• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(32)
  • 리포트(30)
  • 시험자료(2)

"그리스 로마신화의 신들을 활용한 TV" 검색결과 1-20 / 32건

  • 한글파일 완벽정리 독후감 서평 슬기로운 미디어 생활
    마치 그리스로마 신화에서 인간들은 프로메테우스 신으로부터 건네받은 불로 문명을 발전시킨것처럼. ... 슬기로운 미디어 생활 (권혜령 송여주) 우리에게 가장 많이 알려진 미디어는 TV, 그리고 유튜브라고 할 수 있다. 요즘 유튜브는 핫하다. ... 미디어 리터러시라는 것은 미디어가 적용하는 방식을 이해하고, 그것을 활용하는 방법을 의미한다.
    리포트 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 한글파일 강소연 외, 교육학개론, 양서원, 2019, 교재 문제 답 정리
    본성에 관한 새로운 해석을 내놓은 로마시대의 고대 그리스의 철학자 플라톤은 “사건들과 개체들이 매 세계 순환에서 동일하지 않다”며 순환을 세 유형으로 나누었다. ... 시대별로 등장한 철학 사조에 따라 교육이 어떻게 변화하였는지 설명해 보시오. 1) 로마시대의 이상주의와 실재주의 현재시대를 비판하였던 신화시대의 순환론과는 다르게, 자신만의 세계 순환의 ... 컴퓨터가 구비되어 있어 PPT 자료의 활용과 인터넷의 활용도 가능하다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.26
  • 워드파일 4차산업혁명 시대의 핵심 키워드 중 인공지능에 대하여 정의하고 다양한 응용 분야를 기술해보세요
    이러한 인공지능의 개념은 우리가 생각하는 시기보다 훨씬 더 오래 전인 그리스 로마 신화에도 등장한다. ... 무엇이든 만들 수 있는 대장장이의 신이 자신이 하는 일을 대신하는 기계를 만들고자 하는데 이것이 인공지능의 원개념이라고 할 수 있는 것이다. ... 인공지능은 컴퓨터가 TV나 스마트폰의 카메라 등을 통해 잡은 영상을 분석해 그것이 무엇인지를 알아내거나 사람의 목소리를 들은 뒤에 그것을 문장으로 변환하는 일들을 수행하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 파워포인트파일 그리스 로마신화를 이용한 광고
    그리스로마신화가 광고에 활용되기 좋은 이유 셋째 , 인간의 근원적인 심리의 표현 그리스로마신화는 단순히 신들만의 이야기가 아니라 다양한 신화속 인물이 인간의 근원적인 심리를 표현하기 ... 그리스로마신화가 광고에 활용되기 좋은 이유 첫째 , 인간의 모습을 한 다양한 개성의 신 다른 신화의 신들과 달리 그리스 신은 인간의 모습과 아름다운 외모 , 다양한 개성으로 현대 광고에 ... 그리스로마신화가 광고에 활용되기 좋은 이유 5.
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.05.30 | 수정일 2022.03.23
  • 한글파일 박카스 마케팅,광고전략
    박카스 VRIO분석 (1) 가치(Value)에 대한 질문 ① 박카스라는 상표 동아제약의 주력상품이라고 할 수 있는 박카스는 로마신화에 등장하는 술의 신, 포도주의 신인 바쿠스(바카스라고도 ... 하며 그리스신화에서는 디오니소스) 에서서 카페인 성분을 뺀 , 타우린이 2000mg 함유된 , 타우린 함유량은 절반으로 줄이고 카르니틴이 함유된 이렇게 세 가지 제품을 판매하면서 ... 그래서 스마트폰 이용자라면 누구나 설치되어있는 카카오톡을 활용하는 것이다. 예를 들어 카카오톡 내 이모티콘을 활용하는 것이다.
    리포트 | 17페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.05.17
  • 파워포인트파일 그리스 로마 신화’ 가 광고계에 미친 영향
    풀이 ⇒ 현대문화와 그리스로마신화의 색다른 결합 본론 ▶ 광고계가 그리스 로마 신화를 소재로 활용한 사례들 그리스 로마 신화 그리스 로마 신화 본론 - 광고계가 그리스 로마 신화를 ... : 신들의 음악 연상 그리스 로마 신화의 확고한 컨셉의 광고 그리스 로마 신화 본론 - 광고계가 그리스 로마 신화를 소재로 활용한 사례 스타벅스 로고 ⇒ 바다의 요정 '사이렌'(Siren ... 차승원의 베가를 뺏기 위해 차승원을 유혹하는 메두사 ① 스마트폰 '베가' 신들마저 욕심이 날만큼 완벽하다는 의미 ' 그리스 로마 신화'를 배경으로 한 TV CF 하프를 이용한 광고음악
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.28
  • 한글파일 한국인의 삶과 구비문학 요약감상
    이것에 대한 방안으로 기존의 전래동화의 근본인 민담뿐만 아니라 ‘그리스 로마 신화’를 만화로 만들어 큰 인기를 얻었던 것처럼 우리나라 신화인 ‘건국신화’, ‘주몽신화’와 각 지역의 ... 보통 신화라고 하면 아주 오랜 옛날 신적인 존재를 대상으로 한 이야기라고 생각하는데 이 글에서는 박찬호와 서태지와 같은 현대 인물을 바탕으로 현후 많은 말들이 쏟아져 나왔지만 그 중에는 ... 우리는 TV뿐만 아니라 라디오 인터넷 영화 등 많은 매체들을 접하면서 생활 하지만 극히 소수의 분야에서만 간신히 우리는 전통의 숨결을 느낄 수 .
