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"게임산업의 특징" 검색결과 1-20 / 13,566건

  • 한글파일 대중문화와 하위문화,게임 산업의 국내시장,문화콘텐츠산업,게임의 위상 변화,게임의 하위문화적 특징,게임, 주류문화로서의 가치
    게임, 주류문화로서의 가치 한편 하위문화적 특징을 띠는 게임과는 달리 게임의 주류문화다운 모습도 주변의 사례져다주는 역할을 하였다. ... 게임의 하위문화적 특징 이렇듯 시간의 흐름에 따라 게임의 위상은 점차 높아져 가고 있지만, 현재 게임에 대한 사람들의 인식은 계속해서 부정적인 시선을 내비치고 있다. ... 게임 산업이 문화산업에서 차지하는 비중은 그만큼 절대적이라고 할 수 있다. 그러나 게임에 대한 사회적 인식은 그 산업적 위상과는 대조적인 것이 현재 상황이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 한글파일 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    게임산업의 현황, 실태, 특징 및 국내 게임산업의 한계점 및 나아갈 방향 C O N T E N T S 1. 주제선정 및 연구목적 2. ... 한국 게임 산업의 발전 배경, 과정 5. 게임 산업의 유형별 분류 및 특징 1) 아케이드 게임 2) 비디오 게임 3) PC게임 4) 모바일 게임 6. ... 한국 게임산업의 강점 및 특징 1) 영화와 게임 2) 애니메이션과 게임 3) 게임 케릭터의 상품화 4) 게임음악의 일반화 5) 시나리오의 소설화 및 극화 6) 시뮬레이션 개발 7)
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 파워포인트파일 게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)
    학 번 : 200000000 성 명 : 김 김 김 미주 게임시장(1) 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 미주 게임시장(2) 미주 게임시장의 수요자 분석 게임산업 / 비즈니스 연구2 ... 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 6) 온라인게임 시장으로서의 진입업체 증가 Activision Blizzard Vivendi Universal Games(VUG)의 블리자드 엔터테인먼트와 ... EA와 어깨를 나란히 하는 글로벌 게임업체인 액티비젼과 PC게임 분야 최고의 히트작을 가지고 있는 블리자드의 합병은 세계 게임 산업 판도 자체를 바꿔놓을 만한 사건이며 향후 파급효과
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 한글파일 국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
    그렇게 되면 기존 게임 산업 지역은 쇠퇴하게 되는 것이다. ... 말레이시아의 경우 게임 개발 산업은 외부 고용 대신 자체 지적 재산권을 개발하도록 독려하고 있다. ... 이러한 온라인 게임산업적인 측면에서 육성해야 하겠지만 그로 인해 끊이지 않는 사회 문제들이 발생하는 것은 어쩔 수 없는 현실이다. (1) 온라인 게임의 순기능 ① 재미 온라인 게임
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 한글파일 온라인 게임 산업특징 및 분석.hwp
    온라인게임산업의 특징/분석 ------ 6 온라인게임산업의 특징 온라인게임산업의 분석 ※온라인게임상품의 특징/분석 3. ... 온라인게임시장의 특징및분석 목차 1 - 목 차 서 론 1. 연구목적 ------ 1 2. 연구방법 ------ 1 본 론 1. ... 온라인게임산업의 개요/규모 ------ 2 온라인게임산업의 개요 온라인게임산업의 규모 2.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.07
  • 한글파일 [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    게임산업의 특징 게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 한다. ... 게임시장의 변화 Ⅳ. 게임산업의 특징 Ⅴ. 한국의 게임 유통현황 1. 아케이드게임의 유통 2. PC게임 유통 3. 온라인게임 유통 Ⅵ. 일본 게임 시장 Ⅶ. ... 한편, 이상의 시장동향에 따라 유통형태에도 변화가 따르고 있는데 가장 특징적인 점은 공급자 위주 유통에서 실소비자 위주 유통으로 변모하고 있다는 점이다.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 한글파일 한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망
