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"기존 영상을 이용한 재창조" 검색결과 1-20 / 1,862건

  • 한글파일 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 2. 서미 7-포스트모더니즘
    관람자의 창조적 참여 유도 매체와 쌍방향 소통 강조 70` TV 설치 TV수상기, 녹화화면을 이용한 새로운 이미지 창조, 시청각의 복합적 제시 동영상을 통한 다양한 정보제공 관객의 ... 관객에게 적극적인 참여 권장, 작품에 의미를 부여하는 소통적인 측면 강조 재료 ▽미술의 장르, 매체에 구애X 전통적인 재료를 이용한 회화, 조각X ▽기존예술과 다른 다양한 분야의 작업 ... 1970년대 이후 실험적 작품 : 영상 + 영상재생매체 결합 + 퍼포먼스 = 테크놀로지의 인간화 [교황영상] 비디오 영상 예술의 전개 택시에 승차한 채로 뉴욕방문에 나선 교황을 환영하는
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.04 | 수정일 2023.09.14
  • 워드파일 키치 문화가 반영된 숏폼 콘텐츠 분석
    숏폼 콘텐츠는 기존의 개념미술이 강조하는 부분을 넘어서는 가치를 제공하며 정적인 이미지를 넘어서 동적인 동영상을 통해서 감성을 소통하며 이를 통해서 다중의 욕구를 드러낸다. ... 현실 도피성 동기를 가지고 있을수록 틱톡을 이용하는 시간과 빈도가 증가한다는 연구 결과는 이러한 현실을 뒷받침해준다. ... 특정 인물이 제작한 숏폼 콘텐츠가 팬들에 의해서 밈 또는 챌린지 형태의 콘텐츠로 재생산된다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 워드파일 엔터테인먼트 산업 정리
    프랑스: 정부 통제와 지원 하에서 창조자를 위한 기본적인 생계에 도움을 주어 자유롭게 창작에 매진 + 해외유출을 막아 잘 보존 되어있고, 일찍 영상 산업의 문화적 효과를 인식하여 체계적인 ... - 소비자에게 물질적 효용의 만족보다는 심리적, 감성적 만족을 주는 것 - 재미와 감동을 경험하면서 인간의 육체적, 정신적인 재창조를 달성하게 하는 것 * 엔터테인먼트의 산업화 vs ... 영상산업진흥 정책의 결과 - 4).
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 한글파일 감상문 ) 넷플렉스 다큐멘터리, 비야케 잉겔스, 네리 옥스만, 이언 스폴터의 영상을 보고 그들의 영감은 어디에서 다가왔는가 할인자료
    위에 있는 두 사례와 차이점이 있다면 기존에 있는 것을 새롭게 창조하는 것에 중점을 둔 두 가지 모습과 다르게, 이번에는 기존에 있는 요소의 재창조라고 할 수 있다. ... 끝으로 위에 있는 세 가지 영상에 대한 느낀 이 있다면, 앞으로 우리가 살면서 새로운 것을 발견하는 것도 중요하지만, 기존에 있는 내용에 대해 재창조에 대한 내용이 중요하다고 본다. ... 가장 우리가 바라봐야 할 내용에는 기존에 있는 가치를 뛰어넘는 새로운 가치를 재창조를 하거나 기존에 있는 가치를 바라보는 것이 중요한 것이라고 본다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2020.01.03
  • 워드파일 무용을 활용한 효과적인 광고 사례들
    따라서 매튜 본이 새로이 각색해서 재창조한, 여자가 백조가 아니라 남자가 백조인, 는 대단히 혁신적이고 파격적이고, 신선하고 놀라운 작품으로 기존의 클래식 작품과는 대비되어 사람들에게 ... LG는 전형적인 정통 발레의 역사성을 대표하는 작품을 현대적으로 재해석하여 파격적으로 바꾼 를 광고의 소재로 이용합니다. ... 이 작품에서는 기존의 원작과 달리, 거대하고 강인한 백조의 날개를 이용해서 남성 무용수들의 근육을 연상시키고, 윗옷을 들어올리고 튀튀가 아니라 깃털바지를 입은 남성 백조들이 등장합니다
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.26
  • 워드파일 A+ 서평 모바일 미래보고서 2023을 읽고 나서
    글로벌 인플레이션에 휩쓸리지 않고 디지털 경험에 익숙해진 고객을 만족시켜야 하는 어려운 과제 앞에서 기업들은 기존의 비즈니스를 재검토하고 완전히 ‘재창조’해야만 한다. ... 모바일 미래보고서 2023의 대표 키워드가 ‘리인벤트’(Re:invent, 재창조)인 것은 바로 이러한 이유에서다. ... 넷플릭스 가입자 증가세 지속될까 ㅣ PD저널 기사 ​ ​ 혼돈의 시장 속 미래 먹거리를 찾아 리인벤트(Re:invent, 재창조)하라 2023년, 전 세계는 거대한 변화의 한가운데에
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.10.28
  • 한글파일 방과후 미술 저학년 서양미술사 강의계획서