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 한글파일 대중문화와 문화예술의 접근성
    예를 들어, 스파이더 맨, 아이언 맨 등으로 유명한 마블 엔터테인먼트의 경우, 기존의 만화를 영화화하면서 다양한 캐릭터 상품, 게임 등을 내 놓았고, 그리스 로마 신화 및 서양의 영웅 ... 현재 인기리에 연재되고 있는 네이버 웹툰 는 한국의 저승과 이승을 주제로 이야기를 풀어 나간다. ... 한국에도 삼국유사를 비롯해 각 지방의 아리랑과 구전문학 등 콘텐츠화 하기에 기술력을 폄하할 것을 우려해 해외에서 TV 혹은 지면 광고에 한국 제품임을 알리는 문구를 싣지 않기 때문이다
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
  • 파워포인트파일 올림픽 마케팅,올림픽미디어,올림픽 창시자,청소년올림픽
    올림픽과 미디어 1960 년 로마올림픽 - 통신위성을 통해 전세계 중계 TV 중계권이 최초로 도입됨 . ... 올림픽과 미디어 올림픽와 미디어의 역사 1936 베를린 올림픽 최초의 TV 중계 1960 년 로마 올림픽 최초의 인공위성중 계 1964 도쿄올림픽 최초의 컬러방송 1972 년 뮌헨 ... 이를 통하여 올림픽의 재원을 마련 올림픽의 상업적 가치의 인정- 최초의 국제 TV 방송된 로마 올림픽 이후 미디어의 관심이 커짐 -84 년 LA 올림픽은 큰 흑자를 보며 올림픽의
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 한글파일 [스포츠관련 산업] 스포츠이벤트사업, 골프장사업, 스키장사업
    본래 올림픽경기는 고대 그리스인들이 제우스신에게 바치는 제전경기(祭典競技)의 하나로, 종교 ? 예술 ? ... 이후 1,200여 년 동안 계속되다가 그리스로마인의 지배를 받으면서 A.D. 394년 테오도시우스 황제는 올림픽 제전을 이교도들의 종교행사로 규정, 폐지를 명령하는 칙령을 선포함으로써 ... F1 GP의 흥행권, TV 방영권 및 상금의 분배를 관장하며 세계 각국에서 행하는 F1 GP는 주최자(프로모터)가 FOA로부터 흥행권과 TV 방영권을 구입 하여 개최한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.29
  • 한글파일 우주로의 초대 요약정리 및 족보
    이것은 아마 밤하늘에서 금성이 너무 밝고 아름답게 보였기 때문일 것이다. ⑩ 지구의 유래 : Earth → 그리스신화에서 가장 먼저 등장하는 신은 가이아(Gaea, Gaia)였다. ... 칼 세이건은 로마인들이 수성을 신들의 심부름꾼인 머큐리라고 부른 것은 태양에서 멀리 떨어지는 일이 없는 빠른 행성이기 때문이라고 했다. ⑧ 금성의 유래 : Venus → 그리스어로 ... 대부분의 학자들은 포세이돈이 그 지방에 처음으로 말을 도입한 초기 그리스 민족의 신으로서 그리스에 전해졌으리라는 데 동의한다.
    시험자료 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 한글파일 우주로의 초대 족보
    이것은 아마 밤하늘에서 금성이 너무 밝고 아름답게 보였기 때문일 것이다. ⑩ 지구의 유래 : Earth → 그리스신화에서 가장 먼저 등장하는 신은 가이아(Gaea, Gaia)였다. ... 칼 세이건은 로마인들이 수성을 신들의 심부름꾼인 머큐리라고 부른 것은 태양에서 멀리 떨어지는 일이 없는 빠른 행성이기 때문이라고 했다. ⑧ 금성의 유래 : Venus → 그리스어로 ... Sputnik Shock(스프트니부분의 학자들은 포세이돈이 그 지방에 처음으로 말을 도입한 초기 그리스 민족의 신으로서 그리스에 전해졌으리라는 데 동의한다.
