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"인터플레이" 검색결과 141-160 / 497건

  • 워드파일 이탈리아 축구에 대해서
    너무 정형화된 플레이 전술적으로 완벽을 요하는 이탈리아가 부진을 면치 못하는 이유 중 하나는 너무 정형화된 플레이를 들 수 있다. ... 1971년~1978년: 이탈리아 축구의 겨울 멕시코 월드컵을 시작으로, 이탈리아 축구는 점점 발전했다. 1968-69 시즌 AC밀란의 챔피언스리그 우승, 1971년, 1972년 인터밀란과 ... 공격을 진행함에 있어 포지션을 파괴해가며 진행하는 변칙 플레이에 능하지 못하다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.10
  • 파워포인트파일 뮤지엄 산 홍보전략방안2
    인터렉티브 전시 관람 만들기 , 관람객 전시 소감 토론하는 장 만들기 . 장점 . ... 라이브 아트 ' 열두개의 방 ' 안도 다다오 토크 및 건축 투어 제임스 터렐 초대 토크 인디밴드 혹은 재즈 공연 - 플레이모드 ( 재즈 , 포크송 ) 출판사 부스 특히 , 건축 ,
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 한글파일 농구의 기원과 역사, 용어, 한국프로농구
    인터페어(interfair) : 상대선수가 슛한 공이 낙하곡선을 그릴 때 그 공을 건드리면 골인여부와 관계없이 득점으로 인정이 되는 것이나, 상승곡선을 이루는 공을 쳐냈을 때는 그것은 ... 식스맨(six man) : 시합이 시작되면 처음에 플레이하는 다섯명의 선수를 가리켜 스타팅 멤버라고 한다. ... 스틸(Steal) : 상대 공격수로부터 볼을 빼앗는 플레이 2. 레이업 슛 (lay-up shoot) : 달리면서 하는 슛 3.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07 | 수정일 2015.07.01
  • 파워포인트파일 유럽리그와 한국 축구선수
    밀라노를 연고지로 하는 인터 밀란과 AC구 종주국의 자리를 위협받게 되자 여러 가지 변혁을 시도하였다. ... 국가의 지원-예를 들면 잔디구장시설, 체계적인 구단의 유소년 시스템, 운동에 대한 국민들의 인식, 승부조작 없는 페어플레이 경기, 끊임없이 배우려는 자세 이것들이 필요하다고 생각한다 ... 세리에 A 최다 우승팀인 유벤투스 FC와 함께 AC 밀란, 인터 밀란을 3강으로 꼽았으나 유벤투스 FC는 승부조작 사건으로 2006년 7월에 세리에 B로 강등되었다.
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.02
  • 한글파일 ☆★[비즈니스매너]고객만족 서비스 실현에 대한 시장조사★☆
    NAZIT의 경우는 음반 녹음실과 비슷한 환경의 뮤직스튜디오가 있 어 음성은 물론 동영상 촬영도 가능하며, 또한 플스존이 있어 콘솔게임인 플레이스테이션을 즐길 수 있다. ... 예약방문 드림서비스는 저녁시간이나 휴일도 예약으로서 원하는 날, 시간에 A/S를 받을 수 있는 서비스이다. Ⅱ.서울극장의 플레이스테이션 신관을 증축하면서 깔끔하게 변모한 서울극장은 ... 또한 인터파크의 경우는 고객이 입금을 하였을 경우 입금이 확인이 되었다는 메시지를 문자로 보내주는 서비스를 제공하고 있으며 최초로 도서무료배송을 시도하기도 하였다. Ⅸ.현대자동차의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.12
  • 한글파일 헤비레인 HeavyRain UI 분석
    헤비레인은 ‘인디고 프로페시’라는 게임으로 유명한 퀀틱드림에서 5년만인 2010년 2월에 PS3용으로 출시한 인터렉티브 무비 어드벤처 게임이다. ... 헤비레인의 경우 즉각적인 간단한 조작이 필요한 인터렉티브 무비 어드벤처 장르이므로 이 요소를 충족 시켰다고 할 수 있다. ? - ? ... 이 게임의 가장 큰 특징은 ‘인터렉티브 무비’이다. 게임 속의 주인공과 플레이어가 하나가 된 듯한 소소한 행동의 컨트롤러 조작으로 엄청난 몰입감을 준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.18
