨 게임 카트라이더 분석
    한국 시장에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국, 2007년에는 대만, 2008년에는 태국, 2009년에는 러시아 시장에 진출하였다. Ⅱ.카트라이더 가치사슬 단계별 분석 가치사슬 ... ------------- 목차 Ⅰ.카트라이더 1.카트라이더 게임 Ⅱ.카트라이더 가치사슬 단계별 분석 1.개발사 2.퍼블리셔 3.유통사 4.통신사업자 5.판촉자 Ⅲ.결론 ------- ... 그림 2 마이클 포터의 가치 사슬 게임에서의 가치사슬은 본래의 가치사슬보다 처럼 간단하게 표현 될 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 한글파일 포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델을 설명한 후, '네이버'와 '교보문고' 각각의 경쟁세력을 제시하고 분석하시오.
    포터의 가치사슬 모델 기업의 제품이나 서비스에 직접적으로 가치를 더하지 않는 대신 주요 활동을 지원한다. 2. ... 포터의 가치사슬 모델 2. 포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델(경쟁우위 전략) 3. 마이클포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델 사례(렉싱턴호텔) 4. ... OSEN, 칼 빼든’ 넥슨, NC 다이노스의 운명은?, 2015.01.28
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.28
  • 파워포인트파일 NC소프트 경영전략(사업전략 + 기업전략)
    높은 퇴출장벽 넥슨 등 국내게임사 블리자드 등 해외 게임사 06 NC 소프트의 가치사슬 10 Margin Margin 기술 , 역량 확보 - 다른 게임회사와 달리 게임개발부서를 ... 기업 내부분석 8 05 NC 소프트의 산업구조분석 9 게임에 대한 부정적 인식 정부의 규제 콘솔게임 모바일게임 고객은 NC 소프트의 요금정책에 따름 고려하지 않음 높은 진입장벽 ... NC 소프트외부내부 환경분석 NC 소프트 사업전략 ( 차별적 집중화 ) NC 소프트 기업전략 ( 다각화 ) 2 01 NC 소프트란 3 01 NC 소 프트 란 ?
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.09
  • 한글파일 3 S-T-P를 효율적으로 활용
    시장지향의 가치사슬은 시장을 선택하는 가치선택단계 , 가치제공단계, 그리고 사품을 고객에게 알리고 판매하는 가치 커뮤니케이션 등으로 구성된다. 3. ... www.nexon.com ... 이 마케팅 전략은 과거에 판매 위주의 관행을 버리고, 고객의 입장에 서서 목표 고객을 선정하고, 고객이 원하는 욕구를 담은 상품을 개발해 판매하는 시장지향의 가치사슬을 따라야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 한글파일 온라인게임의 정의와 특성과 분류
    최근 각 참여자들은 자신의 사업영역에 국한하지 않고 각 가치사슬 부분으로 사업영역을 확장하고 있다. 4. ... 둘째, 산업적인 측면에서 온라인 게임은 콘텐츠 개발사, 유통 및 도매를 담당하는 퍼블리셔, 서비스 공급자, 네트워크 제공자 등 가치사슬별로 다양한 참여자들로 이루어져 있다. ... 인정받은 게임이 시장을 주도하며, 수요의 불확실성이 높고 제품의 라이프사이클이 짧아 실패의 위험이 다른 산업에 비해 상대적으로 높다.온라인게임이 가지는 산업적 특성은 수익 모델과 가치사슬
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 파워포인트파일 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    2010년, NC소프트 매출의 40.3% 전자조달 경매모델 역경매모델 전자상점 신용서비스 정보중계 가치사슬서비스제공 전자쇼핑몰 가상커뮤니티 협력플랫폼 제3자시장 가치사슬통합 혁신의 ... 곧 수익이라는 가치로 창출되었다. ... , NC 소프트는 주 고객층이 성인 고객인 만큼 큰 타격을 받지 않음 또한 넥슨은 해킹 사태로 인한 브랜드 이미지 하락에 일본 증시에 상장을 준비하고 있는 넥슨에게 큰 타격이라 생각됨
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • 파워포인트파일 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    가치 사슬 분석 2-4. 주요 재무 지표 재무 비율 분석 3. 거시적 게임 시장 분석 3-1. 국내 게임 산업 동향 3-2. 국내 온라인 게임 시장 환경 분석 4. ... 145,710 세전이익 136,476 134,375 136,819 137,401 당기순이익 104,269 103,257 106,842 107,311 9 항목 / 회사 NC SOFT NEXON ... 맞고 , 포커 등 등 Hard / 고가 NC SOFT, 블리자드 , 웹젠 , NHN, YNK 코리아 뮤 , 리니지 , WOW, 리니지 2, 로한 , R2, 아이온 Soft / 저가 넥슨
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 파워포인트파일 정보통신미디어사업의 비즈니스 모델 관련
    4가지 가치창조모델에 입각해서 - 첫째 : 기대 수입의 기대 값을 극대화 - 둘째 : 기대 수입에 내포된 위험을 최소화 - 셋째 : 투자 비용의 규모를 최소화 하는 행위로 분석하여 ... 사슬 구조 하에서 제공함으로써 고객 만족을 극대화 온라인 오프라인 관계 : 온라인과 오프라인의 통합 -> 통합 가치 생성 기술간의 관계 : 인터넷 상에서 제공하는 다양한 기술들을 ... 통합하여 제공함으로써 고객의 다양한 욕구 충족 업무활동간의 관계 : 가치사슬 상에서 발생하는 여러 가지 행동을 통합함으로써 고객의 만족을 추구 새로운 거래 구조 : 인터넷이 비즈니스에
