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"게임이론발전" 검색결과 1-20 / 13,598건

  • 한글파일 [게임이론발전과 구성요소] 게임이론발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제
    [게임이론발전과 구성요소] 게임이론발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제 목차 게임이론발전과 주요 구성요소 Ⅰ. ... 게임이론발전과 사회과학 Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론 Ⅲ. 게임이론의 주요 구성요소와 몇 가지 기본전제 1. ... 게임의 경기자 1) 합리성 2) 게임의 규칙에 관한 주지의 사실 2. 게임의 전략 3. 게임의 보상 4. 게임의 균형 게임이론발전과 주요 구성요소 1.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.28
  • 파일확장자 게임 학문 이론에 관한 연구
    그 이유는 응용적 학문에만 초점을 맞춘 학문 발전을 기하려 하였기 때문이다. 따라서 본 연구에서는 기초이론의 중요성을 강조하고 게임의 의미를 보다 체계적으로 정립시키고자 한다. ... 국내 게임 산업은 많은 발전을 하였다. 게임 산업내 여러 분야는 많은 발전을 하였지만 학계의 발전은 느리게 이루어지고 있다. ... Domestic Game industry has grown up greatly.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 초등영어교육에서의 챈트, 게임, 스토리텔링의 활용 및 유용성
    챈트와 게임 활용 수업의 기반 이론 1. 챈트를 활용한 수업의 기반 이론적 배경 2. 게임을 활용한 수업의 기반 이론적 배경 Ⅲ. ... 챈트, 게임, 스토리텔링을 적용한 수업 예시 1. 단원 2. 교육과정의 성취 기준 3. 단원 개관 4. 단원 발전 계통 5. 단원 배움 목표 6. ... ABC Play 수준별 활동 ABC Game ABC Chant Have Fun 알파벳 대·소문자 Mm, Nn, Oo, Pp를 읽고 쓸 수 있는가?
    논문 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 파워포인트파일 IBM의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정(성적 A+)
    IBM 사업아이템의 디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 발전과정 게임이론을 통해 본 IBM 의 하드웨어 산업을 매각한 이유 * 경영학에서 게임이론이란 독과점 시장에서 두 기업간 혹은 ... 게임 이론을 위한 다섯 가지 가정 3. ... 특성 디지털 비즈니스의 정의 01 IBM 기업의 문제점 IBM 기업 내부 프로세스의 디지털 비즈니스 적용 IBM 기업 내부의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정 02 게임이론
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.02
  • 워드파일 산업조직론 요점정리(제1장-제6장)
    게임과 전략 ・게임이론: 합리적인 의사결정자들의 행동 및 전략을 분석하기 위한 분야 ・게임이론을 시장경쟁에 응용할 경우에는 각 기업을 경기자로 파악하여 각 기업의 행태와 전략 및 반응을 ... 신산업조직론 ・1980년대 초 신산업조직론 등장 ・신산업조직론의 특징 미시경제이론, 불완전경쟁이론 & 게임이론 활용 독점적 경쟁과 과점의 상호의존성 활용 「쿠르노 - 내쉬」 균형 활용 ... 「베인」 이후 산업조직론의 연구방법은 많은 변화와 발전을 가져옴. 1-3.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.15
  • 파일확장자 교육용 온라인게임 공급 품질요인의 중요도 평가에 관한 연구
    교육용 온라인게임사용자의 이해를 증진시키고 제공되는 이론적이고 실제적인 정보에 의해서 교육용 온라인게임의 품질을 개선하고자 한다. ... 관련기술의 발전에 의한 높은 인터넷속도는 교육용 온라인게임 서비스를 크게 성장시키고 있다. 교육용 온라인게임은 교육적 측면과 동시에 게임으로서의 상품과 서비스가 고려되어야 한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이준석
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 교육용 모바일 게임 콘텐츠 서비스 이용자의 특성요인에 관한 연구