  • 파워포인트파일 진에어 마케팅믹스 전략분석과 진에어 전략적제휴 전략분석및 진에어 장단점분석과 극복방안(에어부산과 비교)
    긴밀한 협조체계 구축 LG 전자와 함께 LG 키즈패드 기내서비스 도입에 적극적으로 홍보 ② 전략적 제휴 외부적제휴 소니컴퓨터엔터테인먼트 이와 제휴하여 기내에서 고품질의 휴대용게임기 플레이스테이션비타 ... 진에어 항공권 판매 소셜커머스를 통한 항공권 판매 간접채널 (3)PLACE 인터파크투어 , 하나투어 , 모두투어 등 대형여행사 에서 항공권 판매 쿠팡 , 티몬 , 지마켓 등 소셜커머스 ... SNS 통한 소통과 다양한 정보제공 소비자가 원하는 정보 파악 부족한 부분 빠르게 파악 인터넷 마케팅 직접채널 (3)PLACE 지니투어 진마켓 탑승수속 카운터 모바일 어플리케이션 인터파크투어
    리포트 | 46페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 워드파일 현대자동차의 해외진출을 통한 글로벌 전략
    세계 최대 컨설팅 업체 인터브랜드가 지난해 발표한 ‘2013 글로벌 100대 브랜드’에서 현대차는 2012년보다 10계단 뛰어올라 43위를 기록했다. ... 가능성을 확인한 현대차는 2014년 이후 ‘고객의 인지적으로 카플레이를 적용함으로써 매출에 대한 부분뿐만 아니라 새로운 시장에의 선도 기업으로의 이미지도 보여줄 것으로 기대된다.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 한글파일 20세기 마지막 축구황제 호나우도
    그러기에 그의 플레이는 너무나 아름다웠고, 절대적 이였기 때문이다. ... 결승전 출전은 자신의 요구에 의해 이루어진 것. 9월 25일 건 부상으로 인터 밀란의 경기에 출장하지 못하는 일이 발생. ... 크루제이루, PSV, FC 바르셀로나 등을 거치면서 그의 플레이는 모든 축구인들을 매료시켰다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 워드파일 웹게임 시장 조사
    장점 - 장시간 플레이 해야 하는 기존 온라인 게임과는 비해 단시간 내 몇 번의 클릭으로 플레이 3. ... 정의 - 인터넷 브라우저를 통해 별도의 클라이언트 다운로드 없이 플레이 하는 게임 해외: 의미 그대로 웹 브라우저에서 플레이 하는 게임 국내: 플래시, 자바, 플러그인이 설치되는 게임은 ... 칠용전설 : 경영 시뮬레이션, 역할수행게임(RPG), 전략 시뮬레이션의 특성 가짐 ( '더파이브인터렉티브' : 게임의 동접 1만 명, 월 매출 2~3억)
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • 파워포인트파일 레알 마드리드의 구장 김준호
    당대 최고의 골잡이 호나우두(브라질), 사커 아티스트 지단(프랑스), 미남 스타 데이비드 베컴(잉글랜드)을 비롯하여 스페인의 라울 곤살레스, 왼발 킥의 달인 카를로스(브라질), 플레이 ... 비용 – 단체관람(5만원 선), 일반( 6~7만원 선) 구장 방문 트로피가 전시되어 있는 전시관과 VIP석, 라커룸, 인터 뷰룸, 선수 가족 대기실 등 – 비싼 입장료 임에도 불구하고
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.13
  • 파워포인트파일 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    미국 시장 사례 * 미국시장 진출 방식 ⇨ 엔씨소프트는 미국현지법인인 엔씨 인터렉티브를 통해 2001 년 5 월 리니지를 상용화함으로써 본격적인 서비스를 시작 . ... 라이엇 게임즈는 자사가 개발 및 배급하는 세계적인 온라인 게임 LOL 의 플레이어들을 대상으로 매너 있는 플레이를 권장하는 캠페인을 실시 . ... 특히 캠페인 기간 동안 인기 웹툰 작가들도 매너 플레이와 관련된 웹툰을 릴레이 형태로 연재하며 , 플레이어들로부터 폭발적인 호응을 받았음 .