    한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망 - 목차 - 1. 서론 1) 주제선정 동기 2) 연구방향 2. ... , http://game.chosun.com/site/data/html_dir/ ... 합계 28,551 100.0% 위의 표는 국내 게임 산업 시장의 게임 산업별 매출액과 점유율을 나타낸다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 한글파일 [게임][게임산업][게임시장]한국과 일본의 게임게임산업 현황 및 발전 전망(게임특징, 일본 게임산업의 환경, 일본 게임산업 수출입 동향, 국내 게임산업의 유통개선 방안, 게임산업의 발전 전망, 게임산업)
    한국과 일본의 게임게임산업 현황 및 발전 전망 Ⅰ. 개관 Ⅱ. 게임특징 1. 게임의 문화적 특징 2. 게임산업특징 3. 게임의 사회적 특징 4. ... 게임의 학습적 특징 Ⅲ. 일본 게임 산업의 환경 1. ... TOKYO GAME SHOW 4. AM SHOW(Amusement Machine Show) Ⅰ.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.13
  • 한글파일 [애니메이션][게임산업][일본 애니메이션][일본 게임산업]일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정, 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징, 일본 게임산업의 동향, 전망)
    일본 게임산업 1. 일본 게임산업의 발전 과정 2. 일본 게임산업의 특징 3. 일본 게임시장의 동향 4. 일본 게임시장의 향후 전망 참고문헌 Ⅰ. ... 일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정과 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징과 일본 게임산업의 동향, 전망) 심층 분석 Ⅰ. ... 일본 게임산업의 특징 게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.01
  • 한글파일 [게임] 게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황]
    게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황] 1. ... 게임산업의 정의와 범위 (1)게임산업 게임산업게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 ... 또한 영화와 애니메이션 영상상품을 게임소프트웨어로 개발하여 출시한 경우도 증대되고 있는 상황이다. (2) 세계 게임산업의 발전 전망 게임산업은 21 세기형 지식산업으로 선진국들은 막대한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • 파워포인트파일 [마케팅]일본 게임산업의 현황과 특징 및 시장진출전략
    Economics ..PAGE:3 게임산업의 정의와 범위 정의 - Game software의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 - 게임의 상호작용 특성과 ... ..PAGE:12 게임 산업의 비즈니스구조 및 특징 메이커 1. ... 범위 PC 게임 비디오게임 아케이드게임 온라인 및 네트워크게임 Culture Economics ..PAGE:4 게임산업의 특징 대규모 기업 소규모에서 대규모의 기업으로 사업창출을 위한
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.20
  • 한글파일 [문화행정]우리나라 문화산업의 현황과 특징 (영화와 게임을 중심으로)
    우리나라 문화산업의 현황과 특징 (영화와 게임을 중심으로) Ⅰ문화산업의 의의 1. 개념 문화 산업이란 문화예술을 생산하고 상품화하는 일련의 활동들을 말한다. ... 그러나 점차 문화를 소재로 하는 활동의 산업화가 가능성을 보이고, 문화소재 산업이 타산업과 구별되는 특징이 나타날 뿐만 아니라, 그 시장 규모가 커지면서 문화 산업은 경제활동의 한 ... 앞으로 게임 산업은 복합적인 기능을 갖춘 플랫폼의 등장과 이를 수용하는 게임 콘텐츠 산업 개발, 폭 넓은 게임 수요자들의 확보 등으로 과거 10년에 비해 훨씬 강력한 성장을 보일 것으로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.15
  • 파워포인트파일 일본 게임산업 피피티
    일본 게임 산업 Contents 1 Contents 3 CO NT ENTS 일본 게임 산업의 역사 Contents 2 일본 비디오 게임특징 일본 게임 산업의 전망 Contents ... 1 일본 게임 산업의 역사 가정용 비디오 게임 Contents 2 일본 비디오 게임특징 Contents 2 일본 비디오 게임특징 플레이스테이션 5 닌텐도 스위치 Contents ... 2 일본 비디오 게임특징 콘솔 게임기 누적 판매량 (2021) Contents 2 일본 비디오 게임특징게임기 본체 외에 별도로 게임팩을 구매해야 함 • 게임 패드와