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 파워포인트파일 중국온라인게임산업
    게임을 제공하는 회사의 게임 서버에 접속하여 즐기는 게임 ① 온라인게임은 기본적으로 판매가 아닌 서비스의 형태를 띠고 있다. ② 제작-유통-서비스가 상호유기적인 가치사슬로 연결되어 ... 중국진출 한국기업 사례 넥슨(NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다. ... 베이징에 엔씨소프트 중국 R D센터를 설립해 우수한 현지 개발인력을 발굴하고 중국 및 아시아 시장을 겨냥한 다양한 게임을 지속적으로 개발 중국진출 한국기업 사례 엔씨소프트의 SWOT분석
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 파워포인트파일 컴투스 마케팅 전략
    입증받은 라이센스 게임 모바일 게임 창작 해외 시장 진출 우리나라에서 제작 , 서비스운영 , 수익 측면에서 게임 검증 한 후 검증된 콘텐츠를 해외 시장에 출시 시간차 전략 구사 가치사슬 ... - 게임빌 주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 20 넥슨 소개 해외진출 삼국지 무한대전 삼국지 무한대전 2 메이플스토리 서울타이쿤 ... 억원 but, 당기순이익 2008 년 전기대비 매출액 17% 64 억원 당기순이익 50% 20 억원 경쟁자 분석 - 넥슨 주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 파워포인트파일 E비즈니스모델
    BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석 2-4 경쟁전략 2-5 기술전략 2-6 마케팅전략 3. ... BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석 2-4 경쟁전략 2-5 기술전략 BM : 연합뉴스 상 호 명 : (주)연합뉴스 사업자번호 : 102 ... 연합뉴스의 가치활동분석 지원활동 기본활동 물류 사옥 편집장비 통신장비 전산장비 경영방침 편집활동 마케팅 판 매 국내뉴스 시장 진출 국외업체 국외언혼사 전략적제휴 서비스 취재물 배포
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 파워포인트파일 엔씨소프트 최종 피티
    Matrix 환경 분석 Porter의 가치사슬 분석 기업하부구조 (주식공모를 통한 자본금 마련 및 투자) R D 핵라 고객이 콘텐츠에만 몰두하게 하라 제품 가격 유통 촉진 마케팅 ... 온라인 게임의 Life Cycle 환경 분석 가치사슬의 중요도와 경쟁우위 높음 낮음 낮음 높음 전략적 중요도 경쟁우위 불필요한 영역 핵심역량 영역 주요 약점인 영역 조직구조 물류투입 ... 분석 - 넥슨(NEXON) 경쟁역량 경쟁가정 경쟁전략 경쟁목표 엔터테인먼트 산업의 선구자 캐릭터 산업의 활성화 글로벌 개발역량 집중화 효율적인 산업 다각화(캐릭터 산업) 인터넷 게임개발에
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 한글파일 족보시험예상문제
    고객가치란 고객이 특정제품이나 서비스로부터 여러가지 혜택의 묶음과 그들이 지불하게 된 총비용 사이의 차이도 정의될 수 있다. 고개전달가치에는 가치사슬, 가치전달체계가 있다. ... 가치사슬이란 미국 하버드대학 경영대학원 michael porter에 의해 제안된 개념보다 많은 고객가치를 창출하기 위한 전략적 도구이다. ... 대표적인 사례가 최근 온라인 게임시장의 판도 변화를 몰고 온 넥슨사입니다. 넥슨사는 작년에 '카트라이트'라는 히트작을 내놓아 철옹성으로 여겨지던 '스타크래프트'를 제쳤다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.10 | 수정일 2017.03.09
  • 한글파일 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    흔히 ‘산업’이라 하면 제작에서부터 유통·소비에 이르기까지 가치사슬 전반을 일컫는 것이라는 데 이해를 달리할 사람은 없을 것이다.   ... 그 뒤를 이어 넥슨, 엠게임 등도 법정 구설수에 오르게 되는 등 국내 온라인게임 업체들의 저작권에 대한 인식을 일깨워졌다. ... 게임 마케터의 경우 마케팅에 대한 기본지식과 더불어 게임에 대한 전문적인 지식, 게임시장 분석 능력도 가지고 있어야 한다.
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 한글파일 엔씨서프트 경영전략
    (팀 자체 제작) < Porter의 가치사슬 분석에 따른 엔씨소프트 환경 분석 > (팀 자체 제작) ① 조직구조 (팀 자체제작) NC 소프트는 회사에 대한 기여도를 정확히 측정하기 ... 분석편 (Analytical Part) 1. 외부환경분석 (Environmental Analysis) 2. 내부역량(환경)분석 (Internal Analysis) 3. ... 하지만 “현재까지 해외에서는 엔씨소프트가 선전하고 있지만 넥슨과 네오위즈는 아직까지 이렇다 할 성과를 보이고 있지 못하다”고 들려준다.
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 한글파일 미니멀리즘
    나아가 킬러 디자인을 추구하는 기업은 제품개발-디자인-마케팅(브랜드)-영업 등 가치사슬 전반에 일관된 통합 디자인 전략을 마련해야 한다. ... 쉽고 단순하지만 게임으로서의 기본 기능에 충실한 것이 가 남녀노소 모두가 즐기는 ‘국민게임’이 될 수 있었던 비결인 셈이다. ● 익숙한 것을 활용하되 새롭게 하라 사실 가 과거 넥슨의 ... 사례 연구 및 분석 라 할 수 있다.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
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