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 한글파일 시대적 변화에 따른 코카콜라의 광고 캠페인 변천사
    이번 마케팅 제휴로 코크플레이(Coke play)앱을 T스토어에서 독점 다운로드할 수 있도록 제공되며, 프로모션을 통해 고객은 코카콜라 구매 시 적립할 수 있는 플레이포인트를 활용하여 ... 브랜드 컨설팅 전문회사인 인터브랜드는 해마다 전 세계의 수백 개 브랜드 자산 가치를 평가하여 100개의 베스트 브랜드를 발표하는데, 이 리스트에 20년 가까이 1위를 놓쳐본 적이 없는
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 한글파일 지네딘 지단이 프랑스에 끼친 영향
    즉 지단 본래의 포지션에서 플레이할 수 있게 된 것이다. 1996년 10월 20일, ‘스타디오 델레 알피(유벤투스FC의 홈구장)’ 에서의 인터밀란(AC밀란과 같은 구장을 쓰는 밀라노의 ... ‘지네딘’ 도 역시 시즌 초에는 좋지도 나쁘지도 못했다고 말한 플레이가 계속되었다. ... 테크닉면에서도, 피지컬면에서도, 멘탈면에서도, 보다 높은 플레이를하기 위한 준비를 해 주는 장소로서 존재했던 것입니다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 한글파일 컴활2급 필기내용 암기법
    인터럽트는 서비스루틴 프로그램이 따로있음 하드웨어 결함이 생긴 경우 사용함 서브루틴끝나면 되돌아감 *사용자계정 *강화된 디지털미디어지원 *GUI *선점형 멀티태스킹 *플러그 앤 플레이 ... ssl의 문제보완하기위해개발 set: 신용카드업체 그래픽기법** 디더링:가장유사한 컬러로 표현 안티앨리어싱:거친부분을 부드럽게 메조틴트:이미지를 무수히 많은점과 선으로 효과내는기법 인터레이싱
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.22 | 수정일 2021.06.18
  • 한글파일 배드민턴
    인터 피어(Inter fere) - 반칙의 한가지로 상대방 플레이를 방해하는 것이다. ... 인 플레이(In play) - 경기가 진행되고 있는 상태를 말한다. 아웃 오브 플레이(Out Of Play) - 서브가 시작된 다음 어떤 폴트가 일어나 플레이가 중단된 상태이다. ... 디셉션(Deception) - 상대방의 예상을 뒤엎는 두뇌적 플레이를 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 파워포인트파일 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    1 조 8200 억엔 (2008 년 기준 ) 순이익 약 2573 억엔 (2008 년 기준 ) 주요 제품 위 ( Wii ) , 닌텐도 DS 글로벌기업순위 세계 38 위 (2010 인터브랜드 ... 2 출 시 2005 년 세계최대 게임전시회 E3 에서 Xbox360 공개 2006 년 Nintendo wii 출시 2006 년 소니 플레이스테이션 3 발매 MS, SONY, Nintendo ... Nintendo 는 위기 직면 1990 년대 초 NEC, Sega 등의 16 비트 게임기 통한 고사양 소프트웨어 경쟁에서 Nintendo 완승 2002 년대 초 SONY 와 MS 가 플레이스테이션
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • 한글파일 기업과사회 Grand Theft Auto San Andreas
    "그랜드 테 프트 오토 : 산 안드레아스"의 제조업체인 테이크-투 인터렉티브는 당초에 새롭게 노출된 장면이 회사의 허가 없이 제삼자의 모드에 의해 개발되었다고 주장했다. ... 산업의 자율 규제 단체와 정부는 반대했고, 플레이 스테이션 2판 : “그랜드 테프트 오토:샌 안드레아스“는 약 6백만 개가 팔린 베스트 셀러였으며 성인 등급을 유지했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.04 | 수정일 2016.06.02
  • 한글파일 OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    테마파크, 애니메이션제작사, TV채널을 섭렵하고 있는 디즈니는 최근 인터브랜드가 발표한 세계 100대 브랜드 중 8위를 차지했다. ... 또한, 영화에 등장하는 로봇 이외에도 여러 인기 로봇을 등장시키고 이를 직접 조작하며 플레이 할 수 있다. ... 은 로봇 전쟁에서 게이머는 오토봇과 디셉티콘이 되어 선택적으로 게임 플레이를 할 수 있으며, 각각의 다른 캠페인을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 한글파일 유선통신과 무선통신
    이 외에도 IEEE 1394는 측량 가능성과 유연성, 사용 편리성, 플러그앤드 플레이 등의 장점으로 디지털 컨슈머 제품과 PC를 통합하는 저비용 인터페 이스로 인기를 모으고 있다. ... 유선기술로 인터베이스 표준 규격으로 급부상하고 있는 것은 IEEE 1394 다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
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2024년 06월 05일 수요일
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