(컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
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과제정보
학과 | 교양과목 | 학년 | 공통 |
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과목명 | 컴퓨터의이해 | 자료 | 47건 |
공통 |
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (...
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. ※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다. 2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점) (가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라. |
소개글
과목명: 컴퓨터의 이해과제명
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라.
(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)
(가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.
(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라
목차
1. 정보사회2. 유비쿼터스 시대
3. 개인용 컴퓨터
4. 제4차 산업혁명
5. QR코드
6. 홀로그램
본문내용
①-(가) 정보사회21세기는 정보화 사회이다. 정보 통신과 관련된 기술이 급속도로 발전하면서 우리는 편리하게 정보를 이용할 수 있게 되었다. 정보는 개인의 일상생활뿐만 아니라 사회 전체의 측면에서도 매우 중요하다. 정보의 수집과 분석은 기업의 이윤 활동에서 매우 중요한 부분을 차지하고 있다. 또한 정치적인 측면에서도 다양한 정보를 활용하며 민주주의를 이행해 가고 있다. 이러한 정보화 사회는 하나의 혁명이라 불릴 수 있다. 이전의 산업혁명은 사회 제반의 물리적 구조를 변화시켰다면 정보화 혁명은 무형의 사회 전반을 변화시켰다. 이러한 사회를 정보화 사회라고 부른다. 정보화 사회는 1980년대 클라이언트와 서버를 중심으로 하는 정보의 시대를 지나 1990년대 네트워크 컴퓨팅 기반의 지식의 시대로 접어들었다. 그리고 2000년대부터 현재까지 축적된 경험을 바탕으로 지혜의 시대로 이행해 가고 있다. 즉, 정보화 시대는 정보보다는 지식을, 지식보다는 지혜를 추구하는 사회라고 할 수 있다.
현재 정보 통신 인프라가 구축이 되면서 고도의 정보 사회로 이행하고 있다. 5세대 통신망이 구축되었고, 6세대 통신망으로 이어지면서 최고의 기술을 통해 정보화는 고도로 발전하게 될 것이다. 더불어 새로운 기술들과의 융합을 통해 우리 사회는 또 한 번의 패러다임 전환을 맞이할 것이다.
①-(나) 유비쿼터스(Ubiquitous) 시대
유비쿼터스라는 단어는 ‘도처에 널려 있다’라는 뜻으로 ‘언제 어디서나 동시에 존재한다’라는 라틴어에서 유래한 말이다. 이것은 현대 사회를 가장 잘 대변할 수 있는 단어이며, 현대사회를 유비쿼터스 시대라고도 한다. 우리는 언제 어디서든 컴퓨터와 네트워크를 통해 쉽고 편리하게 원하는 것을 얻을 수 있다.
유비쿼터스는 미국의 제록스 팰러앨토 연구소의 마크 와이저 소장이 1998년 유티쿼터스 컴퓨팅이 제3의 물결을 만들 것이라고 주장하며 보편화되기 시작했다.
참고 자료
컴퓨터의 이해 교재옥외매체에서의 QR코드의 활용실태에 관한 연구, 한국OOH광고학회, 이경렬·정만수, 2011
홀로그램 이미지의 지각 경험과 관객 주체에 관한 연구, 중앙대학교, 윤수용, 2018