    초현실주의 1) 데페이즈망-사물의 조합으로 비현실적 공간 만들기 2) 특징 :기존의 고정관념에서 벗어나 새로운 시각으로, 이전에 없던 새로운 사물을 창조 3) 감상 : 마그리트-골콘다 ... 입체주의 1) 자연물을 이용한 꼴라주 2) 특징 : 형태를 기하학적으로 분해하고, 재구성하여 표현 3) 감상 : 피카소-mandolin 1 도화지, 자연물(낙엽, 솔방울 등), 가위 ... 야수파-마티스 1) 색종이를 이용한 바다 속 패턴 2) 특징 : 순수한 색채의 표현을 중시, 색과 형의 자율적인 세계를 창조 3) 감상 : 마티스-폴리네시아 바다 1 도화지, 색종이
    서식 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.29
  • 한글파일 예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례 할인자료
    원본에서 따와서 재생산해 사용하는 콘셉트다. ... 타인의 저작물을 무단히 이용한다는 점에서 저작권 침해와 유사하지만, 반드시 일치하는 것을 아니다. ... 영상이라며 논란이 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.17
  • 한글파일 영상커뮤니케이션 노트 정리 2
    기존영상 매체와는 기술적, 인식론적 차원에서 구별된다. ... 무한한 재생산 가능. 비록 정지 이미지이지만, 이러한 것들이 영상 이미지의 역사에 지대한 영향을 미쳤다. ... 영상 이미지는 실제 대상을 재현해놓을 것이라고 하는데, 멀티 미디어가 나타나며 실제 대상이 아닌 것을 창조해내서 만드는 것들이 영상 미디어를 통해 영상들을 접하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 파일확장자 [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    레포트는 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 ... 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업에서 저작권뿐만 ... 콘텐츠IP지식재산기본법의 정의에 따르면 지식재산(Intellectual Property, IP)은 “인간의 창조적 활동 또는 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식&#8228
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 한글파일 대우건설 시공,공사직 합격자소서 입니다
    해외인턴을 통해 휴대폰 품질관리 업무로 동시에 6개의 RF shield를 이용해 테스트하는 업무를 하였습니다. ... 1.건설산업 및 대우건설을 지원한 동기를 기술하시오. [1000자 이내] [내가 가장 잘할 수 있는] 40년이라는 역사 동안 최상의 가치를 창조하는 대우건설에 반했습니다. ... 야간에 교대하시는 분에게 공법의 수정을 제안했지만 기존의 것을 따르자고 하시면서 거절하셨습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 한글파일 방과후 미술 고학년 서양미술사 강의계획서
    초현실주의 1) 데페이즈망-사물의 조합으로 비현실적 공간 만들기 2) 특징 :기존의 고정관념에서 벗어나 새로운 시각으로, 이전에 없던 새로운 사물을 창조 3) 감상 : 마그리트-골콘다 ... 입체주의 1) 자연물을 이용한 꼴라주 2) 특징 : 형태를 기하학적으로 분해하고, 재구성하여 표현 3) 감상 : 피카소-mandolin 2 도화지, 자연물(낙엽, 솔방울 등), 가위 ... 야수파-마티스 1) 색종이를 이용한 바다 속 패턴 2) 특징 : 순수한 색채의 표현을 중시, 색과 형의 자율적인 세계를 창조 3) 감상 : 마티스-폴리네시아 바다 2 도화지, 색종이
    서식 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.29
  • 한글파일 다매체 시대,문학교육,영상문학,하이퍼 문학,게임,서사,문학교육과 다양성
    특히 게임서사나 대중매체를 이용한 경우 고전적인 서사물을 다양한 방식으로 재맥락화하고 있어 전통적인 ‘정전’이 당대적인 맥락에서 재창조되고 있는 예로 살피기에 적당하다. Ⅴ. ... 문학교육은 다양한 매체들이 통합적으로 운용되도록 하되, 기존의 ‘재현’, ‘소통’, ‘사용’을 넘어 ‘변용과 재창조’에 적극적으로 기능할 수 있도록 구성해야 한다. ... 아니라, 영화라는 매체는 다른 어떤 매체보다도 대중적인 파급력이 강하기 때문에, 영화를 보고나서, 관객은 그 영화의 원작에 관심을 갖거나, 혹은 그 영화를 바탕으로 한 다양한 변용과 재창조