    시험자료 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 한글파일 문학과 신화의 관계탐구 신화와문학
    나 또한 그 책과 TV애니매이션을 접하였고 많은 사람들이 우리나라의 문화와는 약간 다른데도 불구하고 그리스, 로마신화에 열광하고 공감하는 것에 놀라게 되었다. ... 유시주의는 문학과 신화의 관계를 설명하는데 적합한 완벽한 문학작품은 아니지만 이 책은 단순한 그리스 로마신화를 설명하기보다 그 신화속에서 인간과 역사에 ... 유시주 유시주의 란 책은 엄밀히 말해서 신화와 문학의 관계를 설명하는데 적합한 문학작품으로 분류 할
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 한글파일 일러스트 레이션 역사
    이런 방식의 파피루스 일러스트레이션은 이집트 외에도 그리스로마에서 사용되었다. 파피루스의 장점은 자유롭게 자신의 의도를 표현할 수 있는 유연성인데. ... 일러스트레이션 활용도 참고문헌 소감 일러스트레이션의 역사 인류의 시각적 기록의 시작 1. ... 여기에, TV의 일반화까지 가세를 하여 일러스트레이션의 분야도 더욱 넓어지고 활발해졌다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 한글파일 로마인이야기모든길을읽고
    로마의 의료는 크게 가정 의료와 신에게 비는 의료가 있다. ... 국가적으로 물류정보의 수집 및 활용에도 이용되었을 것이다. ... 시대의 변화에 맞추어 제정되고 손질된 법체계, 상승로마군단의 신화를 가능케 한 전술교리와 교범의 완성, 화재 등의 자연재해에 대비한 공적부조체제의 구축과 시행, 경쟁력을 고려한 자작농
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.14
  • 파워포인트파일 올림픽의 세계
    고대 올림픽의 이해 기원 고대 올림픽은 BC 776년부터 AD 393년까지 매 4년 마다 올림피아에서 개최 지속된 이유는 그리스 신화의 주신 제우스의 영광을 위해 열린 성스러운 행사이고 ... , 올림피아는 성스러운 장소로 그리스인의 성지 순례 형식 올림피아가 헤라클레스에 의해 만들어졌고 그가 그곳에서 제우스를 위해 최초의 경기 수행(by Pindar), 펠롭스신이 올림픽 ... 신의 권위에 대한 도전과 무시 행위 만연! BC 338년 마케도니아의 알렉산드로스 대왕의 그리스 정복 이후.. BC 4세기 이후에는 올림픽의 질서교란 행위 진행!.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 한글파일 우리나라의 유비쿼터스 컴퓨팅의 동향과 발전방향
    성경의 창세기와 그리스 로마 신화 속 신이 인간과 같이 살면서 신은 어디에나 존재한다. 는 뜻에서 비롯됐다. ... TV, 냉장고, 컴퓨터 등 지금까지의 가전제품들이 제품간 데이터 교환을 통해 이제 정보 가전기기로 진화되어 가고 있다. ... 최근 SK텔레콤, KTF, LG텔레콤 등 이동통신 3사에서 카 네비게이션, 위치기반컨텐츠, 모바일 옐로 페이지 서비스등 그 활용분야가 확대되는 추세입니다. 5.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 한글파일 `신`-베르나르 베르베르 作 을 읽고
    이들은 18호 지구라고 불리는 행성에서 각자 종족을 하나씩 맡아 키우는데, 스승신(그리스 신화속의 신)들에게 수업을 받으며 마지막 한 명이 남을 때까지 경쟁해 나가는 과정이다. ... 두 번째로 베르나르가 이번소설에서 자신이 이전에 저술한 책들을 활용하였다는 것이다. ... 솔직히 신들의 세계까지는 일반인들도 기존 소설과 신화, 영화를 통해서 상상할 수 있었다. 그런데 황당하긴 하지만 신위의 세계를 상상할 수 있다는 것은 놀라운 부분이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.14
  • 한글파일 1870년이후,20세기근대
    4대 문명 시대-(기원전5000년)-메소포타미아,이집트,인더스,중국 그리스 로마시대-(~400년) 인본주의, 모든 유럽 문화의 근본이 되는 시대 중세시대-(400·1300) 신본주의 ... 또한 지금 우리가 활용하고 있는 오페라 하우스에 일반적 음악 구조는 그의 이러한 사상에 입각한 것으로 관중들이 보다 극의 진지하게 몰입할 수 있는 환경을 제공하였다. 1870년 이후 ... Opera Drame(오페라극-극적) Wagner는 프랑스와 이탈리아의 오페라를 오락물로 보았기 때문에 계몽, 즉 벗어나 기 위해 노력함, 한 두명의 오페라 가수에서 벗어남, 중세나 신화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.25 | 수정일 2019.08.10
  • 한글파일 브랜드 아파트 마케팅 전략
    (나)헤스티아 라운지 운영 입주 후 하자보수에 불과하던 서비스를 한 차원 높이기 위해 업계 최초로 별도의 서비스 브랜드인 ‘헤스티아(그리스·로마신화에 나오는 가정을 지키는 화로의 여신 ... 이밖에도 서라운드 스피커잭, 벽걸이 TV통합 BOX, 주방 TV폰으로 최첨단 생활을 누릴 수 있게 하였다. ... 쇼핑센터, 생활편의시설(금융, 의료, 유통) 시민체육센터, 목포 최대 문화시설등 사회기반 시설이 집중된 하당신도시의 인접으로 생활이 더욱 편리하다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.14
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업