    연구목 적을 수행하기 위해 선행연구를 통해 교육용 모바일게임에 관한 이론적인 부분을 찾아내었고, 이를 이용자에게 설문 을 통해 결과를 얻고자 하였다. ... 이에 향후 연구에서는 이용자의 특성 요인과 산업 발 전 요인의 비교를 산업 발전 방향의 측면에서도 살펴보아야 할 것이다. ... 최근 주목받고 있는 기능성게임 분야에서는 모바일 게임의 가능성이 특히 커지고 있다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
    기술의 발전, 거대자본, 소비자의 요구수준 증가로 게임은 이제 영화나 애니메이션의 모습을 많이 닮아가고 있다. ... )이론을 바탕으로 어떻게 성격을 부여했는지를 알아보았고, 반대 경우인 영화에서 게임으로 제작된 것에서는 차용(借用)형, 재현(再現)형, 부연(敷衍)형, 연결(連結)형 4가지 분류로 ... 본 연구에서는 그럼에도 불구하고 인기 게임에서 영화화되어 비교적 좋은 성적을 거둔 ‘툼레이더’의 ‘라라 크로포드’ 캐릭터를 심리학의 애착(Attachment) 이론과 자기 애성(Narcissism
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 어린이용 가상세계의 기호학적 연구 -툰타운(Toontown Online)을 중심으로-
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 안보라, 손형전 ... 이러한 발전 양상에 따라 가상세계가 어린이에게 미칠 사회적·교육적 영향은 상당할 것으로 예상된다. ... 본 연구에서는 어린이들을 대상으로 한 최초의 3D 가상세계인 디즈니 툰타운(Toontown Online)을 분석 텍스트로 삼고, 그레마스의 기호학적 사각형과 행동자이론을 활용하여 기존의
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 휴먼커뮤니케이션의 이해 기말정리
    재구성 : 규칙의 변화를 통한 게임의 변화 (1) 재구성이란? : 가족 구성원이 조직의 굴레에서 벗어나 그들이 수행하는 게임 규칙의 자멸적 본성을 알게 되는 과정 1. ... 불확실성 감소 이론의 논리적 명제 5. ... 관한 이론 중 대인 간 초기 만남(상호작용)을 불확실성 감소 과정으로 설명 1.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.23 | 수정일 2020.12.03
  • 파일확장자 가상세계의 목적지향적 서사구조 연구
    네트워크와 기술의 발전을 통해 도래한 가상세계는 월드와이드 웹의 새로운 방향으로 제시되고 있다. ... 이를 통해 이들을 포괄할 수 있는 목적지향적 서사구조를 제시하고 기존 기호학의 이론을 통해 고찰해본다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 윤현정
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 초등학교 방과 후 학교 중국어 교육현황 및 수업방안
    최근 디지털의 급격한 발전으로 많은 사람들이 스마트폰과 태블릿 PC, 노트북, 컴퓨터 등 다양한 전자기기를 사용하고 있다. ... 앞서 서론인 제2장 이론적 배경에서는 방과 후 학교의 정의와 문제점을 알아보면서 그조. ... 선정이유 및 목적 …………………………………………………………‥… 01 제2장 이론적 배경 2-1. 방과 후 학교의 개념 …………………………………………………·…‥ 02 2-2.
    논문 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 파일확장자 [요약정리] 홍보론 3강 PR의 사회적 기능과 이론
    ✔ 전통 커뮤니케이션 모형 송신자 ▶ 채널 ▶ 수신자에게 메시지를 기호화하여 전달대인 커뮤니케이션 효과 이론1. ... 섀넌과 위버(Shannon&Weaver)의 정보 이론 - 정보를 전달하는 커뮤니케이션 채널의 기술 효율성에 초점 - 커뮤니케이션을 일련의 연속적인 과정으로 간주 - 정보원이 메시지만
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 워드파일 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    구현, 소프트웨어라는 개념은 없었음 1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시 TV에 연결하는 게임기 Color TV Game 6, 15에 각 게임을 추가하여 판매함 ... ‘뽀빠이’ 게임 ‘동키 콩 주니어’ 게임 패미컴 철권 파이팅 게임의 일종 PS1 철권 닌텐도의 경쟁사에서 출시한 게임 콤팩트디스 사용 3D형태를 사용함 3) 패미컴 게임발전 세계 ... 2) 완벽한 로봇 가장 인간과 유사한 로봇이 가장 완벽한 로봇 인공지능 – 수학, 논리학, 심리학, 전자공학, 소프트웨어 공학, 결정이론, 학습이론, 정보 관리론 3.