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 워드파일 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    재생산 유형 재생산 유형 메타버스는 사용자의 놀이가 단순히 텍스트 지향적인 세계의 창조와 경험이 아닌 텍스트 현실 세계의 창조로 이어져 회전하고 재생하는 형태다. ... '스노우', '틱톡' 등의 애플리케이션은 카메라 미디어를 이용해 개별 사진이나 동영상으로 텍스트 현실 세계를 만드는 대표적인 비더블 ep형 메타버스다. ... K-pop의 글로벌 보편성과 플랫폼을 통해 K-pop을 재미있게 소비하고 재창조하는 팬덤에 뉴미디어의 역할이 있듯이 MZ세대를 비롯한 메타버스 각 유형의 사용자들이 만들어내는 프로토콜이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 한글파일 [가천대] 디지털. 미디어 리터러시 ㅈㅇㄱ_중간고사 정리(2023-1학기,A+)
    종속형 - 기존의 종이신문 방송 등과 종속 관계에 있는 매체 - 기존 신문사가 자사의 인쇄신문과 병행하여 제공 - 온라인을 위한 자체 뉴스 생산 시스템 취약 - ex. ... 콘텐츠 큐레이션: 기족 정보 복사, 공유 차원 넘어 조합, 재구성하는 능력 1. 공적 사안에 대한 관심: 공적 사안에 대한 적극적 정보 탐색, 비판적 수용 2. ... 디지털 기술을 활용하여 문자나 소리, 영상 등 다양한 형태의 정보를 디지털 신호 방식에 따라 처리하고 전송하는 미디어 : 디지털 기술 -> 소리나 문자, 영상 등 모든 정보를 일련의
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 워드파일 오토데스크 유니버시티2020감상
    영상에서 건축 분야는 아니지만, 오토데스크 프로그램을 홍보하면서 나온 내용 중에 탄소 재료를 이용한 기존 자전거를 탄소의 장점을 유지하고 단점인 재활용이 어렵다는 것을 배제하고 3d ... 그로 인해 기존 건물에 임시 벽을 따로 설치에 공간 분할을 통해 공간을 창출 및 창조하는 추세이다. ... 특히 단열재를 도입할 때 유용할 것 같았다. 세계적으로 기후는 다 다르고 대한민국만 보더라도 각 지역별로 단열재에 대한 기준이 정해져 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.27
  • 한글파일 원광대학교 기업가정신및창업기초 강의노트 및 중간고사 정리
    투사 기술 렌즈 등을 이용하여 사용자 눈의 망막에 영상 투사 * 인간 미생물 군집 치료법 * RNA 기반 치료법 * 개인 계량화 및 예측 분석 기술 * 뇌-컴퓨터 인터페이스 * 나노 ... 유리 섬유상에 열전소자를 구현하여 소자의 중량문제를 해결함 열전소자 = 열에너지를 전기에너지로 전환해주는 소자 > 기존 열전소자 세라믹 기판 이용, 단단하고 휘어지지 않음, 무거운 ... 강한 내적 동기로 전문 지식에 대한 새로운 접근 창조 : 결과, 기존 문제의 해결, 새로운 것의 창조 (3) 팀 창의성의 요소 팀 창의성의 성공 조건 첫째, 창의적인 마찰 : 다른
    시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.28
  • 워드파일 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    그리고 이렇게 하나의 거대한 세계관으로 결합함으로써 기존 소속 아티스트들에 대한 재관심을 불러일으킬 수 있고 새로운 브랜드 가치를 부여할 수 있게 되었다. ... 엮어서 고유의 컨셉트와 매력을 떨어트리며 단순히 본 프로젝트를 원활히 진행하기 위한 도구로 이용하기 쉬우므로 기존 팬덤의 반감도 매우 크다. ... 따라서 하나의 IP를 웹툰, 웹소설, 영상, 게임으로 확장하여 다양하게 향유하는 이용 자 집단, 즉 팬덤의 규모는 기업에게 콘텐츠제작의 불확실성을 줄이는 중요한 요소가 되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 워드파일 sk텔링크-마케팅(인턴) 자소서
    창조적 파괴는 기존의 방식을 탈피하고, 새로운 사업에서 기획을 바탕으로 창출하는 부가가치라고 생각합니다. ... 세 번째, SNS 사용률이 높은 고객의 특성을 이용했습니다. ... 초등학교 과학시간의 사례를 찾아 VR카드 박스 체험, 한국 화폐에 있는 홀로그램를 만져보고 홀로그램 활용에 대한 영상 시청으로 대체하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 파워포인트파일 ICT 활용교육
    개요 정보화시대를 맞아 컴퓨터를 활용하여 이루어지는 교육 기존의 교실과 교과서에서 한정된 교육에서 벗어나 시공을 초월하는 교육 정보통신기술과 이를 기반으로 한 네트워크 자원을 학교교육에 ... 관련된 동영상이나 인터넷 강의 등을 듣는 방식으로 이루어질 수도 있음 사이버 학습 동아리 활성화 → 학생은 이를 토대로 온라인상에서 학습과제에 대한 토의 및 토론이 활성화되며 관련 ... ICT 활용교육의 장단점 장점 - 시공을 초월하여 학습이 이루어질 수 있음 - 교사가 방향만 잡아주면 학생이 스스로 정보를 탐색하고 가공하여 새롭고 유용한 지식 으로 재구성할 수 있음
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.24
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