자료구조 < 포인터와 참조변수 >
- 최초 등록일
- 2011.02.04
- 최종 저작일
- 2010.10
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소개글
이자료는 자료구조 강의 에서 배운 것을 정리한 자료입니다. 간단히 설명하자면 정수형 변수와 문자열 변수를 선언하고 출력하는데 포인터변수를 선언 한 것과 참조변수를 사용해서 출력한 것 두가지를 비교 한 것입니다.
컴파일 실행환경
없음
본문내용
포인터변수와 참조 변수를 사용하여 참조변수가 더 간단하고 정확하게 코딩 할 수 있다는 것을 배우고 직접 작성해봅니다. 포인터로 주소에 저장되있던 값을 가리켜서 그림을 그려 설명할 수 있고 주소값은 &을 사용하고, 값을 바꿀 때 에는 = 을 사용하여 바꿉니다. 주소값을 가리키는 포인터에 대한 의미와 흐름을 알아야 합니다.
struct Student //Student 구조체 선언
{
char* name; //name 변수 문자형 포인터 변수 선언
int age; //age 변수 정수형 선언
};
// 정수 교환 함수
void exchange(int* x, int* y); // 포인터 변수 사용
void exchange(int& x, int& y); // 참조 변수 사용
참고 자료
없음