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 워드파일 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음) : 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 ... 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X : 누가 게임을 연구하느냐에 따라 다른 접근법을 가지게 됨, 학자들이 사용하는 이론적 토대는 다양하지만 가장 두드러지는 접근법 ‘루돌로지의 ... 비디오 게임의 역사와 발전 비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임) 구와 더불어 이 연구 결과를 일반 소비자를 대상으로 하는 게임
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 워드파일 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    비디오 게임에 부합하는가 - 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가 - 왜 시장이 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 ... 가지고 있음 - 가이드라인이지 룰은 아님. 1) 주의할 점 - 깨끗한 문서 만들기에 집착하지 않기: 인터넷 예제는 그냥 예제일 뿐임 //낙서라고 생각 - 매우 초기고 해도 플레이에 발전이 ... mmorpg의 경우 a.주인공이 가는 길을 막는 슬라임, 여우 등 등장 b.부딪혀 싸워 이김 - 그 결과 주인공이 변화하거나 최소한 변화하도록 압력을 받음 - 동시에 서브플롯이 폭넓게 발전
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 한글파일 게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임
    이론에서 진화게임(Evolutionary game)이 눈에 들어왔고, 관련 내용을 검색하여 보니 실례적으로 접목시킨 최근 기사들과 사례가 있어 주제로 선정하여 좀 더 깊게 분석해보기로 ... 또한 최근에는 행동사회과학이나 실험경제학 등이 접목되면서 더욱 풍부한 연구가 진행되고 있다고 한다.이렇듯 발전해 나아가는 게임이론과 결합된 진화론의 진화게임을 좀 더 파헤쳐 보고자 ... 응용되기 시작하면서 발전하게 되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 한글파일 A+피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    즉 피아제는 나이와 학습에 따라 발전해야만 가능한 교육방법을 제시하는 인지발전이론입니다. 비고츠키는 학습과 개발은 분리되어 있다고 생각했습니다. ... 학습이 발전을 주도하고 학습이 발전보다 우선시되며 발전을 촉진한다는 것입니다. ... 특히 또래와 함께 놀면서 게임을 리드하는 리더가 있으면 게임형 태도가 보다 협력적이 되고 상호작용도 증가하며 게임의 수준도 높아집니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 영아기의 발달 이론 중 두 가지를 선택하여 개념 및 내용, 그리고 시사점을 정리하시오.
    또한 피아제는 프리게임을 유아 특유의 보편적 발전 모델로 생각하며 인지발달에 따라 기능성 게임, 상징성 게임, 규칙 게임 등의 단계로 발전시킵니다. ... 모든 게임발전을 가져오는 것은 아니며 상징적인 표현과 행동을 통해 게임을 진행하고 복잡한 주제와 역할로 게임을 진행하는 것이 중요하며, 게임과 역할을 이어가기 위해서는 게임 시간을 ... 비고스키의 사회구축주의 이론은 아동 인지발전이론을 언어중개의 사회문화 발전으로 간주하여 일반아동 내지 특수아동의 사회와 심리기능 발전을 이해하는 데 중요한 계시를 제공하였습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 한글파일 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    즉, 상대방이 없어야 내가 발전할 수 있다고 보는 관점이다. ... 사이에 온라인 게임이 급성장했으며, 유년기부터 게임문화를 향유할 수 있었던 세대를 겪어왔기 때문이다. ... 이로 인해 1990년대와 완전히 다른 게임 산업이 되었고, 이것이 한국에서 온라인 게임이 급성장한 배경이다. ③ 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인(5점): 우선 1998-2000년
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
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