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 워드파일 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    중국 게임 산업특징 중국 정부의 규제를 통한 자국 게임 산업 보호 중국에서 게임을 유통하기 위해서는 중국 당국에서 유통허가증에 해당하는 ‘판호’를 발급 받아야 합니다. ... 최근 중국 게임산업에 지각변동이 일어나고 있는데 바로 게임들의 지적재산권 강화입니다. ... 게임의 지적재산권 강화 과거 중국 게임 산업이 성장할 때 수입산 게임을 불법으로 복제하거나 비슷한 느낌의 게임을 개발하는 사례가 비일비재 했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 파일확장자 사례연구 Case Study_Opening the Valve, 밸브(Valve)를 열다 소프트웨어에서 하드웨어까지
    밸브의 설립과 특징1996년 설립된 밸브는 PC용 게임을 판매, 배포하는 시스템인 Steam으로 널리 알려진 회사밸브의 설립자인 Gabe는 마이크로 소프트를 퇴사한 후 새로운 회사를 ... 상기와 같은 결론에 도달한 Gabe는 산업혁명 시대의 반복적이고 동일한 업무환경에서 계층적 관 리가 효율적이었으나, 게임산업과 같은 오늘날의 산업에서 가장 중요한 것은 창의적인 일을 ... 설립하면서 구체적인 전략 을 수립- 게임 산업은 빠르게 변화하고 있으며, 많은 경우 실패를 하지만, 성공하는 프로젝트는 매우높은 수익성을 보장한다.- 마이크로 소프트에서의 경험에
    리포트 | 9페이지 | 24,600원 | 등록일 2021.12.02 | 수정일 2023.01.03
  • 한글파일 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    게임속의 메타버스 o MZ 세대에게 가장 익숙한 메타버스는 게임 플랫폼이다. ... 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점 □ 메타버스 정의와 특징 o ‘우주’, ‘경험세계’를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘상태의 변화’, ‘더 높은, 초월한’을 의미하는 ... 디지털에 익숙한 MZ 세대가 집에 머무는 시간이 길어지자 메타버스를 소통의 장 된 것이다. o 메타버스의 특징으로는 가상세계와 현실이 뒤섞여 시공간의 장벽이 사라진 점이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 파워포인트파일 카지노리조트 현황
    카지노에서의 게임 1. 블랙잭(Blackjack, Twenty-one game): 도박성이 강한 게임이며, 카지노에서 가장 성업하는 게임이다. ... 우리나라는 아직까지 카지노에 관한 법적, 제도적 장치가 미흡하고 전문적 관리운영체계와 카지노 정책 및 행정지침도 마련되지 못한 매우 열악한 실정이라 할 수 있다. ※ 카지노 리조트의 특징 ... 세계 카지노산업의 현황 “ ” 아시아 국가들 갈수록 경쟁 치열…관광수입이 세계 10위권에 드는 미국ㆍ프랑스ㆍ스페인ㆍ영국ㆍ독일ㆍ캐나다 등은 카지노산업에 있어서도 10위권에 속한다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • 파일확장자 게임 산업 비즈니스모델분류에 관한 연구
    온라인 게임 산업 내 비즈니스 모델을 구성하는 요인들을 분류를 위해 관련 현황을 분석하고, 기존의 타 산업 내에서의 비즈니스모델에 대한 전반적인 특징과 유형에 대해 전략적인 요인과 ... 게임 산업 중에서도 발전 속도와 확산이 빠른 만큼 다양한 비즈니스모델(Business Model)이 적용 가능한 온라인 게임 산업 분야에 비즈니스모델 분류를 통해 기업 성장을 위한 ... 온라인 게임 산업 비즈니스 모델의 분류 기준을 제시하고 분석 및 분류를 통해 각각 구현된 비즈니스모델 특성을 토대로 비교 분석을 실시하여 온라인 게임 산업 내 비즈니스모델을 통해 향후
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    플레이어들은 게임 내 아이템을 엔에프티로 소유하고 거래할 수 있으며, 이는 게임 경제를 형성하고 다양한 가치를 창출할 수 있습니다. 3) 음악 및 엔터테인먼트 산업에서의 활용 음악가들은 ... NFT의 중요한 특징은 다음과 같습니다 -고유성: 각 NFT는 고유한 식별자와 속성을 가지며, 중복되지 않습니다. ... 엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래 현 사회흐름은 제4차 산업혁명의 진행으로 인한 불록체인의 기술이 급속하게 발전하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
  • 파일확장자 에듀게임에서 시나리오, 난이도, 상호작용성이구매의도에 미치는 영
    관한 연구 및 에듀게임 산업의 도움이 되고자 한다. ... 어린이나 청소년을 대상으로 한 에듀게임은 타 게임과는 다르게 구매자와 이용자가 뚜렷하게 구분된다는 특징을 가지고 있다. ... 따라서 본 연구는 구매자 측면에서 에듀게임을 구매할 때 구매 의사를 결정하는 요인을 찾아내고, 구매 결정 요인을 중심으로 타 게임과의 특징적 차이점을 비교하고 파악함으로써 향후 에듀게임
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
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