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[컴퓨터의이해 2024년] 1. 1) 정보사회와 4차 산업혁명 2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들 3) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 선택, 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법 2) QR코드 설명, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항 3) QR코드 만들기

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최초 등록일
2024.04.02
최종 저작일
2024.04
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과제정보

학과 교양과목 학년 공통
과목명 컴퓨터의이해 자료 18건
공통
1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)
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소개글

1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)
1) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.

2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)
1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)

3. 참고문헌

목차

1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)
1) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.

2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)
1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.

3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)

3. 참고문헌

본문내용

(1) 정보사회
앨빈 토플러(Alvin Toffler)는 세계의 조류를 3개의 물결로 나누어 제1의 물결은 농업혁명, 제2의 물결은 18세기 산업혁명, 그리고 제3의 물결은 컴퓨터에 의한 정보혁명으로 규정하면서 초산업사회(superindustrial society)라는 개념으로 정보사회를 설명하고 있다. 다니엘 벨(Daniel Bell)은 정보와 지식의 교환과 역할 등을 주장하면서 정보사회는 정보와 지식이 사회적, 경제적 교환 수단으로 중요한 역할을 하는 사회라고 했다. 정보사회는 정보화가 상단한 정도로 진행되었고 정보통신 인프라 정비가 진행단계이다.
정보사회의 특징은 다음과 같다. 첫째, 정보사회는 정보 가치화 사회이다. 둘째, 정보사회는 탈 대중화 사회이다. 정보사회로 가는 길에는 사회 구성원의 욕구와 가치관의 다양화, 산업의 다양화, 합리화 등으로 인한 다품종 고질화 및 서비스 체제 강화의 사회적 요인과 전자기술·통신·정보처리의 수단의 발달 등의 요인이 작용하고 있다고 본다. 셋째, 정보사회는 쌍방향적 의사소통이 가능한 사회이다. 정보사회에서는 사회의 운영방식이 종래의 물질 위주의 문명과는 달리 모든 분야에서 ‘단방향적 의사소통에서 쌍방향적 의사소통으로, 통제에서 분산으로, 중앙집중식에서 네트워크’로 바뀌어 가게 된다. 넷째, 정보사회는 탈 공동체 사회이다. 정보사회는 물량적 조직사회가 아니라 개인적 가치정보를 중요시하는 사회이다. 다섯째, 정보사회는 새로운 규범과 문화를 창조한다. 정보화로 인한 생활양식의 변화는 개인의 여가 소비활동 또한 확대시킨다. 시간적·심리적 여유는 새로운 규범이나 문화의 창조를 의미하며, 개인의 의식이나 사고구조에 영향을 끼쳐 인생의 의미나 만족의 기준을 확대시킬 것이다.

(2) 4차 산업혁명
제1차 산업혁명은 증기기관을 동력으로 한 기계의 등장으로 인해 공장생산체제가 도입되었고, 제2차 산업혁명을 거치며 전기동력에 의한 대량생산체제가 가능해졌다.

참고 자료

김강현,손진곤,이병래(2022). 컴퓨터의 이해. 한국방송통신대학교출판문화원.
신종홍(2021). 컴퓨터 구조와 원리 3.0. 한빛아카데미.
박은지(2013). 사례 분석을 통한 QR 코드의 활용방안 연구. 한국항만경제학회, 한국항만경제학회지 29권 4호.
왕로요(2021). QR 코드를 이용한 OOH 광고의 효과에 대한 한국과 중국 소비자의 비교 연구. 국민대학교 일반대학원 석사학위논문.
이경렬,김은희(2011). QR코드광고의 특성과 효과 연구(소비자 이용만족과 수용을 중심으로). 한국광고학회.
장석인(2017). 제4차 산업혁명 시대의 산업구조 변화 방향과 정책과제. 국토연구원.
정민(2016). 4차 산업혁명의 등장과 시사점. 현대경제연구원.
한혜린,홍희기,민준기(2021). QR 코드를 활용한 학교 미세먼지 관리기술 개발을 위한 건물 DB 구축 연구. 설비공학논문집.
장윤경(2006). 정보화 사회의 윤리문제와 도덕교육의 개선 방향. 성신여자대학교 교육대학원 석사학위논문.
장혜성(2018). 3D 프린터를 활용한 맞춤형 생산제품의 유형 분석에 관한 연구. 세명대학교 일반대학원 석사학위논문.
한혜빈(2019). 디자인 교육에서 3D 프린팅의 활용이 융합인재교육(STEAM)에 미치는 영향. 중앙대학교 대학원 석사학위논문.

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